• Tidak ada hasil yang ditemukan

Profil Fakultas Industri Kreatif

FAKULTAS DAN PROGRAM STUDI

NNYA 1. 2. Mampu menjadi pemimpin dalam kelompok Mampu presentasi yang baik 3.Mampu mendapatkan bidang keprofesian

C. Kompetensi Lainnya

2.6. Profil Fakultas Industri Kreatif

2.6.1.Visi, Misi dan Tujuan Fakultas Industri Kreatif

Telkom Creative Industries School (TCIS) merupakan transformasi dari Sekolah Tinggi Seni Rupa dan Desain Indonesia Telkom atau STISI Telkom sebagai salah satu perguruan tinggi pelopor khusus di bidang Seni Rupa dan Desain, dengan program studi terlengkap. STISI Telkom memfokuskan lulusannya untuk dapat menjadi tenaga ahli di bidang Seni Rupa dan Desain yang terampil, memiliki wawasan luas, serta memaksimalkan potensi berwirausaha, sebagai jawaban atas tuntutan perkembangan kebutuhan masyarakat serta Indrustri Kreatif Indonesia dan Dunia saat ini yang sangat pesat.

Visi Fakultas FIK

Menjadi Perguruan Tinggi unggul dan pusat pengembangan Creativepreneur dalam bidang Industri Kreatif yang berbasis ICT dan Budaya Nusantara

Misi Fakultas FIK

1. Menyelenggarakan Pendidikan Creativepreneurship untuk menghasilkan lulusan dan pelayanan bermutu tinggi

2. Melaksanakan Penelitian Creativepreneurship untuk menghasilkan karya yang berdampak pada pertumbuhan ekonomi kreatif nasional

3. Melaksanakan kegiatan Pengabdian pada masyarakat melalui implementasi Creativeperneurship yang mendukung peningkatan kualitas kehidupan dan pemberdayaan masyarakat

Tujuan Fakultas FIK

1. Meningkatkan kualitas (Excellence) pendidikan dan pengajaran yang kreatif dan inovatif sesuai kebutuhan dunia industri dan merealisasikan Creativepreneurship. Penguatan mutu pendidikan dan pengajaran terus ditingkatkan melalui program pengembangan program studi dan penguatan riset

2. Melakukan integrasi dan transformasi (Transformation) kelembagaan yang

membuka peluang tersedianya berbagai sumber daya dan fasilitas (resource sharing) dengan lembaga lain dalam naungan Yayasan Pendidikan Telkom dan Telkom Group untuk menghasilkan inovasi yang berdampak Creativepreneurship pada pertumbuhan ekonomi kreatif nasional

3. Sinergi Telkom Group (Synergy) dalam menghasilkan karya penelitian dan produk inovasi bidang Creativeperneurship melalui kerjasama dalam berbagai bidang

2.6.2.Struktur Organisasi, Tata Kelola dan Personil Fakultas Industri Kreatif

2.6.3.Profil Program Studi Kriya Tekstil dan Mode

Visi Program Studi

Menjadi program studi unggulan dalam bidang keilmuan Kriya Tekstil dan Mode serta pusat pengembangan kompetensi creativepreneur yang berbasis Information and Communication Technology (ICT

Misi Program Studi

1. Menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi creativepreneur dalam bidang Kriya Tekstil dan Mode yang mengakomodasi kekuatan Pengetahuan, Keahlian dan Sikap (Knowledge, Skills and Attitudes) secara holistik sehingga memiliki nilai guna bagi masyarakat luas

2. Menghasilkan lulusan yang dapat memanfaatkan perkembangan ICT dalam publikasi secara global hasil-hasil implementasi keilmuan bidang Kriya Tekstil dan Mode, sehingga mampu menciptakan peluang lapangan pekerjaan baru di bidang industri kreatif

3. Melakukan kegiatan tridharma perguruan tinggi bidang pengajaran, penelitian dan pengabdian masyarakat dan menjadikan konsep Digital Network untuk memperkuat dan memperluas jaringan kerjasama dengan program studi sejenis baik di dalam maupun di luar negeri

4. Menjadi pusat diseminasi karya ilmiah bidang Kriya Tekstil dan Mode dan rujukan bagi program studi sejenis baik di tingkat nasional maupun internasional

5. Menjadi pusat bagi pengembangan kegiatan ceativepreneur bidang Kriya Tekstil dan Mode dengan menggunakan konsep digital marketing agar dapat dijadikan sebagai percontohan bagi program sejenis di Indonesia

