Memanipulasi tombol
Sekarang akan kita pelajari apa saja yang dapat kita lakukan terhadap Sekarang akan kita pelajari apa saja yang dapat kita lakukan terhadap obyek yang telah diubah menjadi symbol
obyek yang telah diubah menjadi symbol button. Tombol yang interaktif biasanyabutton. Tombol yang interaktif biasanya bisa berubah ubah sesuai dengan kondisi dari mouse. Misal jika mouse berada bisa berubah ubah sesuai dengan kondisi dari mouse. Misal jika mouse berada diatas tombol maka bentuk atau warna tombol berubah. Kemudian jika tombol diatas tombol maka bentuk atau warna tombol berubah. Kemudian jika tombol diklik maka warna atau
diklik maka warna atau bentuk akan berubah lagi ke yang lainnya.bentuk akan berubah lagi ke yang lainnya.
mouse
mouse diluar diluar tombol tombol mouse mouse diatas diatas tombol tombol mouse mouse menekan menekan tomboltombol
Kita bisa membuat hal seperti diatas dengan Kita bisa membuat hal seperti diatas dengan sangat mudah terhadap symbol button. Untuk sangat mudah terhadap symbol button. Untuk membuatnya klik kanan tombol yang akan membuatnya klik kanan tombol yang akan dimanipulasi, kemudian pilih menu edit
dimanipulasi, kemudian pilih menu edit
Jika kita sudah memilih option edit maka Jika kita sudah memilih option edit maka obyek tombol yang kita klik tersebut akan masuk ke obyek tombol yang kita klik tersebut akan masuk ke ruangan tersendiri khusus untuk memanipulasi ruangan tersendiri khusus untuk memanipulasi tombol yang kita pilih tersebut.
tombol yang kita pilih tersebut.
didalam edit stage tersebut dibagian timeline didalam edit stage tersebut dibagian timeline bentuknya berubah menjadi seperti disamping
Over
Over : be: bentuk ntuk tombol tombol pada pada saat saat mouse mouse berada berada diatas diatas tomboltombol Down
Down : bentuk : bentuk tombol ptombol pada ada saat msaat mouse ouse menekan menekan tomboltombol Hit
Hit : : untuk untuk menentukan menentukan luas luas area area dari dari tomboltombol
Kita bisa memasukkan bentuk bentuk atau warna yang berbeda beda terhadap Kita bisa memasukkan bentuk bentuk atau warna yang berbeda beda terhadap setiap frame diatas.
setiap frame diatas. Khusus un
Khusus untuk frame htuk frame hit tidak akait tidak akan muncun muncul dalam hal dalam hasilnya. silnya. Pada saaPada saatt mouse berada didaerah tombol maka pointer dari mouse yang sebelumnya mouse berada didaerah tombol maka pointer dari mouse yang sebelumnya berbentuk panah akan berubah menjadi bentuk tangan. Ini artinya bahwa kita bisa berbentuk panah akan berubah menjadi bentuk tangan. Ini artinya bahwa kita bisa menekan tombol tersebut dan akan menjalankan perintah tertentu. Luas dan menekan tombol tersebut dan akan menjalankan perintah tertentu. Luas dan bentuk dari daerah tombol yaitu pada saat pointer mouse berubah menjadi bentuk bentuk dari daerah tombol yaitu pada saat pointer mouse berubah menjadi bentuk tangan ditentukan oleh bentuk dan luas daerah yang diberikan pada frame hit. tangan ditentukan oleh bentuk dan luas daerah yang diberikan pada frame hit. Luas area dari frame hit bisa lebih luas atau lebih sempit dari area dari tombol Luas area dari frame hit bisa lebih luas atau lebih sempit dari area dari tombol tergantung dari kebutuhan. Jika pada frame hit ini tidak diisi maka secara default tergantung dari kebutuhan. Jika pada frame hit ini tidak diisi maka secara default ukuran dari area tombol akan
ukuran dari area tombol akan sama dengan ukuran tombol itu sendiri.sama dengan ukuran tombol itu sendiri. Agar lebih je
Agar lebih jelas akan las akan kita lakukan kita lakukan praktek membpraktek membuat tombol seduat tombol sederhanaerhana dan memanipulasi bagian up, over, down, dan hit. Pertama buat halaman yang dan memanipulasi bagian up, over, down, dan hit. Pertama buat halaman yang baru dan buat obyek didalamnya, misal lingkaran. Lingkaran tersebut akan kita baru dan buat obyek didalamnya, misal lingkaran. Lingkaran tersebut akan kita gunakan sebagai tombol, untuk itu lingkaran diblok lalu pilih menu gunakan sebagai tombol, untuk itu lingkaran diblok lalu pilih menu insert>convert to symbol
insert>convert to symbol dan pilih kedalam symbol button.dan pilih kedalam symbol button.
selanjutnya akan kita manipulasi tombol tersebut dengan mengklik selanjutnya akan kita manipulasi tombol tersebut dengan mengklik kanan dan pilih menu edit
kanan dan pilih menu edit
dibagian time line akan muncul keyframe pada bagian up dan dibagian time line akan muncul keyframe pada bagian up dan frame yang lain masih kosong itu artinya adalah obyek yang frame yang lain masih kosong itu artinya adalah obyek yang kita buat pertama kali sebagai tombol secara default akan kita buat pertama kali sebagai tombol secara default akan
menjadi bagian up yaitu keadaan tombol pada saat mouse berada diluar area menjadi bagian up yaitu keadaan tombol pada saat mouse berada diluar area tombol. Kita bisa juga
tombol. Kita bisa juga mengganti bentuk atau warna tombol pada bagian up.mengganti bentuk atau warna tombol pada bagian up. Selanjutnya akan kita isi bagian over yang
Selanjutnya akan kita isi bagian over yang sebelumnya masih kosong. Jika kita ingin menggunakan sebelumnya masih kosong. Jika kita ingin menggunakan obyek sam
obyek sama dengan pa dengan pada up ada up maka kita maka kita isikan keyframeisikan keyframe
pada over, caranya dengan mengklik kanan frame over dan pilih menu insert pada over, caranya dengan mengklik kanan frame over dan pilih menu insert
keyframe. Setelah hal tersebut dilakukan maka akan muncul obyek yang sama keyframe. Setelah hal tersebut dilakukan maka akan muncul obyek yang sama pada frame over.
pada frame over.
