• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aktivitas Pembelajaran Informatika

Proses pembelajaran dijalankan secara student-centered learning dengan prinsip inquiry-based learning, problem based learning, dan project based learning. Tema dan kasus yang dipilih dapat disesuaikan oleh guru dengan kondisi lokal, terutama untuk analisis data. Informatika dijalankan secara inklusif bagi semua siswa Indonesia, sehingga mengkombinasikan pendekatan “plugged” maupun “unplugged” (tanpa komputer).

1. Peta dan Alur Pembelajaran

Alur pembelajaran adalah urutan tujuan pembelajaran yang dicapai.

Alur pembelajaran adalah salah satu “path” yang dipilih dan ditentukan oleh guru, untuk mencapai keseluruhan capaian pembelajaran yang sudah diuraikan di atas, dengan mempelajari tabel aktivitas yang disajikan pada buku siswa.

Sebetulnya, elemen­elemen pembelajaran dalam Informatika dapat disampaikan tidak sama persis dengan urutan pada buku siswa. Peta berikut ini memberikan arahan alur materi/aktivitas yang disarankan sesuai dengan prasyarat konten materi aktivitasnya.

19

Gambar 1­ 3 Alur Pembelajaran Informatika Kelas 7

2. Ma teri, Aktivitas, dan Alur P erkiraan Jam P elajaran

Secara lebih rinci, materi, aktivitas, dan perkiraan jam pelajarannya diberikan sebagai berikut. Kode yang mengandung “U” adalah kode yang dijalankan secara unplugged. Tabel 3. Alur Pembelajaran kelas 7 NoElemenBabTopik / MateriKode AktivitasAktivitasWaktu 1Pengantar Informatika dan Generic Skill (Bukan bagian dari elemen )

1Informatika dan Generic SkillGK7­01­UPemanasan2 JP GK7­02­UPerencanaan kegiatan 2Berpikir Komputasional2AlgoritmaBK­K7­01­UGelang warna warni2 JP BK­K7­02­UPengembangan Soal Gelang Warna­warni Optimasi PenjadwalanBK­K7­03 ­UMengisi Ember2 JP Struktur DataBK­K7­04­UKata Rahasia2 JP Representasi DataBK­K7­05­UPeminjaman Ruangan2 JP 3Teknologi Informasi dan Komunikasi3Pengenalan Antarmuka PenggunaTIK­K7­01Berkenalan dengan Antarmuka berbasis Grafis2 JP Folder dan FileTIK­K7­02Pengelolaan Folder dan File2 JP TIK­K7­02­UPengelolaan Folder dan File (Unplugged) Peramban dan Search EngineTIK­K7­03Pencarian Informasi2 JP SurelTIK­K7­04Mengirim dan membalas surel Apikasi Perkantoran TIK­K7­05Membuat brosur sederhana dengan aplikasi pengolah kata4 JP TIK­K7­06Membuat presentasi sederhana

21 NoElemenBabTopik / MateriKode AktivitasAktivitasWaktu 4Sistem Komputer4Perangkat KerasSK­K7­01Pengenalan Perangkat Keras2 JP SK­K7­02Mengetahui Spesifikasi Perangkat Keras SK­K7­03­U Bermain dengan Punch Card1 JP Perangkat LunakSK­K7­04Pengenalan Perangkat Lunak2 JP Interaksi Antar PerangkatSK­K7­05Interaksi antar peranti dengan bluetooth2 JP SK­K7­06­UPak Jepret dan CCTV Permasalahan pada perangkat keras dan pemilihan spesifikasi perangkat yang tepat

SK­K7­07­UPermasalahan pada perangkat keras1 JP SK­K7­08­UPemilihan Spesifikasi Komputer sesuai kebutuhan2 JP SK­K7­09­UPemilihan memori eksternal sesuai kebutuhan Bilangan BinerSK­K7­10­UBermain dengan bilangan biner2 JP SK­K7­11­UMengirim Pesan Rahasia 5Jaringan Komputer dan Internet5Koneksi InternetJKI­K7­01Membuat Koneksi ke Internet melalui WFi atau Wireless LAN2 JP JKI­K7­02Tethering Proteksi Data dan FileJKI­07­03Proteksi data dengan enkripsi2 JP JKI­07­04Proteksi File pada aplikasi pengolah kata2 JP

