• Tidak ada hasil yang ditemukan

KATA PENGANTAR. Tim Penyusun

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "KATA PENGANTAR. Tim Penyusun"

Copied!
137
0
0

Teks penuh

(1)

KATA PENGANTAR

Modul dengan judul “Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD” merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensi Menggambar Pengukuran Bangunan dengan Program Komputer Aided Design.

Modul ini mengetengahkan masalah penggunan komputer (dalam hal ini program komputer AutoCAD) sebagai piranti untuk menggambar dengan spesifikasi konsentrasi bangunan gedung. AutoCAD merupakan sebuah piranti lunak komputer (Software) yang sudah sangat umum digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik, sebagai “alat gambar”, menggantikan metode gambar manual. Persaingan tenaga kerja yang sangat ketat, baik di dalam maupun di luar negeri, dengan kriteria-kriteria yang semakin kompleks, mengharuskan pihak-pihak institusi pendidikan untuk dapat lebih meningkatkan kompetensi lulusannya, dalam hal ini adalah interaksi dengan komputer. Penggunaan teknologi yang tepat guna akan memberikan manfaat lulusan institusi.

Dengan modul ini peserta diklat dapat melaksanakan praktik tanpa harus banyak dibantu oleh instruktur.

(2)

DESKRIPSI JUDUL

Modul ini terdiri dari tujuh kegiatan belajar, yang mencakup : 1. Perintah Dasar Menggambar dengan AutoCAD, 2. Memodifikasi

Gambar, 3. Pemilihan Obyek, 4. Tombol Fungsi dalam AutoCAD, 5. Menggambar Sambungan Batu Bata, 6. Menggambar Sambungan Balok Kayu dan 7. Menggambar Pintu, Jendela, Kuda-kuda, Pondasi dan Plambing.

Pada kegiatan belajar 1 membahas te ntang pengertian AutoCAD dan layar kerja AutoCAD. Kegiatan belajar 2 membahas tentang memodifikasi dengan menggunakan menu Tool Bar atau klik Modify Menu Bar. Kegiatan belajar 3 membahas tentang beberapa cara pemilihan obyek gambar dengan Select Objects. Kegiatan belajar 4 membahas tentang kegunaan tombol F1-F10. Kegiatan belajar 5 membahas tentang cara menggambar lapisan-lapisan sambungan batu bata menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 6 membahas tentang cara menggambar sambungan balok kayu menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 7 membahas tentang latihan menggambar pintu, jendela, kuda-kuda, pondasi dan plambing.

(3)
(4)

PRASYARAT

Untuk melaksanakan modul Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD memerlukan kemampuan awal yang harus dimiliki peserta diklat, yaitu :

? Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer under window.

?

Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer program Microsoft Office, khususnya Word dan Exel.

?

Peserta diklat telah menempuh mata pelajaran menggambar Konstruksi Bangunan Gedung.

(5)

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

KATA PENGANTAR ... ii

DESKRIPSI JUDUL ... iii

PETA KEDUDUKAN MODUL ... iv

PRASYARAT ... v

DAFTAR ISI ... vi

PERISTILAHAN ... viii

PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ... x

TUJUAN ... xi

KEGIATAN BELAJAR 1. PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD ... 1

A. Lembar Informasi ... 1 B. Lembar Kerja ... 9 C. Lembar Latihan ... 10 KEGIATAN BELAJAR 2. MEMODIFIKASI GAMBAR ... 13 A. Lembar Informasi ... 13 B. Lembar Kerja ... 21 C. Lembar Latihan ... 22 KEGIATAN BELAJAR 3. PEMILIHAN OBYEK ... 24 A. Lembar Informasi ... 24 B. Lembar Kerja ... 27 C. Lembar Latihan ... 28 KEGIATAN BELAJAR 4. TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD ... 29

A. Lembar Informasi ... 29

B. Lembar Kerja ... 31

(6)

Halaman

KEGIATAN BELAJAR 5.

MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA ... 33

A. Lembar Informasi ... 33

B. Lembar Kerja ... 39

C. Lembar Latihan ... 40

KEGIATAN BELAJAR 6. MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU ... 41

A. Lembar Informasi ... 41

B. Lembar Kerja ... 54

C. Lembar Latihan ... 55

KEGIATAN BELAJAR 7. MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA, PONDASI DAN PLAMBING... 56

A. Lembar Informasi ... 56

B. Lembar Kerja ... 96

C. Lembar Latihan ... 97

LEMBAR EVALUASI ... 115

LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN ... 116

LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI ... 124

(7)

PERISTILAHAN/GLOSARY

Angular : Menampilkan ukuran sudut antara dua obyek Arc : Perintah untuk membuat busur

Array : Perintah untuk memperbanyak obyek Base Point : Penentuan titik acuan awal

