PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Sistem
Perancangan sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan, dan
pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam
satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Perancangan sistem menentukan
bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan. Tahap
ini menyangkut mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat lunak
dan perangkat keras dari suatu sistem sehingga setelah instalasi dari sistem akan
benar-benar memuaskan rancang bangun yang telah ditetapkan pada akhir tahap
analisa sistem.
3.2 Diagram Konteks
Diagram konteks adalah suatu diagram alir yang tingkat tinggi yang
menggambarkan seluruh jaringan, masukan dan keluaran.
Sistem yang dimaksud adalah untuk menggambarkan sistem yang sedang
berjalan. Adapun rancangan DFD pada sistem ini adalah sebagai berikut:
Gambar 3.1 Diagram Konteks
3.3 Data Flow Diagram (DFD)
Rancangan DFD pada aplikasi e-commerce ini meliputi Data Pelanggan, Data
Pengunjung dan Data Admin. Berikut ini adalah DFD pada aplikasi e-commerce
tersebut:
3.3.1 DFD Level 0 Proses Pengelolaan Admin
3.3.2 DFD Level 1 Proses Transaksi Pelanggan
Gambar 3.3 DFD Level 1
3.4 Entity Relation Diagram (ERD)
Adpun rancangan ERD pada aplikasi internet commerce penjualan Vcd adalah
sebagai berikut:
3.5 Perancangan Database
Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi,
karena berfungsi sebagai basis penyedia informasi bagi para pemakainya.
Perancangan database yang dapat penulis uraikan sesuai dengan kebutuhan yang
diperlukan sebagai media input, penyimpan data dan serta sebagai media output.
3.5.1 Desain Logikal
3.6 Perancangan Normalisasi
Tabel 3.1 Unnormalisasi
Field Name Description
Id_orders Id Orders
Nama_kustomer Nama customer
Alamat Alamat
Kelamin Jenis kelamin
Telpon Telpon
Email Email
Status_Order Status Order
Tgl_Order Tanggal Order
Jam_Order Jam Order
Id_Kota Id kota
Username Username
Password Password
Email Email
No_telp No telpon
Level Level
Blokir Blokir
Id_kategori Id Kategori
Nama_kategori Nama Kategori
Kategori_seo Kategori seo
Id_produk Id produk
Id_kategori Id kategori
Nama_produk Nama produk
Produk_seo Produk seo
Deskripsi Deskripsi
Harga Harga
Stok Stok
Berat Berat
Tgl_masuk Tgl masuk
Gambar Gambar
Dibeli Dibeli
2 Normalisasi Pertama (1NF)
Tabel 3.2 Normalisasi Pertama
FieldName Decription
Id_Orders Id_Orders
Nama_kustomer Nama_kustomer
Alamat Alamat
Telpon Telpon
Email Email
Status_order Status_order
Tgl_order Tgl_order
Jam_order Password guru
Id_kota Id jadwal
Username Username
Password Password
Nama_lengkap Nama_lengkap
Email Email
No_telp No telp
Level Level
Blokir Blokir
3.3Tabel 2NF
FieldName Decription
Id_Orders Id_Orders
Nama_kustomer Nama_kustomer
Alamat Alamat
Telpon Telpon
Email Email
Status_order Status_order
Tgl_order Tgl_order
Jam_order Password guru
Id_kota Id jadwal
FieldName Description
Id_kategori Id_kategori
Nama_kategori Nama_kategori
Kategori_seo Kategori_seo
Fieldname Description
Id_kota Id kota
Nama_kota Nama kota
3. Normalisasi Ketiga (3NF)
3.4 Tabel Admin
Fieldname Description
Username Username
Password Password
Nama_lengkap Nama_lengkap
Email Email
No_telp No telp
Level Level
Blokir Blokir
3.5 Tabel Order
FieldName Decription
Id_Orders Id_Orders
Nama_kustomer Nama_kustomer
Alamat Alamat
Telpon Telpon
Email Email
Status_order Status_order
Tgl_order Tgl_order
Jam_order Password guru
3.6Tabel Kategori
FieldName Description
Id_kategori Id_kategori
Nama_kategori Nama_kategori
Kategori_seo Kategori_seo
3.7Tabel Produk
FieldName Description
Id_produk Id produk
Id_kategori Id kategori
Nama_produk Nama produk
Produk_seo Produk seo
Deskripsi Deskripsi
Harga Harga
Stok Stok
3.8Tabel Kota
Fieldname Description
Id_kota Id kota
Nama_kota Nama kota
Ongkos_kirim Ongkos kirim
3.9Tabel Modul
FieldName Description
Id_modul Id modul
Nama_modul Nama modul
Link Link
Static_content Static content
Gambar Gambar
Status Status
Aktif Aktif
Urutan Urutan
3.7 Flowchart Sistem
Flowchart adalah sekumpulan simbol-simbol yang menunjukkan atau
3.7.1 Flowchart Menu Utama
3.7.2 Flowchart Login Admin
Halaman login admin adalah halaman khusus login user admin. Setelah username
dan password admin diinput dengan benar maka selanjutnya masuk ke halaman
admin. Jika login gagal maka akan kembali ke halaman login admin.
