• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Visi:

Menjadi program studi yang mampu berkiprah pada keunggulan dalam bidang pendidikan ahli madya profesional bidang informatika & komputer sehingga mampu menjadi andalan nasional bagi sumbangsih dunia kerja, industri, jasa dan bisnis dalam "peluang dan tantangan global".

Misi:

Menghasilkan ahli madya profesional di bidang pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak yang mampu memasuki tantangan dan peluang kerja yang mensyaratkan "persaingan-standar-kualitas global"

Membangun jalinan kerjasama nasional / internasional dalam pendidikan dan 'link and match dalam industri dan jasa' di bidang aplikasi informatika dan komputer.

Profil Lulusan:

1. Memiliki pengetahuan yang rinci dan lengkap mengenai bahasa pemrograman komputer dan mampu menggunakannya sebagai alat untuk pengembangan aplikasi berbasis komputer

2. Memiliki kemampuan menganalisis data baik data tekstual maupun data non-tekstual (gambar, video, animasi dan suara) serta memanfaatkannya dalam mendukung pengembangan sistem informasi berbantuan komputer secara luas

3. Memiliki pengetahuan teknis yang baku mengenai arsitektur komputer, pengoperasian komputer, alat-alat komunikasi data dan alat-alat dan media komputasi lainnya serta mampu memadukan dan mengelolanya secara efisien untuk mendukung pengembangan sistem informasi

4. Memiliki kemampuan untuk mengikuti perkembangan teknologi komputer dan informatika dan mengimplementasikan dalam pekerjaannya

5. Memiliki kemampuan berkomunikasi dan memberikan presentasi yang sesuai dengan perkembangan teknologi yang sedang terjadi dan berwawasan global

6. Memiliki integritas yang tinggi pada bidangnya serta mempunyai pribadi dan mental yang jujur dan bertanggung jawab kepada tugasnya.

MOTIVATION

• Memiliki motivasi yang kuat untuk bekerja dan berkarya.

• Memiliki karakter keingintahuan yang tinggi terhadap perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi secara umum.

• Memiliki motivasi yang kuat untuk mengembangkan ilmu pengetahuan bidang Teknik Informatika serta mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari-hari di bidang pekerjaan, sosial dan masyarakat.

• Memiliki kemauan untuk selalu meningkatkan pengetahuan, sikap, kemampuan, dan keterampilan.

ABILITY

• Memiliki kemampuan dalam menganalisis, merancang dan mengimplementasikan sistem dan aplikasi komputer baik dalam mode tunggal, client-server, web maupun komputasi bergerak secara dinamis dan interaktif.

• Memiliki kemampuan dalam mengakses peralatan multimedia secara dinamis menggunakan bahasa pemrograman serta mengintegrasikan semua data tekstual dan data grafikal (gambar, suara, animasi) secara interaktif dan representatif.

• Handal dalam instalasi dan pengoperasian sistem operasi yang baik secara stand alone maupun dalam suatu jaringan komputer LAN, WAN maupun MAN (network administrator) termasuk pengelolaan sistem keamanan komputer dan jaringannya (computer and network security) serta pemasangan program-program aplikasinya.

SKILL

• Terampil dalam membuat perangkat lunak operasi tunggal (stand alone) dalam skala kecil maupun besar.

• Terampil dalam membuat perangkat lunak operasi berbasis client/server dalam skala kecil maupun besar.

• Terampil dalam membuat perangkat lunak berbasis web dalam skala kecil maupun besar. • Terampil memasang dan mengintegrasikan

berbagai media komputasi baik media tekstual maupun grafikal untuk menunjang sistem informasi.

• Terampil dalam membangun perangkat lunak pendukung (middleware) dan pelayanan berbasis web (web service).

• Terampil membangun aplikasi komputasi bergerak (mobile computing).

ATTITUDE

• Memiliki Integritas kepribadian serta bermental jujur dan bertanggungjawab.

• Memiliki sikap disiplin yang berlandaskan pada etika profesinya.

• Memiliki karakter bekerja keras, mempunyai jiwa kewirausahaan.

• Memiliki sikap selalu berfikir positif dan bekerjasama dengan teman sejawat.

• Memiliki komitmen, tanggungjawab dan loyalitas terhadap profesi.

