Langkah 4: Sistem menghapus sesi
3.6 Perancangan Layar
3.6.1 Tampilan Pembukaan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 1 of 33 Screen ID: SS001
Screen Description:
Tampilan layar pembukaan pada saat aplikasi game Jajangkungan dijalankan. Setelah dua detik, akan lanjut ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: - Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
Teks Jajangkungan – SketchFlow Print, 50, Putih
Teks Permainan Tradisional Indonesia – Segoe UI, 25, Putih Teks Karya : Kenji Jonathan Sahputra – Segoe UI, 20, Putih Still Images: SS001.png
Audio: - Video: -
3.6.2 Tampilan Menu Utama Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 2 of 33 Screen ID: SS002
Screen Description:
Tampilan layar menu utama game Jajangkungan. Pemain game dapat memilih untuk menjalankan permainan (SS003), melakukan kustomisasi karakter (SS015), melakukan pengaturan game (SS017), melihat skor terbaik (SS019), melihat informasi lainnya (SS021), dan keluar dari aplikasi game (SS024).
Link From Screen ID: SS001, SS011, SS012, SS013, SS015, SS017, SS019, SS021, SS024
Link to Screen ID: SS003, SS015, SS017, SS019, SS021, SS024
Color Scheme: Coklat Text Attributes: - Still Images:
Gambar orang – SS002.png, tombol “Permainan”, tombol “Kustomisasi”, tombol “Pengaturan”, tombol “Skor”, tombol “Lain-Lain”, tombol “Keluar”
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.3 Tampilan Pemilihan Jumlah Pemain Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 3 of 33 Screen ID: SS003
Screen Description:
Tampilan layar pemilihan jumlah pemain game. Ketika pemain game memilih jumlah pemain, akan ditampilkan pilihan jenis permainan (SS004). Tombol kembali untuk kembali ke menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002, SS004 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
Jumlah pemain – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
Tombol “1 Pemain”, tombol “2 Pemain”, tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.4 Tampilan Pilihan Jenis Permainan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 4 of 33 Screen ID: SS004
Screen Description:
Tampilan layar pilihan permainan di mana pemain game dapat memilih jenis permainan yang tersedia dengan menekan icon jenis permainan. Jika instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, ketika pemain game memilih suatu permainan, akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, ketika pemain game memilih suatu permainan, akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Kembali” akan menampilkan layar pemilihan jumlah pemain (SS003).
Link From Screen ID: SS003 Link to Screen ID: SS003, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Pilihan Permainan – Segoe Marker, 24, hitam
- Jajangkungan Tradisional, Jajangkungan Menangkap, Jajangkungan berduri – Segoe Marker, 18, hitam
Still Images:
- Jajangkungan Tradisional – SS004a.png - Jajangkungan Menangkap – SS004b.png - Jajangkungan Berduri – SS004c.png - Tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3 Video: - Animation: -
3.6.5 Tampilan Instruksi Bermain Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 5 of 33 Screen ID: SS005
Screen Description:
Tampilan instruksi bermain game. Tulisan (1) dan isi instuksi disesuaikan dengan jenis permainan yang dipilih. Terdapat gambar yang menggambarkan objek yang terdapat selama permainan. Gambar disesuaikan dengan jenis permainan yang dipilih. Tombol “Lanjutkan” untuk lanjut ke tampilan layar persiapan permainan (SS006).
Link From Screen ID: SS004 Link to Screen ID: SS006 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks judul permainan – Segoe Marker, 24, hitam - Teks instruksi – Segoe Marker, 18, hitam
Still Images:
- Tombol “Lanjutkan” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.6 Tampilan Persiapan Permainan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 6 of 33 Screen ID: SS006
Screen Description:
Tampilan layar persiapan permainan. Tombol “Mulai” digunakan untuk memulai permainan (SS007/ SS008/ SS009).
