• Tidak ada hasil yang ditemukan

8 aturan emas (8 golden rule) merupakan tolak ukur apakah suatu program atau aplikasi dapat digunakan oleh user dengan nyaman atau tidak. Jika suatu program atau aplikasi tidak memenuhi 8 aturan emas ini, dapat dipastikan bahwa user tidak nyaman menggunakan program atau aplikasi yang telah dirancang. Evaluasi game Geo-Brain terhadap segi interaksi manusia dan komputer (8 golden rule) akan dibahas di bawah ini:

1. Berusaha untuk Konsisten.

Pada game Geo-Brain, harus menampilkan pengguna antarmuka yang konsisten untuk mengurangi kebingungan penggunanya. Konsisten pada game Geo-Brain ini ditunjukkan dengan posisi timer, nama negara, tanda kotak musik, kotak “X”, chance, score, pilihan bantuan, dan posisi karakter Geo. Hal ini dilakukan untuk mengurangi kebingungan pada player, sehingga player langsung mengetahui semua posisinya jika sewaktu-waktu player membutuhkannya. Misalnya player ingin menggunakan pilihan bantuannya, maka player langsung mengetahui posisinya dan dapat dengan mudah menggunakan fitur pilihan bantuan tersebut.

Gambar 4.44 Gambar Tampilan Layar Konsistensi Gameplay Geo-Brain

Letak tombol menu utama pada game Geo-Brain juga dibuat konsisten. Jika player kembali ke menu utama dan ingin memilih menunya, maka player langsung mengetahui posisi yang ingin dituju.

Gambar 4.45 Gambar Tampilan Layar Konsistensi Menu Utama Geo-Brain

Jika player memilih menu highscore, how to play, atau credits, tombol back selalu disediakan di bagian bawah untuk memudahkan player kembali ke menu utama.

Gambar 4.46 Gambar Tampilan Layar Konsistensi Highscore Geo-Brain

Konsisten juga disediakan bila player memilih benua yang ingin dimainkan. Gambar peta dunia yang ditampilkan sama dengan peta dunia sebenarnya. Jadi player dapat dengan mudah mengetahui nama benua yang ingin dimainkan.

Gambar 4.48 Gambar Tampilan Layar Konsistensi Peta Buta Geo-Brain

Jika player telah memilih benua yang ingin dimainkan, maka muncul tampilan anggota negara benua yang dimaksud. Semua tampilan negaranya konsisten. Di kolom sebelah kiri adalah nama anggota negara benua sedangkan kolom sebelah kanan adalah informasi dari negara yang dipilih.

Gambar 4.49 Gambar Tampilan Layar Konsistensi Informasi Negara Geo-Brain

Tampilan ini bukan hanya di benua Australia saja, tetapi di semua benua juga.

2. Memungkinkan Pengguna untuk Menggunakan Shortcuts.

Pada game Geo-Brain, pengguna dapat menggunakan fungsi shortcuts di dalamnya. Misalnya ketika player sedang bermain di negara Indonesia, player ingin menghentikan permainanya. Player dapat menekan tombol kotak dengan lambang “X” pada ujung kanan atas untuk menghentikan permainan. Player tidak perlu dengan sengaja mengalah pada game ini kemudian menginput nama dan menekan tombol quit pada menu utama game. Hal yang perlu dilakukan oleh player hanyalah menekan tombol kotak dengan lambang “X” untuk menghentikan permainan.

Gambar 4.50 Gambar Tampilan Layar Shortcut Gameplay Geo-Brain

3. Memberikan Umpan Balik yang Informatif.

Pemberian umpan balik kepada pengguna juga diterapkan pada game Geo-Brain ini. seperti contoh player ingin keluar dari game Geo-Geo-Brain. Player dapat memilih menu quit yang ada di menu utama. Ketika player memilih menu quit, maka disajikan pilihan YES atau NO. jika player memilih YES, maka player keluar dari game Geo-Brain. Jika player memilih NO, maka player kembali ke menu utama dan melanjutkan permainan.

