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청소년 매니아 문화의 실태와 정책과제 설문조사

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(1)

한 국 사 회 과 학 자 료 원

청소년 매니아 문화의 실태와 정책과제 설문조사

CODE BOOK

자료번호

A1-2005-0011

연구책임자

조혜영 (한국청소년개발원)

연구수행기관

한국청소년개발원

조사년도

2005년

자료서비스기관

한국사회과학자료원

자료공개년도

2006년

코드북 제작년도

2007년

(2)

이 자료를 연구 및 저작에 이용, 참고 및 인용할 경우에는 KOSSDA의 자료인용표준서식에 준하여 자료의 출처를 반드 시 명시하여야 합니다. 자료출처는 자료명이 최초로 언급되 는 부분이나 참고문헌 목록에 명시할 수 있습니다.

❚ 자료를 이용, 참고, 인용할 경우 표준서식

김상욱. 2005.「한국종합사회조사, 2005」. 연구수행기관: 성균관대학

교 서베이리서치센터. 자료서비스기관: 한국사회과학자료원. 자료공개 년도: 2006년. 자료버전: v2. 자료번호: A1-2005-0001.

❚ 코드북을 인용할 경우 표준서식

한국사회과학자료원. 2007.「한국종합사회조사, 2005 코드북」.

pp. 5-10.

이 자료의 코드북에 대한 모든 권한은 KOSSDA에 있으며 KOSSDA의 사전허가 없이 어떠한 형태로든 어떠한 방법으로 든 복제, 송신, 출판, 배포할 수 없습니다.

(3)

1

[변수이름] q1

[변수설명] 주로 방문하는 커뮤니티/사이트의 주된 관심분야 변수값

1 145 47.2 47.9 2 84 27.4 27.7 3 47 15.3 15.5

4 7 2.3 2.3

5 2 0.7 0.7

6 18 5.9 5.9 4 1.3

합계 307 100.0 100.0

2

[변수이름] q2

[변수설명] 관심분야 커뮤니티를 처음 방문하게 된 계기 변수값

1 37 12.1 12.1 2 80 26.1 26.2 3 174 56.7 57.0

4 9 2.9 3.0

5 5 1.6 1.6

2 0.7

합계 307 100.0 100.0

3

[변수이름] q3

[변수설명] 관심을 갖기 시작한 기간

변수값

1 38 12.4 12.4 2 37 12.1 12.1 3 61 19.9 19.9 4 45 14.7 14.7 5 126 41.0 41.0

합계 307 100.0 100.0

2년이상-3년미만 ………

3년이상 ………

원래 관심이 있어서 적극적으로 검색 ………

포털 등 다른 사이트의 광고를 보고 ………

기타 ………

시스템 결측값 ………

귀하가 주로 방문하는 커뮤니티나 사이트의 가장 주된 관심분야는 다음 중 무엇입니까?

관심 분야의 커뮤니티나 사이트를 처음 방문하게 된 계기는 무엇입니까?

위 분야에 관심을 갖기 시작한지 얼마나 되었습니까?

시스템 결측값 ………

친구의 소개로 ………

인터넷 서핑 중 우연히 ………

PC나 인터넷 ………

팬클럽 ………

디지털카메라 ………

기타 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

6개월 미만 ………

6개월-1년미만 ………

1년이상-2년미만 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

게임 ………

만화,애니메이션 ………

KOSSDA-2005-011

청소년 매니아 문화의 실태와 정책과제 설문조사

빈도 퍼센트 유효퍼센트 조사자료번호

조사자료명

변수값 설명

(4)

4

[변수이름] q4

[변수설명] (관심기간이 3년이상인 경우) 구체적인 기간 변수값

3 5 1.6 4.0

4 34 11.1 27.4 5 33 10.7 26.6 6 23 7.5 18.5 7 15 4.9 12.1

8 6 2.0 4.8

9 1 0.3 0.8

10 4 1.3 3.2 12 1 0.3 0.8 16 1 0.3 0.8 18 1 0.3 0.8

0 181 59.0 2 0.7

합계 307 100.0 100.0

5

[변수이름] q5

[변수설명] 관심분야 커뮤니티/사이트 방문빈도

변수값

1 9 2.9 3.0

2 23 7.5 7.5 3 28 9.1 9.2 4 34 11.1 11.1 5 29 9.4 9.5 6 25 8.1 8.2 7 157 51.1 51.5