Link From Screen ID: SS004, SS005 Link to Screen ID: SS007, SS008, SS009 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks judul permainan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Mulai” Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.7 Tampilan Permainan Jajangkungan Tradisional Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 7 of 33 Screen ID: SS007
Screen Description:
Tampilan permainan Jajangkungan Tradisional. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain. Ketika permainan yang dimainkan oleh satu pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS011). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).
Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011 SS012, SS013
Color Scheme: Coklat Text Attributes:
- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.8 Tampilan Permainan Jajangkungan Menangkap Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 8 of 33 Screen ID: SS008
Screen Description:
Tampilan permainan Jajangkungan Menangkap. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Skor akan bertambah apabila karakter pemain game menangkap buah baik dan buah spesial. Skor akan berkurang apabila pemain menangkap buah busuk. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain. Ketika permainan yang dimainkan oleh satu pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS011). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).
Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011, SS012, SS013
Color Scheme: Coklat Text Attributes:
- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.9 Tampilan Permainan Jajangkungan Berduri Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 9 of 33 Screen ID: SS009
Screen Description:
Tampilan permainan Jajangkungan Berduri. Terdapat tombol pause untuk menghentikan permainan (SS010). Waktu game akan bertambah dalam hitungan detik seiring dengan permainan yang sedang dimainkan. Skor akan bertambah apabila karakter pemain game menangkap buah baik dan buah spesial. Skor akan berkurang apabila pemain menangkap buah busuk. Ketika karakter pemain game mengenai duri, maka akan diberikan penalti waktu tambahan. Apabila karakter pemain game mencapai garis akhir, maka pemain game telah selesai bermain.Ketika permainan yang dimainkan oleh 1 pemain berakhir, akan ditampilkan layar permainan selesai (SS012). Apabila permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika giliran permainan pemain pertama selesai, akan ditampilkan layar permainan selesai oleh pemain pertama (SS012). Ketika giliran pemain kedua selesai, layar permainan selesai akan ditampilkan (SS013).
Link From Screen ID: SS006, SS010 Link to Screen ID: SS010, SS011, SS012, SS013
Color Scheme: Coklat Text Attributes:
- Teks waktu dan skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images: pause.png
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.10 Tampilan Permainan Dihentikan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 10 of 33 Screen ID: SS010
Screen Description:
Tampilan layar ketika pemain menghentikan game yang sedang dimainkan. Tombol “Kembali” untuk kembali melanjutkan permainan (SS007 / SS008 / SS009). Tombol “Keluar” untuk keluar dari game yang sedang dimainkan dan akan ditampilkan layar konfirmasi (SS014).
Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009, SS014
Link to Screen ID: SS007, SS008 SS009, SS014
Color Scheme: Coklat Text Attributes:
- Teks permainan dihentikan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Kembali” dan tombol “Keluar” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.11 Tampilan Akhir Permainan dengan Satu Pemain Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 11 of 33 Screen ID: SS011
Screen Description:
Tampilan ketika permainan dengan satu pemain telah diselesaikan. Apabila pemain game berhasil mencetak skor yang termasuk lima skor terbaik, tulisan (1) akan ditampilkan. Apabila pemain game mememainkan permainan Jajangkungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri, maka akan tulisan (2) akan ditampilkan. Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Menu Utama” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009
Link to Screen ID: SS002, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks Permainan Selesai – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Main Lagi” dan tombol “Menu Utama” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.12 Tampilan Akhir Permainan oleh Pemain Pertama Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 12 of 33 Screen ID: SS012
Screen Description:
Tampilan ketika pemain pertama menyelesaikan permainan yang dimainkan oleh dua pemain. Tulisan (1) ditampilkan apabila jenis permainan yang dipilih adalah Jajakungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri. Tombol “Giliran Pemain 2” untuk melanjutkan permainan oleh pemain kedua. Jika instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka ditampilkan layar instruksi bermain untuk pemain kedua (SS005). Jika instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka ditampilkan layar persiapan permainan untuk pemain kedua (SS006).
Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009
Link to Screen ID: SS005, SS006 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks “Skor Anda” – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Giliran Pemain 2” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.13 Tampilan Akhir Permainan oleh Pemain Kedua Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 13 of 33 Screen ID: SS012
Screen Description:
Tampilan ketika pemain kedua menyelesaikan permainan yang dimainkan oleh dua pemain. Tulisan (1) ditampilkan apabila jenis permainan yang dipilih adalah Jajakungan Menangkap atau Jajangkungan Berduri. Tulisan (2) disesuaikan dengan pihak pemenang, yaitu pemain game dengan total skor terbesar. Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan diaktifkan, maka akan ditampilkan layar instruksi bermain (SS005). Jika pemain game menekan tombol “Main Lagi” dan instruksi bermain dalam pengaturan dinonaktifkan, maka akan ditampilkan layar persiapan permainan (SS006). Tombol “Menu Utama” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS007, SS008, SS009
Link to Screen ID: SS002, SS005, SS006 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks “Permainan Selesai” – Segoe Marker, 24, hitam - Teks skor dan detail – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:
- Tombol “Main Lagi” dan tombol “Menu Utama” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.14 Tampilan Konfirmasi Keluar dari Permainan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 14 of 33 Screen ID: SS014
Screen Description:
Tampilan konfirmasi keputusan pemain. Tombol “Ya” untuk kembali ke tampilan menu utama (SS002).Tombol “Batal” untuk kembali ke layar pause permainan (SS010).
Link From Screen ID: SS010 Link to Screen ID: SS002, SS010 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks konfirmasi – Segoe Marker, 24, hitam
- Teks pertanyaan dan pernyataan konfirmasi – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:
- Tombol “Ya” dan tombol “Batal” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.15 Tampilan Kustomisasi Karakter Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 15 of 33 Screen ID: SS015
Screen Description:
Tampilan layar kustomisasi karakter. Terdapat pilihan berupa icon untuk kustomisasi tampilan karakter. Tombol “Terapkan” untuk menerapkan pilihan kustomisasi karakter dan akan diberikan konfirmasi keputusan (SS016). Tombol “Batal” untuk membatalkan pilihan kustomisasi dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002, SS016 Link to Screen ID: SS002, SS016 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks “Kustomisasi karakter”, Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Gambar icon pilihan kustomisasi, gambar hasil kustomisasi, tombol “Terapkan”, dan tombol “Batal”
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.16 Tampilan Konfirmasi Menerapkan Kustomisasi/ Pengaturan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 16 of 33 Screen ID: SS016
Screen Description:
Tampilan konfirmasi keputusan pemain game. Tulisan (1) akan berupa “pengaturan” apabila pemain game menerapkan pengaturan yang dibuat. Tulisan (1) akan berupa “kustomisasi” apabila pemain game menerapkan kustomisasi yang dibuat. Tombol “Ya” untuk menerapkan pengaturan atau kustomisasi yang dibuat dan akan ditampilkan dialog penutupan secara singkat (SS018). Tombol “Tidak” untuk membatalkan keputusan untuk menerapkan pengaturan atau kustomisasi dan kembali ke layar pengaturan (SS017) atau kustomisasi (SS015).
Link From Screen ID: SS015, SS017 Link to Screen ID: SS015, SS017, SS018 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks “Terapkan pengaturan”, Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Ya” dan tombol “Tidak” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.17 Tampilan Pengaturan Game Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 17 of 33 Screen ID: SS0017
Screen Description:
Tampilan pengaturan permainan game. Pemain game dapat melakukan pengaturan terhadap musik dan penampilan instruksi bermain game. Tombol “Terapkan” untuk menerapkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002). Tombol “Batal” untuk tidak menerapkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002, SS016 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks pengaturan – Segoe Marker, 24, hitam
- Teks Musik, instruksi bermain, aktifkan, matikan – Segoe Marker, 18 Still Images:
- Tombol “Radio button”, tombol “Terapkan” dan tombol “Batal” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.18 Tampilan Dialog Penutup Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 18 of 33 Screen ID: SS0018
Screen Description:
Tampilan dialog penutup penerapan kustomisasi atau pengaturan. Apabila hasil kustomisasi diterapkan, akan ditampilkan tulisan singkat yang menyatakan kustomisasi telah diterapkan. Tulisan “Kustomisasi Diterapkan” akan menjadi “Pengaturan diterapkan” apabila hasil pengaturan telah diterapkan.