Block : Membuat sekelompok obyek gambar ke dalam suatu definisi

Break : Perintah untuk memotong atau membuang sebagian obyek

Chamfer : Perintah untuk mematahkan ujung siku

change : Perintah untuk mengganti berbagai macam property obyek

Circle : Perintah untuk membuat lingkaran Copy : Perintah untuk menduplikasi obyek

Dim : Perintah untuk masuk ke dalam Dim prompt Dimensi : Keterangan dan ukuran dari obyek gambar Ellipse : Perintah untuk menggambar elips

Erase : Perintah untuk menghapus obyek Explode : Perintah untuk memecah obyek

Fillet : Perintah untuk membulatkan ujung pertemuan dua garis Grid : Perintah untuk menampilkan grid

Hatch : Fasilitas untuk mengisi suatu daerah tertentu

Help : Perintah untuk menampilkan bantuan secara online Insert : Perintah memasukkan file gambar ke dalam gambar aktif Line : Perintah untuk membuat obyek garis

Mid : Mendapatkan titik pusat dari sebuah obyek Mirror : Perintah untuk mencerminkan obyek

Move : Perintah untuk memindah obyek ke posisi lain Mtext : Perintah untuk membuat obyek teks

(8)

Offset : Perinteh untuk memperbanyak obyek secara paralel Ortho : Mengaktifkan atau menonaktifkan modus orthogonal Osnap : Perintah untuk mengunci penggunaan suat obyek snap Point : Perintah untuk membuat titik (.)

Polygon : Perintah untuk membuat segi banyak Rectang : Membuat obyek persegi panjang Rotate : Perintah memutar obyek

Save : Menyimpan gambar ke dalam file

Scale : Memperbesar atau memperkecil gambar Text : Perintah untuk membuat rangkaian obyek text

Trim : Perintah untuk memotong obyek berdasarkan pembatas Zoom : Perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan

(9)

PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL

1. Bagi para peserta diklat yang belum pernah mengoperasikan komputer, terlebih dahulu harus belajar :

? Menghidupkan komputer.

? Mematikan komputer dengan benar. ? Menggunakan mouse.

2. Sebelum duduk di muka komputer, disarankan untuk belajar dari buku referensi terlebih dahulu tentang teorinya, agar lebih memperlancar latihan dihadapan komputer. Ingat kesempatan menggunakan komputer waktunya sangat terbatas, sehingga harus optimal.

3. Mengerjakan latihan harus urut dari depan, karena permasalahan yang diajarkan berangkat dari mudah ke sulit.

4. Cara mengerjakan pada contoh soal bukanlah cara satu-satunya, karena dalam penyelesaian dengan komputer masih banyak cara lain yang sama betulnya.

5. Untuk latihan soal-soal yang tidak ada petunjuk pengerjaannya, diharapkan para peserta diklat dapat berkreasi sendiri guna menguji kemampuan peserta diklat.

6. Untuk gambar yang tidak disertai ukuran, peserta diklat dapat menentukan sendiri sesuai dengan proporsi atau literature Menggambar Bangunan.

(10)

1. Tujuan Akhir

Setelah mengikuti seluruh kegiatan belajar, diharapkan peserta diklat dapat :

a. Melatih dan menguji kemampuan teori AutoCAD.

b Mampu menggunakan semua perintah dan fasilitas dalam AutoCAD dengan trampil.

c. Mampu menggambar bangunan Gedung dan Air dengan AutoCAD.

2. Tujuan Antara

a. Peserta diklat mampu memahami perintah dasar AutoCAD.

b. Peserta diklat mampu memodifikasi gambar.

c. Peserta diklat mampu menggunakan berbagai cara pemilihan obyek.

d. Peserta diklat mampu menggunakan tombol-tombol fungsi dalam AutoCAD.

e. Peserta diklat mampu menggambar sambungan batu bata dengan AutoCAD.

f. Peserta diklat mampu menggambar sambungan balok kayu dengan AutoCAD

g. Peserta diklat mampu menggambar pintu dan jendela dengan AutoCAD.

h. Peserta diklat mampu menggambar kuda-kuda dengan AutoCAD.

i. Peserta diklat mampu menggambar pondasi dengan AutoCAD.

(11)

KEGIATAN BELAJAR 1

PERINTAH DASAR

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

A. Lembar Informasi 1. Mengenal AutoCAD

AutoCAD singkatan dari Automatic Computer Aided Design, dimaksudkan untuk otomatisasi gambar dan banyak program CAD pada PC yang menawarkan lebih, yakni menggambar pada komputer. 2. Layar kerja AutoCAD

Gambar 1.a. Layar Kerja AutoCAD Cursor Scrool Bar Vertical Scrool Bar Horizontal Title Bar Menu Bar Drawing Area UCS Icon Current Linetype Command Window Command Prompt Tool Bar

(12)

Layar terbagi dalam beberapa bagian seperti terlihat pada gambar di atas. Di sebelah kanan dan kiri Anda melihat daerah menu toolbar di bagian bawah terdapat daerah prompt dan disepanjang daerah atas terdapat menu toolbar dan juga menu pull-down. Daerah gambar menempati sebagian besar layar dan merupakan ruang kerja Anda. Segala sesuatu yang Anda gambar terlihat di daerah ini. Sewaktu Anda menggerakkan mouse, Anda akan menyaksikan kursor bergerak dalam daerah gambar. Itulah kursor gambar Anda. Kursor ini memungkinkan Anda menunjuk pada suatu lokasi di daerah gambar.

