• Tidak ada hasil yang ditemukan

Lembar Latihan

Dalam dokumen KATA PENGANTAR. Tim Penyusun (Halaman 20-137)

Cobalah latihan perintah berikut dengan belum perlu memperhatikan ukuran :

1. Menggambar Garis : a. Cara Cartesius b. Cara Polar c. Cara Relatif

2. Gambar construction line : a. Horizontal b. Vertical c. Angular d. Bisect e. Offset

3. Menggambar garis sejajar dengan multiline 4. Gambar polyline dengan variasi :

a. Arc b. Close c. Halfwidth d. Length e. Undo f. Width

5. Gambar polygon dengan : a. Jumlah sudut 5

b. Jumlah sudut 6 c. Jumlah sudut 7 d. Dan seterusnya

6. Buatlah gambar segiempat (rectangle) dengan variasi : a. Chamfer

b. Elevation c. Fillet d. Thicness e. Width

7. Buatlah gambar busur (Arc) dengan variasi : a. 3 P (Start-Second Point-End))

b. CSE (Center-Start-End) c. CSA (Center-Start-Angle) d. CSL (Center-Strart-Length) e. SCE (Start-Center-End)

f. SCA (Start-Center-Angle) g. SCL (Start-Center-Length) h. SEA (Start-End-Angle) i. SED (Start-End -Direction) j. SER (Start-End -Radius) k. Countinuation

8. Menggambar lingkaran, bila diketahui : a. Titik pusat dan diameter (C, D) b. Titik pusat dan radius (C, R) c. Tiga titik pada lingkaran (3P) d. Dua titik pada lingkaran (2P) e. Tangen-Tangen-Radius (TTR) 9. Gambarlah spline

10. Gambarlah ellips

11. Buatlah gambar Titik (.) dengan berbagai macam bentuk (Point Style, lihat gambar 1.m.)

12. Arsirlah bidang tertutup dengan Hatch. Pilihlah berbagai pola yang tersedia.

KEGIATAN BELAJAR 2

MEMODIFIKASI GAMBAR

A. Lembar Informasi

Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 2.a. atau klik Modify Menu Bar.

2.Copy 6.Move 10.Lengthen 14.Chamfer 4.Offset 8.Scale 12.Extend 16.Explode

1.Erase 3.Mirror 5.Array 7.Rotate 9.Stretch 11. Trim 13.Break 15.Fillet

Gambar 2.a. Tool Bar Modify

1. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase

Command: _erase

Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: ?

Command:

Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus

2. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy

Command: _copy

Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

Klik tempat gambar hasil copyan Command: ?

Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy

Gambar 2.c. Mengcopy gambar pohon 3. Mirror : untuk mencerminkan gambar

Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya Command: Klik Mirror

Command: _mirror

Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found Select objects: ?

Specify first point of mirror line: Klik K Specify second point of mirror line:

Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?

Command:

Gambar 2.d. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan dengan Sumbu K-L

4. Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli Contoh :

Command: Klik Offset Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1

Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar Select object to offset or <exit>: ?

Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas

Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset

5. Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar)

Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom Command: Klik Array

Command: _array

Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found Select objects: ?

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ? Enter the number of rows (---) <1>: 2

Enter the number of columns (|||) <1> 3

Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns (|||): 50

Command: ?

Contoh menggambar Array Polar Command: Klik Array

Command: _array

Select objects: (Klik Gambar B) 1 found Select objects: ?

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: Klik ujung bawah Enter the number of items in the array: 6

Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ? Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ? Command:

Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar

Gambar 2.f. Gambar Aray

6. Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain Contoh :

Command: Klik Move Command: _move

Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement: Klik pohon

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu

Command: '_textscr

Gambar 2.g. Memindahkan Gambar Pohon ke Sebelah Kanan Lampu

7. Rotate : untuk memutar gambar Contoh :

Command: Klik Rotate Command: _rotate

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: Klik gambar A 1 found Select objects: ?

Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar Specify rotation angle or [Reference]: 45

Gambar 2. h. Gambar Empat Persegi Panjang yang diputar 45o dititik A.

8. Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar. Contoh :

Command: Klik Scale Command: _scale

Select objects: Klik gambar sekrup 1 found Select objects: ?

Specify base point: Klik tengah-tengah gambar Specify scale factor or [Reference]: 2

Command: ?

Gambar 2.i. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale

9. Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan Contoh :

Command: Klik Stretch Command: _stretch

Select objects to stretch by crossing -window or crossing-polygon. Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement: Klik Titik A Specify second point of displacement: Klik titik B Command: ?

Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B

10. Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/ memperpendek obyek.

Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang sampai 200 unit.

Command: Klik Lengthen Command: _lengthen

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a Current length: 110.0000

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200 Select an object to change or [Undo]: ?