KNOWLEDGE

• Memiliki pengetahuan tentang bahasa pemrograman, teknik rekayasa perangkat lunak. analisis dan perancangan sistem informasi serta elemen-elemen pendukungnya.

• Memiliki wawasan global tentang media komputasi, sistem informasi serta manfaat dan pengembangan terbaru (up to date).

Unit Kompetensi

1. Membuat Program Multimedia dan Grafik 2. Pemrograman Web

3. Rekayasa Perangkat Lunak/Analisis dan perancangan sistem

• Memiliki pengetahuan mengenai tata cara penyampaian pendapat dan pikiran secara lisan maupun tulisan untuk mendukung komunikasi secara profesional dan global.

• Memiliki pengetahuan tentang internet dan komunikasi data.

Kurikulum Program Studi Teknik Informatika Semester Ganjil 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Pembentukan Karakter Bahasa Indonesia Matematika Terapan I

Pengantar Pengetahuan Komputer Pemrograman I

Paket Program Terapan

Algoritma dan Dasar Pemrograman Praktikum Pemrograman I

Praktikum Paket Program Terapan Pendidikan Kewarganegaraan Bahasa Inggris II Kewirausahaan Matematika Diskrit Metode Numerik Pemrograman III Sistem Operasi

Praktikum Pemrograman III D03B101 D03B102 D03B103 D03B104 D03B105 D03B106 D03B107 D03B108 D03A109 UNX 03X06 D03B110 D03B111 D03B112 D03B113 D03B114 D03B115 D03B116 2 (1-1) 2 (2-0) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 1 (0-1) 1 (0-1) 2 (2-0) 2 (2-0) 2 (2-0) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 1 (0-1)

No Sandi Mata Kuliah Bobot SKS Keterangan

Semester Genap

No Sandi Mata Kuliah Bobot SKS Keterangan

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 D03B201 D03B202 D03B203 D03B204 D03B205 D03B206 UNX03X01 D03B207 D03B208 D03B209 D03B210 D03B211 D03B212 D03B213 D03B214 D03B215 D03B216 D03B217 D03B218 UNX03X9 UNX03X10 Bahasa Inggris I Matematika Terapan II Arsitektur Komputer Pemrograman II Statistika Struktur Data Pendidikan Agama Praktikum Pemrograman II Praktikum Statistika Basis Data / SQL Pemrograman IV Perilaku Berorganisasi Grafika Komputer Pemrograman Web I Sistem Keamanan Informasi Praktikum Pemrograman IV Praktikum Grafika Komputer Praktikum Basis Data / SQL Praktikum Pemrograman Web I Kerja Praktek Tugas Akhir 2 (1-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 2 (1-0) 1 (0-1) 1 (0-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 2 (2-0) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 1 (0-1) 1 (0-1) 1 (0-1) 3 (2-1) 2 (0-2) 4 (0-4) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 D03B117 D03B118 D03B119 D03B120 D03B121 D03B122 D03B123 D03B124 D03B125 D03A126 D03B127 D03B128

Praktikum Sistem Operasi Praktikum Metode Numerik

Teknik Presentasi & Penulisan Laporan Pengolahan Citra Dijital

Teknologi Informasi Multimedia Rekayasa Perangkat Lunak Jaringan Komputer

Pemrograman Web II

Praktikum Pengolahan Citra Dijital Praktikum Tek. Inf. Multimedia Praktikum Jaringan Komputer Praktikum Pemrograman Web II

1 (0-1) 1 (0-1) 2 (1-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 3 (2-1) 1 (0-1) 1 (0-1) 1 (0-1) 1 (0-1)

ISI POKOK MATA KULIAH

D03B101 PEMBENTUKAN KARAKTER

(MPK) 2(1-1)

Motivasi bisa bekerja keras, motivasi tinggi dalam belajar, mengenal potensi kemudian dapat mengembangkannya, disiplin, jujur, menjadi manusia yang bermanfaat, bagaimana mengatur waktu, dapat menjalin hubungan secara hori-zontal (manusia dengan manusia) secara vertikal (manusia dengan Tuhan). Strategi menyelesaikan studi tepat waktu dengan berhasil baik.

