• Tidak ada hasil yang ditemukan

1.10. Dampak terhadap Desain Sistem

1.10.3 Dukungan Komunikasi

Mendukung aplikasi multimedia melalui jaringan komputer menimbulkan sejumlah isu menarik. kebutuhan komunikasi tergantung pada kemudian jenis aplikasi multimedia dan pembentukan multimedia untuk formulir aplikasi tersebut. media terus menerus seperti demand video bandwidth yang tinggi, rendah penundaan end-to-end, dibatasi variasi delay (jitter), dan packet loss minimum untuk mentransfer informasi yang diperlukan. Media diskrit, seperti gambar, tidak memiliki persyaratan ketat seperti. Video digital membutuhkan bandwidth maximun, terutama dalam bentuk terkompresi. Ada standar video coding dan kompresi teknik yang tersedia untuk mengurangi kebutuhan bandwidth [7,8]. Kompresi video tergantung pada tinggi gambar, lebar gambar, aspek rasio, frame rate, dan antar-frame redundansi.

Layanan yang ditawarkan oleh jaringan komputer harus mencakup pembentukan komunikasi antara setiap pasang sumber dan tujuan, sesuai dengan QoS. Protokol komunikasi kini memiliki arsitektur berlapis dengan fasilitas untuk mendukung aplikasi tradisional seperti transfer file, surat elektronik, dan remote login. Latency rendah dalam jaringan berkecepatan tinggi yang modern memerlukan protokol yang sangat berbeda dari yang berlapis konvensional.

Teknologi jaringan saat ini matang ke tingkat di mana dapat mendukung aplikasi bandwidth tinggi seperti multimedia. jaringan area lokal seperti Ethernet dan kecepatan dukungan token ring dari urutan 10 Mbps. Ketika kita beralih ke jaringan kecepatan menengah seperti FDDI ^ 13, kecepatan urutan 100 Mbps menggunakan arsitektur cincin-jenis umum. Pada high end, ATM ^ 14 jaringan meningkatkan kecepatan dan cakupan geografis tanpa mengorbankan kualitas layanan.

1.11 Ringkasan

Dalam bab ini, kami telah memperkenalkan konsep multimedia dan menjelaskan berbagai komponen sistem multimedia khas. Kami juga menjelaskan dua fitur penting yang membedakan sistem multimedia dari sistem komputer konvensional, yaitu, volume data yang besar dan sinkronisasi waktu antara aliran data. Kami menguraikan fitur yang diinginkan dari sistem multimedia, menggambarkan pertumbuhan teknologi dan menjelaskan perangkat keras, perangkat lunak, dan subsistem komunikasi dari sistem multimedia. Informasi lebih lanjut tentang sistem multimedia dapat diperoleh dari [9, 10, 11].

Atas dan di atas fitur yang disebutkan sebelumnya, ada mekanisme untuk mengeksploitasi redundansi dalam informasi multimedia dengan coding, sehingga sumber

daya yang diperlukan dari sistem menjadi kurang. Jelas, coding pada akhir sumber harus memiliki mitra disebut decoding pada akhir menerima dan keduanya harus dilakukan on-the-fly untuk memenuhi persyaratan waktu yang ketat dari informasi multimedia. Semua ini pada dasarnya subyek buku ini.

REFERENSI

1. T.D.C kecil dan A. Ghafoor. Sinkronisasi dan penyimpanan model untuk objek multimedia. IEEE Journal pada Daerah Terpilih dalam Komunikasi, 8 (3): 413-427. April 1990.

2. P. Venkat Rangan, H.M. Vin dan S. Ramanathan. arsitektur conferencing hirarkis untuk kolaborasi antarkelompok multimedia. Dalam Prosiding Konferensi ACM pada Sistem Komputasi Organisasi (COCS'91), Atlanta, Georgia, November 1991.

3. H.M. Vin dan P. Venkat Rangan. Merancang multi-user server penyimpanan HDTV. IEEE Journal pada Daerah Terpilih dalam Komunikasi, vol.11, N0.1, pp.153-164, Januari 1993.

4. D. Ferrari dan Dinesh Verma. Sebuah skema untuk Real-Time Saluran Pendirian dalam WAN. IEEE Journal pada Daerah Terpilih dalam Komunikasi, 8 (3): 368-379, April 1990.

5. D. Ferrari. kebutuhan klien untuk layanan komunikasi real-time. Majalah IEEE Komunikasi, 31 (1): 15-19, Januari 1993.

6. D. Ferrari. skema kontrol jitter delay untuk internetwork packet-switching. Komputer Komunikasi, 15 (6): 367-373, Juli / Agustus 1992.

7. William B. Pennebaker dan Joan L. Mitchell. JPEG: Still Image Kompresi Data Standard, Van Nostrand Reinhold, 1993.

8. Joan L. Mitchell, William B. Pennebaker, Chad E. Fogg dan Didier J. Hukums (Eds.). MPEG Video Compression Standard, Chapman & Hall, 1997.

9. Ralf Steinmetz dan Klara Nahrstedt. Multimedia: Komputasi, Komunikasi dan Aplikasi, Prentice-Hall, Inc., 1995.

10. Francois Fluckiger. Memahami Jaringan Multimedia: Komputasi, Komunikasi dan Aplikasi, Prentice-Hall, Inc., 1995.

11. A. Murat Tekalp. Digital Video Processing, Prentice-Hall, Inc., 1995. Latihan

1. Hitunglah penyimpanan yang diperlukan untuk 5 menit dari pidato yang diambil pada 8 Kilo Hertz. Asumsikan bahwa satu byte diperlukan untuk setiap sampel.