Salah
Jika
Benar
Gambar 3.7 Flowchart Admin
Masukkan Nama
Pengguna & KataSandi
Tampilan Depan Admin
Nama
Pengguna &
KataSandi
benar
Halaman
Admin
Mulai
Selesai
3.7.3 Flowchart Pemesanan Produk
Tidak
Ya
Ya
Gambar 3.8 Flowchart Pemesanan Produk Barang
Daftar
Pengunjung
Login
Berhasil
Berhasil
Masuk
Keranjang
Isi Data
Konfirmasi
Bukti
Pembayaran
Mulai
Selesai
Memilih
Barang
Pembayar-an bPembayar-ank
3.8 Rancangan Interface
3.8.1 Halaman Utama Website
HEADER
Gambar dan berbagai Produk
yang ada pada tampilan Home
FOOTER
Gambar 3.9 Rancangan Interface Halaman Utama Website
Keranjang
Belanja
Informasi
melalui
akun-akun
Kategori
Action
Romantic
Cartoon
Kategori_Lagu
Barat
Indonesia
Home Profil Semua Produk Keranjang Belanja
Statistik
User/
Pengunjung
3.8.2 Halaman Utama Admin
HEADER
Tampilan Inputan dan Hasil
yang dilakukan atau dikerjakan Admin
FOOTER
Gambar 3.10 Rancangan Interface Halaman Utama Admin
Kategori
Produk
Modul
Order
Kategori_Lagu
Produk_Lagu
Log Out
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah suatu rangkaian prosedur yang dilakukan untuk
menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang disetujui
dan diuji, memulai sistem baru atau sistem yang telah diperbaiki. Adapun
langkah-langkah yang dibutuhkan dalam implementasi sistem adalah :
a. Mendapatkan software dan hardware yang tepat serta sesuai untuk
merancang website.
b. Menyelesaikan rancangan sistem.
c. Menulis, menguji, mengontrol, dan mendokumentasikan website.
d. Mendapatkan persetujuan.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Tujuan dari implementasi sistem sebagai berikut :
1. Menyelesaikan desain sistem yang ada di dalam dokumen desain sistem
yang telah disetujui.
2. Memastikan bahwa sistem yang dibuat dapat digunakan oleh setiap
pemakai tanpa mengalami kesulita dalam penggunaannya.
3. Memperhitungkan apakah sistem tersebut sesuai dengan apa yang
diinginkan oleh pemakai, yaitu dengan menguji sistem secara menyeluruh.
4. Memastikan bahwa sistem telah berjalan baik dan benar.
4.3 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem
Untuk mengetahui sistem yang telah dikerjakan dapat berjalan dengan baik atau
tidak, maka dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah kita buat. Dan
dibutuhkan beberapa komponen-komponen utama yang sangat berperan dalam
mendukung penerapan sistem yang dirancang terhadap pengolahan data, yaitu:
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat manusia
(brainware).
