3.2 Perancangan Game
3.2.3 Game Script
a. FAQ
• Game apakah ini?
War Of Piggy adalah game augmented reality tower defense, sebuah genre yang masih jarang diangkat dan cukup menarik untuk diangkat menjadi sebuah game, dalam game ini pemain bermain sebagai Piggy Elder yang mempertahankan Piggy Castle dari serbuan Serigala yang akan merebut artefak yang ada di dalam kastil tersebut. Pemain dapat juga menggunakan magic atau serangan biasa serta dapat meningkatkan kemampuan tower yang akan membantu pemain memusnakan Serigala.
• Kenapa membuat game ini?
Untuk memperkenalkan augmented reality kepada masyarakat umum. Serta untuk menciptakan sebuah game tower defense augmented reality berbasis Android.
• Dimana lokasinya?
War Of Piggy berlokasi di daerah Piggy Castle di mana Piggy Elder akan mempertahankan artefak di dalam kastil tersebut dari serbuan Serigala yang ingin merebut artefak tersebut.
• Apa yang akan pemain kontrol?
Pemain akan mengontrol Piggy Elder untuk mempertahankan Piggy Castle dari serangan para Serigala, pemain juga akan mengontrol gold serta status point yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan dari Piggy Elder maupun kemampuan dari tower yang ada pada Piggy Castle. Pemain juga dapat mengontrol magic yang dimiliki yaitu: Api, Air, Angin, dan Tanah.
• Berapa banyak karakter yang akan pemain kontrol?
Pemain hanya akan mengontrol 1 karakter yaitu Piggy Elder
• Apa tujuan dari permainan ini?
Fokus dari War Of Piggy adalah mempertahankan Piggy Castle dari serangan Serigala. Pemain akan memenangkan game setelah mempertahankan Piggy Castle dari serangan Serigala selama 60 wave.
• Apa bedanya dengan game yang ada di pasaran? o Fitur AR dalam permainan tower defense.
o Sangat portabel dan praktis, karena permainan ini bisa dimainkan di mana saja.
o Upgrade tower dalam game ber-genre tower defense.
o Upgrade magic dan status hero dalam game bergenre tower defense.
b. Feature Set
• Sistem pertarungan
Sistem pertarungan dilakukan secara real time. Pada permainan ini juga memiliki level permainan di mana semakin tinggi level permainan semakin sulit untuk menyelesaikannya. Semakin tinggi level maka kecepatan spawn dan kekuatan Serigala akan semakin bertambah. Selain itu, kekuatan Serigala juga akan bergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih oleh pemain mulai dari easy, normal, dan hard.
• Difficulty System
Tingkat kesulitan yang ada akan dibagi menjadi tiga dengan tingkat multiplier (multDif) yang akan diaplikasikan pada Serigala dan juga score yang didapatkan oleh pemain.
Easy = 0.5 Normal = 1 Hard = 1.5
• Spawn Serigala
Jumlah Serigala yang akan muncul setiap level adalah 20 ekor dan delay spawn setiap Serigala tergantung pada level permainan saat itu, di mana perhitungannya adalah sebagai berikut :
delaySpawn = delaySpawn – (currentLevel * 0.065).
• Exp, Level Up and Gold System
Setiap kali berhasil membunuh 1 Serigala maka Piggy Elder akan mendapatkan exp dan gold. Exp akan menaikkan level dari Piggy Elder sesuai dengan expNeed dari Piggy Elder. Jika Piggy Elder naik level, maka stamina point miliknya akan penuh kembali. Selain itu, gold juga akan didapatkan sesuai dengan pembulatan dari goldGain per level di mana goldGain mula – mula adalah 1. Gold ini dapat digunakan untuk meng-upgrade M ini Tower sesuai dengan biaya yang dibutuhkan. Perhitungan dalam exp and gold system dapat dilihat sebagai berikut:
expGain = currentLevel+2
expNeed = elderLevel*25.