Pustaka :

1. Antonius Atosokhi Gea . 2003. Relasi dengan Diri Sendiri, Jakarta : PT. Elex Media Kompuntindo. 2. Antonius Atosokhi Gea . 2004. Relasi dengan

Sesama, Jakarta : PT. Elex Media Kompuntindo. 3. Antonius Atosokhi Gea . 2005. Relasi dengan Tuhan, Jakarta : PT. Elex Media Kompuntindo.

D03B102 BAHASA INDONESIA

(MPK) 2(2-0)

Pengajaran Bahasa Indonesia bagi para mahasiswa lebih diarahkan pada pemahaman dan penguasaan tata bahasa Indonesia yang baik dan benar sehingga mahasiswa dapat memanfaatkannya dalam penulisan karya ilmiah. Selain itu agar mahasiswa memahami kedudukan dan fungsi Bahasa Indonesia sebagai bahasa Nasional dan bahasa Negara sehingga dapat menggunakannya dengan baik dan benar khususnya dalam situasi formal.

Pustaka :

1. Finoza, Lamuddin. 2001. Komposisi Bahasa In-donesia untuk Mahasiswa Nonjurusan Bahasa.Cetakan VII. Jakarta : Diksi Insan Mulia. 2. Alwi, Hasan dkk. 2000. Tata Bahasa Buku Bahasa Indonesia, Edisi Ketiga. Jakarta : Balai Pustaka :

1. Keraf, Gorys. 1994. Komposisi. Cetakan X.Ende-Flores: Nusa Indah.

2. Keraf, Gorys. Diksi dan Gaya Bahasa. Cetakan XIII.Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.

D03B103 KALKULUS I

(MKK) 3(2-1)

Himpunan, Operasi himpunan, himpunan bilangan, permutasi, kombinasi, relasi dan fungsi. Limit dan kekontinuan, turunan, diferensial, in-tegral tak tentu, aplikasi diferensial. Aplikasi matematika dalam statistika.

Pustaka :

1. Purcell,E.J.& Varberg,D 1984 Kalkulus dan Geometri Analitis, jilid 1, terjemah edisi 5. Erlangga. 2. Stewart,.J1998, Kalkulus jilid , terjemah edisi 4

Erlangga.

3. Martono,K 1999. Kalkulus, Erlangga.

4. Leithold. 1993, Kalkulus dan Ilmu Ukur Analitik jilid 1 & 2 terjemah , edisi 5, Erlangga

D03B104 PENGANTAR PENGETAHUAN

KOMPUTER

(MKK) 3(2-1)

Konsep dan definisi komputer secara umum sebagai alat pengolahan data. (Klasfifikasi

komputer, pengolahan Data, Sistim Bilangan, Komponen Pengolahan Data Elektronik, Aplikasi komputer dan masyarakat, Organisasi Data).

Pustaka :

1. Donald H. Sanders, (2003). Computer Today Edisi 2, New York; Mc Gran-Hill, Inc.

2. Yogianto Hartono, 2000, Pengenalan Komputer Edisi 3, Andi Yogyakarta

D03B105 PEMROGRAMAN I

(MKB) 3(2-1)

Konsep dan dasar-dasar pengetahuan dan keterampilan pemrograman dengan meng-gunakan Bahasa Pemrograman (Pengantar, Statement-Statement, Bhs Library komponen vi-sual, menu, form, graphics, aplikasi MDI, membangun aplikasi database, aplikasi Client Server & multi media).

Pustaka :

1. Catu, Marco (1995) , Mastering Delphi, Sysbex, Usa.

2. Madcom,(2002), Dasar Pemograman Delphi 7.0 ( jilid I), Andi Off set, Yogyakarta. Martina, inge, Ir. (2000). Delphi 5.0, Elex media Komputindo, Jakarta

D03B106 PAKET PROGRAM TERAPAN

(MKK) 3(2-1)

Langkah-langkah mengoperasikan paket-paket program aplikasi komersial, (paket-paket perangkat lunak Pengolahan Kata (Word

Pro-cessing), Spread sheet, Perangkat Lunak Akuntansi, Statistik dan Manajemen, Perangkat lunak Aplikasi Rekayasa dan Utility lainnya). Pustaka :

