• Tidak ada hasil yang ditemukan

5.1 Uji Coba Squid Sebagai Pr oxy Ser ver

Pada bab ini akan membahas megenai hasil uji coba dari implementasi squid sebagai proxy server.

Uji coba ini dilakukan pada komputer client yang terhubung dengan router ( Mikrotik RB450G ) dimana router ini sebagai pusat yang menghubungkan antara squid, internet serta dua computer yang masing–masing computer mempunyai kegunaan yang berbeda, computer yang pertama digunakan sebagai sharing internet dan yang kedua digunakan sebagai computer client. cara uji cobaya sebagai berikut:

1) Laptop yang pertama disambungkan ke mikrotik RB450G pada ether1 sebagai koneksi internet. Pada laptop yang kedua dihubungkan juga ke mikrotik pada ether3 sebagai computer client sedangkan pada ether2 dihubungkan dengan squid sebagai proxy server.

2) kita akan melakukan uji coba lebih dalam pada squid melalui computer client untuk melihat kecepatan atau bufering video pada www.videa.hu antara video yang belum tersimpan kedalam squid dan video yang sudah tersimpan kedalam squid.

3) Uji coba untuk mengetahui kecepatan update pada game online dimana kita akan melihat kecepatan update sebelum tersimpan kedalam squid dan yang sudah tersimpan kedalam squid.

63 4) Selanjutnya adalah ujicoba untuk mengetahui kecepatan download suatu file yang belum tersimpan dalam squid dan yang sudah tersimpan dalam squid.

5) Selanjutnya kita melakukan uji coba untuk memblokir url atau alamat website yang akan diakses atau dicari oleh user dengan alasan alamat tersebut tidak dinginkan oleh server melalui router, misalnya kata-kata yang menggandung pornografi.

5.1.1 Uji Coba Kecepatan Download

Sebelum kita melakukan uji coba kecepatan download, terlebih dahulu kita akan login squid dengan cara meremot squid melalui putty. Dengan username:skripsi dan password:12345, setelah itu masuk ke root dengan perintah sudo –i, selanjutnya kita mulai uji coba dengan mendownload file yang kita inginkan berikut uji coba tersebut:

Gambar 5.1 Login pada squid dan perintah melihat hit dan miss

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

64

Pada gambar 5.1 menjelaskan bahwa kita terlebih dahulu harus login ke squid yaitu dengan cara meremot squid menggunakan putty, setelah itu masukkan username dan password. Kemudian ketik perintah # tail -f /var/log/squid/access.log |ccze.perintah tersebut berfungsi untuk melihat file yang HIT dan MISS oleh squid.

Kita akan mencoba untuk mendownload sebuah file dengan format mp3 melalui www.4shared.com

Gambar 5.2 Download sebelum tersimpan squid

Pada gambar 5.2 adalah terlihat dalam proses download kecepatanya atau transfer rate sebesar 51.801 KB/sec dengan besar file yang di download adalah 3.834 MB . pada proses download tersebut besar bandwidth adalah up to 384KB/sec.

65

Gambar 5.3 Proses MISS atau penyimpanan cache

Pada gambar 5.3 diatas proses download yang dilakukan disitu terlihat bahwa client telah mendownload melalui alamat websaite 4shared.com dengan nama “charly_setia_band_jangan_nga” dan file yang didownload tersebut bertipe mp3.

Gambar 5.4 Download sesudah tersimpan squid

Pada gambar 5.4 adalah proses download dimana file sudah tersimpan di squid, jadi yang tadinya dengan kecepatan semula 51.801 KB/sec menjadi

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

66

714.610 KB/sec ini dikarenakan client tidak lagi mendownload keservernya yaitu 4shared melalui internet tetapi client langsung dikasih oleh squid karena file yang minta oleh sudah tersimpan jadi squid tinggal mereload aja.

Ga mbar 5.5 Proses HIT atau sudah tersimpan

Pada gambar 5.5 diatas adalah proses dimana file yang di minta oleh client sudah tersimpan dalam squid yaitu dengan ditandai HIT, jadi data contain,hadder atau halaman web yang dapat tersimpan kedalam squid.

5.1.2 Uji Coba Melihat Buffer ing Pada Video

Pada uji coba melihat buffering video ini dilakukan pada alamat website www.videa.hu dimana kita akan memperlihatkan video yang sudah tersimpan di sequid dan yang belum tersimpan pada squid, berikut uji cobanya:

67

Gambar 5.6 Video sebelum tersimpan squid

Pada gambar 5.6 diatas adalah video yang belum perna diputar sebelumnya jadi secara otomatis akan terjadi buffering kerena disamping coneksi internet yang tidak begitu cepat dan bandwidth yang tidak terlalu besar itu dikarenakan video tersebut belum tersimpan ke squid.

Gambar 5.7 Proses MISS penyimpanan ke squid

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

68

Pada gambar 5.7 adalah proses dimana terjadi penyimpanan yang dilakukan oleh squid. Pada gambar 5.7 tersebut terlihat bahwa alamat website www.videa.hu dinyatakan telah tersimpan ke squid.