• Serigala Status System
Status Serigala akan meningkat tergantung pada level yang dicapai oleh pemain, perhitungannya adalah sebagai berikut :
wolfAtk = (wolfBaseAtk + (currentLevel - 1)*2)*multDif
wolfHP = (wolfBaseHP + (currentLevel - 1) * 13)*multDif
wolfDef = (wolfBaseDef + (currentLevel - 1)*0.7)*multDif
wolfAtkSpeed = (wolfBaseAtkSpeed - (currentLevel - 1)
*0.022)*(2-multDif)
• Piggy Elder Status System
Status Piggy Elder dapat ditingkatkan setiap kali Piggy Elder naik level. Setiap kali naik level maka Piggy Elder akan mendapat 3 skill points yang nantinya dapat ditambahkan secara manual oleh pemain. Pemain dapat memilih untuk menaikkan salah satu status serangan element (Api, Angin, Tanah, Air), attack, defense ataupun stamina point. Stamina point ini nantinya akan berperan sebagai health point Piggy Castle. Untuk stamina point akan bertambah sebesar 40 untuk setiap satu skill point. Sedangkan untuk serangan element akan bertambah 10% setiap level dari elemen bertambah (untuk lebih jelas, lihat tabel Tabel 3.12). Kemudian untuk attack dari Piggy Elder setiap kenaikan 1 level maka attack damage juga akan bertambah sebesar 2, untuk shield defense maka akan bertambah
sebanyak 0.6 untuk setiap level. Perhitungan setiap status pertambahan Piggy Elder adalah sebagai berikut:
PiggyElderSP = PiggyElderSPLevel * 40 PiggyElderAtk = PiggyElderBaseAtk +
((PiggyElderAtkLevel-1)*2) PiggyElderDef = PiggyElderBaseDef +
((PiggyElderDefLevel-1)*0.6)
• Attack and Defense System
Setiap serangan Serigala akan menyebabkan stamina Piggy Elder berkurang. Setiap serangan Piggy Elder dan tower juga akan menyebabkan health point Serigala berkurang, perhitungannya adalah sebagai berikut:
wolfDamage = wolfAtk – ((elderShieldDefense*0.01) *
wolfAtk)
elderDamage = elderAtk – ((wolfDef * 0.01) * elderAtk)
• Element System
Dalam permainan ini terdapat sistem element yang akan mempengaruhi serangan Piggy Elder, jika elemen sihir yang dipakai Piggy Elder merupakan kelemahan dari elemen defense dari Serigala maka efek serangannya menjadi:
Element netral akan menghasilkan damage 100% dan tidak berpengaruh pada elemen – elemen attack lainnya sehingga Serigala dengan element defense netral akan menerima damage 100%. Sedangkan untuk element attack kepada element defense yang sama maka efek serangannya menjadi :
elderAtk = elderAtk * (0.75 + ((elemenLevel-1)*0.1))
Jika element attack kepada element defense yang kuat terhadap serangan element maka total serangan menjadi :
elderAtk = elderAtk * (0.5 + ((elemenLevel-1)*0.1))
Sedangkan untuk element lainnya, maka total serangan menjadi:
elderAtk = elderAtk + (elderAtk * ((elemenLevel-1)*0.1))
Untuk lebih jelas, lihat pada tabel berikut:
Tabel 3.12 Balance Attack dan Defense Element
Element Attack
Level Element Attack
Element Defense / Effectiveness
Api Angin Air Tanah
Api 1 75% 150% 50% 100% 2 85% 160% 60% 110% 3 95% 170% 70% 120% 4 105% 180% 80% 130% 5 115% 190% 90% 140% 6 125% 200% 100% 150%
Angin 1 50% 75% 100% 150% 2 60% 85% 110% 160% 3 70% 95% 120% 170% 4 80% 105% 130% 180% 5 90% 115% 140% 190% 6 100% 125% 150% 200% Air 1 150% 100% 75% 50% 2 160% 110% 85% 60% 3 170% 120% 95% 70% 4 180% 130% 105% 80% 5 190% 140% 115% 90% 6 200% 150% 125% 100% Tanah 1 100% 50% 150% 75% 2 110% 60% 160% 85% 3 120% 70% 170% 95% 4 130% 80% 180% 105% 5 140% 90% 190% 115% 6 150% 100% 200% 125%
• Highscore and Combo System
Setiap Serigala yang dibunuh akan menambahkan score point dalam permainan dengan ketentuan sebagai berikut:
o Banyaknya score yang akan didapatkan bergantung pada combo yang dihasilkan oleh pemain dan juga tingkat kesulitan yang dipilih oleh pemain.
o Combo akan didapatkan pemain dengan membunuh Serigala sebelum Serigala menyerang Piggy Castle. Jika Serigala telah menyerang Piggy Castle, maka combo akan di-reset kembali.
c. The Game World • Overview
War Of Piggy mengambil setting lokasi di Piggy Castle yang dikelilingi oleh 4 buah tower.