Profil Lulusan

Yang dimaksud dengan Profil lulusan adalah peran yang diharapkan dapat dilakukan oleh lulusan Program Studi S1-Kriya Tekstil dan Mode di masyarakat dan atau dunia kerja. Profil ini adalah outcome pendidikan yang dituju (outcome = hasil ikutan adalah penerimaan dan pengakuan masyarakat terhadap luaran perguruan tinggi, berkesinambungan, peningkatan mutu hidup masyarakat dan lingkungan). Program Studi S1 Kriya Tekstil dan Mode diselenggarakan untuk menghasilkan lulusan (Sarjana Desain) dengan profil lulusan sebagai berikut :

a) Fashion Designer (Childrenswear / Menswear / Teenagewear / Maternitywear / Womenswear / Moslemwear / Evening & Partywear / Customwear /

Traditionalclothwear)

b) Fashion Stylist / illustrator / Consultant c) Fashion Coordinator / Editor / Journalist d) Fashion Merchandiser / Buyer / Marketer e) Fashion Photographer

f) Accessories Designer (Footwear, Bag, Hat) g) Costume / Textile Designer, Pattern Maker h) Brand Manager, Visual Display Artist i) Boutique / Retail Store Manager

j) Factory Outlet / Distro Manager as Owner k) Garment Industry

l) Costume Designer & Making m) Clothing Manufacturer n) High Street Clothes Retailing o) Magazine Publishing p) Design Educator

q) Hair Care & Cosmetics / Accessories / Perfume , Modelling Industry r) Color & Style Consultant

Learning Outcome

1. Mampu Merancang produk fashion dan tekstil dengan pemanfaatan teknologi secara kreatif dan inovatif untuk menghadapi dinamika tren dan kondisi permasalahan lingkungan

2. Menguasai Teori dan pengetahuan tentang desain fashion dan tekstil dan mampu mengembangkannya serta mengkomunikasikannya

3. Mampu mengambil keputusan desain secara akademik dan mandiri dalam memimpin kelompok kerja

4. Memiliki sikap etis, estetis, apresiatif dan parsitipatif dalam merancang produk fashion dan tekstil

5. Mahasiswa mampu mengidentifikasi, merumuskan masalah, dan menjawab kebutuhan konsumen melalui proses studi riset sederhana dan didukung teknologi dalam mengimplementasikan visualisasi produk yang memiliki nilai fungsi dan ekonomi 6. Mahasiswa mampu menggali potensi serta esensi dari unsur tradisi dalam Budaya

Nusantara dan mengimplementasikan sesuai dengan perkembangan fenomena di lingkungan sekitar menjadi produk Kriya Tekstil dan Mode

7. Mahasiswa mampu mengelola dan menciptakan sebuah usaha mandiri dalam bidang industri kreatif dengan memanfaatkan sumber daya yang tersedia di lingkungannya secara efektif dan efisien

8. Mahasiswa mampu melahirkan hasil nyata dari penelitian yang memiliki nilai inovasi dan nilai ekonomi yang tinggi sehingga mampu berkontribusi bagi pengembangan Program Studi Kriya Tekstil dan Mode

9. Mahasiswamampu memanfaatkan perkembangan ICT sebagai digital marketing bagi hasil-hasil kreasinya

2.6.4.Profil Program Studi Desain Interior

Program Studi-Desain Interior (PS-DI) adalah salah satu dari lima Program studi yang ada di TCIS. PS-DI berdiri sejak tahun 1990 dan dalam perjalanannya telah meluluskan mahasiswa tang telah terserap di dunia Industri, profesi, dan tidak sedikit dari alumninya berkarya mandiri (creativepreneur) sehingga mampu menciptakan lapangan kerja dalam bidang keilmuannya Beberapa Keunggulan yang dimiliki PS-DI TCIS antara lain, masa tunggu kerja alumni relatif singkat, kemampuan mahasiswa dan alumni dalam penerapan Information Communication and Technology (ICT) yang baik, wawasan keilmuan dengan dasar kearifan budaya Nusantara dan jiwa creativepreuneur yang terjaga, sehingga lulusannya memiliki kemampuan kompetitif dalam persaingan global, hal tersebut dikarenakan sudah terbina sejak mereka menjadi mahasiswa. Suasana kegiatan Proses Belajar Mengajar (PBM) sangat mendukung untuk terciptanya kondisi yang kondusif sehingga para mahasiswa dapat membangun jaringan secara individual maupun kelompok. Sedangkan dari sisi penerimaan mahasiswa baru, dalam 2 (dua) tahun terakhir kembali mengalami peningkatan yang signifikan setelah sempat mengalami kevacuman selama satu tahun ajaran pada saat transisi manajemen tepatnya pada tahun ajaran 2007/2008, PS-DI saat ini memiliki tenaga pendidik yang relatif cukup ideal secara kualitas dimana tenaga pendidik saat ini ada yang sedang dan sudah menyelesaikan jenjang pendidikan yang lebih tinggi.

