3/2/2016
1
TƯƠNG TÁC NGƯỜI – MÁY VÀ GIAO DIỆN ĐỒ HỌA
GV: Đỗ Thị Nhâm.
Bộ môn: Công nghệ phần mềm
Email: [email protected]
3/2/2016
2
Tài liệu tham khảo
Lương Mạnh Bá (2005). Tương tác người máy. Nhà xuất bản Đại học Quốc gia Hà Nội
Jenny Preece et al. (1994). Human-Computer Interaction, Addison-Wesley.
Dix, Finlay, Abowd and Beale (1993). Human - Computer Interaction (course and book), Prentice- Hall, second edition.
Mục tiêu môn học
Sinh viên có được các kiến thức cơ bản về tương tác người máy, quy trình và các nguyên tắc chính trong thiết kế giao tiếp người dùng.
Thực hiện xây dựng được một số giao diện người dùng cụ thể.
Có khả năng phân tích, đưa ra giao diện đồ họa phù hợp trong các tình huống thực tế.
Có khả năng sử dụng một số công cụ hỗ trợ thiết kế
giao diện đồ họa.
3/2/2016
3
Kế hoạch học tập
Khối lượng: 30 tiết lý thuyết trên lớp.
Đánh giá kết quả học tập
Điểm chuyên cần: tính bằng điểm danh (5 buổi bất kỳ).
Điểm giữa kỳ: Thi tự luận hoặc trắc nghiệm (không thông báo trước) + bài tập về nhà.
Cuối kỳ: Thi tự luận hoặc trắc nghiệm.
Nội dung môn học
Chương 1:Tổng quan về tương tác người máy
Cung cấp kiến thức về khái niệm, vai trò, các thành phần chính của hệ tương tác, phương tiện và công cụ tương tác, các lĩnh vực liên quan đến việc xây dựng các hệ tương tác
Chương 2: Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý
Trình bày cách nhận thức và cách thức xử lý thông tin của con người. Phân tích các khả năng của con người trong lập luận và giải quyết vấn đề
Chương 3: Nhân tố máy tính trong tương tác người máy
Trình bày khả năng tương tác của máy tính, các thành phần cơ bản của máy tính, khả năng xử lý thông tin của máy tính
3/2/2016
4
Nội dung môn học
Chương 4: Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính
Trình bày các dạng tương tác được sử dụng trong thiết kế giao diện. Các nguyên tắc chính khi thiết kế giao tiếp người - máy
Chương 5: Quy trình xây dựng hệ tương tác người – máy
Trình bày quy trình và cách tiếp cận để có thể kế một hệ tương tác.
Chương 6: Thiết kế giao diện tương tác người máy
Trình bày quy trình thiết kế giao diện và các nguyên tắc thiết kế giao diện tốt