• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEMODIFIKASI EVALUASI INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR

Menu Utama

MEMODIFIKASI EVALUASI INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR

• Penguna memodifikasi evaluasi untuk aplikasi pembelajaran android memanfaatkan template mengunakan Adobe Flash Pro CS 6

URAIAN

Dalam template terdapat quis multipelchoice yang berisi 15 macam soal yang tampil random 10 soal. Frame pertama adalah pembuka quis, frame ke 2 – 31 berisi soal dan penyelesaian, serta frame 32 berisi resume hasil quis. Masing masing soal terdiri dari 2 frame, 1 frame berisi soal dan 1 frame berisi penyelesaian. Bila anda ingin mengubah macam soal, susuaikan dengan aturan yang dipakai. Misalnya ada ingin membuat macam soalnya ada 20 maka aturannya sebagai adalah frame 1 pembuka, frame 2 – 41 berisi soal dan penyelesaian, serta 42 berisi resume hasil quis. Langkah mengeditnya sebagai berikut.

LANGKAH MENYESUAIKAN

1. Langkah awalnya dengan memindahkan scene aktif ke “materi” dengan cara seperti yang telah dijelaskan sebelumnya.

2. Untuk mengubah isi evaluasi, langkah pertama adalah membuka scene tes dengan cara seperti langkah awal pada step no 5.

1. Sebelum mengisi tampilan soal atur dulu bentuk quis di Action Script pada frame 1 seperti gambar di halaman berikut

1 2 3 4 5 6 7 8 9

//sesuaikan macam soal, tampil soal, respon dan penyelesaian macamnya = 15; tampilnya = 10; dirandom = true; adarespon = true; adapenyelesaian = true; //jangan diubah diawalquis();

Keterangan Action Script

Layer AS yang berisi action script

Frame di layer isi yang berisi pembuka, soal, penyelesaian dan resume.

Penulisan Naskah dan Pengembangan Media Mobile Edukasi | 37 • Line 2 : macamnya = 15 artinya macam soalnya ada 15.

• Line 3 : tampilnya = 10 artinya quis yang ada buat tampil 10 soal.

• Line 4 : dirandom = true artinya munculnya soal dibuat random bukan urutan, bila anda ingin tidak random maka kata true diubah menjadi false.

• Line 5 : adarespon = true artinya quis yang anda buat menampilkan respon benar salah pada setiap soal. Ubah jadi false bila tidak menginginkan.

• Line 6 : adapenyelesaian = true; artinya quis yang anda buat menampilkan penyelesaian soal. Ubah jadi false bila tidak menginginkan.

• Line 8 – 9 : Jangan mengubah Action Script di line ini

2. Sesuaikan jumlah frame dengan macam soal yang ada set untuk quis yang anda buat. Bila dikurangi, anda tinggal menghapus frame antara 2 - 31 sesuai dengan

set quis anda. Bila ditambah, anda tinggal memperbanyak dengan mengcopy

frame 2-31. Harus di ingat bahwa 1 soal diwakili dengan dua frame, jadi untuk

mengkopi atau menghapus harus sepasang. 3. Selanjutnya ubah tampilan soal dengan cara mengedit dan mengatur posisi

seperti editing flash biasa. Selain teks yang ada dalam gambar di atas, soal bisa

juga ditambahkan gambar atau animasi. Cara menambahkannya sama seperti

pada scene materi. Semua tampilan pada gambar diatas bisa di sesuaikan

posisinya. Tetapi dalam merubahnya jangan diubah secara radikal karena akan

tidak sedap dipandang mata. Usahakan setiap soal tampil serasi hingga akan lebih bagus. Tombol navigasi sebaiknya juga tidak diubah posisinya agar sinkron

38 | Penulisan Naskah dan Pengembangan Media Mobile Edukasi

4. Ubah juga action script di atasnya dengan cara yang seperti pada gambar dibawah ini

1

2 //sesuaikan jumlah pilihan dan kuncinya pilihandankuncinya(5,"b"); Keterangan Action Script

• Line 2 : angka 5 adalah macam milihan dan huruf “b” pada perintah function adalah kunci jawaban soal. Sesuaikan dengan kunci jawaban pada soal yang ditampilkan

5. Selanjutnya ubah tampilan soal dengan cara yang ditunjukkan pada gambar di halaman berikut ini

Teks ini akan di generate automatis tetapi ubah untuk mengindentifikasikan “soal ke”.