2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch

4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text

3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region 1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point

Gambar 1.b. Tool Bar DRAW

1. Line : untuk menggambar garis lurus. Contoh :

Command: Klik Line

Command: _line Specify first point: Klik 1 Specify next point or [Undo]: Klik 2

Specify next point or [Undo]: Klik 3

Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command:

(13)

2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya tak terhingga.

Contoh :

Command: Klik Konstruction Line

Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis)

Specify through point: Klik 2 Specify through point: Klik 3 Specify through point: Klik 4 Specify through point: Klik 5 Specify through point: ? Command:

Gambar 1.d. Gambar Construction Line

Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:

3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar. Contoh :

Command: Klik Multiline Command: _mline

Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1 Specify next point: Klik 2

Specify next point or [Undo]: Klik 3

Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: '_textscr

(14)

Gambar 1. e. Gambar Multiline

4. Polyline : untuk menggambar garis.

Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada gambar 1.b. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus (satu kesatuan).

Contoh :

Command: Klik Polyline Command: _pline

Specify start point: Klik 1 Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command:

Gambar 1.f. Gambar Polyline

(15)

5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut, dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum, Circum).

Contoh poligon dengan 5 sudut : Command: Klik Polygon

Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5

Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ? Specify radius of circle: 100

Command:

Gambar 1.g. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10.

6. Rectangle : untuk menggambar segi empat Contoh :

Command: Klik Rectang Command: _rectang

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Klik 1

Specify other corner point: Klik 2 Command: ?

(16)

7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran Contoh :

Command: Klik Arc

Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1 Specify second point of arc or [CEnter/ENd ]: Klik 2

Specify end point of arc: Klik 3

Gambar 1.i. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui

8. Circle : untuk menggambar lingkaran Contoh :

Command: Klik Circle

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran)

Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2 Command: ?

Gambar 1.j. Gambar Lingkaran yang diketahui Titik Pusat dan Radius

(17)

9. Spline : untuk menggambar garis lengkung Contoh :

Command: Klik Spline Command: _spline

Specify first point or [Object]: Klik titik 1 Specify next point: Klik titik 2

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10 Specify start tangent: ?

Specify end tangent: ?

Gambar 1.k. Gambar Spline 10. Ellipse : untuk membuat ellips

Contoh :

Command: Klik Ellipse Command: _ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat) Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang)

Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek) Command:

(18)

11. Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut)

12. Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut)

13. Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram, sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut :

Gambar 1.m. Bentuk-bentuk Gambar Titik

14. Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih pada hatch.

Gambar 1. n. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi dengan Pola Tertentu

(19)

15. Region : perinta h untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan AutoCAD 3 Demensi).

16. Multiline Text, untuk membuat Text Contoh :

Command: Klik Multiline Text

Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Klik kiri atas pada layar

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:

Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 1.m. Tulisla h “Saya sedang belajar Multiline Text”, kemudian Klik OK

Command: '_textscr

Gambar 1.o. Kotak Dialog Multiline Text

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

(20)

2. Bahan a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur

C. Lembar Latihan

Cobalah latihan perintah berikut dengan belum perlu memperhatikan ukuran :

1. Menggambar Garis : a. Cara Cartesius b. Cara Polar c. Cara Relatif

(21)

2. Gambar construction line : a. Horizontal b. Vertical c. Angular d. Bisect e. Offset

3. Menggambar garis sejajar dengan multiline 4. Gambar polyline dengan variasi :

a. Arc b. Close c. Halfwidth d. Length e. Undo f. Width

5. Gambar polygon dengan : a. Jumlah sudut 5

b. Jumlah sudut 6 c. Jumlah sudut 7 d. Dan seterusnya

6. Buatlah gambar segiempat (rectangle) dengan variasi : a. Chamfer

b. Elevation c. Fillet d. Thicness e. Width

7. Buatlah gambar busur (Arc) dengan variasi : a. 3 P (Start-Second Point-End))

b. CSE (Center-Start-End) c. CSA (Center-Start-Angle) d. CSL (Center-Strart-Length) e. SCE (Start-Center-End)

(22)

f. SCA (Start-Center-Angle) g. SCL (Start-Center-Length) h. SEA (Start-End-Angle) i. SED (Start-End -Direction) j. SER (Start-End -Radius) k. Countinuation

8. Menggambar lingkaran, bila diketahui : a. Titik pusat dan diameter (C, D) b. Titik pusat dan radius (C, R) c. Tiga titik pada lingkaran (3P) d. Dua titik pada lingkaran (2P) e. Tangen-Tangen-Radius (TTR) 9. Gambarlah spline

10. Gambarlah ellips

11. Buatlah gambar Titik (.) dengan berbagai macam bentuk (Point Style, lihat gambar 1.m.)

12. Arsirlah bidang tertutup dengan Hatch. Pilihlah berbagai pola yang tersedia.

(23)

KEGIATAN BELAJAR 2

MEMODIFIKASI GAMBAR

A. Lembar Informasi

Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 2.a. atau klik Modify Menu Bar.