Visi Program Studi

Menjadi program studi Desain Interior yang unggul dan terkemuka dengan memperhatikan aspek ekonomi, sosial, budaya serta mengembangkan keilmuan dan keahlian yang menghasilkan lulusan profesional, mandiri, siap berwirausaha dan berdaya saing di bidang industri kreatif (creativepreuneur).

Misi Program Studi

Meningkatkan mutu penyelenggaraan pendidikan Desain Interior sesuai dengan Tridarma Perguruan Tinggi yang berkualitas melalui proses belajar mengajar, penelitian dan pengabdian masyarakat dengan memanfaatkan sumber daya secara optimal, efektif dan efisien serta bekerjasama dengan pihak lain untuk menjamin perkembangan dan peningkatan kualitas, fungsi dan peran program studi Desain Interior.

Profil Lulusan

Program Studi S1 Desain Interior diselenggarakan untuk menghasilkan lulusan (Sarjana Desain) dengan profil lulusan sebagai berikut :

a) Konsultan Interior b) Visualizer Dekorator c) Pelaksana Interior d) Pendidik

Kompetensi Program Studi 1. Teknologi Lighting 2. Teknologi & Eco-Material 3. Human Factors (Ergonomi) 4. Cultural Studies

5. Furniture Design

2.6.5.Profil Program Studi Desain Produk

Program Studi Desain Produk - School of Creative Indutries - menghasilkan lulusan Sarjana Desain yang profesional di bidang industri kreatif melalui penguasaan teori, teknologi, dan kecerdasan kreatif, sehingga mampu merancang produk yang baik dan memiliki nilai jual, serta dapat berkontribusi dalam meningkatan kualistas hidup manusia.

Visi Program Studi

Menjadi Program Studi Desain Produk yang unggul melalui pemanfaatan Information and Communication Technology (ICT) dan Budaya Nusantara dalam menghasilkan Creativepreneur yang berdaya saing pada pengembagangan industri kreatif.

Misi Program Studi

1. Menyelenggarakan Tridharma yang unggul dalam menghadapi perkembangan industri kreatif masa depan.

2. Mengembangkan Creativepreneurship yang mengaplikasikan inovasi-inovasi desain dengan memanfaatkan ICT dan Budaya Nusantara.

3. Mengembangkan keilmuan Desain Produk terkait perkembangan ICT dan menginventarisasi Budaya Nusantara.

Tujuan Program Studi

1. Melakukan pengajaran keilmuan Desain Produk dengan memanfaatan kebaruan ICT. 2. Melakukan penelitian keilmuan Desain Produk dengan memanfaatan Budaya Nusantara. 3. Melakukan pengabdian masyarakat dengan mengaplikasikan inovasi-inovasi keilmuan

Desain Produk dalam mengembangkan industri kreatif.

4. Menghasilkan Creativepreneur yang dapat memanfaatkan perkembangan ICT dan Budaya Nusantara dalam setiap inovasi desain.

5. Melakukan pengembangan keilmuan Desain Produk dalam menghadapi perkembangan ICT dan Budaya Nusantara.

Profil Lulusan

Program Studi S1 Desain Produk diselenggarakan untuk menghasilkan lulusan (Sarjana Desain) dengan profil lulusan sebagai berikut :

1. Industrial Designer / Product Designer 2. Industrial Design Enterpreneur / Researcher 3. 3D Modelling Artist / Model Maker

4. Modelling & Prototype Making Professional 5. Research & Development Manager

6. Various Industries : Automotive, Electronic Goods, Video Game, Furniture & Furnishing, Housewares, Heavy Product, Telecommunication, Finance, Pharmaceuticals / Medicine, Public Sector, Food & Drink, Consumer Goods, Packaging, Fashion / Luxury Goods, Transportation, Personal Care Products

Learning Outcome

1. Memiliki kemampuan analisis dalam menyelesaikan masalah perancangan produk melalui pendekatan ilmu desain produka.

2. Memiliki kemampuan mengaplikasikan ilmu desain produk untuk menghasilkan konsep dan karya inovatif dalam bidang desain produk

3. Mampu membuat rancangan produk dan visualisasi rancangan, yang mengacu pada Metodologi Desain Produk, dari suatu kegiatan industri manufaktur yang menghasilkan produk konsumer.

