• Tidak ada hasil yang ditemukan

KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam dokumen APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB D (Halaman 13-55)

Pada bab terakhir ini penulis menarik kesimpulan yang telah diperoleh dari hasil analisa dan implementasi pada bab sebelumnya. Dan sebagai tindak lanjut, penulis menyertakan pula saran-saran yang diharapkan dapat bermanfaat bagi Salsha Photo Studio untuk perkembangan dalam pengunaan aplikasi web.

BAB II DASAR TEORI

2.1 Teori Tentang Permasalahan

Menjelaskan secara teoritis tentang permasalahan untuk mendukung perangkat lunak penjualan berbasis web.

2.1.1 Aplikasi

Definisi aplikasi menurut Jack Febrian (2007:35) :

“Program aplikasi=program siap pakai. Program yang direka untuk

melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain. Contoh-contoh aplikasi ialah program pemproses kata dan Web Browser.”

Dari definisi diatas dapat diartikan bahwa aplikasi merupakan program yang siap pakai atau juga siap digunakan dan juga program yang dimaksud memiliki proses tertentu sebagaimana pengguna membutuhkannya misalnya proses dari kata ataupun yang lainnya.

2.1.2 Penjualan

Definisi penjualan menurut Susan Irawati (2008:67) yaitu,

“Penjualan adalah suatu kegiatan yang mengharuskan perusahaan

mengeluarkan sejumlah barang dan jasa baik secara tunai maupun kredit, sehingga menghasilkan sejumlah finansial bagi pihak lain

Dari definisi diatas dapat diartikan bahwa penjualan harus mempunyai modal dari sisi barang ataupun jasa yang dapat ditransaksikan dan dijual secara tunai maupun kredit sehingga menghasilkan keuntungan untuk pembeli.

2.1.3 Web

Pengertian web menurut Sudarso (2008) :

Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).”

Dari pengertian Website diatas dapat diartikan bahwa website sebagai kumpulan dari halaman-halaman situs, yang terangkum dalam sebuah domain ataupun subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web ( WWW ) di internet.

2.2 Bahasa Pemrograman Web 2.2.1 PHP

Menurut Prasetio Adi (2012), Menyebutkan Bahwa :

“PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) adalah bahasa script yang ditanam disisi server. kalau kita pake istilah sehari-hari,munkin seperti ini:

prosesor PHP dijalankan di server (Windows atau Linux). Saat sebuah halaman dibuka dan mengandung kode PHP, prosesor itu akan menerjemahkan dan mengeksekusi semua perintah dalam halaman tersebut, dan kemudian menampilkan hasilnya ke browser sebagai

halaman HTML biasa.”

PHP (Personal Home Page) adalah script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk meprogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.

Kelebihan PHP dari bahasa Pemrograman lain adalah :

1. PHP adalah sebuah script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaannya.

2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana-mana dari mulai Apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relative mudah.

3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis-milis dan

developer yang siap membantu dalam pengembangan.

4. Dalam sisi pemahaman, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.

5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Window) dan dapat dijalankan secara runtime

6. PHP: Hypertext Preprocessor adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis. PHP dapat digunakan untuk membangun sebuah CMS.

2.2.2. HTML

Menurut Handayani Mierna Puspa, menyebutkan bahwa :

“HTML Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak

tergantung pada satu system operasi tertentu.”

Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu.

Mendesain HTML berarti melakukan suatu tindakan pemrograman. Namun HTML bukanlah sebuah bahasa pemrograman. Namun HTML hanyalah berisi perintah-perintah yang telah terstruktur berupa tag penyusun. Menuliskan tag-tag HTML tidaklah sebatas hanya memasukkan perintah-perintah tertentu agar HTML kita dapat di akses oleh browser. Mendesain HTML adalah adalah sebuah seni tersendiri. Homepage yang merupakan implementasi dari HTML adalah refleksi dari orang yang membuatnya. Untuk itu kita perlu mendesainnya dengan baik agar para pengunjung homepage yang kita buat merasa senang dan bermanfaat.

Mendesain HTML dapat dilakukan dengan dua cara:

1. Menggunakan HTML Editor, seperti Microsoft FrontPage, Adobe Dreamweaver, dan lain-lain. Dapatkan editor HTML lainnya disini.