Gambar 4.51 Gambar Tampilan Layar Umpan Balik Quit Geo-Brain

Jika player menjawab dengan benar pertanyaan disediakan, maka akan muncul tampilan bahwa jawaban player benar. Jika salah, maka muncul tampilan bahwa jawaban player salah dan diberitahukan jawaban benar kepada player.

Jika player berhasil menyelesaikan satu negara yaitu dengan menjawab 5 pertanyaan dengan benar, maka akan muncul ucapan selamat kepada player bahwa player dapat menyelesaikan satu negara dengan benar.

Gambar 4.52 Gambar Tampilan Layar Umpan Balik Berhasil Satu Negara Geo-Brain

Jika player berhasil menyelesaikan satu misi, maka akan muncul tampilan gambar piala membuktikan player mendapatkan piala untuk dikumpulkan menuju misi terakhir.

Gambar 4.53 Gambar Tampilan Layar Umpan Balik Berhasil Misi Geo-Brain

4. Memberikan Dialog pada Saat Keadaan Terakhir.

Ketika player telah menjawab 5 pertanyaan, maka akan muncul dialog gambar Geo sedang mengancungkan jempol sebagai tanda bahwa player berhasil menjawab 5 pertanyaan dengan benar di suatu negara. Sebaliknya jika player tidak dapat menjawab pertanyaan selama 60 detik atau menekan karakter yang salah sebanyak lebih dari 5 kali, maka muncul dialog gambar Geo sedang memegang bendera putih di kedua tangannya sebagai tanda bahwa player game over.

Gambar 4.55 Gambar Tampilan Layar Dialog Gameover Geo-Brain

5. Memberikan Pencegahan Kesalahan dan Penanganan Kesalahan yang Sederhana.

Jika player tidak sengaja menekan menu quit, maka aplikasi game Geo-Brain tidak langsung keluar begitu saja. Aplikasi ini meminta konfirmasi sekali lagi apakah player benar-benar ingin keluar dari game ini atau tidak. Jika player benar-benar ingin keluar, maka player menekan tombol yes. Jika tidak ingin keluar, maka player menekan tombol no.

Gambar 4.56 Gambar Tampilan Layar Pencegahan Kesalahan Quit Geo-Brain

6. Memungkinkan Pembalikan Aksi dengan Mudah

Player misalnya memilih benua Asia. Setelah itu maka akan ditampilkan 47 negara anggota Asia. Setelah player melihat semua daftar negara Asia dan kemudian tidak ingin main di negara-negara Asia tersebut, maka player hanya menekan tombol “Back to Regions” untuk kembali ke peta buta dunia dan memilih benua dan negara yang diinginkan.

Gambar 4.57 Gambar Tampilan Layar Pembalikan Aksi Daftar Negara Geo-Brain

Tidak hanya di benua Asia saja, tetapi di semua benua. 7. Mendukung Pusat Kendali Internal

Player dapat memilih menu utama yang ditampilkan pada awal permainan. Player dapat memilih menu utama tersebut dengan bebas sesuai dengan keinginan player.

Misalnya player memilih benua Asia. Player dapat memilih 47 negara anggota benua Asia dengan bebas dan player merupakan pusat kendali pada game Geo-Brain. Player dapat memilih negara dengan bebas dan kemudian memainkannya untuk meraih point yang tinggi.

Ketika player berhasil menyelesaikan satu negara, maka muncul tampilan ucapan selamat dan pilihan apakah player ingin melanjutkan permainan atau tidak. Player dapat menentukan pilihannya sendiri.

8. Mengurangi Beban Ingatan Jangka Pendek.

Manusia dapat mengingat sebanyak 7 +/-2 informasi dalam jangka pendek. Menu utama game Geo-Brain ini hanya terdiri 5 menu utama yaitu menu Play, How to Play, High Score, Credits, dan Quit. Hal ini memenuhi batas minimal ingatan manusia jangka pendek yaitu sebanyak 5.

Dokumen terkait