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- 사운드콘텐츠응용 - Course Overview

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Academic year: 2023

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- 사운드콘텐츠응용 -

C O i t ti Course Orientation

2010

년도

2

학기 학기

멀티미디어과학과 이종우 교수

Course Overview Course Overview

z

z

모바일 모바일 사운드 사운드 프로그래밍 프로그래밍

기술기술 습득을습득을 통해통해

모 모

z

z

모바일 모바일 사운드 사운드 프로그래밍 프로그래밍

기술기술 습득을습득을 통해통해

모 모 바일

바일 사운드 사운드 콘텐츠를 콘텐츠를 기획하고 기획하고 개발 개발

하는하는 과정과정 C

C

z

z CoverageCoverage

–– iPhoneiPhone OSOS Sound Programming APISound Programming API –– Android Sound Programming APIAndroid Sound Programming API z

z 모바일모바일 사운드사운드 APIAPI들을들을 이용하여이용하여 ––

다양한 다양한 음악 음악 재생 재생 프로그래밍 프로그래밍

음향

음향 효과 효과 프로그래밍 프로그래밍

––

음향 음향 효과 효과 프로그래밍 프로그래밍

(2)

모바일

모바일 사운드 사운드 콘텐츠 콘텐츠 개발 개발 전문가 전문가 양성 양성 사운드

사운드 없는 없는 콘텐츠 콘텐츠

??

z

z

사운드 사운드 없는 없는 콘텐츠 콘텐츠

??

z

z

활용분야 활용분야

게임 / 웹 미디어 전자책전자책

모바일 앱 전 분야 z

z

부수 부수 효과 효과

모바일 앱 개발 경험을 쌓을 수 있음모바일 앱 개발 경험을 쌓을 수 있음..

개발 환경만 다를 뿐 [사프]와 유사하게 진행

z [사프] 기 이수자는 쉽게 적응할 수 있는 과목임

z [사프] 기 이수자는 쉽게 적응할 수 있는 과목임

Pre

Pre--requisite requisite Pre

Pre requisite requisite

z

z C/C++ C/C++

프로그래밍 프로그래밍 경험 경험

z

z

사운드 사운드 프로그래밍 프로그래밍 이수 이수

z

z Passion!Passion!Passion!Passion!

z

z Challenging Mind!Challenging Mind!

z

z Challenging Mind!Challenging Mind!

z

z FF ll !!

z

z Fearlessness!Fearlessness!

숙명여대 멀티미디어과학전공 4

z

z Leadership for cooperation!Leadership for cooperation!

(3)

수업

수업 진행 진행 방법 방법 수업

수업 진행 진행 방법 방법

z

z

이론 이론 이론 이론

////

실습 실습 내용 실습 실습 내용 내용 강의 내용 강의 강의 강의

사운드 API 구조

사운드 API 함수 기능 사운드 API 함수 기능 z

z

중간 중간

//

기말 기말 프로젝트 프로젝트 제안 제안 및 및 발표 발표

프로그래밍을 통한 모바일 사운드 작품 제작 프로그래밍을 통한 모바일 사운드 작품 제작

이 목표

제안서 중간프로젝트 기말프로젝트 제안서 Æ 중간프로젝트 Æ 기말프로젝트 z

z ReportReportpp

실습 관련 리포트

중간/기말프로젝트 완성을 위한 리포트

숙명여대 멀티미디어과학전공 5

중간/기말프로젝트 완성을 위한 리포트

Coursework Schedule Coursework Schedule

z

2010-09-01 : 개강

휴강: 2010-09-20(월)휴강: 2010 09 20(월)

보강: 10월 2일(토) 10시~12시 명518호

2009/09/27 중간프로젝트 제안서 제출

z

2009/09/27 : 중간프로젝트 제안서 제출

z

2009/10/31 : 중간프로젝트 결과물 제출 2009/10/31 중간 젝 결과물 제출

z

2009/12/19 : 기말프로젝트 결과물 제출

z

리포트: 5~7 회

(4)

강의실

강의실//강의시간 강의시간 안내 안내 강의실

강의실//강의시간 강의시간 안내 안내

z

z

강의실 강의실

z

z

강의실 강의실

–– 월월88--9, 9, 수수8 : 8 : 명신관명신관 518518

실습실

z

실습실

z

실습실 실습실

–– 명신관명신관 501501호호:: iiMac 5Mac 5대대 구비구비

숙명여대 멀티미디어과학전공 7

평가

평가 방법 방법 평가

평가 방법 방법

z

z

중간프로젝트 중간프로젝트 중간프로젝트 중간프로젝트

////

기말프로젝트 기말프로젝트 기말프로젝트 기말프로젝트

::: :