1. Donald H. Sanders, (1993), Computer Today, Mc GrawHill, USA.

2. Microsoft, (1992), Spreadsheed with Business Graphics and Database, Microsoft User's Guide.

D03B107 ALGORITMA & DASAR PEMROGRAMAN

(MKK) 3(2-1)

Pengertian Algoritma, Langkah-langkah Algoritma, Logika Interpreter, kompiler, Pseudo Code, Flowcharting, Pengantar Pascal, , Struktur Pemrograman, Statement Masukan & Statement keluaran, Struktur Kontrol, Struktur Loop, Ekspresi Matematika, Array, Set, Recur-sive, Sorting, Search, File, Subprogram (Proce-dure, function), Pointer.

Pustaka :

1. Rinaldi Munir, 1997. Algoritma dan Pemograman, Informatika Bandung

D03B108 PRAK. PEMROGRAMAN I

(MKK) 1(0-1)

Konsep dan dasar-dasar pengetahuan dan keterampilan pemrograman dengan menggunakan Bahasa Pemrograman (Pengantar, Statement-State-ment, Bhs Library komponen visual, menu, form, graphics, aplikasi MDI, membangun aplikasi data-base, aplikasi Client Server & multi media).

Pustaka :

1. Catu, Marco (1995) , Mastering Delphi, Sysbex, Usa. 2. Madcom,(2002), Dasar Pemograman Delphi 7.0 ( jilid I), Andi Off set, Yogyakarta. Ir. Martina, inge (2000). Delphi 5.0, Elex media Komputindo, Jakarta

D03A109 PRAKTIKUM PAKET PROGRAM

TERAPAN

(MKK) 1(0-1)

Microsoft Word mempelajari cara membuat tulisan menjadi beberapa kolom, penggunaan Header dan Footer, Penomoran dan bullet data secara otomatis, tabel, Mail Merge, Macro, Head-ing, Microsoft Excel mempelajari Perhitungan dengan aritmatika biasa, pemakaian fungsi, Operasi pada data.

Pustaka :

1. Diki Septanto, Microsoft Word 97

UNX0302 PENDIDIKAN

KEWARGANEGARAAN

(MPK) 2(2-0)

Pengenalan kewarganegaraan, pribadi mahasiswa selaku warganegara yang berperan aktif menegakkan demokrasi menuju masyarakat madani, mahasiswa selaku warga negara agar mampu mewujudkan nilai-nilai dasar per-juangan bangsa Indonesia serta kesadaran berbangsa, benegara dalam menerapkan ilmunya secara bertanggung jawab terhadap kemanusiaan dengan kompetensi menguasai kemampuan berfikir, bersikap rasional, dan dinamis, berpandangan luas sebagai intelektual

Pustaka :

1. Annonimous. Amandemen Undang-undang 45. 2. Bandoro, B, 1994. Hubungan Luar negeri

Indo-nesia. CSIS. Jakarta.

3. Budiarjo Miriam. 1991. Dasar-dasar Ilmu Politik, Gramedia Jakarta.

D03B110 BAHASA INGGRIS II

(MPK) 2(1-1)

Reading Comprehension dan Writing guna memahami berbagai referensi yang berbahasa Inggris dan menunjang pemerolehan serta penerapan ilmu yang dipelajari pada program studi. Pustaka :

1. Angela Downing and Philip Locke. (1992). A University Course in English Grammar. Prentice hall.

2. Azar, B.S. (1992). Fundamentals of English Gram-mar. Prentice Hall.

3. Edward, G.W. and Nicole, G.M. (1992). Using English Grammar. Prentice Hall.

4. Randolph Quirk and Sidney Greenbaum. (1990). A University Grammar of English. Longman.

D03B111 KEWIRAUSAHAAN

(MPB) 2(2-0)

Pengertian kewirausahaan. Tujuan kewira-usahaan. Ciri-ciri kewirakewira-usahaan. Aspek-aspek kewirausahaan : Aspek perilaku dan motivasi, identifikasi peluang usaha dan pembinaan men-tal; Aspek-aspek manajemen usaha : Aspek keuangan. Aspek pemasaran, Aspek produksi. Aspek organisasi dan personalia ; Aspek bentuk dan badan usaha. Macam-macam badan usaha. Ciri-ciri badan usaha; Aspek kelayakan usaha.

