• Tidak ada hasil yang ditemukan

THE DEVELOPMENT OF ISOCHEM GAME APPLICATION ON ISOMERISM TO ENHANCE LEARNING ACHIEVEMENT OF THE TWELFTH GRADE STUDENTS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "THE DEVELOPMENT OF ISOCHEM GAME APPLICATION ON ISOMERISM TO ENHANCE LEARNING ACHIEVEMENT OF THE TWELFTH GRADE STUDENTS"

Copied!
169
0
0

Teks penuh

แสดงจ านวนคาบของแต่ละแผนการจัดการเรียนรู้

แสดงแบบแผนการทดลอง

โดยที่ 𝑡 คือค่าที่ใช้ในการกำหนดการแจกแจงแบบ t การแจกแจงแบบ t 𝐷 แสดงถึงความแตกต่างของคะแนนสำหรับแต่ละคู่ 𝐷 แสดงถึงผลรวมของความแตกต่างระหว่างคะแนนการทดสอบ ก่อนและหลังการจัดการเรียนรู้ในชั้นเรียนกลับด้านด้วยแอปพลิเคชันเกม 2𝐷 หมายถึงผลรวมของความแตกต่างระหว่างคะแนนที่ได้รับจากการทดสอบ การเตรียมการเรียนรู้ก่อนและหลังห้องเรียนจะผกผันกับแอปพลิเคชันเกมแต่ละเกม จากแบบฟอร์มผลการเรียน. 5.4 การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนหลังเลิกเรียน ความสามารถทางวิชาการที่แตกต่างกัน ดี ปานกลาง แย่) โดยการวิเคราะห์ความแปรปรวนทางเดียว (พงษ์ศรี.

ผลการสัมภาษณ์ผู้สอนวิชาเคมี ส าหรับการใช้เทคโนโลยีและสื่อการเรียนการสอน

การเปรียบเทียบนวัตกรรมและสื่อการเรียนการสอน

ผลการประเมินประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน

แสดงผลการเปรียบเทียบคะแนนผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเคมี เรื่อง ไอโซเมอร์ ก่อน

แสดงการเปรียบเทียบคะแนนผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนของนักเรียนที่มี

แสดงการทดสอบรายคู่ โดยวิธี LSD

พัฒนาโปรแกรมเกมระเบิดเวลาเกี่ยวกับโครงสร้างของสารประกอบอินทรีย์โดยใช้กลไกเกมระเบิดเวลาตอบคำถาม พบว่าแอปพลิเคชันเกมสามารถสร้างความสนุกสนานและความกระตือรือร้นในการเรียนรู้และช่วยให้นักเรียนเข้าใจเนื้อหาเคมีอินทรีย์มากขึ้น นอกจากนี้ ยังมีผลการประเมินความก้าวหน้าในการเรียนรู้จากการใช้แอปพลิเคชันของนักเรียนอีกด้วย คลังทรัพยากรการเรียนรู้ด้วยภาพ 3 มิติสำหรับห้องเรียนเคมีซึ่งเข้าถึงได้ผ่าน Sketchfab และดูได้ในความเป็นจริงเสริม Chirality-2: การพัฒนาแอพเกมมือถือหลายระดับเพื่อสนับสนุนการศึกษาเคมีอินทรีย์ระดับปริญญาตรี

Reactions: An innovative and fun hybrid game that engages students to examine organic reactions in the classroom. Nomenclature Bets: An innovative computer-based game to help students study the nomenclature of organic compounds. Retrieved from https://www.linkedin.com/pulse/game-based-mobile-learning-new-revolution-elearning-arunima-majumdar.

ประโยชน์ของหลักสูตรเคมีอินทรีย์แบบพลิกกลับบางส่วนสำหรับการรับรู้ของนักเรียนและการเรียนรู้ ACS Symposium Series (1336) แนวทางการจัดการเรียนการสอนด้วย GOOGLE CLASSROOM. Google Apps for Education นวัตกรรมทางการศึกษาในยุคดิจิทัล

การใช้เทคโนโลยี Google Apps ในการพัฒนานวัตกรรมการเรียนการสอน คู่มืออบรมการใช้นวัตกรรม Google Classroom ในการสอน โดยอาจารย์มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์.

ผลการประเมินความก้าวหน้าทางการเรียนของนักเรียนโดยวิธี Normalized Gain

ผลการศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ได้รับการจัดการเรียนรู้

ผลการสัมภาษณ์ด้านเจตคติของนักเรียนต่อการใช้แอปพลิเคชันเกม เรื่อง ไอโซเมอร์ . 96

ผลการสัมภาษณ์ในด้านการวัดเจตคติของนักเรียนต่อการใช้แอปพลิเคชันเกมใน

กรอบแนวความคิดในการวิจัย

แสดงการเปรียบเทียบห้องเรียนแบบเดิมกับห้องเรียนกลับด้าน

แสดงโมเดลห้องเรียนแบบกลับด้าน (Flipped Classroom Model)

นอกเวลาเรียน นักเรียนสามารถตรวจสอบผลงานได้ ส่งงานอาจารย์ผ่านระบบ Google Classroom ออนไลน์นี้

ตัวอย่างกระบวนการท างานของ Google Classroom

ขั้นตอนการสร้างและพัฒนาแอปพลิเคชันเกม เรื่อง ไอโซเมอร์

การศึกษาประสิทธิผลของการใช้แอพพลิเคชั่นเกมร่วมกับการจัดการเรียนรู้ในชั้นเรียน ในทางกลับกัน ในวิชาเคมีเกี่ยวกับไอโซเมอร์ การทดลองครั้งนี้ได้ดำเนินการตามรูปแบบการทดลอง One Group Pretest-Posttest Design ซึ่งมีรูปแบบการทดลองดังนี้ งานวิจัยนี้เป็นการทดลองออกแบบก่อน-หลังการทดสอบแบบกลุ่มเดียวเพื่อพัฒนาโปรแกรมประยุกต์เกมบนไอโซเมอร์ด้วยการจัดการเรียนรู้แบบพลิกห้องเรียนสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 12

Referensi

Dokumen terkait

Technology is appropriate to be a learning strategy especially to enhance students’ enhancement in the learning process.There are many kinds of mobile game-based learning that can