각 각 각 각

30%30%30%30%

중간/기말 프로젝트 소스코드 및 보고서 z

z Report : 30%Report : 30%

프로젝트 제안서 프로젝트 제안서

기본 리포트 #n: 교재 예제 소스 분석하기 프로그래밍 리포트

프로그래밍 리포트

z 중간/기말 프로젝트와 연동됨.

z

z

출석 출석 및 및 강의 강의 참여도 참여도

: 10%: 10%

숙명여대 멀티미디어과학전공 8

(5)

교재 교재 재 재

z

z 주주 교재주주 교재교재교재 강의-- 강의강의 노트강의 노트노트노트

–– 매 강의강의 시간시간 전에전에 프린트하여프린트하여 수업수업 시간에시간에 가지고가지고

올 것것!!

–– ee--Class:Class:

http://club.sookmyung.ac.kr:8086/201020000041269001 –– 개인개인 강의노트강의노트 사이트사이트 : :

http://mm.sookmyung.ac.kr/~bigrain/class/2010/sound2

숙명여대 멀티미디어과학전공 9

보고서

보고서 제출 서 서 제 제출 방법 제 방법 방 방

z

z TeamTeam--work based Report Submission!work based Report Submission!

z

z TeamTeam work based Report Submission!work based Report Submission!

–– 팀팀 별로별로 리포트리포트 제출제출

또는

또는 형태형태 –– Printed paper, CDPrinted paper, CD--ROM, ROM, 또는또는 OnlineOnline 형태형태

의 리포트리포트 제출제출

–– 09/2709/27 중간프로젝트중간프로젝트 제안서제안서 제출제출 시시 팀팀 구성구성 내역

내역 함께함께 제출할제출할 것것!!

–– 팀팀 구성구성 : 3: 3인인 이내이내..

(6)

실습

실습 참고 참고 사항 사항 사항 사항

z

z

실습실 실습실

iMaciMac

사용 사용 순서 순서

z

z

실습실 실습실

iMaciMac

사용 사용 순서 순서

–– 무선무선 키보드와키보드와 무선무선 마우스를마우스를 시스템조교실시스템조교실 에서

에서 대여한다대여한다 ((대여대여 시시 학생증학생증 제출제출)) 에서

에서 대여한다대여한다.(.(대여대여 시시 학생증학생증 제출제출)) –– 다다 사용한사용한 후후 반납하면서반납하면서 학생증학생증 회수회수 z

z iPhoneiPhone

프로그래밍 프로그래밍 실습 실습 도움 도움 조교 조교

((

대학 대학

z

z iPhoneiPhone

프로그래밍 프로그래밍 실습 실습 도움 도움 조교 조교

((

대학 대학 원생

원생

))

이경희

이경희 김태김태

–– 이경희이경희,,김태은김태은((507B507B))

숙명여대 멀티미디어과학전공 11

Course Work Grand Agenda Course Work Grand Agenda Course Work Grand Agenda Course Work Grand Agenda

생생하게

생생하게 상상하고 상상하고 ,,,, 간절히

간절히 바라고 바라고 ,, 충심으로

충심으로 믿고 믿고 ,, 열의를

열의를 다해 다해 행동하면 행동하면 열의를

열의를 다해 다해 행동하면 행동하면 ,, 무엇이든

무엇이든 이루어진다 이루어진다 무엇이든

무엇이든 이루어진다 이루어진다 ..

Referensi

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데이터 URL로 저장하기 „ 그림을 PNGPortable Network Graphics 등 형식으로 저장 z 캔버스의 toDataURL 메소드 이용 f그림을 toDataURL 메소드를 이용해서 PNG 형태의 데이터로 변환 f이를 캔버스 요소의 src 속성으로 지정하면 파일로 저장이 가능 z 유의 사항 f

놀이공원 체험 순서를 계획하는 문제 이해하기 문제 상황 제시된 조건을 고려하여 놀이공원 에서 가장 짧은 시간 동안 모든 놀이기구를 탑승할 수 있도록 하는 체험 순서를 계획하여 보시오.. 놀이공원 체험 순서 알고리즘을 제시하지

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