1. Sebutkan tiga cara
2. Apa saja yang te
pertalian dari nirma
F. Rangkuman
Mendesain karya
karya rupa. Dalam
membayangkan ke
dan ruang atau ro
satu unsur dalam
arah, ruang dan
nirmana dalam ling
cara merubah arah bidang!
termasuk unsur rupa, unsur konsep da
mana ruang?
a nirmana ruang bertujuan mencapai ke
lam mendesain bentuk nirmana ruang har
keseluruhan bentuk sebuah benda, ke
rongga, massa dan sifat alami suatu baha
m nirmana ruang, yaitu unsur pertalian: ked
n gaya berat dapat digunakan dalam me
lingkup bidang.
dan unsur
keserasian
arus dapat
kedalaman
han. Salah
kedudukan,
merancang
Penerapan
A. Tujuan Pembe
1. Melalui obse
desain dalam
2. Melalui prakt
prinsip desain
B. Indikator Pe
1. Memahami u
2. Menerapkan
C. Uraian Mate
1. Pendahulua
Menge
kegiatan-keg
dasar desain
nirmana trima
Jika kita aka
dihadapkan p
disusun terse
halnya
sese
membutuhka
kayu, dan lai
seni atau de
seni rupa ya
warna, value
Setela
rumah tentu
dan lain-lain
apan Unsur dan Prinsip Desain Dala
Nirmana Trimatra
mbelajaran
servasi peserta diklat memahami unsu
am nirmana trimatra
aktikum peserta diklat dapat menerapka
ain dalam nirmana trimatra
Pencapian Kompetensi
i unsur dan prinsip desain dalam nirmana tr
an unsur dan prinsip desain dalam nirmana
teri
uan
genai unsur dalam nirmana trimatra sudah
kegiatan belajar sebelumnya.Berikut ini te
ain akan dibahas sebelum menerapkan ke
imatra..
akan menciptakan karya seni rupa atau
n pada masalah menyusun sesuatu. Sesu
rsebut berupa unsur-unsur seni rupa dan d
seseorang
yang
akan
mendirikan
r
kan bahan-bahan seperti pasir, semen, ba
lain-lain, maka seseorang yang akan menci
desain membutuhkan bahan-bahan berup
yang terdiri atas bentuk, raut, ukuran,
ue,ruang, kedudukan,gerak, jarak, jumlah, d
elah memiliki bahan-bahan, orang yang aka
tu memerlukan alat-alat seperti cangkul,
in. Adapun orang yang akan menciptaka
75
Desain Dalam
sur dan prinsip
pkan unsur dan
a trimatra
na trimatra.
ah dibahas pada
tentang prinsip
keduanya dalam
tau desain, kita
suatu yang akan
n desain. Seperti
rumah,
tentu
batu, batu bata,
enciptakan karya
upa unsur-unsur
n, arah, tekstur,
h, dan lain-lain.
akan mendirikan
l, cetok, gergaji,
akan karya seni
76
atau interval-inter
yaitu raut, ukuran,
jarak, dan lain-lain
Jika untuk m
cara, teknik-tekni
campuran semen
diperlukan, tebalan
yang dibanguntida
menciptakan kary
menciptakan karya
menciptakan karya
prinsip dasar seni
/ irama / ritme, ke
perhatian, keseim
kesederhanaan, d
dan desain yang la
dan lain-lain. Sela
desain dengan me
tidaknya telah terci
2. Prinsip-prinsip D
Penyusunan
disebut juga komp
yang baik. Ada
menyusun bentuk
prinsip penyusuna
tercipta harus laya
prinsip-prinsip ini
ini beberapa prinsi
gambaran dalam n
terval tangga unsur-unsur seni rupa dan
an, arah, tekstur, warna, value, keduduka
in.