2 0.7

합계 307 100.0 100.0

6

[변수이름] q6_1

[변수설명] 하루 평균 커뮤니티/사이트에 체류하는 시간_시간 변수값

1 123 40.1 51.3 2 52 16.9 21.7 3 37 12.1 15.4

4 8 2.6 3.3

5 11 3.6 4.6

6 3 1.0 1.3

7 1 0.3 0.4

8 2 0.7 0.8

9 1 0.3 0.4

10 2 0.7 0.8 67 21.8

합계 307 100.0 100.0

시스템 결측값 ………

7시간 ………

8시간 ………

9시간 ………

10시간 ………

3시간 ………

4시간 ………

5시간 ………

6시간 ………

시스템 결측값 ………

1시간 ………

2시간 ………

변수값 설명

일주일에 4일정도 ………

일주일에 5일정도 ………

일주일에 6일정도 ………

매일 ………

16년 ………

18년 ………

비해당 ………

시스템 결측값 ………

8년 ………

9년 ………

10년 ………

12년 ………

5년 ………

변수값 설명

6년 ………

7년 ………

3년 ………

4년 ………

관심을 갖기 시작한 기간이 3년 이상이라고 답하신 경우 몇 년 정도인지 구체적으로 써주십시오.

관심분야 커뮤니티나 사이트 방문 빈도는 다음 중 어디에 해당되십니까?

관심분야 커뮤니티나 사이트에 체류하는 시간은 하루 평균 몇시간 정도 되십니까?

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

일주일에 하루이하 ………

일주일에 2일정도 ………

일주일에 3일정도 ………

빈도 퍼센트 유효퍼센트

(5)

[변수이름] q6_2

[변수설명] 하루 평균 커뮤니티/사이트에 체류하는 시간_분 변수값

5 2 0.7 1.4

10 11 3.6 7.9 14 1 0.3 0.7 15 2 0.7 1.4 20 15 4.9 10.7 30 98 31.9 70.0 35 1 0.3 0.7 40 6 2.0 4.3 50 4 1.3 2.9

167 54.4

합계 307 100.0 100.0

7

[변수이름] q7

[변수설명] 관심분야 관련 가입하고 있는 커뮤니티 수 변수값

1 16 5.2 5.2 2 120 39.1 39.3 3 89 29.0 29.2 4 17 5.5 5.6 5 16 5.2 5.2 6 47 15.3 15.4

2 0.7

합계 307 100.0 100.0

8

[변수이름] q8_1

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유1: 필요한 정보획득 변수값

1 3 1.0 1.0

2 20 6.5 6.6 3 70 22.8 23.0 4 112 36.5 36.8 5 99 32.2 32.6

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

6-7개 ………

8-9개 ………

10개이상 ………

시스템 결측값 ………

1개 ………

변수값 설명

2-3개 ………

4-5개 ………

35분 ………

40분 ………

50분 ………

시스템 결측값 ………

5분 ………

10분 ………

14분 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

위에서 선택한 관심분야(게임, 만화/애니, IT분야 등)를 충족시키기 위해서 몇 개 정도의 관련 분야의 커뮤니티에 가입하고 있는지요?

다음은 여러분이 관심분야 카페(커뮤니티)나 사이트에 가입하여 활동하게 된 계기의 중요성 정도를 묻는 질문입니다.