4. Mampu menciptakan peluang usaha, melakukan kegiatan penelitian dan pengembangan, produksi, serta penetrasi konsumen, untuk kebutuhan usahanya sendiri.

5. Mampu menghasilkan dan pengembangan produk consumer yang membutuhkan keilmuan Desain Produk, dengan mengacu pada prinsip-prinsip Manajemen Desain.

2.6.6.Profil Program Studi Senirupa Murni

Prodi Seni Rupa adalah salah satu program studi yang ada di Telkom Creative Industries School yang memiliki dua peminatan antara lain; Seni Lukis dan Seni Patung. Beberapa keunggulan yang dimiliki oleh PS-SR ini antara lain: memiliki setting history yang mengakar sejak didirikannya STISI Bandung tahun 1990 silam (kemudian menjadi STISI Telkom pada tahun 2011) dan bertransformasi menjadi Telkom Creative Industries School pada tahun 2013.

Kecakapan mahasiswa dalam mengolah material menjadi karya seni serta mempertanggungjawabkannya dalam wilayah akademis, pembekalan terhadap kerja mandiri dalam dunia industri kreatif dimana seni adalah salah satu sub bagian di dalamnya. Alumni-alumni telah berkiprah sebagai seniman professional maupun penggiat seni yang aktif di medan sosial Seni Rupa. Masa tunggu alumnus relatif singkat, karena telah dipersiapkan sedemikian rupa semenjak dini untuk dapat secara mandiri berkarya dan terjun dalam medan sosial Seni Rupa sebagai seniman professional maupun penggiat dalam bidang industri kreatif.

Visi Program Studi

Menjadi Program Studi Seni Rupa Murni yang unggul dalam menghasilkan Perupa Murni yang profesional, mandiri, dan berdaya saing, yang menjunjung tinggi nilai-nilai luhur penciptaan, pengkajian, dan pengembangan karya seni, melalui pemberdayaan potensi seni dan budaya Indonesia.

Misi Program Studi

1. Menyelenggarakan Pendidikan dan Pengajaran Ilmu Seni Rupa Murni dengan standar akademis yang ideal, sehinggam mampu menghasilkan Perupa Murni yang profesional dibidang Seni Rupa Murni, yang memiliki daya saing yang tinggi secara global. 2. Mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan pemanfaatan teknologi di bidang Seni Rupa

Murni melalui kegiatan penelitian ilmuah yang aplikatif, sehingga menjadi pusat acuan pengembangan dan pembaharu di bidang Seni Rupa Murni, berlandaskan budaya danpendayagunaan sumber daya lokal, untuk menumbuhkembangkan poteni Seni Rupa Indonesia yang berdaya saing.

3. Menyembarluaskan pemanfaatan Ilmu pengetahuan Seni Rupa Murni kepada masyarakat melalui program-program apresiasi karya Seni Rupa, dan program pengabdian masyarakat guna meningkatkan pemahaman serta kemampuan masyarakat mengenai Seni Rupa Murni.\012

Profil Lulusan

Profil lulusan Program Studi S1 Seni Murni adalah sebagai berikut :

a) Perupa Murni mandiri yang mampu mengaplikasikan ilmu Seni Rupa Murni melalui penciptaan karya seni yang original dan monumental, berlandaskan keilmuannilai-nilai luhur penciptaan karya seni yang bertanggung jawab, berbasis budaya, dan pemanfaatan teknologi secara tepat guna.

b) Pekerja Seni Rupa, termasuk didalamnya Penata Artistik, Pendekor Seni, Perupa Murni Restorasi, yang mampu menjawab kebutuhan-kebutuhan estetika masyarakat secara

spesifik dalam suatu industri ataupun komunitas, melalui pengaplikasian Ilmu Seni Rupa Murni berlandaskan keilmuan nilai-nilai luhur Estetika yang bertanggung jawab, berbasis budaya, dan pemanfaatan teknologi secara tepat guna.

c) Pengkaji & Peneliti Seni Rupa, termasuk didalamnya Kurator Seni Rupa, Editor Seni Rupa, yang memiliki kemampuan mengamati, menganalisa, mengkritisi, dan memberikan solusi, secara kritis dan komunikatif, dalam rangka meningkatkan apresiasi masyarakat pada Seni Rupa Murni, serta dalam upaya mengembangakan potensi Seni Rupa Murni.

d) Manajer Seni Rupa, termasuk didalamnya Manajer Gallery dan Museum Seni Rupa, Pedagang Karya Seni, yang memiliki kemampuan manajerial dan jiwa usaha yang baik dalam membangun, mengelola, dan mengembangkan usaha di bidang Seni Rupa Murni, dengan memegang teguh nilai-nilai luhur penciptaan karya seni dan penghargaan terhadap proses penciptaan yang murni.

e) Pendidik Seni Rupa, meliputi guru Seni Rupa pada sekolah umum maupun kejuruan, Dosen pada perguruan tinggi Seni Rupa dan Desain, serta instruktur pada sanggar-sanggar Seni Rupa.