2. Dengan cara menuliskan sendiri secara manual satu persatu tag-tag HTML ke dalam dokumen HTML.

2.3 Database yang digunakan 2.3.1 MySQL

Pengertian MySql menurut (Kadir, 2009, p. 15):

MySql merupakan software yang tergolong database server dan bersifat Open Source. Open Source menyatakan bahwa software ini dilengkapi dengan source code (kode yang dipakai untuk membuat

MySql).

MySQL adalah suatu sistem manajemen basis data relasional (RDBMS-Relational Database System) yang mampu bekerja dengan cepat, kokoh, dan mudah digunakan. Contohlah RDBMS lainnya adalah Oracle, Sybase. Basis Data memungkinkan kita untuk menyimpan, menelusuri, mengurutkan dan mengambil data secara efisien. Server MySql yang akan membantu melakukan fungsionalitas tersebut.

2.4 Alat Bantu Sistem 2.4.1 XAMPP

Pengertian XAMPP menurut (Nugroho, Pengenalan XAMPP 2008) :

“XAMPP merupakan paket PHP yang berbasis Open Source yang

dikembangkan oleh sebuah komunitas Open Source. Dengan menggunakan XAMPP anda tidak usah bingung untuk melakukan penginstallan program- program yang lain, karena semua kebutuhan

XAMPP atau X (Cross Platform) Apache MySQL PHP Perl adalah sebuah perangkat lunak (software) yang dibuat oleh tim dari Apache Friends (www.apachefriends.org) yang fungsinya adalah untuk menjalankan program PHP, MySQL dan Perl dalam satu waktu yang bersamaan. XAMPP memudahkan para web developer untuk mengembangkan dan membuat sebuah website di local PC/Laptop, sehingga proses pembuatan sebuah website menjadi lebih aman dan cepat dibandingkan melakukan proses pembuatan website lewat online server.

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

3.1 Gambaran Umum Perusahaan

Salsha Photo Studio merupakan perusahaan yang berdiri dibidang jasa maupun penjualan dalam bentuk kewirausahaan. Pemilik dari Salsha Photo Studio Asep Wawan selalu mencoba dan berusaha untuk melayani konsumen secara profesional dan kepuasan pelanggan.

Salsha Photo Studio ini berdiri pada April 2010. Awal mula berdiri, pemilik dari perusahaan mempunyai pekerjaan kantoran yang membuatnya jenuh dan pemilik juga hobi dalam editing foto sehingga tercipta ide untuk membuat usaha cetak, editing foto dan data.

3.1.1 Struktur Organisasi Perusahaan

Gambar 3.1 Struktur Organisasi Perusahaan Salsha Photo Studio

Kegiatan di Salsha Photo Studio ini dalam sehari-hari hingga sekarang melayani pelanggan dalam kebutuhan percetakan, pengeditan, foto dan data yang berlokasi di dekat kampus Unjani di Jl. Cibeber no.75 D Cimahi. Berlokasi strategis untuk berwirausaha dan mudah untuk dikunjungi oleh konsumen.

PEMILIK

ADMIN

3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan

Visi : Menjadi bahan usaha yang terdepan dalam usaha percetakan (print) foto atau data yang menjungjung tinggi profesionalisme dalam berkarya dan memuaskan konsumen.

Misi : Menerapkan aplikasi teknologi software maupun hardware yang canggih dan modern dalam dunia cetak atau editing foto serta editing data dengan tetap berpijak pada kecepatan pelayanan untuk kepuasan konsumen.

3.2 Analisis Fungsional

Penulis membuat perangkat lunak web yang untuk mempromosikan produk dan jasa melalui web SALSHA PHOTO STUDIO. Periklanan untuk promosi ini jarang dilakukan dan pemilik perusahaan beserta penulis memanfaatkan hal tersebut untuk mengembangkan periklanan untuk mengiklankan perusahaan dengan menggunakan web, dimana penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP, dengan menggunakan Phpmyadmin yang ada di program xampp.

Gambaran umum yang terdapat pada perangkat lunak web ini yaitu :

1. Header, memberikan informasi tema dengan nama perusahaan yang ditampilkan.

2. Skema navigasi, navigasi yang digunakan ialah navigasi yang diterapkan di bagian atas dan di bagian kiri, navigasi bagian atas menghubungkan kepada halaman-halaman utama website seperti home yang menyambungkan sedangkan navigasi bagian kiri menghubungkan ke informasi atau halaman yang lebih rinci. Halaman-halaman pada navigasi bagian atas :

a. Home, menampilkan halaman utama dari web informasi produk terbaru b. Profil, menampilkan menampilkan profil tentang perusahaan.

c. Cara Pembelian, memberikan informasi tentang tata cara pembelian. d. Produk, menampilkan barang-barang yang akan diperjualkan.