1) 꼭 필요한 정보를 얻기 위해서이다

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

15분 ………

20분 ………

30분 ………

(6)

[변수이름] q8_2

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유2: 신속한 정보획득 변수값

1 2 0.7 0.7

2 15 4.9 5.0 3 67 21.8 22.1 4 101 32.9 33.3 5 118 38.4 38.9

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q8_3

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유3: 동호인 접촉 변수값

1 11 3.6 3.6 2 57 18.6 18.8 3 77 25.1 25.3 4 84 27.4 27.6 5 75 24.4 24.7

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q8_4

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유4: 본인의 정보/지식 전달 변수값

1 26 8.5 8.6 2 78 25.4 25.8 3 104 33.9 34.4 4 58 18.9 19.2 5 36 11.7 11.9

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q8_5

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유5: 모르는 내용 질문 변수값

1 7 2.3 2.3

2 21 6.8 7.0 3 64 20.8 21.2 4 115 37.5 38.1 5 95 30.9 31.5

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

5) 자신이 잘 모르는 것을 물어보기 위해서이다

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

2) 새로운 정보를 빨리 얻기 위해서이다

3) 관심이 같은 사람들과 만나기 위해서이다 보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

4) 내가 알고 있는 정보나 지식을 다른 사람들에게 알려주기 위해서이다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

변수값 설명

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

빈도 퍼센트 유효퍼센트

(7)

[변수이름] q8_6

[변수설명] 커뮤니티 가입 및 활동하는 이유6: 새로 얻은 정보 과시 변수값

1 82 26.7 27.2 2 115 37.5 38.2 3 59 19.2 19.6 4 27 8.8 9.0 5 18 5.9 6.0

6 2.0

합계 307 100.0 100.0

9

[변수이름] q9_1

[변수설명] 커뮤니티 활동1: 게시판에 정보 올림 변수값

1 30 9.8 9.9 2 117 38.1 38.7 3 101 32.9 33.4 4 35 11.4 11.6 5 19 6.2 6.3

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q9_2

[변수설명] 커뮤니티 활동2: 게시판에 올라온 정보 읽음 변수값

1 3 1.0 1.0

2 11 3.6 3.6 3 35 11.4 11.6 4 126 41.0 41.6 5 128 41.7 42.2

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q9_3

[변수설명] 커뮤니티 활동3: 게시판에 질문 올림 변수값

1 13 4.2 4.3 2 55 17.9 18.2 3 122 39.7 40.4 4 64 20.8 21.2 5 48 15.6 15.9

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

3) 나는 게시판에 내가 모르는 부분을 묻는 질문을 자주 남긴다 6) 내가 새롭게 알아낸 것을 자랑하기 위해서이다

다음은 여러분의 카페(커뮤니티) 활동과 관련된 질문입니다.

1) 나는 주로 게시판에 새로운 정보나 지식을 올리는 편이다 보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

2) 나는 주로 게시판에 올라온 정보를 읽는 편이다

변수값 설명

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

변수값 설명

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

빈도 퍼센트 유효퍼센트

(8)

[변수이름] q9_4

[변수설명] 커뮤니티 활동4: 회원과 채팅,메신저함 변수값

1 55 17.9 18.2 2 77 25.1 25.5 3 60 19.5 19.9 4 67 21.8 22.2 5 43 14.0 14.2

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q9_5

[변수설명] 커뮤니티 활동5: 오프라인 미팅 참석 변수값

1 110 35.8 36.3 2 78 25.4 25.7 3 63 20.5 20.8 4 30 9.8 9.9 5 22 7.2 7.3

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q9_6

[변수설명] 커뮤니티 활동6: 하루라도 커뮤니티 방문안하면 불안 변수값

1 96 31.3 31.8 2 84 27.4 27.8 3 73 23.8 24.2 4 26 8.5 8.6 5 23 7.5 7.6

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

10

[변수이름] q10_1

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화1: 삶이 즐거워짐 변수값

1 7 2.3 2.3

2 31 10.1 10.2 3 111 36.2 36.5 4 111 36.2 36.5 5 44 14.3 14.5

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

4) 나는 커뮤니티 회원과 채팅이나 메신저 등을 즐기는 편이다

5) 나는 오프라인 미팅을 하면 꼭 참석한다

6) 나는 하루라도 관심분야의 커뮤니티를 방문하지 않으면 불안하다

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

다음은 여러분이 관심분야 커뮤니티 활동과 일상생활의 변화를 묻는 질문입니다.

