• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV HASIL PENGEMBANGAN DAN PEMBAHASAN

2. Desain

Desain tampilan program merupakan sket dari program yang akan dibuat, yang menggambarkan letak dari bagian-bagian program. Sket yang dibuat disusun dalam Storyboard.

Storyboard adalah rancangan tampilan yang mendeskripsikan fungsi dari fitur-fitur yang disediakan pada suatu aplikasi yang dibuat secara rinci dan tepat. Di dalam storyboard pemikiran dideskripsikan dan

direncanakan storyboard pembelajaran tersebut lebih Storyboa Penggunaan Adapun tam loading, hala dari setiap s halaman terse a. Halaman Hala mengindik preloader menghubu desain tam

an melalui tulisan, gambar, animasi dan suara.

d akan digunakan dalam menghasilkan sua

ran interaktif, sehingga multimedia pembela bih terstruktur dan teratur.

oard dari pengembangan media pembelajaran

Sistem Operasi Berbasis Teks dapat dilihat ampilan dalam storyboard ini terdiri dari tam

alaman judul, menu utama program dan tamp sub menu yang ada pada menu utama (Home

rsebut diatas akan tertampil dalam ukuran fulls n Loading

alaman loading terdiri dari animasi p dikasikan bahwa program sudah siap untuk dig er berhenti akan langsung muncul tombol bungkan ke halaman selanjutnya yaitu halama tampilan dari halaman loading.

Gambar 1. Rancangan Halaman Loading

ra. Hasil penulisan suatu multimedia elajaran interaktif

an interaktif Dasar hat pada lampiran. tampilan halaman mpilan penjelasan

e). Dari halaman-llscreen.

preloader yang digunakan. Setelah bol ”Play” untuk man judul. Berikut

b. Halaman Pada Universita aplikasi y Interaktif “Mengope identitas d Kharismay Informatik navigasi y untuk me program a layar halam Ran n Judul

ada halaman ini layar akan menampilkan sitas Negeri Yogyakarta (UNY), animasi t yang dibagi menjadi dua bagian yaitu “Medi tif Keterampilan Komputer dan Pengelolaan I operasikan Sistem Operasi Berbasis Teks”, dari pembuat media pembelajaran ini, yang b aya NIM. 08520244022 Program Studi Pen atika Fakultas Teknik UNY”, dan dua buah

i yaitu tombol exit dan tombol next. Tombo menampilkan kotak dialog konfirmasi untu

atau tidak, sedangkan tombol next berfungsi u laman utama (Home).

ancangan halaman judul dapat dilihat pada Gam

Gambar 2. Rancangan Halaman Jud

an animasi logo i teks judul dari edia Pembelajaran n Informasi ” dan ”, animasi teks g bertuliskan “Ena endidikan Teknik h tombol sebagai bol exit berfungsi ntuk keluar dari i untuk menuju ke

ambar 5.

c. Halaman Utama/ Home

Halaman ini merupakan link dari tombol next yang terdapat di halaman judul. Halaman Home terdiri dari 3 bagian, yaitu bagian atas, tengah dan bawah.

Bagian atas dari halaman Home terdapat 6 tombol untuk menuju ke menu yang tersedia dalam media pembelajaran interaktif ini, yaitu menu “Home”, menu “Pendahuluan” (link menuju halaman menu Pendahuluan), menu “Materi” (link menuju halaman menu Materi), menu “TTS” (link menuju halaman menu TTS), menu “Glosarium” (link menuju halaman menu Glosarium), dan menu “Latihan” (link menuju halaman menu Latihan), serta 2 buah tombol yaitu tombol “Info” (link menuju halaman info program) dan tombol “exit”.

Bagian tengah terdapat animasi jam digital, teks yang bertuliskan judul media pembelajaran, yaitu “Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis Teks”, gambar komputer, dan identitas pembuat media, yaitu “oleh: Ena Kharismaya NIM. 08520244022”.

Bagian bawah dari halaman Home terdiri dari 3 buah tombol pilihan backsound media, tombol untuk mengontorl volume dari

backsound tersebut, serta teks yang bertuliskan “Media Pembelajaran

Interaktif KKPI untuk SMK kelas XI semester 1”.

Bagian atas dan bagian bawah dari halaman Home ini juga terdapat di setiap halaman menu yang tersedia. Hal ini bertujuan untuk

memperm Berikut de d. Halaman Pada halaman menuju m “TTS”, m dan tomb memilih d Pada yang bert Tujuan P pembelaja

rmudah pengguna/user dalam mengoperasika desain tampilan dari halaman utama/home.

Gambar 3. Rancangan Halaman Utama/

n Pendahuluan

ada halaman Pendahuluan terdapat bagian yan n Home, yaitu bagian atas yang terdiri dari menu “Home”, menu “Pendahuluan”, menu menu “Glosarium”, dan menu “Latihan”, serta mbol “exit”, dan bagian bawah yang terdiri h dan mengatur volume backsound media pemb ada bagian tengah halaman Pendahuluan terdap ertuliskan Standar Kompetensi dan Kompeten Pembelajaran dari materi yang disediakan

ajaran yang akan dibuat.

ikan aplikasi ini.

a/ Home

yang sama dengan ari tombol-tombol u “Materi”, menu erta tombol “Info” diri tombol untuk mbelajaran.

dapat animasi teks tensi Dasar, serta an dalam media

Beri e. Halaman Dala Tampilan dan tampi Tam buah tom “Prosedur Teks”. D muncul pe Penjelasan Rancanga Gambar 8

erikut adalah desain tampilan halaman Pendahu

Gambar 4. Rancangan Halaman Menu Pendah

n Materi

alam halaman menu Materi ini dibuat dua ranc an pertama adalah sebagai halaman pemiliha pilan ke dua adalah untuk penyajian isi materi. ampilan halaman pilihan menu materi terdiri

mbol yang masing-masing bertuliskan “Siste ur Penggunaan Komputer”, dan “Sistem O