NoElemenBabTopik / MateriKode AktivitasAktivitasWaktu 6Analisis Data6Perkakas Pengolah Lembar Kerja AD­K7­01Mari memahami perkakas2 JP Pengolahan Data DasarAD­K7­02Laporan Data2 JP Pengolahan Data LanjutanAD­K7­03Laporan Data Lanjutan2 JP Kasus Analisis Data UnpluggedAD­K7­04­UBoard Game2 JP 7Algoritma dan Pemrograman7Pemrograman dan Pemrograman BlokAP­K7­01Mari Memahami Lebih2 JP AP­K7­02Objek Pertamamu2 JP Eksplorasi Fungsi DasarAP­K7­03Jalan Tanpa Henti2 JP AP­K7­04Bermain dengan Suara dan Lebih Natural2 JP AP­K7­05Bermain dengan Latar Gambar2 JP AP­K7­06Bermain dengan Karakter2 JP Robot ManualAP­K7­07­UPersiapan Robot Manual2 JP 8Dampak Sosial Informatika8Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

DSI­K7­01­U Eksplorasi Teknologi Terkini dengan teknologi kolaborasi2 JP Media Sosial, Informasi Pribadi dan Hukum Privacy

DSI­K7­02­UIdentifikasi Informasi Pribadi 2 JP 9Praktik Lintas Bidang9Pengembangan Artefak KomputasionalPLK7­01Bermain­main dengan sirkuit dan Makey Makey2 JP PLK7­02Pengenalan Makey Makey PLK7­03Membuat alat musikku sendiri2 JP PLK7­04Piano Sederhana 2 JP PLK7­05Synthesizer dengan media air2 JP Aktivitas UnpluggedPLK7­06­UTentukan Langkahmu2 JP

23

3. Urutan Rencana Pembelajaran Siswa Kelas 7

Setelah memahami alur aktivitas yang tersedia pada Gambar 1.3 di atas, guru dapat memilih dan menentukan program semester selama satu tahun ajaran yang akan dijalankan sesuai dengan kondisi sekolah, siswa, dan projek lain terkait kurikulum, dan dapat menyampaikan ke siswa. Pada buku siswa, telah disediakan tabel rencana 2 semester yang kosong sebagai berikut.

Semester I Semester II

Minggu ke­

Materi Aktivitas Minggu ke­

Materi Aktivitas

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

8 8

9 9

10 10

11 11

12 12

13 13

14 14

15 15

16 16

17 17

18 18

4. Contoh Alur pembelajaran Secara Unplugged

Sebagai contoh, guru dapat mengimplementasi program semester sebagai berikut jika akan menjalankan pembelajaran secara Unplugged.

Program Semester – 1 Minggu

ke Materi Kode

Aktivitas Asesmen Keterangan 1. Generic Skill GS­K7­01­U,

GS­K7­02­U

Formatif

Minggu

ke Materi Kode

Aktivitas Asesmen Keterangan 2. Algoritma BK­K7­01­U,

BK­K7­02­U

Formatif, sumatif 3. Optimasi

Penjadwalan

BK­K7­03­U Formatif, sumatif 4. Folder dan File TIK­K7­

02­U

Formatif, sumatif 5. Interaksi

Antarperangkat

TIK­K7­

02­U

Formatif, sumatif Belajar konseptual tanpa komputer 6. Bilangan Biner

SK­K7­10­U

Formatif, sumatif Role Play tanpa komputer 7. Bilangan Biner SK­K7­11­U Formatif, sumatif

PTS 8. Proteksi Data

dan File

JKI­07­03 Formatif, sumatif Belajar algoritma tanpa komputer 9. Kasus Analisis

Data Unplugged

AD­K7­04­U Board Game 10. Pengembangan

kasus Berpikir Komputasional untuk Analisis Data

Program Semester – 2 Minggu

ke

Kode

Aktivitas Materi Asesmen Keterangan 1. Struktur Data BK­K7­04­U Formatif, sumatif

