• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0809118 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0809118 Chapter3"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 Alur R&D Menurut Sugiyono (2012:409)
Gambar 3.2  Model Pengembangan Multimedia oleh Munir (2012:107)
Gambar 3.3 Model Pengembangan Multimedia oleh Mardika
Gambar 3.4 Skema Penelitian dan pengembangan game edukasi
+6

Referensi

Dokumen terkait

Studi literatur dilakukan pada tahap analisis, yaitu pencarian referensi atau teori pendukung penelitian dan ilmu – ilmu dasar yang akan digunakan untuk memahami

Pada tahap analisis, peneliti melakukan studi pustaka yang bertujuan untuk mempelajari metode-metode pembelajaran dan multimedia yang akan dibuat. Kemudian peneliti

Instrumern studi lapangan berupa angket dan wawancara. Angket diberikan kepada siswa dan wawancara dilakukan kepada guru mata pelajaran pemrograman dasar. Angket

lapangan dan hasil wawancara dengan guru dan siswa. Analisis data validasi ahli media dan materi. Analisis data ini merupakan perhitungan dari data

Instrumen studi lapangan yang dilakukan ialah wawancara terhadap salah seorang guru mata pelajaran dalam bidang keahlian Rekayasa Perangkat Lunak yaitu materi DDL

Observasi atau studi lapangan merupakan suatu teknik pengumpulan data atau informasi melalui pengamatan baik yang dilakukan secara langsung maupun tidak langsung terhadap

diperoleh selama dilapangan melalui wawancara, studi dokumentasi, studi kepustakaan, dan observasi. Data yang diperoleh oleh penulis dari lapangan ini jumlahnya

Pada Data yang diperoleh dari tahap prapenelitian akan digunakandalam tahap analisis dan desain sebagai bahan untuk mengetahuikebutuan apa yang diperlukan dalam