• Tidak ada hasil yang ditemukan

SIMULASI PERGERAKAN EVAKUASI BENCANA TSUNAMI MENGGUNAKAN ALGORITMA BOIDS DAN A STAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "SIMULASI PERGERAKAN EVAKUASI BENCANA TSUNAMI MENGGUNAKAN ALGORITMA BOIDS DAN A STAR"

Copied!
71
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.1: Separation (Reyolds, 2010)
Gambar 2.2: Alignment (Reynolds, 2010)
Gambar 2.3: Cohesion (Reynolds, 2010)
Gambar 2.4: Neighborhood dari suatu agent
+7

Referensi

Dokumen terkait

Hasil pada penelitian ini adalah berupa realisasi program simulasi pencarian rute terpendek dari posisi asal ke posisi yang dituju ( goal ) yang direpresentasikan dalam bentuk

Permainan ini dapat menentukan jalur tercepat yang bisa digunakan dalam permainan, algoritma a-star akan mencari jalur tercepat dari titik awal ke titik akhir walaupun

Analisis Algoritma A Star (A*) dan Implementasinya Dalam Pencarian Jalur Terpendek pada Jalur Lintas Sumatera di Provinsi Sumatera Utara.. Universitas

Alasan penggunaan algoritma Floyd-Warshall dan Bellman-Ford dalam pemilihan jalur evakuasi korban kebakaran adalah kedua metode ini merupakan solusi yang cukup tepat untuk

Alasan penggunaan algoritma Floyd-Warshall dan Bellman-Ford dalam pemilihan jalur evakuasi korban kebakaran adalah kedua metode ini merupakan solusi yang cukup tepat untuk

Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah menghasilkan pergerakan NPC agar dapat menghindari hambatan statis berupa benda diam, tidak saling bertabrakan antar

Pada tahun 2015 bulan Juni, penulis membuat Skripsi demi memenuhi syarat Sarjana (S1) dengan penelitian berjudul Pemodelan dan Simulasi Pedestrian Untuk Evakuasi Bencana

Simulasi ini menggunakan metode flocking yang diterapkan pada jama’ah untuk menjaga agar jama’ah tidak saling bertabrakan antar lainnya, menghindari hambatan statis, dan mengikuti arah