mendirikan rumah orang perlu tahu meto
knik membangun rumah, seperti perba
en dan pasir, besaran ukuran besi ba
lan kayu yang diperlukan, dan lain-lain, ag
idak retak, miring, ataupun roboh, maka ora
arya seni atau desain perlu tahu metod
rya yang memiliki niai seni. Adapun meto
rya seni dan desain yang disebut sebaga
ni rupa dan desain, meliputi antara lain kese
, kesatuan (unity), dominasi / daya tarik
imbangan, keserasian / proporsi / perba
, dan kejelasan. Sesungguhnya prinsip da
lain masih banyak lagi, misalnya harmoni,
elain itu, jika menciptakan karya seni ru
memperhatikan tujuh prinsip dasar ini saja,
rcipta suatu karya yang memiliki nilai keind
Desain
nan merupakan suatu proses pengatur
mposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu
a beberapa aturan yang perlu digunaka
uk-bentuk tersebut. Walaupun penerapan
nan tidak bersifat mutlak, namun karya se
yak disebut karya yang baik. Perlu diketah
ni bersifat subyektif terhadap penciptanya
nsip-prinsip dasar dalam ilmu desain dan b
nirmana trimatra.:
an desain,
kan, gerak,
etoda atau
rbandingan
baja yang
agar rumah
orang yang
tode untuk
tode untuk
gai prinsip-
keselarasan
rik / pusat
rbandingan,
dasar seni
ni, kontras,
rupa atau
ja, setidak-
indahan.
turan atau
tu susunan
kan untuk
an prinsip-
seni yang
ahui bahwa
ya. Berikut
n beberapa
Irama (Rhythm
Irama berasa
(Yunani), se
berkerabat d
Indonesia,ha
Irama diseb
Fajar Sidik d
suatu pengu
suatu unsur a
Jadi, dapat
pengulangan
menerus. Aje
kesamaan-ke
atau bisa
dilakukan seca
Dalam bentu
gerak pada o
lain. Prinsip
dari bentuk –
Kesatuan (U
Kesatuan m
sangat pentin
akan membu
mengakibatka
sesungguhny
beberapa un
maka kesatu
ythm)
sal dari kata wirama (Jawa), Wirahma (Su
semula berarti gerak berukuran, ukuran
t dengan kata rhein yang artinya mengalir
hal. 1479)
sebut juga ritme yang berasal dari kata rhy
k dalam bukunya menulis bahwa irama at
gulangan yang secara terus menerus da
r atau unsur-unsur (Fajar Sidik,Disain Elem
t disimpulkan bahwa irama atau ritme
an atau gerak mengalir yang ajek,
Ajek yang dimaksud dalam hal ini bisa ke
-kesamaan, bisa keajekan dalam perubaha
keajekan dalam kekontrasan-kekon
secara teratur, terus menerus, bak sebuah
ntuk –bentuk alam bisa kita ambil contoh
a ombak laut, barisan semut, gerak dedau
sip irama sesungguhnya adalah hubungan
k –bentuk unsur rupa
n (Unity)
merupakan salah satu prinsip dasar ta
nting. Tidak adanya kesatuan dalam sebu
buat karya tersebut terlihat cerai-berai, kaca
tkan karya tersebut tidak nyaman dipanda
nya adalah prinsip hubungan. Jika sal
unsur rupa mempunyai hubungan (warna, r
tuan telah tercapai.
77
Sunda), rhutmos
n perbandingan,
alir.(Ensiklopedia
rhythm (Inggris).
atau ritme ialah
dan teratur dari
lementer, hal 48)
e adalah gerak
k, teratur, terus
keajekan dalam
ahan-perubahan,
kontrasan, yang
h aliran.
toh pengulangan
aunan, dan lain-
an pengulangan
tata rupa yang
buah karya rupa
kacau-balau yang
dang. Prinsip ini
salah satu atau
a, raut, arah, dll),
78
Dominasi (Domina
Dominasi merupaka
ada dalam karya
Dominance yang b
akan menjadikan su
Dalam dunia desa
Interest, Focal P
bebrapa tujuan y
kebosanan dan un
Keseimbangan (B
Karya seni dan de
dipandang dan ti
melihat pohon ata
nyaman dan cend
yang dialami oleh
saling meniadaka
dapat diukur tapi
semua bagian d
membebani.