4.3.1 Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras atau hardware merupakan komponen pada komputer yang dapat
terlihat dan disentuh secara fisik atau salah satu elemen dari sistem komputer,
yaitu suatu alat yang dapat mendukung proses komputerisasi.
4.3.2 Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak atau software adalah data-data yang terdapat pada sebuah
komputer yang diformat kemudian disimpan secara digital, atau kumpulan dari
beberapa perintah yang diekseskusi oleh mesin komputer dalam menjalankan
pekerjaannya. Perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk
menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
Ada beberapa software yang perlu diinstal dalam membuat website ini, antara lain
:
1. Sistem operasi Windows XP/Windows 7.
2. XAMPP sebagai localhost.
3. Sublime text sebagai salah satu editor script dalam mendesain web.
4. Browser sebagai tempat media tampilan halaman website, seperti : Mozilla
4.3.3 Pengguna (Brainware)
Perangkat manusia atau brainware orang yang menggunakan atau mengoprasikan
komputer. Contoh dari brainware adalah programmer, netter (sebutan bagi orang
yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang
menggunakan komputer. Sistem komputerisasi yang berfungsi sebagai alat bantu
manusia di bidang pengolahan data membutuhkan manusia sebagai aspek yang
menangani proyek pada komputer. Brainware terdiri atas :
1. Sistem analis, yaitu orang yang membentuk dan membangun fasilitas
rancangan sistem.
2. Programmer, yaitu orang yang bertugas untuk membuat dan membangun
program dengan menggunakan salah satu fasilitas software yang telah
ditentukan.
3. Operator, yaitu orang yang menangani langsung dalam pengolahan data,
mulai dari mempersiapkan data sampai pemasukan data dalam komputer.
4.4 Hasil
Sebelum website e-commerce di jalankan,terlebih dahulu harus melakukan
instalasi software XAMPP. Setalah instalasi di lakukan,harus melakukan
pengaturan pada control panel XAMPP.
Website e-commerce ini di kembangkan dari 2 bagian,yaitu bagian front-end yang
berupa tampilan yang dapat di lihat oleh pengunjung website dan bagian back-end
yang di kelola oleh administrator. Website ini di jalankan oleh localhost.
4.4.1 Halaman Utama
Untuk dapat menjalankan website e-commerce kita harus membuka website
browser dan pada bagian link ketikkan alamat website pada location bar,
alamatnya adalah http://localhost/TugasAkhir/home. Kemudian akan tampil
halaman beranda seperti pada halaman berikut ini.
Halaman yang akan muncul pertama kali pada saat user mengakses
website adalah halaman utama. Halaman utama ini terdiri dari home, profil, cara
Gambar 4.1 Halaman Utama (Home)
1. Menu Home: Berisikan tentang semua yang ada pada halaman utama website
e-commerce.
2. Menu Profil: Berisikan tentang profil prusahaan yang dicantumkan pada
website.
3. Menu Cara Pembelian: Berisikan tentang bagaimana cara melakukan
pembelian.
4. Menu Semua Produk: Berisikan tentang semua produk yang ditawarkan
website.
5. Menu Keranjang Belanja: Berisikan daftar belanjaan yang sudah kita
pilih/beli.
6. Menu Hubungi kami: Berisikan form untuk memberikan kritik dan saran yang
dapat membangun toko menjadi lebih baik.
4.4.2 Tampilan Semua Produk
Gambar 4.2 Tampilan Semua Produk
Apabila customer ingin melakukan order. Customer bisa mengklik button beli
maka produk yang di order akan masuk ke dalam keranjang belanja secara
langsung.
4.4.3 Tampilan Keranjang Belanja
Setelah barang yang di order masuk kedalam keranjang belanja, apabila ingin
melanjutkan belanja silahkan mengklik button lanjutkan belanja dan apabila ingin
mengupdate jumlah yang ingin di beli silahkan klik button update keranjang dan
jika telah selesai klik button selesai belanja, proses selanjutnya masuk ke
konfirmasi data pengiriman.
