Bab 5 Vector Querying and Editing
6.3. Evaluate Classification
Setelah klasifikasi dilakukan, anda dapat menggunakan overlay klasifikasi atau mengkode kembali kelas-kelas untuk evaluasi dan menguji ketelitian klasifikasi.
Klasifikasi
6.3.1. Create Classification Overlay
Pada contoh ini, anda menggunakan Raster Attribute Editor untuk membandingkan data image asli dengan kelas-kelas individu dari layer
tematik yang dibuat dari klasifikasi yang tidak disupervisi
(germtm_isodata.img). Proses ini membantu mengidentifikasi kelas-
kelas layer dalam raster tematik. Anda dapat juga menggunakan proses ini untuk mengevaluasi kelas-kelas layer tematik yang dihasilkan dari klasifikasi yang disupervisi.
ERDAS IMAGINE akan berjalan dan anda akan memiliki sebuah
Viewer yang membuka.
1. Pilih File Open Raster Layer dari menu bar Viewer untuk
menampilkan layer raster germtn.img secara kontinyu. Dialog Select Layer To Add membuka.
2. Dalam dialog Select Layer To Add dibawah Filename, pilih germtm.img.
3. Klik tab Raster Options pada bagian atas dari dialog Select Layer To Add.
4. Set Layers ke Colors 4, 5, dan 3, secara terpisah.
5. Klik OK dalam dialog Select Layer To Add untuk menampilkan file gambar.
6. Pilih File Open Raster Layer dari menu bar Viewer menu bar
untuk menampilkan layer raster tematik, germtm_isodata.img, diatas germtm.img file. Dialog Select Layer To Add membuka.
7. Dibawah Filename, buka direktori dimana anda sebelumnya menyimpan germtm_isodata.img dengan mengenter nama path direktori pada masukan teks filed dan tekan tombol Enter pada keyboard anda.
Click to set Layers to Colors
Select germtm.img
Klasifikasi 8. Pilih file germtm_isodata.img dari daftar file-file dalam direktori.
Anda akan mengevaluasi/mengidentifikasi kelas-kelas file ini. 9. Klik tab Raster Options pada bagian atas dialog Select Layer To
Add.
10. Klik Clear Display untuk mengembalikan ke posisi off checkbox ini. 11. Klik OK di dialog Select Layer To Add untuk menampilkan file
gamabar.
6.3.2. Open Raster Attribute Editor
1. Pilih Raster Attributes dari menu bar Viewer. Raster Attribute
Editor ditampilkan.
2. Dalam Raster Attribute Editor, pilih Edit Column Properties untuk
mengantur kembali kolom dalam CellArray sehingga kolom tersebut mudah untuk dilihat. Dialog Column Properties membuka.
3. Dalam dialog Column Properties dibawah Columns, pilih Opacity, kemudian klik Up untuk memindahkan Opacity sehingga Opacity dibawah Histogram.
4. Pilih Class_Names, kemudian klik Up untuk memindahkan Class_Names sehingga Class_Names dibawah Color.
5. Klik OK pada dialog Column Properties untuk mengatur kembali colom dalam Raster Attribute Editor. Dialog Column Properties menutup.
Data dalam Raster Attribute Editor CellArray akan nampak mirip dengan contoh berikut:
Click here to move this column Click here to move the
selected column up
Click here to rearrange the columns
Klasifikasi
6.3.3. Analyze Individual Classes
Sebelum anda dapat memulai untuk analisis kelas-kelas secara individu, anda membutuhkan seperangkat ketidak jelasan dari semua kelas-kelas ke nilai 0.
1. Dalam Raster Attribute Editor, klik kata Opacity pada bagian atas dari kolom Opacity untuk memilih semua kelas-kelas.
2. Pada Raster Attribute Editor, tahan mouse kanan pada kata Opacity pada bagian atas dari kolom Opacity dan pilih Formula dari menu Column Options. Dialog Formula membuka.
3. Dalam dialog Formula, klik 0 dalam nomor pad. Nilai 0 ditempatkan dalam Formula field.
4. Pada dialog Formula, klik Apply untuk merubah semua nilai dalam kolom Opacity ke 0, dan kemudian klik Close.
5. Dalam Raster Attribute Editor, klik dan tahan pada warna path dibawah Color untuk Class 1 dalam CellArray dan ubah warna ke kuning. CellArray menyediakan This provides better kenampakan terbaik pada Viewer.