2.Copy 6.Move 10.Lengthen 14.Chamfer 4.Offset 8.Scale 12.Extend 16.Explode

1.Erase 3.Mirror 5.Array 7.Rotate 9.Stretch 11. Trim 13.Break 15.Fillet

Gambar 2.a. Tool Bar Modify

1. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase

Command: _erase

Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: ?

Command:

Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus

(24)

2. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy

Command: _copy

Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

Klik tempat gambar hasil copyan Command: ?

Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy

Gambar 2.c. Mengcopy gambar pohon 3. Mirror : untuk mencerminkan gambar

Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya Command: Klik Mirror

Command: _mirror

Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found Select objects: ?

Specify first point of mirror line: Klik K Specify second point of mirror line:

Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?

Command:

Gambar 2.d. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan dengan Sumbu K-L

(25)

4. Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli Contoh :

Command: Klik Offset Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1

Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar Select object to offset or <exit>: ?

Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas

Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset

5. Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar)

Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom Command: Klik Array

Command: _array

Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found Select objects: ?

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ? Enter the number of rows (---) <1>: 2

Enter the number of columns (|||) <1> 3

Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns (|||): 50

Command: ?

Contoh menggambar Array Polar Command: Klik Array

Command: _array

Select objects: (Klik Gambar B) 1 found Select objects: ?

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: Klik ujung bawah Enter the number of items in the array: 6

Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ? Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ? Command:

(26)

Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar

Gambar 2.f. Gambar Aray

6. Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain Contoh :

Command: Klik Move Command: _move

Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement: Klik pohon

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu

Command: '_textscr

Gambar 2.g. Memindahkan Gambar Pohon ke Sebelah Kanan Lampu

7. Rotate : untuk memutar gambar Contoh :

Command: Klik Rotate Command: _rotate

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: Klik gambar A 1 found Select objects: ?

Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar Specify rotation angle or [Reference]: 45

(27)

Gambar 2. h. Gambar Empat Persegi Panjang yang diputar 45o dititik A.

8. Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar. Contoh :

Command: Klik Scale Command: _scale

Select objects: Klik gambar sekrup 1 found Select objects: ?

Specify base point: Klik tengah-tengah gambar Specify scale factor or [Reference]: 2

Command: ?

Gambar 2.i. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale

9. Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan Contoh :

Command: Klik Stretch Command: _stretch

Select objects to stretch by crossing -window or crossing-polygon. Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement: Klik Titik A Specify second point of displacement: Klik titik B Command: ?

Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B

(28)

10. Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/ memperpendek obyek.

Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang sampai 200 unit.

Command: Klik Lengthen Command: _lengthen

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a Current length: 110.0000

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200 Select an object to change or [Undo]: ?

Command:

Gambar 2.k. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi Gambar B Panjang 200 Unit

11. Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan. Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim Command: Klik Trim

Command: _trim

Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: Klik garis pemotong m Select objects: ?

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis k yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis l yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ? Command:

Garis k dan l sebelum dipotong garis m

Garis k dan l setelah dipotong garis m

Gambar 2.l. Memotong Garis dengan Trim

(29)

Contoh :

Command: Klik Extend Command: _extend

Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ...

Select objects: Klik garis r 1 found Select objects: ?

Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ?

Command:

Garis p dan q sebelum di perpanjang sampai garis r

Garis p dan q setelah di perpanjang sampai garis r

Gambar 2.m. Memperpanjang Garis dengan Extend

13. Break : untuk memutus garis Contoh :

Command: Klik Break Command: _break Select object: Klik titik A

Specify second break point or [First point]: Klik titik B Command: ?

Sebelum diputus Setelah diputus Gambar 2.n. Memutuskan Garis dengan Break

(30)

Contoh :

Command: Klik Chamfer Command: _chamfer

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k Select second line: Klik garis l

Command:

Garis k dan l sebelum di patahkan

Garis k dan l setelah di patahkan Gambar 2.o. Membuat patahan dua obyek garis

15. Flliet : untuk membuat lengkungan. Contoh :

Command: Klik Fillet Command: _fillet

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k Select second object: Klik garis l

Command:

Sebelum di Fillet Setelah di Fillet Gambar 2.p. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis

dengan Radius Tertentu

(31)

Contoh :

Command: Klik Explode Command: _explode

Select objects: Klik garis LM 1 found Select objects: ?