4.4.4 Tampilan Form Data Pembeli
Gambar 4.5 Tampilan Data Pembeli
4.4.5 Tampilan Data Pembeli dan Barang Belanja
4.4.6 Tampilan Login Admin
Untuk dapat menjalankan website e-commerce bagian halaman admin, kita harus
membuka website browser dan mengetikan alamat website pada locationbar,
alamatnya adalah http://localhost/TugasAkhir/Adminweb. Kemudian akan tampil
halaman login seperti gambar di bawah ini.
Gambar 4.7 Tampilan Login Admin
4.4.7 Tampilan Depan Administrator
4.4.8 Tampilan Jenis Kategori
Gambar 4.9 Tampilan Jenis Kategori
4.4.9 Tampilan Semua Produk
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari pembahasan pada bab-bab sebelumnya, maka pada bab ini yang merupakan
bab terakhir dari tugas akhir ini, penulis menarik kesimpulan yakni sebagai
berikut:
1. Alasan pemilihan usaha penjualan VCD/DVD ini adalah prosesnya
mudah, tidak mengganggu waktu baik dari segi produsen maupun
konsumen. konsumen dapat memesan barang yang diinginkan dan dapat
diantar ke tempat konsumen oleh pemilik toko.
2. Pemasaran dilakukan dengan membuka tempat dan cabang di lokasi yang
strategis, penempelan poster-poster film terbaru dan diskon untuk
pembelian dalam jumlah tertentu.
3. Dapat mengatasi berbagai masalah yang muncul baik dalam menghadapi
pendatang baru, pelanggan yang bertingkah, pemasok yang bertingkah,
bahkan mempertahankan bisnis usaha kita dikemudian hari.
5.2 Saran
Dengan terselesaikannya perancangan website e-commerce pada penjualan vcd ini
dan dalam sub bab terakhir ini penulis ingin memberikan saran dan harapan yang
dapat memberikan masukan bagi konsumen dan pengguna internet lainnya, yakni:
1. Persediaan film-film terbaru yang komplit juga sangat baik untuk menarik
pelanggan, oleh karna itu koleksi jenis film maupun musik yang lainnya
harus di perbanyak.
2. Dalam melakukan promosi sebaiknya berbagai katalog maupun media
online harus tetap dijalankan dan diperbaharui setiap waktu sesuai koleksi
terbaru.
3. Sebaiknya kita tetap memikirkan keempat masalah yang muncul seperti
yang diuraikan diatas agar dalam melaksanakan suatu usaha kita terbiasa
dengan hal yang muncul tersebut.
4. Karyawan selain melayani dan mengantar barang ke pelanggan sebaiknya
juga harus memiliki sifat ramah dan pengetahuan yang cukup tentang
film-film yang dijual agar pelanggan merasa senang dengan pelayanan yang
diberikan.
Aspek yang paling mendukung adalah adanya internet commerce yang dapat
membantu dalam proses penjualan atau penawaran produk, sehingga produk yang
kita tawarkan dapat diketahui masyarakat luas.
BAB 2
TINJAUAN TEORI
2.1 Sistem Informasi
Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu “Sistem” dan “Informasi”. Sistem
yaitu sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu
kesatuan metode, prosedur, teknik yang digabungkan dan diatur sedemikian rupa
sehingga menjadi satu kesatuan yang berfungsi untuk mencapai tujuan tertentu.
Informasi yaitu data yang telah diolah, dibentuk dan dimanipulasi menjadi
sesuatu yang berarti dan sesuai dengan keperluan pengguna informasi yang
bersangkutan serta dapat digunakan untuk mengambil suatu keputusan.
Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau mendefenisikan
bahwa sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk
mencapai suatu tujuan tertentu (Jogianto Hartono, 1999).
Pendekatan sistem merupakan kumpulan dari elemen-elemen atau
komponen atau subsistem merupakan definisi luas dan diterima karena pada
kenyataannya suatu sistem terdiri dari beberapa subsistem atau sistem bagian.