Proporsi (Proport
Proporsi termasu
keserasian. Untuk
diperlukan perba
dasarnya proporsi
bidang. Proporsi A
paling populer dan
hingga karya arsit
Fibonacci yang m
dipakai 8 : 13. K
omination)
akan salah satu prinsip dasar tatarupa ya
ya seni dan deisan. Dominasi berasal d
g berarti keunggulan . Sifat unggul dan isti
n suatu unsur sebagai penarik dan pusat p
esain, dominasi sering juga disebut C
Point dan Eye Catcher. Dominasi me
yaitu utnuk menarik perhatian, mengh
untuk memecah keberaturan.
n (Balance)
desain harus memiliki keseimbangan agar
tidak membuat gelisah. Seperti halnya
atau bangunan yang akan roboh, kita mea
nderung gelisah. Keseimbangan adalah
leh suatu benda jika semua dayan yang
kan. Dalam bidang seni keseimbangan
pi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan
dalam sebuah karya tidak ada yan
roportion)
suk prinsip dasar tata rupa untuk mem
tuk memperoleh keserasian dalam sebua
rbandingan
–perbandingan yang tepa
rsi adalah perbandingan matematis dalam
si Agung (The Golden Mean) adalah propo
dan dipakai hingga saat ini dalam karya se
rsitektur. Proporsi ini menggunakan deret
mempunyai perbandingan 1:1,618, ser
. Konon proporsi ini adalah perbanding
yang harus
l dari kata
istimewa ini
t perhatian.
Center of
mempunyai
ghilangkan
ar nyaman
a jika kita
easa tidak
h keadaan
ng bekerja
n ini tidak
an dimana
ang saling
emperoleh
buah karya
pat. Pada
am sebuah
porsi yang
a seni rupa
et bilangan
ering juga
ingan yang
ditemukan d
manusia seh
sendiri. Dala
perbandingan
Kesederhana
Kesederhana
tidak kurang.
berlebihan.
untuk menata
Kejelasan (C
Kejelasan at
sebuah kary
dimengerti da
3. Penerapan P
Prinsip Irama
Agar diperole
dilakukan ant
1. Jika obje
irama ap
memiliki g
objek ya
dilengkap
misalnya
gumpalan
dinding ba
undak, ata
di benda-benda alam termasuk struktur
ehingga dianggap proporsi yang diturunka
alam bidang desain proporsi ini dapat ki
gan ukuran kertas dan layout halaman.
anaan (Simplicity)
naan menuntut penciptaan karya yang ti
ng. Kesederhanaan seing juga diartikan te
. Pencapaian kesederhanaan mendoro
atap lama dan tidak merasa jenuh
n (Clarity)
atau clarity mempengaruhi penafsiran p
rya. Bagaimana sebuah karya tersebut
i dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ga
n Prinsip-prinsip Desain dalam Nirmana
ma
oleh susunan yang betul-betul ritmis, langka
antara lain:
jek yang ditata hanya satu, akan dapat
apabila latar belakangnya diberi bentuk
ki gerak pengulangan. Misalnya melukis a
yang jumlahnya hanya satu (tungga
kapi dengan latar belakang bentuk-bentuk y
a gelombang-gelombang ombak laut
lan awan, batu-batu karang, dinding tatan
batu bata, sawah-sawah di pegunungan y
atau bentuk-bentuk berulang yang lain.
79
ur ukuran tubuh
kan oleh Tuhan
kita lihat dalam
tidak lebih dan
tepat dan tidak
orong penikmat
penonton akan
ut dapat mudah
ganda.