2. Hitung waktu yang sesuai dengan poin sinkronisasi antara audio dan video dalam klip video berdurasi 10 menit, jika perubahan audio pada frame berikut: 45, 80, 110, 190, 240, dan 300.

3. Gambarkan diagram waktu untuk pembentukan multimedia dengan tiga aliran audio, video dan gambar mengingat bahwa informasi audio berubah setiap 3 detik, perubahan informasi video setiap 33,33 milidetik, dan gambar diam.

4. Bayangkan bahwa Anda sedang membuat versi multimedia dari upacara pelantikan Bill Clinton sebagai Presiden Amerika Serikat. Anda memutuskan untuk menunjukkan Capitol Hill di latar belakang, sepanjang waktu. Anda diberi klip video dari seluruh

upacara. Anda juga memiliki akses ke Arsip Nasional, dari mana Anda bebas untuk memasukkan episode apapun sesuai. Tapi informasi arsip yang tersedia hanya sebagai klip koran. Apa media yang akan digunakan? Asumsikan bahwa ada tiga kesempatan yang Anda tunjukkan dari arsip.

5. Apa yang terlibat dalam membuat Kartun Saluran sebagai saluran multimedia? Apa media yang terlibat? Asumsikan bahwa kisah yang diberikan kepada Anda hanya terdiri dari Tom mengejar Jerry dari pintu utama ke rumah kecilnya - hanya satu scene! Menggambar pembentukan multimedia untuk cerita. Menandai titik sinkronisasi, jika memungkinkan.

6. Tentukan Kualitas parameter Layanan untuk restoran yang memberikan 'pesanan'. Beberapa item pada menu mereka membuat dan sisanya mereka subkontrak. Jumlah item yang terdaftar di menu analog dengan sejumlah media di multimedia.

7. Berikan contoh untuk QoS dapat diterima, preferres QoS, dan QoS dijamin dalam kasus rumah sakit ketika merawat pasien untuk memar ringan dan ketika merawat pasien untuk serangan jantung.

8. Cobalah untuk mencari Tabel 1.2 melalui 1.4 di Internet.

9. Mengidentifikasi sinkronisasi dan interval sinkronisasi dalam kasus berikut:

(a) Di sebuah restoran, Pizza dan Coke dilayani oleh counter yang berbeda. Anda berada di Pizza antrian dan teman Anda dalam antrian Coke.

(b) Anda perlu melakukan transfer bus untuk pergi dari tempat A ke Place B di Place C. Bus R1 dan R2 lari dari tempat A ke D dan E ke B melalui C, masing-masing. Jadwal R1 dan R2 adalah seperti yang mereka tiba di tempat C setiap jam on-the-jam dan setiap on-the-jam 1 menit-past-the-on-the-jam, masing-masing.

10. Anda melakukan perjalanan dari New York ke Seattle, mengubah penerbangan di Chicago. Pada Chicago, penerbangan masuk dan penerbangan keluar 30 menit terpisah. Penerbangan F1 adalah dari London ke Chicago melalui New York, dan F2 penerbangan adalah dari Florida ke Seattle melalui Chicago. Selama musim dingin, penerbangan biasanya mendarat 10 menit terlambat, di maksimal. Menggambar terburuk dan terbaik-kasus interval sinkronisasi untuk F1 dan F2 di Chicago.

11. Lihatlah layar pertama setelah memulai Netscape. Mengidentifikasi semua media. Agar yang tidak mereka muncul? Mengulanginya untuk kedua kalinya. Adalah jumlah media yang sama? Adalah media yang sama seperti sebelumnya? Adalah urutan yang sama lagi?

Sistem Aplikasi

Gambar-Window

Pro Berbagi Video Sistem 150 Sistem Video Proshare 200

PSVC (Paradise Software Video Conferencing)

Share-Vision Mac 3000 Share-Vision PC 3000 Perlihatkan pada saya TelePro Siaran televisi 1000C VC8000 VicPhone VidCall VideoVu VISIT Video Vivo320 VS1000

Video / Audio melalui Internet. Video / Audio / Tools melalui LAN

Video / Audio / Tools melalui LAN / WAN / ISDN. Audio / Video / Tools lebih ISDN, Ethernet ATM. Audio / Video / Tools lebih Analog saluran telepon. Audio / Video / Tools lebih Analog saluran telepon. Video / Audio / Tools melalui Internet.

Video / Audio / Tools lebih WAN (saluran telepon Analog dan ISDN).

Video melalui Analog saluran telepon.

ISA PC card komunikasi multimedia. paket aplikasi perangkat lunak dari IBM, ICL atau Olivetti menyediakan antarmuka pengguna. Izinkan Audio / Video / Tools atas ISDN.

Video / Tools lebih Analog, ISDN saluran telepon, atau Ethernet.

Video / Tools lebih Analog, ISDN, Ethernet, Token Cincin

Audio / Video / Tools atas modem, LAN, atau Internet Video / Tools lebih ISDN atau Switched 56. Audio membutuhkan terpisah ISDN atau Analog saluran telepon.

Video / Audio / Tools lebih ISDN Video / Audio

Tabel 1.4. Dekstop Video dan Audio Sistem Conferencing (lanjutan.) Sumber: http://visviz.gmd.de/MultimediaInfo/

Dokumen terkait