ke dalam database
7 Logout Admin keluar dari sistem
3.1.5.1 Login Tabel 3.4 Skenario Login
Nama Usecase Login Aktor Admin Deskripsi Usecase
Admin masuk ke sistem sebagai admin Kondisi
Awal
Belum login atau masuk ke sistem Kondisi
Akhir
Sudah Login atau masuk ke sistem
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin mengetikkan
“localhost:8080/SP/LoginAdmi n.jsp” di browser
2. Sistem menampilkan form login halaman login admin 3. Admin memasukkan data
username dan password 4. Admin memilih button
“Login”
5. Sistem memproses query login
6. (a) Sistem mengecek validasi data di database
*Username & Password = Benar
7. Masuk ke halaman utama Admin (berhasil login) Skenario 2
6(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi jika Username & Password = Salah maka muncul gambar username dan password salah dan kembali ke langkah 3
47
3.1.5.2Tambah Materi
Tabel 3.5 Skenario Tambah Rambu
Nama Usecase Tambah Materi Jenis Materi Rambu Aktor Admin Deskripsi
Usecase
Admin menambahkan data materi rambu ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin
Kondisi Akhir Data materi rambu tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Rambu” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman berisi form tambah materi rambu
3. Admin menambahkan materi rambu berupa :
Nama rambu, jenis rambu, gambar rambu
4. Admin menekan button “Simpan”
5. Sistem memproses query insertRambu
6. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan
* Data = benar
7. Data baru berhasil disimpan di database (tabel Rambu) 8. Sistem menampilkan pesan
“Data Rambu berhasil
ditambahkan” Skenario 2
6(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi = salah maka kembali ke langkah 4
Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menambahkan data materi rambu
48 Tabel 3.5 Skenario Tambah Marka
Nama Usecase Tambah Materi Jenis Materi Marka
Aktor Admin Deskripsi
Usecase
Admin menambahkan data materi marka ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin
Kondisi Akhir Data materi marka tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Marka” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman berisi form tambah materi marka
3. Admin menambahkan materi marka berupa :
Nama marka, jenis marka, gambar marka
4. Admin menekan button “Simpan”
5. Sistem memproses query tambah marka
6. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan
* Data = benar
7. Data baru berhasil disimpan di database (tabel Marka) 8. Sistem menampilkan pesan
“Data Marka berhasil
ditambahkan” Skenario 2
6(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi = salah maka kembali ke langkah 4
Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menambahkan data materi marka
49 Tabel 3.7 Skenario Tambah Bunyi
Nama Usecase Tambah Materi Jenis Materi Audio (Isyarat Bunyi) Aktor Admin
Deskripsi Usecase
Admin menambahkan data materi bunyi ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin
Kondisi Akhir Data materi bunyi tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Isyarat” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman utama isyarat
3. Admin memilih jenis materi “Isyarat Bunyi”
4. Sistem menampilkan form tambah isyarat Bunyi
5. Admin menambahkan data bunyi :
Nama bunyi, diskripsi bunyi dan audio
6. Admin menekan button “Simpan”
7. Sistem memproses query insertBunyi
8. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan
* Data = benar
9. Sistem menyimpan data baru masuk ke tabel Bunyi
10. Sistem menampilkan pesan “Data Isyarat Bunyi berhasil disimpan”
Skenario 2
8(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi = salah maka kembali ke langkah 4
50 Tabel 3.8 Skenario Tambah Gerakan
Nama Usecase Tambah Materi
Jenis Materi Video (Isyarat Gerakan) Aktor Admin
Deskripsi Usecase
Admin menambahkan data materi bunyi ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin
Kondisi Akhir Data materi video gerakan tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Isyarat” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman utama isyarat
3. Admin memilih jenis materi “Isyarat Gerakan”
4. Sistem menampilkan form tambah isyarat Gerakan 5. Admin menambahkan data
bunyi :
Namavideo, jenis video, diskripsi video, video 6. Admin menekan button
“Simpan”
7. Sistem memproses query insertVideo
8. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan
* Data = benar
9. Sistem menyimpan data baru masuk ke tabel Video
10. Sistem menampilkan pesan “Data Isyarat Gerakan berhasil disimpan”
Skenario 2
8(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi = salah maka kembali ke langkah 4
Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menambahkan data materi gerakan
51 Tabel 3.9 Skenario Tambah Teori
Nama Usecase Tambah Materi Jenis Materi Teori
Aktor Admin Deskripsi
Usecase
Admin menambahkan data teori ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi Akhir Data materi teori tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Admin memilih jenis materi “Rambu” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman berisi form tambah teori 3. Admin menambahkan materi
teori berupa :
Nama teori, jenis teori, materi 4. Admin menekan button
“Simpan”