Command:

Sebelum di Explode, bila garis NM di Klik maka nampak pada titik K, L, M dan N terikat erat.

Setelah di Explode, bila garis NM di klik nampak garis NM telah lepas dari ikatan dengan garis KL, KN dan LM.

Gambar 2.q. Memecah Ikatan Perpotongan Garis

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

(32)

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 3. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan

Cobalah latihan dan bereksperimentasi : 1. Menghapus gambar dengan erase. 2. Mengcopy gambar :

a. Mengcopy satu kali.

b. Mengcopy beberapa kali (Multiple). 3. Mencerminkan gambar dengan mirror :

a. Gambar asli dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y b. Gambar asli tidak dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: N 4. Membuat garis sejajar dengan offset :

a. Sejajar dengan jarak tertentu terhadap garis obyek (distance). b. Sejajar melalui titik tertentu terhadap garis obyek (through). 5. Membuat array :

(33)

a. Polar

b. Rectangular

6. Memindahkan gambar dengan move. 7. Memutar gambar dengan rotate :

a. Dengan sudut rotasi (rotation angle). b. Dengan sudut reference (reference angle). 8. Merubah skala gambar dengan scale :

a. Dengan scale factor. b. Dengan reference.

9. Menggeser gambar dengan strech :

10. Memperpanjang garis dengan lengthen : a. Dengan delta

b. Dengan percent c. Dengan total

11. Memotong garis dengan trim :

12. Memperpanjang garis sampai memotong garis lain dengan extend. 13. Memutuskan perpotongan ikatan garis dengan break.

14. Membuat patahan dengan chamfer. a. Dengan polyline

b. Dengan distance c. Dengan angle d. Dengan trim

15. Membulatkan ujung pertemuan dua garis dengan fillet : a. Dengan polyline

b. Dengan radius c. Dengan trim

(34)

KEGIATAN BELAJAR 3

PEMILIHAN OBYEK

A. Lembar Informasi

Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan berubah menjadi pickbox.

Gambar 3.a. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox.

Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan menggunakan cara :

1. Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung satu persatu dengan pertolongan pickbox.

Gambar 3.b. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point.

a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify.

b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang akan di copy.

c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint pada gambar b.

(35)

2. Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam dalam kotak window

Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek cara Window (W).

Gambar 3.c. Memilih Obyek dengan Window. Command: Klik Copy pada Tool Bar

Command: _copy Select objects: W

Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek Specify opposite corner:

Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found Select objects: ?

Kemudian ikutilah perintah selanjutnya

3. Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih.

(36)

4. Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar)

Gambar 3. e. Memilih Obyek dengan Fence

5. Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon.

Gambar 3.f. Memilih Obyek dengan Wpoligon.

6. Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau terpotong oleh polygon.

(37)

Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih ada cara yang lain, yaitu

a. Group (G) yaitu memilih nama Group

b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek

e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih f. All (All) yaitu memilih semua obyek

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

(38)

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan

Buatlah gambar sembarang, kemudian pilihlah obyek untuk dimodify, misalnya erase, copy, mirror dan sebagainya.

Pemilihan obyek yang akan dimodify dengan cara : 1. Pick point 2. Window (W) 3. Crossing (C) 4. Fence (F) 5. Wpoligon (WP) 6. Cpolygon (CP) 7. Group (G) 8. Previous (P) 9. Last (L) 10. Add (A) 11. Remove (R) 12. All (All)

(39)

KEGIATAN BELAJAR 4

TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD

A. Lembar Informasi

1. F1? Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan. Perintah dari prompt command : Help

Command: Tekan F1

Gambar 4.a. Daftar Perintah Help

2. F2 ? Memasuki layar teks/layar grafis.

Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR Command: Tekan F2

(40)

3. F3 ? Menghidupkan/mematikan Osnap Command: Tekan F3

Command: <Osnap on> ? Tekan F3 Command: <Osnap off>

4. F4 ? Calibrate Tablet sebelum dihidupkan Command: Tekan F4

CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off>

5. F5 ? Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top, dan Right.

Perintah dari prompt command : ISOPLANE Command: Tekan F5

Command: <Isopla ne Right> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Left> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Top> ? Tekan F5 Command: <Isoplane Right>

6. F6 ? Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt command : COORDS

Command: Tekan F6

Command: <Coords on> ? Tekan F6 Command: <Coords off> ? Tekan F6 Command: <Coords on>

7. F7 ? Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF Command: Tekan F7

Command: <Grid on> ? Tekan F7 Command: <Grid off>

8. F8 ? Menghidupkan/mematikan ortho. Perintah dari prompt command : ORTHO Command: Tekan F8

Command: <Ortho on> ? Tekan F8 Command: <Ortho off>

(41)

Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF Command: Tekan F9

Command: <Snap on> ? Tekan F9 Command: <Snap off>

10. F10? Menghidupkan/mematikan menu Tablet Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF Command: Tekan F10

Command: <Polar on> ? Tekan F10 Command: <Polar off>

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

(42)

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur

C. Lembar Latihan

Cobalah bereksperimentasi menggunakan Tombol Fungsi dari F1 sampaii F10.

