S KOM 1202334 Abstract
Teks penuh
Dokumen terkait
kelayakan dalam menggunakan multimedia pembelajaran berbasis adventure game. Data penelitian multimedia pembelajaran berbasis adventure game didapatkan dari angket dan
Proses yang dilakukan merancang dan membangun multimedia ini dilakukan melalui lima tahapan yaitu analisis (pengguna, materi, analisis kebutuhan multimedia interaktif di
Dari penelitian ini didapatkan bahwa (1) penilaian multimedia oleh ahli media terhadap multimedia pembelajaran berbasis game adventure menggunakan metode problem solving
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan model Quantum Teaching And Learning(QTL) dalam multimedia pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan
Dari penelitian ini didapatkan hasil bahwa (1) penilaian multimedia yang dilakukan oleh ahli media terhadap multimedia pembelajaran berbasis model inkuiri
group, and upper gruop which get active learning Trading Place application; 3) knowing the effectiveness of active learning Trading Place assisted with interactive multimedia
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR.. Universitas
There were four main components of the OMSC Learning Continuity Plan namely, Instructional Management and Supervision, Human Resource Development, Learning