5. Sistem memproses query tambah teori
6. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan * Data = benar
7. Data baru berhasil disimpan di database (tabel Rambu) 8. Sistem menampilkan pesan
“Data Rambu berhasil
ditambahkan”
52 Tabel 3.10 Skenario Tambah Galeri
Nama Usecase Tambah Materi Jenis Materi Galeri
Aktor Admin Deskripsi
Usecase
Admin menambahkan data galeri ke dalam database Kondisi Awal Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi Akhir Data materi marka tersimpan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Galeri” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman berisi form tambah galeri 3. Admin menambahkan materi
marka berupa :
Nama video, jenis video,diskripsi video, video 4. Admin menekan button
“Simpan”
5. Sistem memproses query tambahVideo
6. (a) Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan
* Data = benar
7. Data baru berhasil disimpan di database (tabel Video) 8. Sistem menampilkan pesan
“Data Galeri berhasil
ditambahkan” Skenario 2
6(b), Sistem mengecek validasi data yang dimasukkan dan verifikasi = salah maka kembali ke langkah 4
53
3.1.5.3Hapus Materi
Tabel 3.11 Skenario Hapus Rambu Nama
Usecase
Hapus Materi Aktor Admin Jenis Materi Rambu Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi rambu di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi rambu terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Rambu” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan untuk kelola rambu berupa halaman RambuTambahProses
3. Admin memilih button “Lihat Data Rambu”
4. Sistem menampilkan halaman RambuTampil
5. Sistem memproses query tampil rambu
6. Sistem mengecek validasi data di database
7. Sistem menampilkan data rambu
8. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
9. Sistem memproses query hapus rambu
10. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
11. Sistem menampilkan pesan
“Data Rambu berhasil
dihapus”
12. Sistem menampilkan perubahan data pada tabel di halaman Tampil Rambu Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menghapus data materi rambu
54 Tabel 3.12 Skenario Hapus Marka
Nama Usecase
Hapus Materi Aktor Admin Jenis Materi Marka Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi Marka di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi Marka terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Marka” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan untuk kelola Marka berupa halaman MarkaTambahProses
3. Admin memilih button “Lihat Data Marka”
4. Sistem menampilkan halaman MarkaTampil
5. Sistem memproses query tampil Marka
6. Sistem mengecek validasi data di database
7. Sistem menampilkan data Marka
8. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
9. Sistem memproses query hapus Marka
10. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
11. Sistem menampilkan pesan
“Data Marka berhasil
dihapus”
12. Sistem menampilkan perubahan data pada tabel di halaman Tampil Marka Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menghapus data materi Marka
55 Tabel 3.13 Skenario Hapus Bunyi
Nama Usecase
Hapus Materi Aktor Admin
Jenis Materi Audio (Isyarat Bunyi) Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi Bunyi di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi Bunyi terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Isyarat” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman Utama Isyarat
3. Admin memilih jenis materi “Isyarat Bunyi” di halaman Utama Isyarat
4. Sistem menampilkan untuk kelola Bunyi berupa halaman Bunyi TambahProses
5. Admin memilih button “Lihat Data Bunyi”
6. Sistem menampilkan halaman BunyiTampil
7. Sistem memproses query tampil Bunyi
8. Sistem mengecek validasi data di database
9. Sistem menampilkan data Bunyi
10. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
11. Sistem memproses query hapus Bunyi
12. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
13. Sistem menampilkan pesan “Data Isyarat Bunyi berhasil dihapus”
14. Sistem menampilkan perubahan data pada tabel di halaman Tampil Bunyi
56 Tabel 3.14 Skenario Hapus Gerakan
Nama Usecase
Hapus Materi Aktor Admin
Jenis Materi Video (Isyarat Gerakan) Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi Gerakan di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi Bunyi terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Isyarat” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan halaman Utama Isyarat
3. Admin memilih jenis materi “Isyarat Gerakan” di halaman Utama Isyarat
4. Sistem menampilkan untuk kelola Gerakan berupa halaman Gerakan TambahProses
5. Admin memilih button “Lihat Data Gerakan”
6. Sistem menampilkan halaman GerakanTampil
7. Sistem memproses query tampil Gerakan
8. Sistem mengecek validasi data di database
9. Sistem menampilkan data Gerakan
10. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
11. Sistem memproses query hapus Gerakan
12. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
13. Sistem menampilkan pesan
“Data Isyarat Gerakan
berhasil dihapus”
14. Sistem menampilkan perubahan data pada tabel di halaman Tampil Gerakan Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menghapus data materi Gerakan