(43)

KEGIATAN BELAJAR 5

MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA

A. Lembar Informasi

Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata, dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah.

b

27

20,25

d

6

c 4 7 3 4 BATU 3 a 5 1 6 8 LAPIS 2 LAPIS 4 LAPIS 3 9 LAPIS 1

27

13,5

2

100

Gambar 5.a. Lapisan Tembok ½ Bata Jawab :

1. Langkah 1.

Buat garis 1-2 dengan Line

Gambar 5.b.

Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 5.c.

(44)

Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar) Specify next point or [Undo]: @100<0 Specify next point or [Undo]: ?

Command: Catatan :

a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik sebelumnya

b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar)

c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0) berjarak 100 unit dan bersudut 0o

d. ? artinya tekan Enter

2. Langkah 2.

Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis tersebut.

Gambar 5.d. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <Through>: 6

Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut Specify point on side to offset: ?

Command:

3. Langkah 3.

a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ? Drafting Setting

b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar 5.f. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda ? pada kotak (Lihat gambar 5.f.)

(45)

Gambar 5.e. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu.

(46)

4. Langkah 4.

Buat garis 1-3 dengan line

Gambar 5.g. Command: Klik Line pada Tool Bar

Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1)

Specify next point or [Undo]: Klik titik 3 Specify next point or [Undo]: ?

Command:

5. Langkah 5.

Mengcopy gambar 5.h. ke arah bawah dengan jarak 20 unit.

Gambar 5.h. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy

Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3

Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @20<270

(47)

6. Langkah 6.

a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya. b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya.

c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada gambar 5.h.

Gambar 5.i.

Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset

Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27 Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3

Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya

Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti

gambar 5.j. Select object to offset or <exit>: ?

Command:

7. Langkah 7.

Gambar 5.j.

a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di sebelah kanannya.

b. Ulangi satu kali lagi.

c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit. d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 5.j.

(48)

8. Langkah 8.

Copylah gambar 5.h. dan 5.i. dengan base point titik 3 ke arah bawah dengan jarak 40 unit.

Gambar 5.k.

Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar Command: _copy

Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3

Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found

Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of

displacement or <use first point as displacement>: @40<270 Command:

9. Langkah 9.

a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak seperti pada gambar 5.a.

(49)

B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

a. Disket b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan te rlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

(50)

C. Lembar Latihan

Gambarlah sambungan Batu Bata seperti pada gambar di bawah : 1. Sambungan siku ½ bata.

2. Sambungan T ½ bata. 3. Sambungan siku satu bata. 4. Sambungan sudut 45o satu bata.

(51)

KEGIATAN BELAJAR 6

MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU

A. Lembar Informasi

Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran 8/12, seperti pada gambar 6.a :

Gambar 6.a. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12

1. Langkah 1.

Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line.

(52)

Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik>

Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar> Specify next point or [Undo]: @68<0

Specify next point or [Undo]: @7<90

Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @2<270 Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @7<90 Specify next point or [Close/Undo]: @20<180 Specify next point or [Close/Undo]: ?

Command:

2. Langkah 2.

Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok

Gambar 6.c.

Command: <Klik Polyline pada Tool Bar> Command: _pline

Specify start point: <Klik titik 1> Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 2>

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 3>

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 4>

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 5>

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command:

(53)

3. Langkah 3.

Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan.

Gambar 6.d. Sebelum dicerminkan

Gambar 6.e. Setelah dicerminkan Command:

<Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik> Command: _mirror

Select objects:<Klik 6 > Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found Select objects: ?

Specify first point of mirror line: <Klik 8 > Specify second point of mirror line: <Klik 9> (letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?

Catatan

a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on. b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho

(54)

4. Langkah 4.

Gambar yang baru dicerminkan ke atas.

Gambar 6.f. Command:

Command: _mirror

Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found Select objects: <Enter>

Specify first point of mirror line: <Klik 12> Specify second point of mirror line: <Klik 13

(titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>)

Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y Command:

5. Langkah 5.

Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama.

Gambar 6.g. Command:

Command: _move

Select objects: <Klik titik 14>

Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found Select objects: <Enter>

Specify base point or displacement: <Klik sembarang>

Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa sehingga letak gambar seperti di atas>

(55)

6. Langkah 6.

Beri ukuran sesuai dengan permintaan.

Gambar 6.h. Sebelum diberi Ukuran

Gambar 6.i. Setelah diberi Ukuran Command: _dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16> Specify second extension line origin: <Klik 17>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>

Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya> Command: _dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17> Specify second extension line origin: <Klik 18>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 68

(56)

Command: _dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19> Specify second extension line origin: <Klik 20>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 7

Command: _dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20> Specify second extension line origin: <Klik 21>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24

Command: _dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21> Specify second extension line origin: <Klik 22>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24

Jawaban Menggambar Isometrik

7. Langkah 7.

a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command: <Ortho on>

b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT.