na Trimatra
gkah yang perlu
at memiliki nilai
tuk-bentuk yang
s atau memotret
gal), sebaiknya
k yang berulang,
aut, gumpalan-
tanan batu-batu,
yang berundak-
80
2. Untuk menata
bentuk raut sam
berulang pada
berulang. Mere
garis semu se
lingkar atau be
yang jumlahnya
–masing objek
Prinsip iram
pengulangan”
warna, value,
kemungkinan “
yang dapat me
1. Repetisi, ya
ekstrem pa
yang digun
keajekan pe
Gambar 3.1. S
ta objek yang jumlahnya banyak, yang
sama mirip tidak perlu harus memberi hiasa
ada objeknya, karena objeknya send
ereka dapat disusun secara berulang me
secara lurus, berkelok-kelok, zig-zag, m
bentuk semu yang lain. Namun demikia
nya banyak pun akan semakin ritmis apabil
ek dihiasidengan bentuk-bentuk yang berula
ama sesungguhnya merupakan hukum “h
” unsur rupa: bentuk raut, ukuran, arah,
, kedudukan, gerak, jarak, dan lain-lain.
n “Hubungan pengulangan” unsur-unsur s
embentuk/ melahirkan jenis-jenis irama te
yakni hubungan pengulangan dengan ke
pada semua unsur-unsur atau elemen se
unakan, hasilnya monoton. Repetisi me
pengulangan dengan kesamaan-kesamaa
. Susunan Repetisi Bentuk Gempal Trimatr
g memiliki
san-hiasan
ndiri telah
membentuk
melingkar-
ikian, objek
bila masing
rulang.
“hubungan
ah, tekstur,
n. Ada tiga
r seni/rupa
tertentu:
kesamaan
n seni/rupa
merupakan
aan:
atra
2. Transi
peruba
variasi
diguna
pengu
Ga
3. Oposisi
pada
diguna
pengu
nsisi, yakni hubungan pengulangan denga
ubahan dekat atauperalihan-peralihan deka
asi dekat pada satu atau beberapa unsur se
nakan, hasilnya harmonis. Transisi merupa
gulangan dengan perubahan-perubahan.
ambar 3.2. Beberapa contoh susunan Tra
sisi, yakni hubungan pengulangan deng
a satu atau beberapa unsur/elemen se
nakan, hasilnya kontras. Oposisi merupa
gulangan dengan kekontrasan atau pertent
81
gan perubahan-
kat atau variasi-
r seni/rupa yang
upakan keajekan
.
ransisi
ngan perbedaan
seni/rupa yang
pakan keajekan
ntangan
82
Gambar 3.3. C. Contoh Susunan Bidang Oposisi pada be
Nirmana Trimatra
D. Aktivitas Pe
Penerapan uns
1. Buatlah pola
Gam
Dengan tekn
seperti beriku
Pembelajaran
n unsur dan prinsip desain dalam nirmana
la pada kertas karton seperti di bawah ini:
ambar 3.4. Pola Folding Trimatra Aktivitas
knik memotong dan melipat jadikanlah b
ikut ini :
83
rmana trimatra
i:
as 1
bentuk trimatra
84
Gambar 3.5. G
Langkah-langkah l
http://www.youtube
Menurut saudara
diterapkan !
2. Buatlah pola pa
5. Gambar Hasil Folding Trimatra Aktivitas 1
h lebih jelas dapat dilihat di
ube.com/watch?v=nGPIOz1QMEo
ra unsur dan prinsip desain apa saja ya
pada kertas karton seperti di bawah ini:
s 1
Gam
Dengan tekn
seperti beriku
ambar 3.6. Pola Folding Trimatra Aktivitas
knik memotong dan melipat jadikanlah b
ikut ini :
85
as 2
86
Gambar 3
Menurut saudara
diterapkan !
3. Buatlah pola pa
r 3.7. Hasil Folding Trimatra Aktivitas 2
ra unsur dan prinsip desain apa saja ya
pada kertas karton seperti di bawah ini:
Gamb
Silahkan ber
menekuk ker
4. Mengguna
dan 2, sa
pada trim
mbar 3.8. Pola Folding Trimatra Aktivitas 3
berkreasi dengan teknik potong dan me
ertas, menjadikan nirmana trimatra
nakan hasil dari kegiatan belajar pada m
saudara membuat penerapan unsur dan
trimatra, khusunya pada bentuk gem
87
3
melipat ataupun
materi pokok 1
n prinsip desain
empal, dengan
88
menerapkan ira
oposisi.