대체로 그렇지 않다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

변수값 설명

보통이다 ………

1) 나는 관심분야 커뮤니티에 가입하여 참여하면서 삶이 즐거워졌다 매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

변수값 설명

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

빈도 퍼센트 유효퍼센트

(9)

[변수이름] q10_2

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화2: 스트레스 해소 변수값

1 5 1.6 1.7

2 30 9.8 9.9 3 91 29.6 30.0 4 109 35.5 36.0 5 68 22.1 22.4

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q10_3

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화3: 자신감 얻음 변수값

1 11 3.6 3.6 2 52 16.9 17.2 3 112 36.5 37.0 4 81 26.4 26.7 5 47 15.3 15.5

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q10_4

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화4: 친구관계 넓어짐 변수값

1 31 10.1 10.3 2 49 16.0 16.2 3 67 21.8 22.2 4 78 25.4 25.8 5 77 25.1 25.5

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q10_5

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화5: 친구들로부터 인정받음 변수값

1 39 12.7 12.9 2 74 24.1 24.5 3 107 34.9 35.4 4 48 15.6 15.9 5 34 11.1 11.3

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

2) 관심분야 커뮤니티 활동이 스트레스 해소에 도움이 된다

3) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 자신감이 증가되었다 시스템 결측값 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

5) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 친구들로부터 인정을 받게 되었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

4) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 친구관계 혹은 선후배(형, 동생 등) 관계가 새롭게 생겼다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

전혀 그렇지 않다 ………

(10)

[변수이름] q10_6

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화6: 부모님으로부터 인정받음 변수값

1 115 37.5 37.8 2 98 31.9 32.2 3 60 19.5 19.7 4 19 6.2 6.3 5 12 3.9 3.9

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q10_7

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 긍정적 변화7: 성격,태도 변함 변수값

1 62 20.2 20.7 2 72 23.5 24.0 3 88 28.7 29.3 4 45 14.7 15.0 5 33 10.7 11.0

7 2.3

합계 307 100.0 100.0

11

[변수이름] q11_1

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달1: 지식정보의 지속적 축적가능 변수값

1 5 1.6 1.6

2 8 2.6 2.6

3 53 17.3 17.4 4 126 41.0 41.4 5 112 36.5 36.8

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_2

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달2: 남보다 앞선 정보획득 욕구형성 변수값

1 8 2.6 2.6

2 23 7.5 7.6 3 70 22.8 23.0 4 97 31.6 31.9 5 106 34.5 34.9

3 1.0 대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

2) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 새로운 정보를 남보다 빨리 얻고 싶어졌다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

다음은 여러분의 관심분야 커뮤니티 활동과 지식발달에 관한 질문입니다.

1) 나는 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 관련정보나 지식을 계속 쌓아가게 되었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

7) 관심분야 커뮤니티에서 보이는 내 성격이나 태도는 평소의 내 성격이나 태도와 다르다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

6) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 부모님으로부터 인정을 받게 되었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

(11)

[변수이름] q11_3

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달3: 많은 정보소유자와의 경쟁 욕구형성 변수값

1 33 10.7 11.0 2 74 24.1 24.6 3 70 22.8 23.3 4 66 21.5 21.9 5 58 18.9 19.3

6 2.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_4

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달4: 새로운 자료,기계구입 욕구형성 변수값

1 23 7.5 7.6 2 57 18.6 18.9 3 58 18.9 19.3 4 86 28.0 28.6 5 77 25.1 25.6

6 2.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_5

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달5: 또래와 대비한 지식 보유 정도 변수값

1 10 3.3 3.3 2 23 7.5 7.6 3 77 25.1 25.4 4 106 34.5 35.0 5 87 28.3 28.7

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_6

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달6: 게시판 정보에 대한 확인 변수값

1 17 5.5 5.6 2 60 19.5 19.9 3 94 30.6 31.1 4 80 26.1 26.5 5 51 16.6 16.9

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

6) 게시판에 올라온 정보를 그대로 믿기 보다는 다른 사이트나 정보 검색을 통해 확인작업을 거치는 편이다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