Learning Outcome

1. Mampu mengaplikasikan ilmu seni rupa melalui penciptaan karya seni yang orisinil dan monumental, berlandaskan keilmuan nilai-nilai luhur , berbasis budaya nusantara, dan pemanfaatan teknologi informasi.

2. Mampu mengamati, menganalisa, menganalisa, mengkritisi, dan memberi solussecara kritis dan komunikatif dalam rangka meningkatkan apresiasi masyarakat pada Seni Rupa serta dalam upaya mengembangkan potensi Seni Rupa.

3. Mampu melihat dan mengamati fenomena-fenomena yang terjadi di dunia Seni Rupa baik dalam konteks sejarah maupun kekinian untuk menjadi bahan penelitian dalam pengembangan ilmu Seni Rupa. Mampu mentransfer pengetahuan secara efektif di bidang Seni Rupa kepada peserta didik dalam rangka proses belajar mengajar.

2.6.7.Profil Program Studi Desain Komunikasi Visual

Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah ilmu yang menjembatani pengkomunikasian sebuah makna melalui media visual. Disiplin ilmu diterapkan antara lain melalui praktikum dan pembelajaran teori, yang mana dapat memunculkan pemahaman mengenai desain langsung dari pengalaman mahasiswa. Jurusan ini tidak hanya mempersiapkan mahasiswa untuk mendapatkan gelar dibidang desain, namun juga menggalakkan pemikiran inovatif untuk menggiatkan inisiasi kreatif terhadap penerapan desain dalam kehidupan sehari-hari. Visi Program Studi

Menjadi program studi yang memiliki keunggulan akademik, mampu memberikan inspirasi bagi para Menjadi prodi unggulan dalam bidang Desain Komunikasi Visual yang berbasis manajemen desain dan teknologi multimedia di regional pada tahun 2017

Misi Program Studi

1. Menyelenggarakan Tridharma perguruan tinggi yang inovatif dan berkualitas di bidang Desain Komunikasi Visual berbasis manajemen desain dan teknologi multimedia yang bermanfaat bagi bangsa dan negara

2. Membentuk mahasiswa yang memiliki integritas tinggi, sikap profesional, dan semangat kewirausahaan

Tujuan Program Studi

1. Menghasilkan lulusan di bidang Desain Komunikasi Visual berbasis manajemen desain dan teknologi multimedia yang memiliki integritas, sikap profesional, dan semangat kewirausahaan.

2. Memberikan kontribusi bagi kemajuan keilmuan dan industri yang terkait dengan bidang desain komunikasi visual.

3. Memberikan pelayanan terbaik kepada para stakeholder. Konsentrasi

1. Technopreneurship

(Fokus pada penciptaan produk visual berbasis teknologi dan penciptaan bisnis). Kualitas lulusan : memiliki kompetensi desain komunikasi visual untuk mengembangkan inovasi produk dan bisnis pada industri terkait, serta memiliki entrepreneurial skill yang ditunjang oleh keterampilan di bidang Information and Communication Technology (ICT). 2. Multimedia Marketing

(Fokus pada perencanaan dan riset pemasaran produk visual). Kualitas lulusan : memiliki kompetensi di bidang Marketing Multimedia, melalui pemanfaatan Information and Communication Technology (ICT), serta memiliki entrepreneurial skill untuk berbisnis secara mandiri.

Learning Outcome

1. Mampu berfikir kreatif dan kritis dalam proses perancangan dan pemecahan masalah Desain Komunikasi Visual dengan menggunakan tools ilmu manajemen.

2. Mampu menciptakan inovasi bisnis atau new business model dibidang desain komunikasi visual

3. Mampu membuat rancangan Desain Komunikasi Visual dalam media berbasis waktu maupun media cetak

4. Mampu menggunakan aplikasi media interaktif untuk perancangan dan pengembangan produk media digital.

5. Mampu menampilkan integritas dalam profesinya, dengan didukung oleh sikap, perilaku profesional, dan etika yang baik.

6. Mampu melakukan pengembangan penelitian setingkat S1 di bidang Desain Komunikasi Visual dan dapat melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.