Link From Screen ID: SS016 Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks pengaturan diterapkan – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.19 Tampilan Pemilihan Skor Terbaik Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 19 of 33 Screen ID: SS019
Screen Description:
Tampilan skor pemain game. Pemain game dapat memilih menampilkan lima skor terbaik permainan Jajangkungan Tradisional, Jajangkungan Menangkap, atau Jajangkungan Berduri (SS020). Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002, SS020 Link to Screen ID: SS002, SS020 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks Skor Terbaik – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Jajangkungan Tradisional”, tombol “Jajangkungan Menangkap”, tombol “Jajangkungan Berduri”, dan tombol “Kembali”
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.20 Tampilan Skor Terbaik Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 20 of 33 Screen ID: SS020
Screen Description:
Tampilan skor terbaik pemain game. Tulisan (1) disesuaikan dengan skor terbaik jenis permainan yang ditampilkan. Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan pemilihan skor terbaik (SS019).
Link From Screen ID: SS019 Link to Screen ID: SS019 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks Skor Terbaik – Segoe Marker, 24, hitam - Teks detail skor – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.21 Tampilan Informasi Lainnya Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 21 of 33 Screen ID: SS021
Screen Description:
Tampilan pemilihan informasi lainnya. Pemain game dapat memilih informasi pihak pengembang (SS022) atau informasi permainan jajangkungan (SS023). Tombol “Kembali” untuk kembali ke tampilan layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002, SS022, SS023
Link to Screen ID: SS002, SS022, SS023 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks Informasi Lainnya – Segoe Marker, 24, hitam Still Images:
- Tombol “Pihak Pengembang”, tombol “Permainan Jajangkungan”, dan tombol “Kembali”
Audio: musik2.mp3 Video: -
3.6.22 Tampilan Informasi Pihak pengembang Game Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 22 of 33 Screen ID: SS022
Screen Description:
Tampilan layar pihak pengembang game. Ditampilkan video dari pihak pengembang game. Tombol kembali untuk kembali ke layar infomasi lainnya (SS021).
Link From Screen ID: SS021 Link to Screen ID: SS021 Color Scheme: Coklat
Text Attributes: Still Images: Audio: -
Video: pengembang.mp4 Animation: -
3.6.23 Tampilan Informasi Permainan Jajangkungan Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 23 of 33 Screen ID: SS023
Screen Description:
Tampilan informasi permainan Jajangkungan. Tombol “Lanjut” untuk melihat informasi berikutnya. Apabila seluruh informasi telah ditampilkan, tombol “Lanjut” akan diganti dengan tombol “Selesai”. Tombol “Selesai” digunkana untuk kembali ke tampilan layar informasi lainnya (SS021). Tombol kembali untuk kembali melihat informasi sebelumnya (SS023) atau kembali layar informasi lainnya (SS021).
Link From Screen ID: SS021, SS023 Link to Screen ID: SS021, SS023 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks Permainan Jajangkungan – Segoe Marker, 24, hitam - Teks detail informasi, Segoe Marker, 18, hitam
Still Images:
- Tombol “Lanjut” dan tombol “Kembali” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.24 Tampilan Konfirmasi Keluar dari Aplikasi Game Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 24 of 33 Screen ID: SS024
Screen Description:
Tampilan konfirmasi keputusan pemain game untuk keluar dari aplikasi game. Tombol “Ya” untuk keluar dari aplikasi game. Tombol “Batal” untuk kembali ke layar menu utama (SS002).
