• Tidak ada hasil yang ditemukan

Langkah 4: Sistem menghapus sesi

3.6 Perancangan Layar

3.6.1 Tampilan Pembukaan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 1 of 33 Screen ID: SS001

Screen Description:

Tampilan layar pembukaan pada saat aplikasi game Jajangkungan dijalankan. Setelah dua detik, akan lanjut ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: - Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

Teks Jajangkungan – SketchFlow Print, 50, Putih

Teks Permainan Tradisional Indonesia – Segoe UI, 25, Putih Teks Karya : Kenji Jonathan Sahputra – Segoe UI, 20, Putih Still Images: SS001.png

Audio: - Video: -

3.6.2 Tampilan Menu Utama Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 2 of 33 Screen ID: SS002

Screen Description:

Tampilan layar menu utama game Jajangkungan. Pemain game dapat memilih untuk menjalankan permainan (SS003), melakukan kustomisasi karakter (SS015), melakukan pengaturan game (SS017), melihat skor terbaik (SS019), melihat informasi lainnya (SS021), dan keluar dari aplikasi game (SS024).

Link From Screen ID: SS001, SS011, SS012, SS013, SS015, SS017, SS019, SS021, SS024

Link to Screen ID: SS003, SS015, SS017, SS019, SS021, SS024

Color Scheme: Coklat Text Attributes: - Still Images:

Gambar orang – SS002.png, tombol “Permainan”, tombol “Kustomisasi”, tombol “Pengaturan”, tombol “Skor”, tombol “Lain-Lain”, tombol “Keluar”

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.3 Tampilan Pemilihan Jumlah Pemain Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 3 of 33 Screen ID: SS003

Screen Description:

Tampilan layar pemilihan jumlah pemain game. Ketika pemain game memilih jumlah pemain, akan ditampilkan pilihan jenis permainan (SS004). Tombol kembali untuk kembali ke menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002, SS004 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

Jumlah pemain – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

Tombol “1 Pemain”, tombol “2 Pemain”, tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.4 Tampilan Pilihan Jenis Permainan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 4 of 33 Screen ID: SS004

Screen Description:

Tampilan layar pilihan permainan di mana pemain game dapat memilih jenis permainan yang tersedia dengan menekan icon jenis permainan. Jika instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, ketika pemain game memilih suatu permainan, akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, ketika pemain game memilih suatu permainan, akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Kembali” akan menampilkan layar pemilihan jumlah pemain (SS003).

Link From Screen ID: SS003 Link to Screen ID: SS003, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Pilihan Permainan – Segoe Marker, 24, hitam

- Jajangkungan Tradisional, Jajangkungan Menangkap, Jajangkungan berduri – Segoe Marker, 18, hitam

Still Images:

- Jajangkungan Tradisional – SS004a.png - Jajangkungan Menangkap – SS004b.png - Jajangkungan Berduri – SS004c.png - Tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3 Video: - Animation: -

3.6.5 Tampilan Instruksi Bermain Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 5 of 33 Screen ID: SS005

Screen Description:

Tampilan instruksi bermain game. Tulisan (1) dan isi instuksi disesuaikan dengan jenis permainan yang dipilih. Terdapat gambar yang menggambarkan objek yang terdapat selama permainan. Gambar disesuaikan dengan jenis permainan yang dipilih. Tombol “Lanjutkan” untuk lanjut ke tampilan layar persiapan permainan (SS006).

Link From Screen ID: SS004 Link to Screen ID: SS006 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks judul permainan – Segoe Marker, 24, hitam - Teks instruksi – Segoe Marker, 18, hitam

Still Images:

- Tombol “Lanjutkan” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.6 Tampilan Persiapan Permainan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 6 of 33 Screen ID: SS006

Screen Description:

Tampilan layar persiapan permainan. Tombol “Mulai” digunakan untuk memulai permainan (SS007/ SS008/ SS009).

Link From Screen ID: SS004, SS005 Link to Screen ID: SS007, SS008, SS009 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks judul permainan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Mulai” Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.7 Tampilan Permainan Jajangkungan Tradisional Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 7 of 33 Screen ID: SS007

Screen Description:

Tampilan permainan Jajangkungan Tradisional. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain. Ketika permainan yang dimainkan oleh satu pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS011). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).

Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011 SS012, SS013

Color Scheme: Coklat Text Attributes:

- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.8 Tampilan Permainan Jajangkungan Menangkap Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 8 of 33 Screen ID: SS008

Screen Description:

Tampilan permainan Jajangkungan Menangkap. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Skor akan bertambah apabila karakter pemain game menangkap buah baik dan buah spesial. Skor akan berkurang apabila pemain menangkap buah busuk. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain. Ketika permainan yang dimainkan oleh satu pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS011). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).

Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011, SS012, SS013

Color Scheme: Coklat Text Attributes:

- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.9 Tampilan Permainan Jajangkungan Berduri Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 9 of 33 Screen ID: SS009

Screen Description:

Tampilan permainan Jajangkungan Berduri. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Skor akan bertambah apabila karakter pemain game menangkap buah baik dan buah spesial. Skor akan berkurang apabila pemain menangkap buah busuk. Ketika karakter pemain game mengenai duri, maka akan diberikan penalti waktu tambahan. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain.Ketika permainan yang dimainkan oleh 1 pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS012). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).

Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011, SS012, SS013

Color Scheme: Coklat Text Attributes:

- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.10 Tampilan Permainan Dihentikan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 10 of 33 Screen ID: SS010

Screen Description:

Tampilan layar ketika pemain menghentikan game yang sedang dimainkan. Tombol “Kembali” untuk kembali melanjutkan permainan (SS007 / SS008 / SS009). Tombol “Keluar” untuk keluar dari game yang sedang dimainkan dan akan ditampilkan layar konfirmasi (SS014).

Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009, SS014

Link to Screen ID: SS007, SS008 SS009, SS014

Color Scheme: Coklat Text Attributes:

- Teks permainan dihentikan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Kembali” dan tombol “Keluar” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.11 Tampilan Akhir Permainan dengan Satu Pemain Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 11 of 33 Screen ID: SS011

Screen Description:

Tampilan ketika permainan dengan satu pemain telah diselesaikan. Apabila pemain game berhasil mencetak skor yang termasuk lima skor terbaik, tulisan (1) akan ditampilkan. Apabila pemain game mememainkan permainan Jajangkungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri, maka akan tulisan (2) akan ditampilkan. Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Menu Utama” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009

Link to Screen ID: SS002, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks Permainan Selesai – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Main Lagi” dan tombol “Menu Utama” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.12 Tampilan Akhir Permainan oleh Pemain Pertama Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 12 of 33 Screen ID: SS012

Screen Description:

Tampilan ketika pemain pertama menyelesaikan permainan yang dimainkan oleh dua pemain. Tulisan (1) ditampilkan apabila jenis permainan yang dipilih adalah Jajakungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri. Tombol “Giliran Pemain 2” untuk melanjutkan permainan oleh pemain kedua. Jika instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka ditampilkan layar instruksi bermain untuk pemain kedua (SS005). Jika instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka ditampilkan layar persiapan permainan untuk pemain kedua (SS006).

Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009

Link to Screen ID: SS005, SS006 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks “Skor Anda” – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Giliran Pemain 2” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.13 Tampilan Akhir Permainan oleh Pemain Kedua Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 13 of 33 Screen ID: SS012

Screen Description:

Tampilan ketika pemain kedua menyelesaikan permainan yang dimainkan oleh dua pemain. Tulisan (1) ditampilkan apabila jenis permainan yang dipilih adalah Jajakungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri. Tulisan (2) disesuaikan dengan pihak pemenang, yaitu pemain game dengan total skor terbesar. Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Menu Utama” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009

Link to Screen ID: SS002, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks “Permainan Selesai” – Segoe Marker, 24, hitam - Teks skor dan detail – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:

- Tombol “Main Lagi” dan tombol “Menu Utama” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.14 Tampilan Konfirmasi Keluar dari Permainan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 14 of 33 Screen ID: SS014

Screen Description:

Tampilan konfirmasi keputusan pemain. Tombol “Ya” untuk kembali ke tampilan menu utama (SS002).Tombol “Batal” untuk kembali ke layar pause permainan (SS010).

Link From Screen ID: SS010 Link to Screen ID: SS002, SS010 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks konfirmasi – Segoe Marker, 24, hitam

- Teks pertanyaan dan pernyataan konfirmasi – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:

- Tombol “Ya” dan tombol “Batal” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.15 Tampilan Kustomisasi Karakter Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 15 of 33 Screen ID: SS015

Screen Description:

Tampilan layar kustomisasi karakter. Terdapat pilihan berupa icon untuk kustomisasi tampilan karakter. Tombol “Terapkan” untuk menerapkan pilihan kustomisasi karakter dan akan diberikan konfirmasi keputusan (SS016). Tombol “Batal” untuk membatalkan pilihan kustomisasi dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002, SS016 Link to Screen ID: SS002, SS016 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks “Kustomisasi karakter”, Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Gambar icon pilihan kustomisasi, gambar hasil kustomisasi, tombol “Terapkan”, dan tombol “Batal”