Dengan mengarahkan kursor di atas tomb penjelasan singkat mengenai isi materi yang san tersebut muncul di sebelah kanan b gan tampilan halaman pilihan materi dapa r 8.

huluan.

dahuluan

ncangan tampilan. han menu materi, ri.

iri dari animasi 3 istem Komputer”, Operasi Berbasis mbol, maka akan ng akan dipelajari. bagian tombol. apat dilihat pada

Seda kemudian home unt latihan un untuk pen video, ser adalah des

Gambar 5.. Rancangan Halaman Pilihan M edangkan halaman isi materi terdiri dari an tombol-tombol sebagai link menuju ke sub b

ntuk kembali ke halaman pilihan materi, da untuk menuju ke halaman latihan soal dari tia penempatan materi yang berupa teks, diagram

serta 4 tombol navigasi pada setiap halaman desain tampilan halaman isi materi.

Gambar 6. Rancangan Halaman Isi Ma Materi

ari judul materi, b bab materi, icon dan icon tombol tiap materi, frame ram, gambar, dan an materi. Berikut

Pada ganda. Ta teks piliha teks untuk dari latiha G f. Halaman Dala memuncu soal menu dalam inp tombol “l disediakan Ran berikut.

ada setiap materi yang disajikan terdapat latih Tampilan halaman latihan soal tersebut terdiri ihan jawaban, tombol “jawab” untuk mempros tuk menampilkan skor yang diperoleh. Ranc ihan soal adalah sebagai berikut.

Gambar 7. Rancangan Halaman Latihan Soal T

Teka-Teki Silang (TTS)

alam tampilan halaman tersebut terdapat susun culkan jawaban TTS. Soal dibagi menjadi du enurun dan soal mendatar. Jawaban soal TT

nput teks yang disediakan untuk input jawaban “lihat kunci jawaban” untuk melihat jawaban kan.

ancangan halaman Teka-teki Silang digam

atihan soal pilihan iri dari teks soal, 5 oses jawaban, dan ncangan tampilan

al Tiap Materi

sunan kotak untuk dua bagian, yaitu TTS dimasukkan ban. Serta terdapat an dari TTS yang

g. Halaman Hala pengertain dalam da sewakut-w tombol s mengontro

Gambar 8. Rancangan Halaman Teka-Te

Glosarium

alaman ini adalah untuk menampilkan kata-ka ainnya yang terdapat pada materi. Kata-kata te

database yang berformat .txt, sehingga d

waktu jika diingkan. Dalam halaman ini t sebagai scroller untuk mempermudah pe

trol halaman. Berikut adalah rancangan halama

Gambar 9. Rancangan Halaman Glosar

Teki Silang

kata sukar beserta tersebut disimpan dapat di-update i terdapat 2 buah pengguna dalam man Glosarium. sarium

h. Halaman 1) Latiha S sama saja d penge secara S secara datab Latiha 2) Latiha H seban Latihan Soal tihan Pilihan Ganda

Secara konsep halaman Latihan Pilihan Ga a dengan halaman latihan yang ada di setiap a dalam halaman ini terdapat timer untuk m

gerjaan latihan pilihan ganda ini. Jika timer h ara otomatis masuk ke halaman penskoran nilai Soal yang disediakan sebanyak 39 soal d ara acak sebanyak 35 soal. Soal-soal tersebut

tabase yang berformat .txt. Rancangan tam

tihan Pilihan Ganda dapat dilihat pada Gambar 1

Gambar 10. Rancangan Halaman Latihan Pili tihan Isian Singkat

Halaman ini berisi latihan soal dalam bentu

anyak 10 soal. Soal dibuat dalam database

Ganda ini adalah tiap materi, hanya k memberi waktu r habis maka akan ilai akhir. dan ditampilkan disimpan dalam tampilan halaman ar 13. ilihan Ganda

ntuk isian singkat, se berformat .txt.

Jawab disedi mene latiha i. Halaman Hala tentang tu utama. Be

aban dimasukkan dalam input jawaban ediakan, kemudian untuk mengirimkan jawab nekan tombol “cek”. Berikut rancangan tam ihan isian singkat.

Gambar 11. Rancangan Halaman Latihan Isia

Info Program

alaman ini memuat tentang informasi pemb tujuan program, petunjuk penggunaan, dan p Berikut adalah rancangan halaman Info Program

an yang sudah abnannya dengan tampilan halaman Isian Singkat mbuatan program, petunjuk tombol ram.

j. Halaman Hala sebelum k pengguna/ terdapat te 2 buah tom maka apl tombol “t halaman te Ran dilihat pad

Gambar 12. Rancangan Halaman Info Pro

Konfirmasi Keluar Program

alaman ini adalah merupakan kotak dialog un keluar dari program. Kotak dialog ini aka na/user menekan tombol exit (x). Dalam kotak t teks bertuliskan “Apakah Anda ingin keluar p tombol yaitu “ya” dan “tidak”. Jika tombol “y aplikasi media pembelajaran akan ditutup, “tidak” yang dipilih, maka pengguna/user ak n terakhir yang dikunjungi.

ancangan tampilan halaman Konfirmasi Keluar pada gambar berikut.

Program

untuk konfirmasi akan muncul saat tak dialog tersebut r program?”, serta l “ya” yang dipilih , sedangkan jika akan kembali ke

Gam 3. Implementas

Dokumen terkait