E. Latihan
Jawablah pertanya
1. Apa saja prinsip
2. Mengapa prinsip
seni/desain?
3. Desainer
yan
mempraktekkan
dalam hal …. (P
a. bentuk-bent
tampak dua
b. bentuk-bent
lekukan, se
c. mencoret-co
estetikanya
d. membuat p
estetikanya
F. Rangkuman
Metode un
disebut sebagai pr
antara lain keselar
daya tarik / pusat
perbandingan, kese
Ada tiga kemun
seni/rupa yang da
tertentu: Repetisi,
irama, boleh memilih : repetisi, transisi d
yaan berikut ini :
sip desain dalam nirmana trimatra?
sip irama menjadi unsur utama dalam desa
ang
merancang
nirmana
trimatra
kkan langsung di atas kertas atau materia
(Pilih jawaban yang tepat ):
entuk yang berwarna-warni di atas kertas
ua dimensi
entuk yang memiliki ruang, bisa dalam
segi, dan sebagainya
t-coret di atas kertas yang dapat dili
ya secara tiga dimensi.
t pola gambar di atas kertas yang dapat di
ya secara tiga dimensi
untuk menciptakan karya seni dan desa
prinsip-prinsip dasar seni rupa dan desain
larasan / irama / ritme, kesatuan (unity), d
sat perhatian, keseimbangan, keserasian / p
kesederhanaan, dan kejelasan.
ungkinan “Hubungan pengulangan” uns
dapat membentuk / melahirkan jenis-jen
si, Transisi dan Oposisi.
si dan atau
esain karya
ra
dapat
rial lainnya
s sehingga
am bentuk
dilihat nilai
dilihat nilai
esain yang
in, meliputi
, dominasi /
/ proporsi /
nsur-unsur
jenis irama
1. Bentuk bidang ya
a) Bidang
b) Gempal
c) Garis
d) Titik
2. Menggambarkan
sebagai kesatuan p
a) Trimatra
b) Nirmana
c) Dwimatra
d) Khayal
3. Tidak hanya ha
memiliki kedalaman
dan arah yang haru
a) Bentuk
b) Dwimatra
c) Trimatra
d) Dunia maya
EVALUASI
yang mempunyai dimensi ketebalan dan ke
kan lambang-lambang bentuk tidak berm
pola, warna, komposisi, irama, nada dalam
hanya memiliki satuan panjang dan leba
an fisik yang menyebabkan banyak panda
rus dipertimbangkan secara simultan
89
kedalaman.
ermakna, dilihat
lam desain
bar, tetapi juga
dangan, tampak,
90
4. Perhatikan gambar pro
gambar di atas merupaka
Sebagai hasil :
a) Tampak Samping
b) Tampak Depan
c) Tampak Atas
d) Tampak Belakang
5. Secara standar intern
nama deret A. Ukuran ke
ukuran:
proyeksi di bawah ini,
kan proyeksi gambar bentuk berikut ini
ernasional, ISO menyusun ukuran kertas
kertas dari deret A adalah 1 meter perse
tas dengan
rsegi yaitu
a) A0
b) A1
c) A2
d) A3
6. Dalam nirmana ru
a) titik, garis, bidang
b) bentuk, ukuran , w
c) kedudukan, arah,
d) bentuk, bidang , u
7. Sifat unggul da
penarik dan pusat
disebut
a) Unity
b) Keseimbangan
c) Irama
d) Dominasi
8. Hubungan pengu
unsur atau elemen se
a) Transisi
b) Repetisi
c) Oposisi
d) Duasisi
ruang yang termasuk pertalian adalah:
ng dan ruang
, warna dan tekstur
ah, ruang dan gaya berat
, ukuran dan tekstur
dan istimewa akan menjadikan suatu u
sat perhatian. Dalam dunia desain, prinsi i
gulangan dengan kesamaan ekstrem pada
n seni/rupa yang digunakan
91
unsur sebagai
si ini sering juga
92
9. Hubungan pengula
atauperalihan-peralihan d
beberapa unsur seni/rupa
a) Transisi
b) Repetisi
c) Oposisi
d) Duasisi
10. Metode untuk men
sebagai prinsip-prinsip da
a) dua dimensi, tiga dime
b) trimatra, dwimatra, nirm
c) garis, bidang, gempal
d) irama, keseimbangan,
ulangan dengan perubahan-perubahan
n dekat atau variasi-variasi dekat pada sa
pa yang digunakan.