57 Tabel 3.15 Skenario Hapus Galeri
Nama Usecase
Hapus Materi Aktor Admin Jenis Materi Galeri Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi Galeri di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi Galeri terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Galeri” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan untuk kelola Galeri berupa halaman GaleriTambahProses
3. Admin memilih button “Lihat Data Galeri”
4. Sistem menampilkan halaman GaleriTampil
5. Sistem memproses query tampil Galeri
6. Sistem mengecek validasi data di database
7. Sistem menampilkan data Galeri
8. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
9. Sistem memproses query hapus Galeri
10. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
11. Sistem menampilkan pesan
“Data Galeri berhasil
dihapus”
12. Sistem menampilkan perubahan data pada tabel di halaman Tampil Galeri Kesimpulan Usecase berhenti saat admin berhasil menghapus data materi Galeri
58 Tabel 3.16 Skenario Hapus Teori
Nama Usecase
Hapus Materi Aktor Admin Jenis Materi Teori Deskripsi
Usecase
Admin menghapus data materi Teori di database Kondisi
Awal
Login ke sistem, masuk di halaman Utama Admin Kondisi
Akhir
Data materi Teori terhapus
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. Admin memilih jenis materi
“Teori” di halaman Utama Admin
2. Sistem menampilkan untuk kelola Galeri berupa halaman TeoriProses
3. Admin memilih button “Lihat Data Galeri”
4. Sistem menampilkan halaman Teori Tampil
5. Sistem memproses query tampil Teori
6. Sistem mengecek validasi data di database
7. Sistem menampilkan data Teori
8. Admin menekan tombol “Hapus” pada data yang akan dihapus
9. Sistem memproses query hapus Teori
10. Sistem mengecek validasi data yang dipilih
11. Sistem menampilkan pesan “Data Teori berhasil dihapus” 12. Sistem menampilkan
perubahan data pada tabel di halaman Tampil Teori
59
3.1.5.4Lihat Materi
Tabel 3.17 Skenario Lihat Teori Nama Usecase Lihat Materi Aktor User, Admin Data Teori
Jenis Materi Lalu Lintas Alat pengaturan Deskripsi
Usecase
User dapat melihat materi Lalu Lintas Kondisi Awal Masuk di halaman Utama Materi Kondisi Akhir Materi Lalu Lintas berupa teori tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk melihat data materi rambu larangan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih jenis button “Lalu Lintas” pada halaman Utama Materi
2. Sistem memproses query pengertianLL
3. Validasi query yang dijalankan
4. Data teori pengertian lalu lintas tampil
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat User selesai melihat materi yang tampil pada sistem
60 Tabel 3.18 Skenario Lihat Materi Gambar
Nama Usecase Lihat Materi Aktor User, Admin
Data Gambar
Jenis Materi Rambu Larangan Deskripsi
Usecase
User dapat melihat materi rambu larangan Kondisi Awal Masuk di halaman Alat Pengaturan
Kondisi Akhir Materi rambu larangan tampil dengan ukuran sebenarnya
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk melihat data materi rambu larangan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih jenis materi
“Rambu” pada Alat
Pengaturan Lalu Lintas di halaman AlatPengaturan
2. Sistem menampilkan halaman Teori Rambu
3. Klik link “Lihat” pada macam Rambu yang akan dilihat Misal : Rambu Larangan
4. Sistem memproses query lihatLarangan
5. Validasi query yang dijalankan
6. Data rambu larangan tampil 7. Memilih data rambu larangan
berupa gambar yang ingin ditampilkan dalam ukuran sebenarnya
8. Sistem menjalankan fungsi detail gambar
9. Sistem menampilkan detail gambar pada halaman RambuDetail
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat User selesai melihat materi yang tampil pada sistem
61 Tabel 3.19 Skenario Lihat Materi Bunyi
Nama Usecase Lihat Materi Aktor User, Admin
Data Audio
Jenis Materi Isyarat Bunyi Deskripsi
Usecase
User dapat melihat materi isyarat bunyi Kondisi Awal Masuk di halaman Alat Pengaturan Kondisi Akhir Materi isyarat bunyi tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk melihat data materi isyarat bunyi
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih jenis materi “Isyarat” pada halaman Alat Pengaturan
2. Sistem menampilkan halaman Teori Isyarat
3. Memilih macam rambu, klik link “Lihat” pada materi Isyarat Bunyi
4. Sistem memproses query tampilBunyi
5. Validasi query yang dijalankan
6. Data isyarat bunyi tampil 7. Memilih data isyarat bunyi
yang akan ditampilkan
8. Sistem menjalankan fungsi detail bunyi
9. Detail bunyi tampil pada halaman BunyiDetail
10. Sistem menjalankan fungsi perbesar gambar
11. Terdengar isyarat bunyi pada sistem
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat User selesai melihat materi yang tampil pada sistem
62 Tabel 3.20 Skenario Lihat Materi Video
Nama Usecase Lihat Materi Aktor User, Admin Data Video
Jenis Materi Isyarat Gerakan Deskripsi
Usecase
User dapat melihat materi isyarat gerakan Kondisi Awal Masuk di halaman Alat Pengaturan Kondisi Akhir Materi isyarat gerakan tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk melihat data materi isyarat gerakan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih jenis materi “Isyarat” pada halaman Alat Pengaturan
2. Sistem menampilkan halaman Teori Isyarat