5) 또래 친구들과 비교해서 나는 관심분야의 정보나 지식을 더 많이 알고 있다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

4) 관심분야의 새로운 아이템이나 자료 혹은 기계가 나오면 빨리 사고 싶다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

3) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 나보다 더 많은 정보를 알고 있는 회원을 보면 빨리 따라잡고 싶다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

(12)

[변수이름] q11_7

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달7: 외국어 학습 효과 변수값

1 45 14.7 14.9 2 78 25.4 25.8 3 70 22.8 23.2 4 56 18.2 18.5 5 53 17.3 17.5

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_8

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달8: 전문가,서적에 대한 별도의 탐색 변수값

1 41 13.4 13.7 2 91 29.6 30.4 3 75 24.4 25.1 4 64 20.8 21.4 5 28 9.1 9.4

8 2.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_9

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달9: 취득정보 진로에 영향줌 변수값

1 42 13.7 14.0 2 71 23.1 23.6 3 99 32.2 32.9 4 51 16.6 16.9 5 38 12.4 12.6

6 2.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q11_10

[변수설명] 커뮤니티 활동과 지식발달10: 사회발전에 유익한 정보획득 변수값

1 26 8.5 8.6 2 60 19.5 19.8 3 119 38.8 39.3 4 62 20.2 20.5 5 36 11.7 11.9

4 1.3

9) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 얻게 된 정보와 지식은 내 자신의 진로에 큰 영향을 미칠 것이다

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

10) 관심분야 커뮤니티에 참여하면서 얻게 된 정보와 지식은 사회 발전에 유익한 것이다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

변수값 설명

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

8) 관심분야 커뮤니티에서 충족되지 않는 궁금증을 풀기 위해 관련분야의 전문가나 전문서적 을 찾아보는 편이다

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

7) 관심분야의 새로운 정보를 얻기 위해 외국어를 더욱 열심히 공부하게 되었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

(13)

12

[변수이름] q12_1

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화1: 용돈지출 증가 변수값

1 53 17.3 17.5 2 48 15.6 15.8 3 65 21.2 21.5 4 75 24.4 24.8 5 62 20.2 20.5

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_2

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화2: 공부시간 감소 변수값

1 55 17.9 18.2 2 74 24.1 24.4 3 73 23.8 24.1 4 66 21.5 21.8 5 35 11.4 11.6

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_3

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화3: 수면시간 감소 변수값

1 64 20.8 21.2 2 69 22.5 22.8 3 66 21.5 21.9 4 64 20.8 21.2 5 39 12.7 12.9

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_4

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화4: 부모님 잔소리 증가 변수값

1 75 24.4 24.8 2 68 22.1 22.5 3 62 20.2 20.5 4 64 20.8 21.2 5 33 10.7 10.9

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

4) 관심분야에 몰입하면서부터 부모님의 잔소리가 늘었다 대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

3) 관심분야에 몰입하면서 잠을 자는 시간이 줄어들었다

변수값 설명 빈도 퍼센트

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

2) 관심분야에 몰입하면서 학교 공부하는 시간이 줄어들었다 대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

다음은 여러분이 관심분야에 몰입하면서 초래된 변화와 관련된 질문입니다.

1) 관심분야에 몰입하면서 용돈 지출이 늘었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

(14)

[변수이름] q12_5

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화5: 학업성적 떨어짐 변수값

1 97 31.6 31.9 2 79 25.7 26.0 3 79 25.7 26.0 4 34 11.1 11.2 5 15 4.9 4.9

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_6

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화6: 일상생활 소홀해짐 변수값

1 135 44.0 44.4 2 94 30.6 30.9 3 40 13.0 13.2 4 23 7.5 7.6 5 12 3.9 3.9

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_7

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화7: 가족들과 접촉 줄어듬 변수값

1 149 48.5 49.0 2 74 24.1 24.3 3 47 15.3 15.5 4 24 7.8 7.9 5 10 3.3 3.3

3 1.0

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q12_8

[변수설명] 커뮤니티 활동에 따른 부정적 변화8: 친구들과 접촉 줄어듬 변수값

1 162 52.8 53.8 2 78 25.4 25.9 3 42 13.7 14.0 4 13 4.2 4.3

5 6 2.0 2.0

6 2.0

합계 307 100.0 100.0

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

8) 관심분야에 몰입하면서 커뮤니티 외 친구들과의 접촉이 줄었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