Sedangkan untuk navigasi bagian kiri menampilakan halaman-halaman katagori dari produk, produk best seller, dan banner iklan .

3. Main Body atau bagian isi web, isi dari informasi-informasi pada setiap halaman.

3.3 Perancangan Data

Dalam menyusun suatu program aplikasi, harus melalui tahap perancangan database agar program yang dibuat dapat berjalan sesuai dengan kebutuhan dan program tersebut layak digunakan.

3.3.1 Relasi Tabel

Gambar 3.1.1 Relasi Tabel

3.3.2 Struktur Tabel Nama Table : admins

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

username Id untuk admin varchar 50

password Password untuk

nama_lengkap Nama untuk admin varchar 100

email Email admin varchar 100

no_telp Nomer telepon

admin varchar 20

level Level admin varchar 20

blokir Blokir admin enum (‘Y’,’N’)

Nama Table : hubungi

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_hubungi Id untuk hubungi int 5 auto_increment

nama Nama orang yang

menghubungi varchar 50

email Email orang yang

menghubungi varchar 100 subjek Judul atau bahasan varchar 100

tanggal Tanggal waktu menghubungi date 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Nama Table : kategori

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format id_kategori Id untuk kategori int 5 auto_increment

nama_kategori Nama untuk

kategori varchar 100

kategori_seo Katagori seo varchar 100

Nama Table : kota

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

nama_kota Nama kota varchar 100

ongkos_kirim Ongkos kirim tiap

kota varchar 10

Nama Table : order_detail

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_orders Id untuk order int 5 auto_increment

id_produk Id untuk produk int 5 auto_increment

jumlah Jumlah order int 5 auto_increment

Nama Table : orders_temp

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_orders_temp Id untuk order

temp int 5

auto_increment

id_produk Id untuk produk int 5 auto_increment

jumlah Jumlah order temp int 5 auto_increment

tgl_order_temp Tanggal order

temp date 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Jam_order_temp Jam order temp time

00:00:00

Jam Menit Detik

stok_temp Stok temp int 5 auto_increment

Nama Table : Pelanggan

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_pelanggan Id untuk pelanggan int 10 auto_increment

NamaPelanggan Nama untuk

pelanggan varchar 100 Alamat Alamat pelanggan varchar 100

TanggalLahir Tanggal lahir pelanggan varchar 10 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Username Nama user

pelanggan varchar 100 Password Passwor pelanggan varchar 100 NoID No id pelanggan varchar 30

Tanggal Tanggal pelanggan

masuk date 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Nama Table : orders_temp

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_orders_temp Id untuk order

temp int 5 auto_increment

id_produk Id untuk produk int 5 auto_increment

id_session Id untuk session varchar 100

jumlah Jumlah order temp int 5 auto_increment

tgl_order_temp Tanggal order

temp date 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Jam_order_temp Jam order temp time

00:00:00

Jam Menit Detik

Nama Table : Pemesanan

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_orders Id untuk pelanggan int 10 auto_increment

status_order Nama untuk

pelanggan varchar 100 tgl_order Alamat pelanggan varchar 100

jam_order Jumlah order temp varchar 13

id_pelanggan Tanggal lahir

pelanggan varchar 10 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

Nama Table : produk

Nama Field Deskripsi Tipe

Data Ukuran Format

id_produk Id untuk

produk int 5 auto_increment

id_kategori Id untuk

nama_produk Nama untuk

produk varchar 100

produk_seo Nama produk

seo varchar 100

deskripsi Deskripsi

produk text

harga Harga produk int 20 auto_increment

stok Stok produk int 5 auto_increment

tgl_masuk Tanggal masuk

produk date 10 Digit Dengan Format : DD/MM/YYYY Thn Bulan Tgl

gambar Gambar untuk produk varchar 100 dibeli Untuk jumlah produk yang dibeli int 5 auto_increment 3.5Perancangan Prosedural Nama Modul : simpan-transaksi

Kegunaan : Menghitung grand total dari jumlah subtotal, berat dan ongkos

kirim Input : harga jumlah total subtotal berat ongkos kirim total ongkos kirim Output : grand total

Algoritma : jika subtotal = harga x jumlah = A total = A+A = B

total ongkos kirim = ongkos kirim x berat = C maka grand total = B + C = D.