2. Representasi Data

BK­K7­05­U Formatif, sumatif 3. Robot Manual AP­K7­07­U Formatif, sumatif 4. Pengembangan

Berpikir Kom­

putasional untuk Algoritma

TBD Formatif

5. TBD Formatif

25 Minggu

ke

Kode

Aktivitas Materi Asesmen Keterangan

8. PTS

9. Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

DSI­07­

01­U

Formatif, Sumatif

10. Media Sosial, Informasi Pribadi dan Hukum Privacy

DSI­K7­

02­U

Formatif, Sumatif

11. Aktivitas Unplugged

12. Pengembangan Projek PLB dalam Bentuk Unplugged

Formatif

13. TBD Formatif

14. TBD Formatif

15. TBD Formatif

16. PAS

5. Contoh Alur pembelajaran Gabungan Plugged dan Unplugged

Sebagai contoh, guru dapat mengimplementasi program semester sebagai berikut, jika akan menjalankan pembelajaran gabungan, karena semua sarana dan prasarana sudah tersedia dan tidak menjadi kendala.

Program Semester – 1 Minggu

ke

Materi Kode

Aktivitas

Asesmen Keterangan

1. Generic Skill GS­K7­01­U,

GS­K7­02­U

Formatif

2. Algoritma BK­K7­01­U,

BK­K7­02­U

Formatif, Sumatif 3. Optimasi Penjadwalan BK­K7­03­U Formatif,

Sumatif 4. Pengenalan

Antarmuka Pengguna

TIK­K7­01 Formatif, Sumatif

Minggu ke

Materi Kode

Aktivitas

Asesmen Keterangan 5. Perangkat Keras SK­K7­01,

SK­K7­02

Formatif, Sumatif 6. Perangkat Lunak

SK­K7­04

Formatif, Sumatif 7. Folder dan File TIK­K7­02,

TIK­K7­02­U

Formatif, Sumatif PTS

8. Koneksi Internet JKI­K7­01, JKI­K7­02

Formatif, Sumatif 9. Peramban dan Search

Engine

TIK­K7­03 Formatif, Sumatif

10. Surel TIK­K7­04 Formatif,

Sumatif 11. Aplikasi Perkantoran TIK­K7­05 Formatif,

Sumatif 12. Aplikasi Perkantoran TIK­K7­06 Formatif,

Sumatif 13. Interaksi Antar

Perangkat

SK­K7­05, SK­K7­06­U

Formatif, Sumatif 14. Permasalahan pada

perangkat keras dan pemilihan spesifikasi perangkat yang tepat

SK­K7­07­U, SK­K7­08­U, SK­K7­09­U

Formatif, Sumatif

15. Bilangan Biner

SK­K7­10­U, SK­K7­11­U

Formatif, Sumatif PAS

Program Semester – 2 Minggu

ke Materi Kode

Aktivitas Asesmen Keterangan 1. Struktur Data BK­K7­04­U Formatif,

Sumatif 2. Representasi Data BK­K7­05­U Formatif,

Sumatif 3. Proteksi Data dan File JKI­07­03,

JKI­07­04

Formatif, Sumatif 4. Ayo, Mulai Olah Data AD­K7­01 Formatif,

Sumatif 5. Pengolahan Data Dasar AD­K7­02 Formatif,

Sumatif 6. Pengolahan Data

Lanjutan

AD­K7­03 Formatif, Sumatif

27 Minggu

ke Materi Kode

Aktivitas Asesmen Keterangan 7. Pemrograman dan

Pemrograman Blok

8. Eksplorasi Fungsi Dasar

9. Robot Manual/

Kasus Analisis Data Unplugged

AP­K7­07­U, AP­K7­08­U / AD­K7­04­U

Formatif Materi yang bisa dipilih 10. Dampak

Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

DSI­07­01 Formatif, Sumatif

11. Media Sosial,

Informasi Pribadi dan Hukum Privacy

DSI­K7­02 Formatif, Sumatif 12. Pengembangan

Artefak Komputasional PLB­K7­04 Formatif PLB­K7­05 Formatif PAS

Dokumen terkait