7) 관심분야에 몰입하면서 가족 구성원들과의 접촉이 줄었다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

6) 관심분야에 몰입하면서 커뮤니티 방문 외의 다른 일은 하기가 싫어졌다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

전혀 그렇지 않다 ………

5) 관심분야에 몰입하면서부터 성적이 떨어졌다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

(15)

13

[변수이름] q13_1 [변수설명]

변수값

1 188 61.2 62.0 2 50 16.3 16.5 3 23 7.5 7.6 4 25 8.1 8.3 5 17 5.5 5.6

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] q13_2 [변수설명]

변수값

1 70 22.8 23.1 2 44 14.3 14.5 3 68 22.1 22.4 4 61 19.9 20.1 5 60 19.5 19.8

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

1

[변수이름] bq1

[변수설명] 응답자 연령

변수값

10 1 0.3 0.3 11 2 0.7 0.7 12 5 1.6 1.6 13 9 2.9 2.9 14 17 5.5 5.5 15 40 13.0 13.0 16 44 14.3 14.3 17 35 11.4 11.4 18 58 18.9 18.9 19 32 10.4 10.4 20 23 7.5 7.5 21 10 3.3 3.3 22 4 1.3 1.3 10세 ………

11세 ………

개인신상 관련 질문 현재 관심분야와 관련된 직업 획득 희망 정도 현재 관심분야와 관련된 아르바이트 하는지 여부

귀하의 연령은 어떻게 되십니까?

12세 ………

13세 ………

14세 ………

15세 ………

16세 ………

17세 ………

18세 ………

19세 ………

20세 ………

21세 ………

22세 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

시스템 결측값 ………

시스템 결측값 ………

전혀 그렇지 않다 ………

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

2) 나는 현재 관심분야와 관련된 직업을 갖고 싶다

변수값 설명 빈도

전혀 그렇지 않다 ………

다음은 현재 여러분이 활동하고 있는 커뮤니티에서의 관심분야와 장래 직업으로의 발전 가능성을 묻는 질문입니다.

1) 나는 현재 관심분야와 관련된 아르바이트를 하고 있다

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

대체로 그렇지 않다 ………

보통이다 ………

대체로 그렇다 ………

매우 그렇다 ………

(16)

23 11 3.6 3.6 24 11 3.6 3.6 25 1 0.3 0.3 26 3 1.0 1.0 27 1 0.3 0.3

합계 307 100.0 100.0

2

[변수이름] bq2

[변수설명] 응답자 성별

변수값

1 55 17.9 18.0 2 250 81.4 82.0

2 0.7

합계 307 100.0 100.0

3

[변수이름] bq3

[변수설명] 응답자 재학 여부

변수값

1 32 10.4 10.6 2 271 88.3 89.4

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

4

[변수이름] bq4

[변수설명] (재학중인 경우) 학교수준

변수값

1 13 4.2 4.6 2 95 30.9 33.3 3 43 14.0 15.1 4 83 27.0 29.1 5 51 16.6 17.9

22 7.2

합계 307 100.0 100.0

5

[변수이름] bq5

[변수설명] 응답자 성적

변수값

1 11 3.6 3.7 2 37 12.1 12.5 3 89 29.0 30.1 4 112 36.5 37.8 5 47 15.3 15.9

11 3.6

합계 307 100.0 100.0

중하위권 ………

중간정도 ………

변수값 설명

인문계 고등학교 ………

대학교 ………

시스템 결측값 ………

하위권 ………

귀하의 성별은 무엇입니까?