Gambar 3.1.2 Simpan-Transaksi

3.6Kendala

Setelah penulis melakukan observasi, penulis mendapatkan beberapa kendala dalam pengerjaan perangkat lunak web ini antara lain :

1. Sulitnya menemukan data - data item penjualan untuk proses perancangan aplikasi web karena data barang terbatas dan di catat di dalam buku.

2. Menentukan perancangan proses penjualannya membutuhkan waktu yang lama karena kurangnya informasi dari perusahaan maupun dari pihak penulis.

3. Terbatasnya ilmu yang dimiliki penulis dalam membuat perancangan aplikasi web sehingga penulis harus mempelajari terlebih dahulu.

BAB IV IMPLEMENTASI

4.1. Kebutuhan Sumber Daya

Adapun kebutuhan sumber daya yang digunakan dalam melakukan pengujian perangkat lunak adalah sebagai berikut :

4.1.1.Kebutuhan Hardware

Untuk dapat menjalankan perangkat lunak web di studio dibutuhkan seperangkat komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut :

1. Proccesor 1.6 GHz

2. Memory minimal 256 MB 3. Hardisk 10 GB free space. 4. Monitor

5. Mouse 6. Keyboard

4.1.2 Kebutuhan Software

Software minimal yang dibutuhkan untuk menjalankan perangkat lunak ini adalah 1. Microsoft Windows XP Service Pack 3

2. MySQL untuk DBMS 3. PHP untuk bahasa script

4.2. Petunjuk Penggunaan Program

Berikut adalah struktur Menu Untuk Perangkat Lunak Transaksi Penjualan.

4.2.1 Struktur Menu

STRUKTUR MENU PROGRAM

4.2.2 Format Input dan Output Nama dialog screen : Home.

Fungsi : Menampilkan tampilan awal halaman Home.

Bentuk :

Nama dialog screen : Profil.

Fungsi : menampilkan antarmuka profil perusahaan.

Bentuk :

Nama dialog screen : Cara Pembelian.

Fungsi : memberitahukan info tentang cara pembelian.

Bentuk :

Nama dialog screen : Produk.

Fungsi : Menampilkan halaman produk dan untuk memilih

produk yang akan dipesan.

Bentuk :

Gambar 4.4 Produk

Uraian cara penggunaan :

Nama dialog screen : Keranjang Belanja.

Fungsi : Memberikan info tentang barang belanjaan produk yang telah dipilih , dan menampilakn total jumlah

beserta harga nya.

Bentuk :

Gambar 4.5 Keranjang Belanja Uraian cara penggunaan :

1. Klik tombol lanjutkan belanja lagi untuk memilih produk kembali jika ingin melanjutkan belanjaan.

2. Klik tombol update bila mana text box jumlah untuk produk ingin ditambahkan.

4. Klik tombol selesai belanja untuk menyelesaikan dan menyetujui barang belanjaan yang akan dibeli.

Nama dialog screen : Pendaftaran Pelanggan.

Fungsi : Mengisi data form pelanggan untuk mendaftar sebagai

pelanggan.

Bentuk :

Gambar 4.6 Pendaftaran Pelanggan Uraian cara penggunaan :

1. Isi kotak-kotak form untuk pengisian pendaftaran pelanggan. 2. Klik daftar untuk menyelesaikan pengisian.

Nama dialog screen : Hubungi kami.

Fungsi : Halaman untuk mengisi pesan untuk menghubungi pihak perusahaan.

Bentuk :

Gambar 4.7 Hubungi Kami Uraian cara penggunaan :

1. Isi kotak-kotak form untuk pengisian data pelanggan dan pesan.

Nama dialog screen : Login Admin.

Fungsi : Halaman untuk masuk ke admin.

Bentuk :

Gambar 4.8 Login Admin Uraian cara penggunaan :

1. Isi kotak-kotak form untuk pengisian data username dan password. 2. Klik tombol login untuk masuk ke halaman admin.

Nama dialog screen : Home Admin.

Fungsi : Menampilkan halaman utama admin.

Bentuk :

Nama dialog screen : Ganti Password.

Fungsi : Halaman untuk mengganti password admin.

Bentuk :

Gambar 4.10 Ganti Password Uraian cara penggunaan :

1. Isi kotak-kotak form untuk pengisian password lama dan baru. 2. Klik tombol proses untuk mengganti atau klik tombol batal untuk

Nama dialog screen : Kategori.

Fungsi : Halaman untuk mengganti dan menghapus kategori.

