• Tidak ada hasil yang ditemukan

s psi 0800920 chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s psi 0800920 chapter3"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 3.2.
Kisi-kisi Instrumen Kecanduan Bermain Tabel 3.4 Game Online “Point Blank” Setelah
Tabel 3.5 Hasil Indeks Daya Diskriminasi Instrumen Perilaku Melanggar Aturan
Reliabilitas Instrumen Kecanduan Bermain Tabel 3.7 Game Online “Point Blank”
+3

Referensi

Dokumen terkait

Untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online “Point Blank” dengan perilaku melanggar aturan gamers remaja awal C-Game Center Bandung ……... Hasil

Dalam uji koefisien Determinasi digunakan untuk mengetahui persentase seberapa besar pengaruh variabel budaya organisasi dan kepuasan kerja terhadap komitmen organisasi

pengungkapan diri ini memiliki koefisien reliablitas yang sangat reliabel. Reliabilitas Alat Ukur Attachment Style. Berdasarkan hasil uji reliabilitas alat ukur attachment style

Seberapa besar kadar kebermaknaan pengaruh Game Online terhadap perilaku konsumtif siswa pengguna Game Online di SMA Negeri 23 Bandung... Tingkat Kecanduan bermain Game Online

Metode analisis data yang digunakan untuk pengujian hipotesa dalam penelitian ini akan menggunakan teknik analisis regresi linear karena tujuan penelitian ini

Berdasarkan hasil perhitungan diketahui nilai koefisien reliabilitas dari 30 item stres kerja setelah dilakukan uji coba terhadap 100 responden pekerja konstruksi

Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan jenis korelasional, merupakan rancangan penelitian yang digunakan untuk mencari hubungan antara dua variabel

Uji Analisis Regresi Linier Berganda Hasil perhitungan regresi linier berganda menggunakan aplikasi SPSS versi 23 dengan data yang terlebih dahulu telah diubah dari bentuk ordinal