Komponen-komponen atau subsistem-subsistem dalam suatu sistem tidak dapat
berdiri sendiri, semuanya saling berinteraksi dan saling berhubungan membentuk
satu kesatuan sehingga sasaran atau tujuan sistem tersebut dapat tercapai (Jogianto
Hartono, 1999).
Pendekatan sistem yang menekankan pada komponen akan lebih mudah
didalam mempelajari suatu sistem untuk tujuan analisis dan perancangan suatu
sistem. Untuk menganalisis dan merencanakan suatu sistem, analisis dan
perancangan sistem harus mengerti terlebih dahulu mengenai
komponen-komponen atau elemen-elemen atau subsistem-subsistem dari sistem tersebut
(Jogianto Hartono, 1999).
Pengertian “informasi” menurut ahli, yaitu: Informasi adalah data yang
diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang
menerimanya, sedangkan data merupakan sumber informasi yang
menggambarkan suatu kejadian atau fakta. Kejadian-kejadian (event) adalah
sesuatu yang terjadi pada saat tertentu (Jogianto Hartono, 1999).
Maka dapat disimpulkan bahwa pengertian dari sistem informasi secara
umum adalah suatu susunan yang sistematik dan teratur dari jaringan-jaringan
alran ingormasi yang saling berhububgan dalam prosedur pengolahan data yang
dikembangkan dalam organisasi dengan maksud memberikan data kepada
pengguna, baik data yang bersifat internal maupun data yang bersifat eksternal
untuk dasar pengambilan keputusan dalam rangka mencapai suatu tujuan.
2.2 Pengenalan Internet
Interconnected Network atau disebut dengan internet adalah sebuah sistem
komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan
komputer di seluruh dunia. Dari segi ilmu pengetauhan internet merupakan sebuah
perpustakaan besar yang didalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi
atau data yang dapat berupa text, graphic, audio maupun animasi,dan lain-lain
dalam bentuk media elektronika.
Internet menyediakan akses layanan telekomunikasi dan sumber daya
informasi jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan internet
meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (email, milis), sumber daya
informasi yang terdistribusi (World Wide Web), remote login dan lalu lintas file
(Telnet, FTP), dan aneka layanan lainnya.
Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai
perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar
informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP
(Transmiission Control Protocol/Internet Protocol). Internet juga memiliki
gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis protokol lainnya (Mico Pardosi,
Pengenalan Internet, 2004).
Jaringan internet yang kita kenal saat ini pertama dikembangkan tahun 1969 oleh
Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama ARPnet (US Defense
Advance Research Projects Agency). ARPnet dibangun dengan sasaran untuk
membuat suatu jaringan komputer tersebar menghindari pemusatan informasi di
satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan.
Di awal 1980 ARPnet terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPAnet dan
Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan
sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan
interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai
internet saja. Berikutnya, protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada
tahun 1982, disusul dengan penggunaan sistem DNS (Domain Name Service)
pada tahun 1984.
Ditahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET),
yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super
komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai
jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan
konsorsium-konsorsium riset. NSFNET kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai
jaringan riset utama di Amerika hingga bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi
dibubarkan.
Pada awalnya,internet hanya menawarkan layanan berbasis teks, meliputi
remote access, email/messaging, maupun diskusi melalui newsgroup (Usenet).
Layanan berbasis grafis seperti World Wide Web (WWW) saat itu masih belum
ada, yang ada hanyalah layanan yang disebut Gopher yang dalam beberapa hal
mirip seperti web yang kita kenal saat ini, kecuali sistem kerjanya masih berbasis
teks. Kemajuan berarti dicapai pada tahun 1990 ketika World Wide Web mulai
dikembangkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel di Swiss) berdasarkan
proposal yang dibuat oleh Tim Berners-Lee.
WWW browser yang pertama baru lahir dua tahun kemudian, tepatnya
tahun 1992 dengan nama Viola. Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan
didistribusikan bersama CERN WWW. Tentu saja web browser yang pertama ini
masih sangat sederhana, tidak secanggih browser modern yang kita gunakan saat
ini.