Kepemimpinan dalam kewirausahaan; Penga-laman wirausahawan / wirausahawati. Pustaka :

1. Alex D. Triyana, 1985, Menerapkan Strategi Marketing Indonesia, Marketing Seminar Jakarta.

2. Bangs, Jr. David H. 1995. Pedoman Langkah Awal Menjalankan Usaha.

3. Susarsono Wijandi, 1988. Pengantar Kewira-usahaan, Sinar Baru Bandung.

D03B112 MATEMATIKA DISKRIT

(MKK) 3(2-1)

Analisis kombinatorik, fungsi diskrit numerik dan fungsi pembangkit, group, ring, field, integral do-main, pengantar bahasa dan tata bahasa formal. Pustaka :

1. Liu, C.L.1995, Dasar-dasar Matematika Diskrit. Edisi kedua, Jakarta Gramedia, Pusaka Umum. 2. Munir, Rinaldi. 2001, MatematikaDiskrit Buku

Teks Ilmu Komputer. Bandung. Informatika

D03B113 METODE NUMERIK

(MKK) 3(2-1)

Komputasi dan algoritma, aritmetika komputer, bilangan real, bilangan bulat, metode iterasi, newton-raphson, solusi spl, aproksimasi lq, integrasi numerik dan simpson, eigenvalue. Pustaka :

1. Chapra, Steven C dan Canale, raymond P, 1991, Numerical methods for Engginerrs with Computer Aplication , MacGraw-Hill Book Company.

2. Rinaldi Munir,Ir., 1996, Metode Numerik Untuk Teknik Informatika, Teknik Informatika , ITB. 3. Atkinson, kendall, 1985, Elementary Numerical

Analysis, Jihn Wiley & Sons, Inc

D03B114 PEMROGRAMAN III

(MKB) 3(2-1)

Teknologi Pemograman JAVA, Variabel, Tipe Data, Ekspresi, Struktur Kontrol, Array, Konsep Pemograman Berbasis Objek, Exception Han-dling, Komponen GUI, Netbeans, dan Applet. Pustaka :

1. Darwin, Ian F. 2004. Java Cookbook, Second Edi-tion. O'Reilly.

2. Deitel, H.M. 2004. Java™ How to Program, Sixth Edition. Prentice Hall

3. http://www.allimant.org/javadoc/indexe.html www.java.sun.com

D03B115 SISTEM OPERASI

(MKB) 3(2-1)

Pengolahan interupsi, I/O programming, multi programming dan multi processing, sistem operasi sebagai pengelola sumber daya komputer dalam mengendalikan perkembangan proses, manajemen proses, manajemen memory, file sistem dan manajemen input/output.

Pustaka :

1. Hariyanto, B. 2004. Sistem Operasi. Bandung; Informatika

2. Tanenbaum, AS.1992. Modern Operating System. 2nd Edition New Jersey; Prentice Hall

3. Stalling, W. 1995. Operting System. New Jersey; Prentice Hall

4. Silberschatz, A dan Galvin, P. 1`994. Operating System Concept. MA; Addison Wesley.

D03B116 PRAK. PEMROGRAMAN III

(MKK) 1(0-1)

Teknologi Pemograman JAVA, Variabel, Tipe Data, Ekspresi, Struktur Kontrol, Array, Konsep Pemograman Berbasis Objek, Exception Han-dling, Komponen GUI, Netbeans, dan Applet. Pustaka :

1. Darwin, Ian F. 2004. Java Cookbook, Second Edition. O'Reilly

2. Deitel, H.M. 2004. Java™ How to Program, Sixth Edition. Prentice Hall

3. http://www.allimant.org/javadoc/indexe.html www.java.sun.com

D03B117 PRAK. SISTEM OPERASI

(MKB) 1(0-1)

Instalasi Jaringan Komputer Berbasis Windows NT; Manajemen User dan Group; Berbagi Sumber melalui File,Direktori dan Printer; Replikasi direktori dan profil User; Audit dan Volume Set; Jaringan; Windows Messaging; Pengenalan terhadap sistem operasi Linux; Konfigurasi pada sistem opersai Linux; Konsep dan Perintah-perintah Dasar Unix; Sistem File; Pengelolaan User; Text Editor; X Window.