Click here to apply a 0 value to the Opacity column
Click here to close this dialog
Click here to enter a 0 in the Formula
Klasifikasi 6. Periksa Opacity untuk Class 1 dalam CellArray yang di set ke 1.
Kelas ini ditunjukkan dalam Viewer.
7. Pada menu bar Viewer, pilih Utility Flicker untuk menganalisis
pixel-pixel yang dinilai ke kelas ini. Dialog Viewer Flicker membuka. 8. Hidupkan Auto Mode pada dialog Viewer Flicker dengan mengklik
pada checkbox. Pixel yang berkedip warna hitam pada file germtm.img adalah pixel dari kelas ini. Daerah ini adalah air.
9. Pada Raster Attribute Editor, klik bagian dalam kolom Class_Names column untuk Class 1. (anda mungkin memerlukan klik ganda dalam kolom). Ubah nama ini ke Water dan tekan Enter pada keyboard. 10. Dalam Raster Attribute Editor, klik dan tahan pada lintasan Color
untuk Water dan pilih Blue dari daftar dropdown. (anda mungkin memerlukan untuk memilih masukan baris untuk kelas pertama). 11. Setelah anda mengakhiri analisis kelas ini, klik Cancel dalam dialog
Viewer Flicker dan set Opacity untuk Water kembalikan ke 0 dalam Raster Attribute Editor. Tekan Enter pada keyboard.
12. Ubah Color untuk Class 2 dalam CellArray ke Yellow untuk kenampakan terbaik di Viewer.
13. Ubah Opacity untuk Class 2 ke 1 dan tekan Enter pada keyboard. Kelas ini ditampilkan di Viewer.
14. Dalam menu bar Viewer, pilih Utility Flicker untuk analisis dimana
pixel-pixel yang dinilai ke kelas ini. Dialog Viewer Flicker membuka. 15. Kembalikan Auto Mode dalam dialog Viewer Flicker. Pixel-pixel
berwarna kuning yang berkedip dalam file germtm.img adalah pixel- pixel dari kelas ini. Pixel-pixel ini menandakan daerah ini adalah hutan.
16. Dalam Raster Attribute Editor, klik bagian dalam kolom Class_Names untuk Class 2. (anda mungkin membutuhkan klik ganda dalam kolom). Ubah nama ini ke Hutan/Forest, kemudian tekan Enter pada keyboard.
17. Pada Raster Attribute Editor, klik dan tahan pada lintasan Color patch untuk Forest dan pilih Pink dari daftar dropdown. (anda mungkin memerlukan masukan baris untuk kelas ini yang pertama).
Klasifikasi
18. Setelah anda mengakhiri analisis kelas ini, klik Cancel dalam dialog Viewer Flicker dan set Opacity untuk Forest kembali ke 0. Tekan Enter pada keyboard.
19. Ulangi tahap-tahap ini pada seluruh kelas sehingga anda dapat melihat bagaimana menilai seluruh kelas. Anda juga dapat mencoba memilih lebih dari satu kelas pada saat bersamaan.
20. Lanjutkan menilai nama dan warna-warna untuk kelas-kelas sisanya di Raster Attribute Editor CellArray.
21. Pada Raster Attribute Editor, pilih File Save untuk menyimpan
data dalam CellArray.
22. Pilih File Close dari menu bar Raster Attribute Editor.
Image Commands
Bab 7. Image Commands
7.1. Pendahuluan
ERDAS IMAGINE memberikan anda akses ke sebuah tool yang disebut tool Image Commands. Dengan tool ini, anda dapat mengambil beberapa file yang didukung oleh ERDAS IMAGINE dan membuat banyak tipe-tipe operasi. Salah satu operasinya adalah menggunakan Image Commands tool untuk membuat sebuah file dunia. Kemudian anda dapat menggunakan file dunia dengan package perangkat lunak
yang lain, seperti ESRI’s ArcView. Pada bagian ini anda dapat belajar bagaimana untuk:
• akses Image Commands tool
• Membuat sebuah file world dari sebuah file berektensi.tif.