Double klik untuk mengubahnya

Teks ini berisi soal yang ingin anda tampilkan dalam quis. Double klik untuk

mengubahnya

Teks ini berisi jawaban yang ingin anda tampilkan dalam quis. Double klik untuk mengubahnya

Sesuaikan macam pilihan dan kunci jawaban pada soal yang ditampilkan

Teks ini hasil generate automatis tidak usah diubah.

Teks ini berisi penjelasan yang ingin anda

tampilkan dalam quis. Double klik untuk mengubahnya

Semua tampilan di atas dapat diubah posisinya sama seperti langkah ke 4 Tombol untuk menuju

soal berikutnya

Penulisan Naskah dan Pengembangan Media Mobile Edukasi | 39 6. Action script yang ada diatas frame penyelesaian tidak perlu diubah karena akan merusak semua alur yang telah dibuat. Biarkan saja seperti gambar di bawah ini.

1 2 3

//jangan diubah dipenyel();

Keterangan Action Script

• Line 2 : Jangan mengubah Action Script di frame ini

7. Selanjutnya ubah tampilan resume sesuai dengan selera anda. Cara mengubahnya sama seperti mengubah tampilan yang lain yang sudah dibahas

sebelumnya. Untuk lebih jelasnya perhatikan keterangan pada gambar di halaman berikut ini

8. Bila soal yang ingin anda tampilkan tidak 10, maka anda bisa merubah jumlah Respon jawaban tiap soal sesuai dengan keinginan anda. Copykan saja movieclip

kotak dibawah soal. Jangan lupa sesuaikan Instan name nya dengan soal yang di responnya. Perhatikan gambar berikut :

Semua tampilan di atas dapat diubah posisinya sama seperti langkah ke 4

Tombol untuk mengulang Tes

Komentar hasil quis Respon jawaban tiap soal Jumlah jawaban benar, salah dan nilainya

40 | Penulisan Naskah dan Pengembangan Media Mobile Edukasi

9. Ubah juga action script pada frame di atas frame resume dengan cara yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini

1 2 3

//ubah isinya angka 70 ada lah batas nilai baik. dilanjutkan dengan

//komentar bila nilai sempurna, lulus dan gagal

diresumequis(70,"Jawaban Anda sempurna","Anda lulus tapi masih ada

salahnya, belajar lagi ya!","Anda tidak lulus, ayo belajar lebih giat lagi!")

Keterangan Action Script

• Line 1 – 2 : petunjuk singkat

• Line 3 : diresumquis adalah function yang berisi variable. 7 adalah batas kelulusan yang ditentukan, "Jawaban Anda sempurna" adalah komentar yang muncul jika nilai sempurna (10), " Anda lulus tapi masih ada salahnya, belajar lagi ya!" adalah komentar yang muncul jikan nilai melewati batas kelulusan, " Anda tidak lulus, ayo belajar lebih giat lagi!" adalah komentar yang muncul jika nilai kurang dari batas kelulusan.

10. Coba tampilan dan fungsi masing masing tombol pada menu utama beserta navigasinya dengan emulator yang disediakan flash atau tekan ctrl-enter.

res10 berarti respon untuk soal no 10

Penulisan Naskah dan Pengembangan Media Mobile Edukasi | 41 Modul 5

MEMODIFIKASI PENUTUP

Dokumen terkait