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.16 Tampilan Konfirmasi Menerapkan Kustomisasi/ Pengaturan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 16 of 33 Screen ID: SS016

Screen Description:

Tampilan konfirmasi keputusan pemain game. Tulisan (1) akan berupa “pengaturan” apabila pemain game menerapkan pengaturan yang dibuat. Tulisan (1) akan berupa “kustomisasi” apabila pemain game menerapkan kustomisasi yang dibuat. Tombol “Ya” untuk menerapkan pengaturan atau kustomisasi yang dibuat dan akan ditampilkan dialog penutupan secara singkat (SS018). Tombol “Tidak” untuk membatalkan keputusan untuk menerapkan pengaturan atau kustomisasi dan kembali ke layar pengaturan (SS017) atau kustomisasi (SS015).

Link From Screen ID: SS015, SS017 Link to Screen ID: SS015, SS017, SS018 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks “Terapkan pengaturan”, Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Ya” dan tombol “Tidak” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.17 Tampilan Pengaturan Game Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 17 of 33 Screen ID: SS0017

Screen Description:

Tampilan pengaturan permainan game. Pemain game dapat melakukan pengaturan terhadap musik dan penampilan instruksi bermain game. Tombol “Terapkan” untuk menerapkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002). Tombol “Batal” untuk tidak menerapkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002, SS016 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks pengaturan – Segoe Marker, 24, hitam

- Teks Musik, instruksi bermain, aktifkan, matikan – Segoe Marker, 18 Still Images:

- Tombol “Radio button”, tombol “Terapkan” dan tombol “Batal” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.18 Tampilan Dialog Penutup Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 18 of 33 Screen ID: SS0018

Screen Description:

Tampilan dialog penutup penerapan kustomisasi atau pengaturan. Apabila hasil kustomisasi diterapkan, akan ditampilkan tulisan singkat yang menyatakan kustomisasi telah diterapkan. Tulisan “Kustomisasi Diterapkan” akan menjadi “Pengaturan diterapkan” apabila hasil pengaturan telah diterapkan.

Link From Screen ID: SS016 Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks pengaturan diterapkan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.19 Tampilan Pemilihan Skor Terbaik Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 19 of 33 Screen ID: SS019

Screen Description:

Tampilan skor pemain game. Pemain game dapat memilih menampilkan lima skor terbaik permainan Jajangkungan Tradisional, Jajangkungan Menangkap, atau Jajangkungan Berduri (SS020). Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002, SS020 Link to Screen ID: SS002, SS020 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks Skor Terbaik – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Jajangkungan Tradisional”, tombol “Jajangkungan Menangkap”, tombol “Jajangkungan Berduri”, dan tombol “Kembali”

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.20 Tampilan Skor Terbaik Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 20 of 33 Screen ID: SS020

Screen Description:

Tampilan skor terbaik pemain game. Tulisan (1) disesuaikan dengan skor terbaik jenis permainan yang ditampilkan. Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan pemilihan skor terbaik (SS019).

Link From Screen ID: SS019 Link to Screen ID: SS019 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks Skor Terbaik – Segoe Marker, 24, hitam - Teks detail skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.21 Tampilan Informasi Lainnya Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 21 of 33 Screen ID: SS021

Screen Description:

Tampilan pemilihan informasi lainnya. Pemain game dapat memilih informasi pihak pengembang (SS022) atau informasi permainan jajangkungan (SS023). Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002, SS022, SS023

Link to Screen ID: SS002, SS022, SS023 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks Informasi Lainnya – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:

- Tombol “Pihak Pengembang”, tombol “Permainan Jajangkungan”, dan tombol “Kembali”

Audio: musik2.mp3 Video: -

3.6.22 Tampilan Informasi Pihak pengembang Game Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 22 of 33 Screen ID: SS022

Screen Description:

Tampilan layar pihak pengembang game. Ditampilkan video dari pihak pengembang game. Tombol kembali untuk kembali ke layar infomasi lainnya (SS021).