enciptakan karya seni dan desain yang
dasar seni rupa dan desain, meliputi antara
ensi, kubus khayal
irmana
al
n, keserasian
an dekat
satu atau
ng disebut
ara lain :
Semoga Mo
Nirmana Trimatra,
Keprofesian Berkela
onlineataupun belaj
Multimedia.
Tentu masih
itu saran dan krit
perbaikan dan peny
Semoga Tuh
langkah-langkah kita
PENUTUP
odul Diklat GP Multimedia Kelompok K
a, ini bermanfaat bagi Guru dalam P
elanjutan melalui diklat baik moda tatap m
lajar mandiri, khususnya bagi Guru SMK p
sih banyak kekurangan dalam penulisan m
kritik yang membangun sangat kami h
nyempurnaan Modul ini.
uhan Yang Maha Esa selalu me-Ridhoi se
kita dalam pengembangan Pendidikan di In
93
k Kompetensi B:
Pengembangan
p muka maupun
K paket keahlian
modul ini, untuk
harapkan bagi
i serta menyertai
i Indonesia.
94
Budiyanto, Wahyu Gatot
Jakarta : Direktora
Peter Dahmen,
3D Pape
November 2015
Sanyoto, Sadjiman Eb
Yogyakarta: Pener
Wijanarko, Lizard.
Nirm
diakses November
Wong, Wucius. (1996).
Penerbit ITB.
-., 18
Contoh Gambar N
gambar-nirmana-3
-,
3D Geometric Shap
do.com/geometric-
DAFTAR PUSTAKA
tot dkk (2008).
Kriya Keramik untuk SMK
rat Pembinaan Sekolah Menengah Kejurua
per Structure,
http://www.peterdahmen.de
Ebdi (2009).
Dasar-dasar Seni dan
nerbit Jalasutra.
irmana dalam desain grafis.
www.ahlide
ber 2015
).
Beberapa Asas Merancang Trimatra. B
r Nirmana 3 Dimensi,
http://carajuki.com/18
-3-dimensi/diakses November 2015
apes to Print and Fold,
http://www.fun
ric-shapes-to-print.html diakses November 2
MK Jilid 1.
ruan.
de/
diakses
n Desain.
desain.com
. Bandung:
/18-contoh-
fun-stuff-to-
er 2015
Nirmana :
pengorganisasian a
garis, warna, ruang
Nirmana dapat juga
dwimatra, trimatra y
Dwimatra:
Dunia dua dimensi
bidang papar.
Trimatra:
Dunia tiga dimensi
kedalaman fisik yan
yang harus dipertim
Gempal:
Bentuk bidang yang
Kertas karton :
Kertas dengan bera
Karton :
Kertas dengan bera
Paper folding:
teknik membentuk ke
GLOSARIUM
atau penyusunan elemen-elemen visua
ng dan tekstur menjadi satu kesatuan ya
uga diartikan sebagai hasil angan-angan
a yang harus mempunyai nilai keindahan
nsi, Dua matra, yaitu panjang dan leba
nsi, selain memiliki panjang dan lebar,
ang menyebabkan banyak pandangan, tam
timbangkan secara simultan.
ng mempunyai dimensi ketebalan dan keda
rat / ketebalan = 150 - 180 g/m2
rat / ketebalan = 200 - 500 g/m2
k kertas dengan memotong, dan melipat ke
95
sual seperti titik,
yang harmonis.
n dalam bentuk
bar, membentuk
r, juga memiliki
ampak, dan arah
dalaman
Dalam dokumen
Modul TIK SMK MULTIMEDIA kelompok kompetensi B
(Halaman 177-200)