Bentuk :

Gambar 4.11 Kategori Uraian cara penggunaan :

1. Klik edit untuk mengganti nama kategori. 2. Klik hapus untuk menghapus kategori.

Nama dialog screen : Produk.

Fungsi : Halaman untuk mengganti dan menghapus produk.

Bentuk :

Gambar 4.12 Produk Uraian cara penggunaan :

1. Klik edit untuk mengganti nama dan detail produk. 2. Klik hapus untuk menghapus produk.

Nama dialog screen : Pemesanan.

Fungsi : Halaman untuk mengganti status pemesanan.

Bentuk :

Gambar 4.13 Order Uraian cara penggunaan :

Nama dialog screen : Pelanggan.

Fungsi : Halaman untuk meliahat data pelanggan.

Bentuk :

Gambar 4.14 Ongkos Kirim Uraian cara penggunaan :

Nama dialog screen : Profil.

Fungsi : Halaman untuk mengganti data profil.

Bentuk :

Gambar 4.15 Profil Uraian cara penggunaan :

1. Klik tombol Choose File untuk mengganti dan memilih gambar. 2. Ketik halaman untuk tampilan profil.

Nama dialog screen : Cara Pembelian.

Fungsi : Halaman untuk mengganti data cara pembelian.

Bentuk :

Gambar 4.16 Cara Pembelian Uraian cara penggunaan :

1. Ketik untuk halaman cara pembelian.

2. Klik tombol update untuk menyelesaikan dan mengubah data cara pembelian.

Nama dialog screen : Hubungi Kami.

Fungsi : Halaman untuk melihat pesan, membalas dan

menghapus pesan

Bentuk :

Gambar 4.17 Hubungi Kami Uraian cara penggunaan :

1. Klik alamat email untuk meliahat pesan dan membalas pesan. 2. Klik tombol hapus untuk mengahapus pesan.

Nama dialog screen : Laporan.

Fungsi : Halaman untuk melihat laporan.

Bentuk :

Gambar 4.18 Laporan Uraian cara penggunaan :

1. Pilih tanggal yang akan dicetak 2. Klik tombol cetak untuk mencetak.

Nama dialog screen : Transaksi.

Fungsi : Halaman untuk menampilkan transaksi pelanggan

Bentuk :

Gambar 4.19 Transaksi Uraian cara penggunaan :

1. Klik tombol edit untuk mengedit data transaksi 2. Klik tombol hapus untuk menghapus transaksi

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1Kesimpulan

Berdasarkan hasil praktik kerja di Salsha Photo Studio maka penulis dapat menarik kesimpulan sebagai berikut :

1. Dengan menerapkan aplikasi penjualan berbasis web sehingga dapat membantu dalam pemesanan barang untuk penjualan barang.

2. Membantu dengan memberikan informasi ketersediaan stok barang. 5.2Saran

Agar Aplikasi web dapat bekerja dengan optimal dan dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan maka penulis memberikan saran-saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan.

1. Dengan menambahkan Jquery dan berbagai efek yang belum diimplementasikan dalam aplikasi penjualan berbasis web Salsha Photo Studio 2. Dengan mencantumkan e-commerce dalam aplikasi web yang dibuat penulis. Mungkin dari kesimpulan dan saran yang sudah penulis kemukakan dapat membuat kinerja Salsha Photo Studio akan berjalan sesuai dengan yang di inginkan.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Febrian, Jack. 2007. Kamus Komputer dan Teknologi Informasi. Bandung: Penerbit Informatika.

[2] Irawati, Susan, SE. 2008. Akuntansi Dasar 1&2.Bandung: Penerbit PUSTAKA.

[3] Sudarso, Yos., 2008. Pengertian dan Unsur-unsurnya (online). http:// webmaster.sman1ciawigebang.com/index2.php?option=com_con tent&do_pdf=1&id=20. diakses tanggal 20 Mei 2008.

[4] Prasetio Adhi. (2012). Buku Pintar Pemrograman Web. Mediakita Jakarta. [5] Handayani Mierna Puspa. Online Book Shop Design Using Php Triad.

[6] Kadir, A.(2009). Membuat Aplikasi Web dengan PHP + Database Mysql.

Yogyakarta: ANDI.

[7] Nugroho, B. (2008). Latihan Membuat Aplikasi Web PHP dan MySQL dengan Dreamweaver MX (6, 7,2004) dan 8. Yogyakarta:Gava Media.

Dalam dokumen APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB D (Halaman 13-55)

Dokumen terkait