Link From Screen ID: SS021 Link to Screen ID: SS021 Color Scheme: Coklat

Text Attributes: Still Images: Audio: -

Video: pengembang.mp4 Animation: -

3.6.23 Tampilan Informasi Permainan Jajangkungan Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 23 of 33 Screen ID: SS023

Screen Description:

Tampilan informasi permainan Jajangkungan. Tombol “Lanjut” untuk melihat informasi berikutnya. Apabila seluruh informasi telah ditampilkan, tombol “Lanjut” akan diganti dengan tombol “Selesai”. Tombol “Selesai” digunkana untuk kembali ke tampilan layar informasi lainnya (SS021). Tombol kembali untuk kembali melihat informasi sebelumnya (SS023) atau kembali layar informasi lainnya (SS021).

Link From Screen ID: SS021, SS023 Link to Screen ID: SS021, SS023 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks Permainan Jajangkungan – Segoe Marker, 24, hitam - Teks detail informasi, Segoe Marker, 18, hitam

Still Images:

- Tombol “Lanjut” dan tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.24 Tampilan Konfirmasi Keluar dari Aplikasi Game Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 24 of 33 Screen ID: SS024

Screen Description:

Tampilan konfirmasi keputusan pemain game untuk keluar dari aplikasi game. Tombol “Ya” untuk keluar dari aplikasi game. Tombol “Batal” untuk kembali ke layar menu utama (SS002).

Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat

Text Attributes:

- Teks konfirmasi – Segoe Marker, 24, hitam - Teks pertanyaan – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:

- Tombol “Ya” dan tombol “Tidak” Audio: musik2.mp3

Video: - Animation: -

3.6.25 Tampilan Login Admin Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 25 of 33 Screen ID: SS025

Screen Description:

Tampilan login untuk admin. Pada awal tampilan, tulisan (1) tidak ditampilkan. Admin dapat memasukkan username dan password dalam text box yang tersedia. Tombol “Login” untuk masuk ke halaman pengaturan admin (SS026). Apabila admin gagal login, maka akan ditampilkan pesan kesalahan dalam tulisan (1).

Link From Screen ID: SS033 Link to Screen ID: SS026 Color Scheme:

- Background layar: putih

- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:

- Teks Administrator Login – Sogoe UI, 70, hitam - Teks pesan kesalahan, Arial, 14, merah

- Teks username dan password, Arial, 14, hitam - Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam

Still Images: - Audio: - Video: - Animation: -

3.6.26 Tampilan Menu Utama Pengaturan Admin Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 26 of 33 Screen ID: SS026

Screen Description:

Tampilan menu utama pengaturan sistem game. Terdapat pilihan untuk pengaturan sistem permainan Jajangkungan Tradisional (SS027), Jajangkungan Menangkap (SS028), dan Jajangkungan Berduri (SS029). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033). Link From Screen ID: SS025, SS027,

SS028, SS029, SS030, SS032, SS033

Link to Screen ID: SS027, SS028, SS029, SS030, SS033

Color Scheme:

- Background layar: putih

- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:

- Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam Still Images: -

Audio: - Video: - Animation: -

3.6.27 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Tradisional Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 27 of 33 Screen ID: SS027

Screen Description:

Tampilan pengaturan Jajangkungan Tradisional. Admin dapat mengatur angka length of arena dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS031). Tombol “Cancel” untuk membatalkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama pengaturan (SS026). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033).

Link From Screen ID: SS026, SS031, SS033

Link to Screen ID: SS026, SS030, SS031, SS033

Color Scheme:

- Background layar: putih

- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:

- Teks Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks Jajangkungan Tradisional, Segoe UI, 24, hitam - Teks length of Arena, Arial, 14, hitam

- Teks dalam tombol, Segoe UI, 14, hitam Still Images: -

Audio: - Video: - Animation: -

3.6.28 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Menangkap Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 28 of 33 Screen ID: SS028

Screen Description:

Tampilan pengaturan Jajangkungan Menangkap. Admin dapat mengatur angka length of arena, number of good fruit, number of rotten fruit, dan number of special fruit dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS031). Tombol “Cancel” untuk membatalkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama pengaturan (SS026). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033).

Link From Screen ID: SS026, SS031, SS033

Link to Screen ID: SS026, SS030, SS031, SS033

Color Scheme:

- Background layar: putih

- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:

- Teks Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks Jajangkungan Menangkap, Segoe UI, 24, hitam

- Teks “length of Arena, number of good fruit, number of rotten fruit, number of special fruit”, Arial, 14, hitam

- Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam Still Images: -

Audio: - Video: - Animation: -

3.6.29 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Berduri Multimedia Storyboard

Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012

Screen: 29 of 33 Screen ID: SS029

Screen Description:

Tampilan pengaturan Jajangkungan Berduri. Admin dapat mengatur angka length of arena, number of good fruit, number of rotten fruit, number of special fruit, dan number of spike dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan

Dokumen terkait