Terobosan berarti lainnya terjadi pada 1993 ketika InterNIC didirikan
untuk menjalankan layanan pendaftaran domain. Bersama dengan itu, Gedung
Putih (White House) muali online di Internet dan pemerintahan Amerika Serikat
meloloskan National Information Infrastructure Act. Penggunaan internet secara
komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh perusahaan Pizza Hut, dan Internet
Banking pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual.
Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan
akses ke internet bagi masyarakat umum. Sementara itu, kita di Indonesia baru
bisa menikmati layanan internet komersial sekitar tahun 1994.
Sebelumnya, beberapa perguruan tinggi seperti Universitas Indonesia telah
terlebih dahulu tersambung dengan jaringan internet melalui gateway yang
menghubungkan universitas dengan network di luar negeri.
2.2.1 TCP/IP
Dalam ati sederhana, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
adalah jenis protokol yang memungkinkan suatu komputer untuk berkomunikasi
dengan komputer lain melalui suatu jaringan yang sering disebut internet. TCP/IP
bekerja untuk mengatur bagaimana komputer terhubung internet dan mengatur
pertukaran data yang terjadi pada komputer tersebut.
Protokol adalah sekelompok aturan yang harus diikuti oleh
perusahaanperusahaan dan produk-produk software agar produk mereka itu bisa
kompatibel satu dengan yang lainnya. Suatu protokol menentukan bagaimana
suatu software lainnya. Suatu protokol menentukan bagaimana setiap bagian dari
keseluruhan paket mengatur perjalanan informasinya.
Internet dari awal memang sudah dibuat dengan menggunakan TCP/IP
pada tingkat protokolnya yang memungkinkan sistem apapun yang terhubung ke
dalamnya bisa berkomunikasi dengan sistem lain tanpa memperdulikan
bagaimana sistem masing-masing bekerja. TCP/IP sebenarnya adalah dua macam
protokol berbeda.
TCP/IP memiliki tugas tersendiri, misalnya email, menstransfer file, menyediakan
layanan login jarak jauh (remote login) dan menangani informasi routing jaringan.
Protokol TCP bertanggung jawab memecah informasi ke dalam beberapa paket,
sedangkan IP bertanggung jawab menstransfer paket-paket tersebut sesuai tujuan.
Kemudian TCP bertugas menyatukan kembali paket-paket itu ke urutan yang
benar (Muhammad Sutiyadi, 2003).
2.2.2 WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia
yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. WWW
dapat diumpamakan sebagai perpustakaan besar yang menyediakan berbagai
informasi yang dibutuhkan. World Wide Web (WWW) merupakan bagian dari
internet yang paling cepat berkembang dan paling populer. WWW bekerja
berdasarkan pada tiga mekanisme berikut:
a. Protokol, standar aturan yang digunakan untuk berkomunikasi pada
komputer networking, Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah
protokol untuk WWW.
b. Address, WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu URL
(Uniform Resource Locator) yang digunakan sebagai standar alamat
internet.
2.2.3 HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah suatu protokol internet yang
digunakan oleh world wide web. Dengan protokol ini sebuah web client (dalam
hal ini browser) seperti Internet Exporer Netscape dapat melakukan pertukaran
data hypermedia, seperti teks, gambar, suara dan video dengan web server. Server
dan browser web berkomunikasi satu sama lain dengan protokol yang memang
dibuat khusus untuk ini, yaitu HTTP.
HTTP bertugas menangani permintaan-permintaan (request) dari browser
untuk mengambil dokumen-dokumen web. HTTP bisa dianggap sebagai sistem
yang bermodel client-server. Web browser, sebagai client-nya, mengirimkan
permintaan kepada server web untuk mengirimkan dokumen-dokumen web yang
dikehendaki pengguna. Server web lalu memenuhi permintaan ini dan
mengirimkannya melalui jaringan kepada browser.
Dalam dokumen
Perancangan Aplikasi Internet Commerce pada Jasa Penjualan Vcd
(Halaman 47-119)