D. MEMBUAT OBYEK SOLID 3D
5. Extended Primitif
Extended primitive yaitu tipe 3D solid yang dibentuk dengan mengkonversi / mengubah obyek 2D menjadi obyek 3D. Syarat obyek 2D yang akan ekstrusi menjadi obyek 3D harus berupa kurva kontinyu yang tertutup. Perintah yang disediakan ada dua yaitu Extrude dan Revolve. Pada tabel di bawah ini diuraikan simbol toolbar, perintah, dan cara mengeksekusi perintah secara ringkas.
Toolbar Perintah Cara menggunakan
Extrude
Klik simbol, klik objek yang akan di extrude, tekan enter, klik path (jika ada) atau masukkan angka untuk menentukan ketinggian object, tekan enter, masukkan nilai sudut, tekan enter untuk mengakhirinya.
Revolve
Klik simbol, klik objek yang akan di Revolve, tekan enter, klik titik sumbu 1 dan titik sumbu 2 untuk referenasi revolusi, masukan nilai sudut revolusi, tekan enter untuk mengakhirinya.
Sebelum dibahas lebih jauh tentang extrude dan revolve, anda harus memiliki
pengetahuan tentang toolbar dari grup UCS II, View, dan beberapa toolbar dari grup solid edit.
a. Toolbar UCS II
Toolbar ini digunakan untuk merubah posisi UCS yang aktif sesuai dengan keinginan kita. Utuk lebih jelas perhatikan gambar disamping.
b. Perintah Rotate3d
Toolbar ini digunakan untuk merotasi obyek pada ruang tiga dimensi. Arah rotasi obyek mengikuti kaidah tangan kanan, dengan ibu jari sebagai sumbu rotasi dan empat jari yang lain menentukan arah putaran. Untuk arah putaran searah dengan kempat jari masukkan nilai positif (+) dan untuk arah putaran berlawanan keempat jari gunakan nilai negatif (-). Sumbu rotasi yang dapat dijadikan acuan seperti X, Y, Z, 2 titik dan lain-lain.
Sebagai contoh buatlah obyek balok dengan dimensi 8 x 5 x 8, posisikan view pada SE Isometric dan UCS II pada World. Obyek balok dibawah ini akan dirotasi pada sumbu X.
Gambar 16 balok dengan dimensi 8x5x8 pada SE view dan UCS II pada World
Eksekusi perintah: Command: rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found (pilih obyek yang akan dirotasi)
Select objects:
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x (tentukan sumbu perputaran) Specify a point on the X axis <0,0,0>: (tentukan titik perputaran)
Specify rotation angle or [Reference]: 15 (besar sudut rotasi)
Gambar 17 balok hasil rotasi dengan sudut 15o
Titik perputaran
c. Perintah Solids editing
Grup toolbar ini digunakan untuk pengeditan obyek 3D.
Gambar 17 grup toolbar solid editng Keterangan:
o Union, untuk menggabungkan dua atau lebih obyek 3D o Subtruct, untuk mengurangi obyek pertama dengan obyek lain o Intersect, untuk mendapatkan irisan dari dua atau lebih obyek 3D o Extrude face, untuk mengekstrusi permukaan obyek 3D
Untuk memahami toolbar-toolbar di atas buatlah obyek kotak dengan ukuran 5x6x8, kemudian buatlah tabung dengan titik awal penggambaran pada titik tengah sudut kotak seperti tampak pada gambar. Ukuran jari-jari tabung 2 dan tinggi tabung 7.
Gambar 18 kotak dengan dimensi 5x6x8 dan tabung denga r=2dan t=7
Rangkaian perintah; klik kiri simbol union, klik objek A dan objek B, kemudian tekan enter. Union
Eksekusi perintah: Command: UNI Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total Select objects:
Union Extrude face
Subtruct Intersect
Sebelum digabungkan Setelah digabungkan B
Rangkaian perintah; klik kiri simbol substruct, klik objek A, tekan enter, klik objek B, kemudian tekan enter.
Subtruct
Command: SU
Select objects: 1 found (pilih obyek A) Select objects:
Select solids and regions to subtract .. Select objects: 1 found
Select objects:
Rangkaian perintah; klik kiri simbol intersect, klik objek A dan objek B, kemudian tekan enter. Intersect
Eksekusi perintah: Command: IN
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total Select objects:
Sebelum Setelah
5A. Extrude
Adalah perintah untuk mengekstrusi sebuah profil 2D kearah sumbu Z positif atau negatif. Untuk mengekstrusi sebuah obyek 2D menjadi obyek 3D bisa dilakukan dengan menentukan nilai ketinggian, untuk nilai positif, arah ekstrusi searah dengan sumbu Z, sedangkan untuk nilai negatif arah ekstrusi berlawanan dengan sumbu Z. Selain dengan menentukan nilai ketinggian secara langsung ekstrusi juga bisa dilakukan dengan bantuan path (obyek yang dibuat untuk menentukan arah dan tinggi ekstrusi). Hasil ekstrusi akan mengikuti obyek yang dijadikan path yang telah dibuat.
Syarat obyek 2D dapat diekstrusi: • Berupa kurva kontinyu
• Berupa kurva yang tertutup
• Jika menggunakan path maka obyek 2D yang akan diekstrusi harus tegak lurus dengan obyek yang dijadikan path.
Untuk mendapakan profil 2D yang berupa kurva kontinyu bisa menggunakan perintah polyline atau perintah PEdit.
Eksekusi perintah P edit:
Command: pe
PEDIT Select polyline or [Multiple]: (klik salah satu garis) Do you want to turn it into one? <Y>
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j
Select objects: (klik semua garis yang akan digabungkan) Specify opposite corner: 12 found
Contoh 1: mengekstrusi dengan menentukan ketinggian
Extrude obyek dibawah ini dengan sudut 0 o , 5o
dan 10o dengan ketinggian 10
Hasil ekstrusi 0 o, 5o dan 10o diperlihatkan gambar A, gambar B, gambar C Command: extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found (klik obyek yang akan di ekstrusi) Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 10 Specify angle of taper for extrusion <0>:
gambar A gambar B gambar C
Contoh 2: mengekstrusi dengan menggunakan path
Command: extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found (klik obyek yang akan di ekstrusi) Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: p
Select extrusion path or [Taper angle]: (klik path yang telah dibuat)
Hasil ekstrusi dengan menggunakan path, Obyek yang akan
di ekstrusi Obyek yang
5B. Revolve
Adalah perintah yang digunakan untuk merevolusi obyek 2D mengitari sumbu tertentu sesuai dengan yang ditentukan. Perintah revolve tergabung dalam grup toolbar solid.
Syarat obyek 2D dapat diekstrusi: • Berupa kurva kontinyu yang tertutup
contoh: ekstrusi obyek dibawah ini dengan perintah revolve.
Command: revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found (klik obyek yang akan di ekstrusi) Select objects:
Specify start point for axis of revolution or
define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: (tentukan titik sumbu 1) Specify endpoint of axis: (tentukan titik sumbu 2)
Specify angle of revolution <360>: 180
Sumbu untuk merevolusi Obyek yang akan direvolusi
Gambar hasil revolve Gambar profil 2D
Latihan
Dengan perintah-perintah extended primitive pada pada grup toolbar solids, gambarlah obyek-obyek dibawah ini.
1. Kunci pas
2. Filter dryer
4. Kompresor
7. Katup ekspansi
Kapiler TXV