• World Feature
Piggy Castle terletak pada keadaan dunia nyata di mana pemain meletakkan trackable dan dikelilingi oleh 4 buah tower yang merupakan tempat disimpannya artefak dari bangsa Piggy
• Key Locations
Piggy Castle adalah lokasi dari permainan War Of Piggy ini.
• Travel
Pemain tidak dapat berpindah pindah lokasi sebab lokasinya hanya di Piggy Castle saja.
• Objects
o Piggy Castle yang merupakan tempat dari Piggy Elder.
o Piggy Tower yang berjumlah 4 buah yang mengelilingi Piggy Castle.
Tabel 3.13 Mini Towe r M ini Tower
Base Attack 1 Base Attack Speed 2
Elemen Netral M erupakan tower kecil yang telah dimantrai agar dapat mengincar serigala terdekat dan membantu Piggy Elder mengalahkan serigala – serigala.
• Weather
Tidak sistem cuaca dalam permainan War Of Piggy.
• Day and Night
Tidak ada sistem siang dan malam dalam permainan War Of Piggy.
• Time
Game ini tidak menggunakan sistem waktu.
d. Game Characters • Overview
Tabel 3.14 Piggy Elder Piggy Elder
Gender M ale Base Stamina Point
(SP) 40
Base Attack 3 Base Shield Defense 10
M agic Attack Api, Angin, Tanah, Air M erupakan pemimpin tertinggi bangsa Piggy yang memiliki kekuatan sihir paling besar. Ia sangat menyayangi bangsanya dan rela berkorban demi bangsanya sendiri.
• Enemies
M usuh dalam permainan War Of Piggy ini adalah Wolf. Wolf mengincar kristal misterius yang disimpan dalam Piggy Castle dan mereka ingin merebutnya dari bangsa Piggy.
Tabel 3.15 Wolf Wolf
Base HP 21
Base Attack 2 Base Attack Speed 2
Base Defense 9.6
Elemen Defense Api, Angin, Tanah, Air,
Netral M erupakan musuh dari bangsa Piggy, datang dari berbagai arah menuju kastil dengan tujuan menghancurkan kastil tersebut. Setiap Serigala memiliki pertahanan elemen yang berbeda-beda satu sama lain.
e. User Interface
Permainan ini dimulai dengan pilihan menu yang ada, yaitu Play Game, Highscore, Option dan Exit.
Tabel 3.16 User Interface
Elemen / Komponen Deskripsi
S tart Game. Pemain dapat memulai permainan dengan memilih pilihan Play Game. Permainan akan otomatis me-load permainan yang akan tersimpan sebelumnya jika pemain telah memainkan permainan ini.
Highscore. Pemain dapat melihat score tertinggi miliknya sesuai dengan tingkat kesulitan yang dipilihnya dengan memilih pilihan ini.
Option. Pemain dapat mengatur tingkat kesulitan yang diinginkannya dengan memilih pilihan ini. Tingkat kesulitan yang ada terbagi menjadi tiga yaitu easy, normal dan hard. Selain itu, pemain juga dapat mematikan volume suara dan menghidupkan volume suara pada pilihan ini. Exit. Pemain dapat langsung keluar dari aplikasi permainan dengan memilih pilihan ini.
SP BAR. Tombol ini menunjukan stamina point dari Piggy Elder.
Attack Button. Tombol ini digunakan oleh pemain untuk menyerang Serigala.
Fire Element. Tombol ini digunakan oleh pemain untuk mengganti elemen menjadi elemen Api.
Water Element. Tombol ini digunakan oleh pemain untuk mengganti elemen menjadi elemen Air.
Earth Element. Tombol ini digunakan oleh pemain untuk mengganti elemen menjadi elemen Tanah.
Wind Element. Tombol ini digunakan oleh pemain untuk mengganti elemen menjadi elemen Angin.
Gold. Gold digunakan untuk meningkatkan kemampuan dari Tower.
Crosshair. Crosshair digunakan sebagai penunjuk arah kemana serangan akan diluncurkan oleh pemain.
Game Over Panel. Panel ini menunjukan bahwa permainan telah berakhir, panel ini keluar ketika SP Bar dari Piggy Elder telah kosong.
Game Paused. Panel ini menunjukan bahwa permainan sedang dihentikan, panel ini keluar ketika image tidak terdeteksi oleh Android Device.