Command:

Gambar 2.k. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi Gambar B Panjang 200 Unit

11. Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan. Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim Command: Klik Trim

Command: _trim

Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: Klik garis pemotong m Select objects: ?

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis k yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis l yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ? Command:

Garis k dan l sebelum dipotong garis m

Garis k dan l setelah dipotong garis m

Gambar 2.l. Memotong Garis dengan Trim

Contoh :

Command: Klik Extend Command: _extend

Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ...

Select objects: Klik garis r 1 found Select objects: ?

Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ?

Command:

Garis p dan q sebelum di perpanjang sampai garis r

Garis p dan q setelah di perpanjang sampai garis r

Gambar 2.m. Memperpanjang Garis dengan Extend

13. Break : untuk memutus garis Contoh :

Command: Klik Break Command: _break Select object: Klik titik A

Specify second break point or [First point]: Klik titik B Command: ?

Sebelum diputus Setelah diputus Gambar 2.n. Memutuskan Garis dengan Break

Contoh :

Command: Klik Chamfer Command: _chamfer

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k Select second line: Klik garis l

Command:

Garis k dan l sebelum di patahkan

Garis k dan l setelah di patahkan Gambar 2.o. Membuat patahan dua obyek garis

15. Flliet : untuk membuat lengkungan. Contoh :

Command: Klik Fillet Command: _fillet

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k Select second object: Klik garis l

Command:

Sebelum di Fillet Setelah di Fillet Gambar 2.p. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis

dengan Radius Tertentu

Contoh :

Command: Klik Explode Command: _explode

Select objects: Klik garis LM 1 found Select objects: ?

Command:

Sebelum di Explode, bila garis NM di Klik maka nampak pada titik K, L, M dan N terikat erat.

Setelah di Explode, bila garis NM di klik nampak garis NM telah lepas dari ikatan dengan garis KL, KN dan LM.

Gambar 2.q. Memecah Ikatan Perpotongan Garis

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 3. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan

Cobalah latihan dan bereksperimentasi : 1. Menghapus gambar dengan erase. 2. Mengcopy gambar :

a. Mengcopy satu kali.

b. Mengcopy beberapa kali (Multiple). 3. Mencerminkan gambar dengan mirror :

a. Gambar asli dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y b. Gambar asli tidak dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: N 4. Membuat garis sejajar dengan offset :

a. Sejajar dengan jarak tertentu terhadap garis obyek (distance). b. Sejajar melalui titik tertentu terhadap garis obyek (through). 5. Membuat array :

a. Polar

b. Rectangular

6. Memindahkan gambar dengan move. 7. Memutar gambar dengan rotate :

a. Dengan sudut rotasi (rotation angle). b. Dengan sudut reference (reference angle). 8. Merubah skala gambar dengan scale :

a. Dengan scale factor. b. Dengan reference.

9. Menggeser gambar dengan strech :

10. Memperpanjang garis dengan lengthen : a. Dengan delta

b. Dengan percent c. Dengan total

11. Memotong garis dengan trim :

12. Memperpanjang garis sampai memotong garis lain dengan extend. 13. Memutuskan perpotongan ikatan garis dengan break.

14. Membuat patahan dengan chamfer. a. Dengan polyline

b. Dengan distance c. Dengan angle d. Dengan trim

15. Membulatkan ujung pertemuan dua garis dengan fillet : a. Dengan polyline

b. Dengan radius c. Dengan trim

KEGIATAN BELAJAR 3

PEMILIHAN OBYEK

A. Lembar Informasi

Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan berubah menjadi pickbox.

Gambar 3.a. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox.

Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan menggunakan cara :

1. Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung satu persatu dengan pertolongan pickbox.

Gambar 3.b. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point.

a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify.

b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang akan di copy.

c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint pada gambar b.

2. Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam dalam kotak window

Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek cara Window (W).

Gambar 3.c. Memilih Obyek dengan Window. Command: Klik Copy pada Tool Bar

Command: _copy Select objects: W

Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek Specify opposite corner:

Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found Select objects: ?

Kemudian ikutilah perintah selanjutnya

3. Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih.

4. Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar)

Gambar 3. e. Memilih Obyek dengan Fence

5. Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon.

Gambar 3.f. Memilih Obyek dengan Wpoligon.

6. Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau terpotong oleh polygon.

Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih ada cara yang lain, yaitu

a. Group (G) yaitu memilih nama Group

b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek

e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih f. All (All) yaitu memilih semua obyek

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan

Buatlah gambar sembarang, kemudian pilihlah obyek untuk dimodify, misalnya erase, copy, mirror dan sebagainya.