(57)

Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2> Specify next point or [Undo]:

<Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik> Specify next point or [Undo]:

<Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik> Specify next point or [Close/Undo]:

<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik> Specify next point or [Close/Undo]:

<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik> Specify next point or [Close/Undo]:

<Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik> Specify next point or [Close/Undo]:

<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik> Specify next point or [Close/Undo]:

<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik> Specify next point or [Close/Undo]: C

Command:

8. Langkah 8.

Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit.

Gambar 6.k.

Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar> Command: _copy

Select objects: <Klik titik 9>

Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found Select objects: <Enter>

Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11> Specify second point of

displacement or <use first point as displacement>:

(58)

9. Langkah 9.

Hubungkan titik 12-13 dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint dalam keadaan aktif.

Gambar 6.l. Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 12> Specify next point or [Undo]: <Klik 13>

Command: ?

10. Langkah 10.

Copy garis 12-13 ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21.

Gambar 6.m. Command: <Klik copy pada Tool Bar>

(59)

Command: _copy

Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found Select objects: <Enter>

Specify base point or displacement, or [Multiple]: M Specify base point: <Klik 14> <Osnap on>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:<Klik 15>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 16>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 17>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 18>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 19>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 20>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 21>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter>

Command: ?

11. Langkah 11.

Membuat garis putus -putus pada bagian garis yang tidak kelihatan.

Gambar 6.n. Command: Change

(60)

Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found

Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total Select objects: ?

Specify change point or [Properties]: P Enter property to change

[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN

Enter property to change

[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ? Command: ?

12. Langkah 12.

Mengarsir kepala kayu

Gambar 6.o.

Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik Command: _bhatch

a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 6.p. b. Ganti Pattern menjadi ANSI31.

c. Ganti Scale menjadi 0.2. d. Klik tombol Pick Points.

(61)

Gambar 6.p.

Select internal point: <Klik 29> Selecting everything... Selecting everything visible...

Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 30> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 31> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 32> Analyzing internal islands... Select internal point: <Enter>

a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch b. Klik OK

Command: ? 13. Langkah 13.

Membuat ukuran posisi miring.

(62)

Command:

<Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik > Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33> Specify second extension line origin: <Klik 34>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 8 Command: ?

Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34> Specify second extension line origin: < Klik 35>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 12 Command: ?

Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35> Specify second extension line o rigin: <Klik 36>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 68 Command: ?

Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36> Specify second extension line origin: <Klik 37>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 8 Command: ?

Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37> Specify second extension line origin: <Klik 38>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 7 Command: ?

(63)

Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38> Specify second extension line origin: <Klik 39>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 24 Command: ? Command:

Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik Command: _dimaligned

Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40> Specify second extension line origin: <Klik 41>

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:

Dimension text = 7 Command: ? 14. Langkah 14.

Mengedit demensi (ukuran).

Gambar 6.r. Command: DIMEDIT

Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 42> 1 found

Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total Select objects: ?

Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150 Command: DIMEDIT

Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 43> 1 found

Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total Select objects: <Enter>

Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30 Command: ?

(64)

15. Langkah 15

Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart.

Gambar 6.s. Command: _move

Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah> Specify opposite corner:

<Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement: <Klik kira-kira pada tengah gambar> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

<Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada gambar 6.a.>

Command: ? B. Lembar Kerja 1. Alat

a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu :

1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB

3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse

b. Printer atau Plotter 2. Bahan

(65)

b. Kertas

3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja

a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus

b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus

c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program

e. Jangan menghapus file milik orang lain

f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas

h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu

j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium

komputer 4. Langkah Kerja

a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar

b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur

C. Lembar Latihan

Gambarlah berbagai macam sambungan kayu : 1. Sambungan dada lurus

2. Sambungan dada miring 3. Sambungan miring berkait 4. Sambungan silang

5. Sambungan tegak lurus 6. Sambungan tegak miring 7. Sambungan tegak berkait 8. Sambungan papan siku-siku

(66)

KEGIATAN BELAJAR 7

MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA,

PONDASI DAN PLAMBING

A. Lembar Informasi

2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch

4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text

3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region 1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point

Gambar 1. Tool Bar DRAW 1. Line : untuk menggambar garis lurus.

Contoh :

Command: Klik Line

Command: _line Specify first point: Klik 1 Specify next point or [Undo]: Klik 2

Specify next point or [Undo]: Klik 3

Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command:

Gambar 2. Contoh Menggambar Garis dengan Line

2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya tak terhingga.

Contoh :

Command: Klik Konstruction Line

Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis)

Specify through point: Klik 2 Specify through point: Klik 3

(67)

Specify through point: Klik 4 Specify through point: Klik 5 Specify through point: ? Command:

Gambar 3. Gambar Construction Line

Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar.