Jika kita hanya melakukan sampai disini saja maka setelah dicoba tidak Jika kita hanya melakukan sampai disini saja maka setelah dicoba tidak akan tampak perbedaanya karena gambar yang kita buat pada bagian up dan akan tampak perbedaanya karena gambar yang kita buat pada bagian up dan bagian over sama bentuk dan warnanya sehingga pada saat mouse berada diluar bagian over sama bentuk dan warnanya sehingga pada saat mouse berada diluar tombol dan pada saat didalam tombol akan sama dan tidak menunjukkan tombol dan pada saat didalam tombol akan sama dan tidak menunjukkan perubahan. Untuk itu agar terjadi perbedaan maka kita ubah tombol yang ada perubahan. Untuk itu agar terjadi perbedaan maka kita ubah tombol yang ada dibagian over. Perubahannya bisa berupa warna
dibagian over. Perubahannya bisa berupa warna atau bentuk.atau bentuk. Langkah yang sama juga kita lakukan pada bagian Langkah yang sama juga kita lakukan pada bagian down, yaitu bentuk tombol pada saat mouse mengklik pada down, yaitu bentuk tombol pada saat mouse mengklik pada tombol. Disini juga bisa kita ubah bentuk atau warna sesuai tombol. Disini juga bisa kita ubah bentuk atau warna sesuai dengan keinginan.
dengan keinginan.
Untuk frame hit sebaiknya luas dari area tombol sebaiknya sama atau Untuk frame hit sebaiknya luas dari area tombol sebaiknya sama atau hampir sama dengan ukuran tombol pada up, over, down karena jika ukurannya hampir sama dengan ukuran tombol pada up, over, down karena jika ukurannya lebih besar atau lebih
lebih besar atau lebih kecil maka akan membingungkan pemakai.kecil maka akan membingungkan pemakai.
Jika sudah selesai memanipulasi tombol maka kita akan kembali ke Jika sudah selesai memanipulasi tombol maka kita akan kembali ke halaman utama dengan mengklik tombol scene1
halaman utama dengan mengklik tombol scene1 yang berada disebelah kanan atas dari timeline. yang berada disebelah kanan atas dari timeline.
Untuk mencoba apakah yang kita buat sudah berhasil atau belum maka Untuk mencoba apakah yang kita buat sudah berhasil atau belum maka pilih menu
pilih menu control>test moviecontrol>test movie. Jika langkah yang kita buat sudah benar maka. Jika langkah yang kita buat sudah benar maka pada saat mouse diluar tombol dan pada saat didaerah tombol atau pada saat pada saat mouse diluar tombol dan pada saat didaerah tombol atau pada saat mengklik tombol akan menunjukkan perbedaan.
mengklik tombol akan menunjukkan perbedaan.
Flash juga menyediakan tombol tombol yang sudah jadi dan sudah Flash juga menyediakan tombol tombol yang sudah jadi dan sudah memiliki frame up, over, dan down. Untuk menggunakannya pilih menu memiliki frame up, over, dan down. Untuk menggunakannya pilih menu window>common library
window>common library sehingga muncul library yang berisi berbagai macamsehingga muncul library yang berisi berbagai macam pilihan tombol yang bisa digunakan. Untuk mengambil tombol tersebut pilih pilihan tombol yang bisa digunakan. Untuk mengambil tombol tersebut pilih salahsalah satu tombol, drag gambar tombolnya kearah halaman utama dan letakkan ke satu tombol, drag gambar tombolnya kearah halaman utama dan letakkan ke daerah sesuai yang diinginkan.
Tombol tersebut sudah dalam bentuk jadi, jika Tombol tersebut sudah dalam bentuk jadi, jika kita coba dengan memilih menu
kita coba dengan memilih menu control>test moviecontrol>test movie maka tombol tersebut akan menunjukkan perubahan maka tombol tersebut akan menunjukkan perubahan pada saat mouse diluar tombol, diatas tombol, atau pada saat mouse diluar tombol, diatas tombol, atau mengklik tombol.
mengklik tombol.
Tombol yang disediakan oleh flash pilihannya Tombol yang disediakan oleh flash pilihannya tidak terlalu banyak, dan kebanyakan digunakan tidak terlalu banyak, dan kebanyakan digunakan dalam web web yang lain sehingga jika kita juga dalam web web yang lain sehingga jika kita juga menggunakan tombol tersebut maka web kita tidak menggunakan tombol tersebut maka web kita tidak akan mempunyai ciri khas tersendiri. Untuk itu akan mempunyai ciri khas tersendiri. Untuk itu
sebaiknya dalam web kita gunakan tombol yang kita buat sendiri dengan sebaiknya dalam web kita gunakan tombol yang kita buat sendiri dengan menggunakan ciri khas dan kreativitas sendiri.