Pemilihan obyek yang akan dimodify dengan cara : 1. Pick point 2. Window (W) 3. Crossing (C) 4. Fence (F) 5. Wpoligon (WP) 6. Cpolygon (CP) 7. Group (G) 8. Previous (P) 9. Last (L) 10. Add (A) 11. Remove (R) 12. All (All)

KEGIATAN BELAJAR 4

TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD

A. Lembar Informasi

1. F1? Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan. Perintah dari prompt command : Help

Command: Tekan F1

Gambar 4.a. Daftar Perintah Help

2. F2 ? Memasuki layar teks/layar grafis.

Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR Command: Tekan F2

3. F3 ? Menghidupkan/mematikan Osnap Command: Tekan F3

Command: <Osnap on> ? Tekan F3 Command: <Osnap off>

4. F4 ? Calibrate Tablet sebelum dihidupkan Command: Tekan F4

CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off>

5. F5 ? Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top, dan Right.

Perintah dari prompt command : ISOPLANE Command: Tekan F5

Command: <Isopla ne Right> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Left> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Top> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Right>

6. F6 ? Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt command : COORDS

Command: Tekan F6

Command: <Coords on> ? Tekan F6 Command: <Coords off> ? Tekan F6 Command: <Coords on>

7. F7 ? Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF Command: Tekan F7

Command: <Grid on> ? Tekan F7 Command: <Grid off>

8. F8 ? Menghidupkan/mematikan ortho. Perintah dari prompt command : ORTHO Command: Tekan F8

Command: <Ortho on> ? Tekan F8 Command: <Ortho off>

Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF Command: Tekan F9

Command: <Snap on> ? Tekan F9 Command: <Snap off>

10. F10? Menghidupkan/mematikan menu Tablet Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF Command: Tekan F10

Command: <Polar on> ? Tekan F10 Command: <Polar off>

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur

C. Lembar Latihan

Cobalah bereksperimentasi menggunakan Tombol Fungsi dari F1 sampaii F10.

KEGIATAN BELAJAR 5

MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA

A. Lembar Informasi

Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata, dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah.

b

27

20,25

d

6

c 4 7 3 4 BATU 3 a 5 1 6 8 LAPIS 2 LAPIS 4 LAPIS 3 9 LAPIS 1

27

13,5

2

100

Gambar 5.a. Lapisan Tembok ½ Bata Jawab :

1. Langkah 1.

Buat garis 1-2 dengan Line

Gambar 5.b.

Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 5.c.

Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar) Specify next point or [Undo]: @100<0 Specify next point or [Undo]: ?

Command: Catatan :

a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik sebelumnya

b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar)

c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0) berjarak 100 unit dan bersudut 0o

d. ? artinya tekan Enter

2. Langkah 2.

Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis tersebut.

Gambar 5.d. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <Through>: 6

Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut Specify point on side to offset: ?

Command:

3. Langkah 3.

a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ? Drafting Setting

b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar 5.f. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda ? pada kotak (Lihat gambar 5.f.)

Gambar 5.e. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu.

4. Langkah 4.

Buat garis 1-3 dengan line

Gambar 5.g. Command: Klik Line pada Tool Bar

Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1)

Specify next point or [Undo]: Klik titik 3 Specify next point or [Undo]: ?

Command:

5. Langkah 5.

Mengcopy gambar 5.h. ke arah bawah dengan jarak 20 unit.

Gambar 5.h. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy

Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3

Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @20<270

6. Langkah 6.

a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya. b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya.

c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada gambar 5.h.

Gambar 5.i.

Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27 Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3

Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya

Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti

gambar 5.j. Select object to offset or <exit>: ?

Command:

7. Langkah 7.

Gambar 5.j.

a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di sebelah kanannya.

b. Ulangi satu kali lagi.

c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit. d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 5.j.

8. Langkah 8.

Copylah gambar 5.h. dan 5.i. dengan base point titik 3 ke arah bawah dengan jarak 40 unit.

Gambar 5.k.

Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar Command: _copy

Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3

Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found

Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of

displacement or <use first point as displacement>: @40<270 Command:

9. Langkah 9.

a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak seperti pada gambar 5.a.

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan te rlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

C. Lembar Latihan

Gambarlah sambungan Batu Bata seperti pada gambar di bawah : 1. Sambungan siku ½ bata.

2. Sambungan T ½ bata. 3. Sambungan siku satu bata. 4. Sambungan sudut 45o satu bata.

KEGIATAN BELAJAR 6

MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU

A. Lembar Informasi

Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran 8/12, seperti pada gambar 6.a :

Gambar 6.a. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12

1. Langkah 1.

Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line.

Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik>

Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar> Specify next point or [Undo]: @68<0

Specify next point or [Undo]: @7<90

Dalam dokumen KATA PENGANTAR. Tim Penyusun (Halaman 20-137)

Dokumen terkait