Contoh :

Command: Klik Multiline Command: _mline

Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1 Specify next point: Klik 2

Specify next point or [Undo]: Klik 3

Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: '_textscr

(68)

4. Polyline : untuk menggambar garis.

Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada gambar 1. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus (satu kesatuan).

Contoh :

Command: Klik Polyline Command: _pline

Specify start point: Klik 1 Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command:

Gambar 5 . Gambar Polyline

Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:

5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut, dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum, Circum).

Contoh poligon dengan 5 sudut : Command: Klik Polygon

Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5

Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ? Specify radius of circle: 100

(69)

Gambar 6. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10. 6. Rectangle : untuk menggambar segi empat

Contoh :

Command: Klik Rectang Command: _rectang

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Klik 1

Specify other corner point: Klik 2 Command: ?

Gambar 7. Gambar Segiempat (Rectangle) 7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran

Contoh :

Command: Klik Arc

Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1 Specify second point of arc or [CEnter/ENd ]: Klik 2

Specify end point of arc: Klik 3

(70)

8. Circle : untuk menggambar lingkaran Contoh :

Command: Klik Circle

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran)

Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2 Command: ?

Gambar 9. Gambar Lingkaran yang diketahui Titik Pusat dan Radius

9. Spline : untuk menggambar garis lengkung Contoh :

Command: Klik Spline Command: _spline

Specify first point or [Object]: Klik titik 1 Specify next point: Klik titik 2

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10 Specify start tangent: ?

Specify end tangent: ?

(71)

10. Ellipse : untuk membuat ellips Contoh :

Command: Klik Ellipse Command: _ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat) Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang)

Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek) Command:

Gambar 11. Gambar Ellips

11. Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut)

12. Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut)

13. Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram, sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut :

(72)

14. Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih pada hatch.

Gambar 13. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi dengan Pola Tertentu

15. Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan AutoCAD 3 Demensi).

16. Multiline Text, untuk membuat Text Contoh :

Command: Klik Multiline Text

Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Klik kiri atas pada layar

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:

Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 12. Tulislah “Saya sedang belajar Multiline Text”, kemudian Klik OK

Command: '_textscr

(73)

Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 15. atau klik Modify Menu Bar.

18.Copy 22.Move 26.Lengthen 30.Chamfer 20.Offset 24.Scale 28.Extend 32.Explode

17.Erase 19.Mirror 21.Array 23.Rotate 25.Stretch 27. Trim 29.Break 31.Fillet

Gambar 15. Tool Bar Modify

17. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase

Command: _erase

Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: ?

Command:

Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus

Gambar 16. Menghapus Gambar Mobil

18. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy

Command: _copy

Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ?

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point

Gambar

Gambar 1.a. Layar Kerja AutoCAD  Cursor  Scrool Bar Vertical  Scrool Bar Horizontal Title Bar Menu Bar Drawing Area UCS Icon  Current Linetype Command Window Command Prompt Tool Bar
Gambar 1.g. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10.
Gambar 1.m. Bentuk-bentuk Gambar Titik
Gambar 1 sebelum di offset    Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas  Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset
+7

Referensi

Garis besar

Dokumen terkait

dokumen yang sudah dilegalisir oleh pihak yang berwenang, dan meminta rekamannya. 29.4 Pokja Layanan Pengadaan melakukan klarifikasi dan/atau verifikasi kepada penerbit

Untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan maka harus diadakannya pembelajaran bahasa Arab, pembelajaran bahasa Arab mempunyai hirarki kesulitan dari tahapan yang

Penerimaan usahatani padi (5000 kg @ Rp.. Pendapatan usahatani padi dengan cara tanam jajar legowo dan terintegrasi tiktok lebih besar dari pada tanpa cara tanam jajar legowo dan

Penggunaan tepung ampas teh produk fermentasi sampai taraf 7,5% dapat direspon secara positif oleh ayam broiler, sedangkan penggunaannya pada taraf 10,0% dapat menurunkan

Sesuai dengan Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 86 Tahun 2017 sebagai penjabaran dari Peraturan Pemerintah Nomor 8 Tahun 2008 dan Undang-Undang Nomor 25 Tahun 2004

Dengan demikian pada hari ini dapat kami sampaikan bahwa dari hasil penyelidikan epidemiologi yang terus dilakukan oleh Tim Surveilans Gugus Tugas Penanganan Covid-19 Kota Batam

meyakinkan bersalah melakukan tindak pidana “mengambil barang sesuatu yang seluruhnya atau sebagian kepunyaan orang lain dengan maksud untuk memiliki secara melawan

Majelis Jemaat GPIB Galilea Bekasi mengucapkan terimakasih kepada seluruh jemaat dan tamu jemaat yang telah berpartisipasi dalam persembahan Janji Iman tahap 1 untuk