Gambar 5.8 Video yang sudah tersimpan squid

Pada gambar 5.8 diatas adalah video dimana sudah tersimpan kedalam squid, jadi video tersebut tidak terjadi buffering meskipun jaringan internet sangat kecil tetapi video bisa langsung dapat dillihat dikarenakan squid hanya mereload permintaan dari user tanpa harus mendownload dari server langsung melalui internet, jadi dengan adanya squid dapat mempermudah atau mempercepat akses halaman website serta memudahkan client atau user dalam melihat video tanpa harus menunggu buffer lagi.

69

Gambar 5.9 Proses HIT atau data sudah tersimpan

Pada gambar 5.9 diatas menjelaskan bahwa data video yang telah dibuka oleh user atau client telah tersimpan ke dalam squid, jadi karena data yang diminta oleh user sudah tersimpan maka squid tinggal mereload saja.

5.1.3 Uji Coba Update Pada Game Online

Pada uji coba game online kali ini dimana pada waktu meng update game online tersebut memerlukan waktu yang lama dikarenakan file yang di update begitu besar dan tentunya memerlukan coneksi internet yang cukup besar. Dengan adanya squid ini saya mencoba untuk menguji coba agar file yang di update tidak terlalu lama dan tentunya meringankan kerja operator pada warnet dan game online. Berikut uji cobanya:

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

70

Gambar 5.10 Proses update pada game online

Pada gambar 5.10 diatas adalah proses dimana pertama kali dilakukan update, sehingga kecepatan updatenya tergantung dari besarnya bandwidth yang dimliki oleh penyedia game online tersebut, jadi untuk pertama kali dalam melakukan update memerlukan waktu yang cukup lama karena data yang didownload dan upload terlalu besar. Pada proses ini terjadi proses penyimpanan data contain, http, halaman web yang disimpan kedalam squid .

71 Pada gambar 5.11 diatas adalah proses terjadinya MISS atau penyimpanan file pada squid sedang berlangsung diamana proses tersebut akan berlangsung sampai update yang dilakukan selesai yang nantinya jika ada client lain yang melakukan upadate game pint blank maka squid tinggal mereload aja tanpa harus update lagi dari servernya langsung melalui internet.

Gambar 5.12 Update sesudah tersimpan squid

Pada gambar 5.12 adalah proses dimana sedang melakukan update pada game online, tetapi dalam proses update tersebut terjadi begitu cepat itu dikarenakan karena pada proses sebelumnya file yang sudah terupdate dan tersimpan pada squid sehingga jika ada permintaan untuk update yang sama maka squid akan mereload aja tanpa harus mengambil atau mendownload langsung dari server melalui internet, jadi dengan adanya squid tersebut dapat meringankan dan mempermudah dari pekerjaan operator tanpa harus mengupdate computer client satu-persatu tetapi cukup haya satu computer client aja yang diupdate.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

72

Gambar 5.13 Proses HIT pada squid

Pada gambar 5.13 diatas adalah proses yang terjadi pada squid, dimana pada proses miss tersebut itu menandakan bahwa file-file yang diminta oleh client atau user sudah tersimpan didalam squid jadi kerja dari squid adalah tinggal mereload saja. Dan yang terjadi adalah dalam proses update terjadi begitu cepat tidak seperti yang sebelumnya.

5.1.4 Pemblokir an Ur l atau Alamat Website

Pada proses pemblokiran url atau alamat website kita melakukan pengaturan pada mikrotik router untuk langkah-langkah uji cobanya sebagai berikut:

73

Pada gambar 5.14 adalah kita menginputkan atau mengatur alamat website yang akan kita blokir, pada gambar diatas kita contohkan alamat website “ facebook”, jadi untuk alamat tersebut user tidak bisa mengakses atau membukanya

Gambar 5.15 Alamat Website Sebelum Diblokir

Pada gambar 5.15 diatas adalah alamat website yang belum diblokir, jadi pada gambar diatas kita contohkan alamat url “facebook” karena alamat tersebut belum diblokir maka dapat diakses oleh user atau client.

Ga mbar 5.16 Alamat Website Sesudah Diblokir

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

74 Pada gambar 5.16 adalah alamat website yang sudah diblokir, jadi pada gambar diatas kita contohkan alamat url “facebook” karena alamat tersebut sudah diblokir maka tidak dapat diakses oleh user atau client.

75 BAB VI PENUTUP

6.1

Kesimpulan

Kesimpulan dari Implementasi dapat disimpulkan bahwa :

1) Proxy Server dapat dibuat menggunakan PC dengan Sistem Operasi Ubuntu Server v10.10 yang didalamnya terdapat Paket Tools IPTables. 2) Dengan adanya squid client atau customers warnet dapat mempermudah

atau mempercepat akses internet semakin cepat.

3) Karena pada warnet dan game online memakai squid dapat mempermudah atau meringankan kerja operator dalam melakukan update game.

4) Memudahkan customers warnet dalam mendownload file karena sudah tersimpan dalam squid.

\ 6.2 Sar an

Untuk pengembangan lebih lanjut, proxy server ini dapat kembangkan menjadi:

1)Pembatasan hak akses internet berdasarkan hari, jam, dan IP address. 2)Pengatura bandwidth akses internet pada setiap subnet.

3)Pembatasan waktu akses internet seorang user dalam suatu waktu. 4)Pembatasan hak akses berdasarkan kuota waktu seorang user.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

Dokumen terkait