3. Memilih macam rambu, klik link “Lihat” pada materi Isyarat Gerakan
4. Sistem memproses query tampilGerakan
5. Validasi query yang dijalankan
6. Data isyarat Gerakan tampil 7. Memilih data isyarat Gerakan
yang akan ditampilkan
8. Sistem menjalankan fungsi detail video
9. Detail bunyi tampil pada halaman VideoDetail
10. Sistem menjalankan fungsi perbesar gambar
11. Menampilkan atau play video Kesimpulan Usecase ini berhenti saat User selesai melihat materi yang tampil pada
63
3.1.5.5Cari Materi
Tabel 3.21 Skenario Cari Rambu Berdasarkan Jenis Nama Usecase Cari Materi
Aktor Admin dan User
Jenis Materi Rambu berdasarkan Jenis Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi rambu Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi rambu dengan pencarian berdasarkan jenis tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi rambu berdasarkan jenis rambu yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Rambu Jenis”
4. Sistem menampilkan halaman utama cari rambu jenis
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariRambuJenis()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data rambu
yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan jenis tampil pada sistem
64 Tabel 3.22 Skenario Cari Rambu Berdasarkan Nama
Nama Usecase Cari Materi Aktor Admin dan User
Jenis Materi Rambu berdasarkan Nama Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi rambu Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi rambu dengan pencarian berdasarkan nama tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi rambu berdasarkan jenis rambu yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Rambu Nama”
4. Sistem menampilkan halaman utama cari rambu nama
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariRambuNama()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data rambu
yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan nama tampil pada sistem
65 Tabel 3.23 Skenario Cari Marka Berdasarkan Jenis
Nama Usecase Cari Materi Aktor Admin dan User
Jenis Materi Marka berdasarkan Jenis Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi marka Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi marka dengan pencarian berdasarkan jenis tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi marka berdasarkan jenis marka yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Marka Jenis”
4. Sistem menampilkan halaman marka cari jenis utama
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariMarkaJenis()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data marka
yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan jenis tampil pada sistem
66 Tabel 3.24 Skenario Cari Marka Berdasarkan Nama
Nama Usecase Cari Materi Aktor Admin dan User
Jenis Materi Marka berdasarkan Nama Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi marka Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi marka dengan pencarian berdasarkan nama tampil
Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi marka berdasarkan jenis marka yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Marka Nama”
4. Sistem menampilkan halaman marka cari nama utama
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariMarkaNama()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data rambu
yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan nama tampil pada sistem
67 Tabel 3.25 Skenario Cari Bunyi Berdasarkan Nama
Nama Usecase Cari Materi Aktor Admin dan User
Jenis Materi Isyarat Bunyi berdasarkan Nama Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi isyarat bunyi Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi isyarat bunyi dengan pencarian berdasarkan nama tampil Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi isyarat bunyi
berdasarkan jenis isyarat bunyi yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Isyarat Bunyi Nama”
4. Sistem menampilkan halaman bunyi cari nama utama
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariBunyiNama()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data rambu
yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan nama tampil pada sistem
68 Tabel 3.26 Skenario Cari Gerakan Berdasarkan Nama
Nama Usecase Cari Materi Aktor Admin dan User
Jenis Materi Isyarat Gerakan berdasarkan Nama Deskripsi
Usecase
Admin dan User dapat mencari materi isyarat gerakan Kondisi Awal Masuk di Halaman utama sistem
Kondisi Akhir Materi isyarat gerakan dengan pencarian berdasarkan nama tampil Pemicu Usecase ini digunakan User untuk mencari data materi isyarat gerakan
berdasarkan jenis isyarat gerakan yang dimasukkan
Langkah Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario 1 1. User memilih menu
“Bantuan” pada halaman Utama Sistem
2. Sistem menampilkan halaman Bantuan
3. Memilih menu cari “Isyarat Gerakan Nama”
4. Sistem menampilkan halaman gerakan cari nama utama
5. Memasukkan kata kunci pencarian
6. Klik button “Telusuri”
7. Menjalankan query CariGerakanNama()
8. (a) Mengecek query yang dijalankan, Data = ada 9. Menampilkan data isyarat
gerakan yang dicari 8.(b) Mengecek query yang dijalankan, Data = tidak ada
Kesimpulan Usecase ini berhenti saat data yang dicari berdasarkan nama tampil pada sistem