Link From Screen ID: SS002 Link to Screen ID: SS002 Color Scheme: Coklat
Text Attributes:
- Teks konfirmasi – Segoe Marker, 24, hitam - Teks pertanyaan – Segoe Marker, 18, hitam Still Images:
- Tombol “Ya” dan tombol “Tidak” Audio: musik2.mp3
Video: - Animation: -
3.6.25 Tampilan Login Admin Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 25 of 33 Screen ID: SS025
Screen Description:
Tampilan login untuk admin. Pada awal tampilan, tulisan (1) tidak ditampilkan. Admin dapat memasukkan username dan password dalam text box yang tersedia. Tombol “Login” untuk masuk ke halaman pengaturan admin (SS026). Apabila admin gagal login, maka akan ditampilkan pesan kesalahan dalam tulisan (1).
Link From Screen ID: SS033 Link to Screen ID: SS026 Color Scheme:
- Background layar: putih
- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:
- Teks Administrator Login – Sogoe UI, 70, hitam - Teks pesan kesalahan, Arial, 14, merah
- Teks username dan password, Arial, 14, hitam - Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam
Still Images: - Audio: - Video: - Animation: -
3.6.26 Tampilan Menu Utama Pengaturan Admin Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 26 of 33 Screen ID: SS026
Screen Description:
Tampilan menu utama pengaturan sistem game. Terdapat pilihan untuk pengaturan sistem permainan Jajangkungan Tradisional (SS027), Jajangkungan Menangkap (SS028), dan Jajangkungan Berduri (SS029). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033). Link From Screen ID: SS025, SS027,
SS028, SS029, SS030, SS032, SS033
Link to Screen ID: SS027, SS028, SS029, SS030, SS033
Color Scheme:
- Background layar: putih
- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:
- Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam Still Images: -
Audio: - Video: - Animation: -
3.6.27 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Tradisional Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 27 of 33 Screen ID: SS027
Screen Description:
Tampilan pengaturan Jajangkungan Tradisional. Admin dapat mengatur angka length of arena dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS031). Tombol “Cancel” untuk membatalkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama pengaturan (SS026). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033).
Link From Screen ID: SS026, SS031, SS033
Link to Screen ID: SS026, SS030, SS031, SS033
Color Scheme:
- Background layar: putih
- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:
- Teks Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks Jajangkungan Tradisional, Segoe UI, 24, hitam - Teks length of Arena, Arial, 14, hitam
- Teks dalam tombol, Segoe UI, 14, hitam Still Images: -
Audio: - Video: - Animation: -
3.6.28 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Menangkap Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 28 of 33 Screen ID: SS028
Screen Description:
Tampilan pengaturan Jajangkungan Menangkap. Admin dapat mengatur angka length of arena, number of good fruit, number of rotten fruit, dan number of special fruit dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS031). Tombol “Cancel” untuk membatalkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke tampilan layar menu utama pengaturan (SS026). Tombol “Change Password” untuk melakukan perubahan pada password admin (SS030). Tombol “Logout” digunakan untuk keluar dari pengaturan dan akan ditampilkan layar konfirmasi keputusan (SS033).
Link From Screen ID: SS026, SS031, SS033
Link to Screen ID: SS026, SS030, SS031, SS033
Color Scheme:
- Background layar: putih
- Background tombol : abu-abu dengan outer glow abu-abu tua Text Attributes:
- Teks Administrator Setting, Segoe UI, 70, hitam - Teks Jajangkungan Menangkap, Segoe UI, 24, hitam
- Teks “length of Arena, number of good fruit, number of rotten fruit, number of special fruit”, Arial, 14, hitam
- Teks dalam tombol, Arial, 14, hitam Still Images: -
Audio: - Video: - Animation: -
3.6.29 Tampilan Pengaturan Jajangkungan Berduri Multimedia Storyboard
Project: Jajangkungan Date: 01/11/2012
Screen: 29 of 33 Screen ID: SS029
Screen Description:
Tampilan pengaturan Jajangkungan Berduri. Admin dapat mengatur angka length of arena, number of good fruit, number of rotten fruit, number of special fruit, dan number of spike dengan menekan tombol dengan arah ke kiri atau tombol dengan arah ke kanan. Tombol “Apply” digunakan untuk menerapkan pengaturan yang dibuat dan akan