아니오 ………

예 ………

시스템 결측값 ………

24세 ………

25세 ………

26세 ………

27세 ………

여러분의 학교 성적은 다음 중 어디에 해당됩니까?

중상위권 ………

상위권 ………

시스템 결측값 ………

학교에 재학중이라면 귀하의 학교는 다음 중 어디에 해당합니까?

변수값 설명 빈도

23세 ………

빈도 퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

초등학교 ………

중학교 ………

실업계 고등학교 ………

퍼센트 유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

귀하는 현재 학교에 다니고 계십니까?

여자 ………

남자 ………

시스템 결측값 ………

(17)

6

[변수이름] bq6

[변수설명] 응답자 가정의 경제수준

변수값

1 6 2.0 2.0

2 83 27.0 27.5 3 171 55.7 56.6 4 41 13.4 13.6

5 1 0.3 0.3

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

7

[변수이름] bq7

[변수설명] 응답자 성격

변수값

1 17 5.5 5.6 2 87 28.3 28.7 3 84 27.4 27.7 4 99 32.2 32.7 5 16 5.2 5.3

4 1.3

합계 307 100.0 100.0

8

[변수이름] bq8

[변수설명] 응답자 인터넷 이용시기

변수값

1 1 0.3 0.3

2 3 1.0 1.0

3 9 2.9 3.0

4 25 8.1 8.3 5 264 86.0 87.4

5 1.6

합계 307 100.0 100.0

9

[변수이름] bq9_1

[변수설명] 하루 평균 인터넷 이용시간_시간

변수값

1 49 16.0 16.8 2 61 19.9 21.0 3 62 20.2 21.3 4 41 13.4 14.1 5 32 10.4 11.0 6 18 5.9 6.2 5시간 ………

6시간 ………

2년-3년전 ………

3년이전 ………

시스템 결측값 ………

1시간 ………

귀하의 하루평균 인터넷 이용 시간은 어느 정도입니까?

최근 6개월 이내 ………

6개월-1년전 ………

1년-2년전 ………

귀하가 처음 인터넷을 사용하게 된 시기는 언제입니까?

변수값 설명 빈도 퍼센트

보통보다 아주 잘 사는 편 ………

시스템 결측값 ………

매우 외향적 ………

비교적 외향적 ………

보통보다 대체로 잘 사는 편 ………

일반적인 국민생활 수준과 비교하여 여러분 가정의 경제 수준은 다음 중 어디에 해당됩니까?

귀하의 성격은 다음 중 어디에 가깝습니까?

보통보다 아주 어려운 형편 ………

보통보다 대체로 어려운 형편 ………

보통수준 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

2시간 ………

3시간 ………

4시간 ………

유효퍼센트

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

보통 ………

비교적 내성적 ………

매우 내성적 ………

시스템 결측값 ………

변수값 설명 빈도 퍼센트 유효퍼센트

(18)

7 4 1.3 1.4

8 9 2.9 3.1

9 1 0.3 0.3

10 6 2.0 2.1 11 1 0.3 0.3 12 3 1.0 1.0 13 2 0.7 0.7 17 2 0.7 0.7

16 5.2

합계 307 100.0 100.0

[변수이름] bq9_2

[변수설명] 하루 평균 인터넷 이용시간_분

변수값

7 1 0.3 1.3

10 1 0.3 1.3 15 1 0.3 1.3 20 8 2.6 10.0 21 1 0.3 1.3 25 1 0.3 1.3 30 54 17.6 67.5 40 6 2.0 7.5 45 2 0.7 2.5 50 5 1.6 6.3

227 73.9

합계 307 100.0 100.0

21분 ………

25분 ………

시스템 결측값 ………

30분 ………

40분 ………

45분 ………

50분 ………

10분 ………

변수값 설명

15분 ………

20분 ………

13시간 ………

17시간 ………

시스템 결측값 ………

7분 ………

9시간 ………

10시간 ………

11시간 ………

12시간 ………

7시간 ………

8시간 ………

빈도 퍼센트 유효퍼센트

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