Pustaka :

1. Abdul Kadir Pengenalan Dasar Unix dan Linux. 2. www.Ilmukomputer.com

D03B118 PRAK. METODE NUMERIK

(MKK) 1(0-1)

Penerapan teori-teori metode Numerik dengan mempergunakan Mat-lab dalam bentuk implementasi teori.

Pustaka :

1. Rinaldi Munir Metode Numerik

D03B119 TEKNIK PRESENTASI DAN

PENULISAN LAPORAN

(MPB) 2(1-1)

Menyiapkan Presentasi, Transparancy untuk Presentasi, Teknik Berbicara, Teknik Mendengar, Penyampaian Pendapat, Tatacara penulisan laporan proyek dan penelitian.

Pustaka :

1. Etty Indrianti, Ph.D.,(2005), Menulis Karya Ilmiah, PT. Gramedia Pustaka Utama Jakarta. 2. Drs.H.Ardial, M.Si.,(2002), Pedoman Penulisan

Karya Ilmiah, Prenada media, Jakarta.

D03B120 PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

(MKK) 3(2-1)

Model Citra, Representasi Citra, Operasi terhadap Citra, Konversi citra antar tipe graphics.

Pustaka :

1. Crane, Rendy, A Simplified Guide to Image Pro-cessing, Prentice-Hall.

2. Myler, Harley R., Weeks Athur R., Computer Im-aging Recipes in C, Prentice-Hall.

3. Pitas, Loannis, Digital Image Processing Algo-rithms, Prentice-Hall.

4. Gonzales, rafael C., Woods, Richard E., Digital Image Processing, Addison-Wisley.

D03B121 TEK. INFORMASI MULTIMEDIA (MKB) 3(2-1)

Dasar pemrograman multimedia, objek-objek dalam multimedia, tools dan penunjang lainnya, rasa seni dan fungsional aplikasi multimedia. Pustaka :

1. Tay Vauhan. 1994. Multimedia , McGraw-Hill 2. Suyanto, M. 2003,Multimedia, Andi Offset

D03B122 REKAYASA PERANGKAT LUNAK

(MKB) 3(2-1)

Produk Perangkat Lunak Proses Perangkat Lunak; Konsep Manajemen Proyek; Metriks dari Proses Pembuatan dan Proyek Perangkat Lunak; Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Manajemen Resiko; Penjadwalan & Tracking; Software Quality Assurance (SQA); Rekayasa Sistem; Prinsip dan Konsep dari Analisa; Model dari Analisa; Prinsip dan konsep dari Desain; Metode-metode Desain; Metode dan Strategi Pengujian Perangkat Lunak; Pengujian Berorientasi Objek; Technical Metrics untuk Perangkat Lunak; Technical Metrics untuk Sistem Berorientasi Objek; Topik-topik lanjutan tentang rekayasa perangkat lunak.

Pustaka :

1. Rogers Pressmann, Rekayasa Perangkat Lunak, Yogyakarta, Andi.

2. Conte, Sd etall, Software Engineering Metrik and Models

D03B123 JARINGAN KOMPUTER

(MKB) 3(2-1)

Dasar komunikasi data, medium transmisi,

transmisi analog dan digital, transmisi switch-ing, LAN : protokol, serat optic, jaringan satelit, deteksi dan koreksi kesalahan, protokol dan link, algoritma routing dan pengendalian kesesakan, remote prosedur call, data compretion, cryptographi, file transfer, akses dan manajemen, elektronika mail, virtual terminal. Konsep client-server, topologi jaringan client-client-server, Internet. Administrator Jaringan.

Pustaka :

1. Smith, Patrick, Client/ Server Computing, SAMS Publishing, 1994.

2. Comer, Doglas, and Stevens, David, Internetworking With TCP/IP Volume III: Client Server Programing and Aplications, Prentice Hall, 2001.

3. Andrew S. Tanenbaun, Maarten S., Introduction to Distributed Systems,2000

D03B124 PEMROGRAMAN WEB II

(MKB) 3(2-1)

Active Server Pages, Instalasi Web Server Pages pada komputer jaringan, Aplikasi web dengan PHP, JSP dan implementasi DBMS dalam pemrograman WEB.

Pustaka :

1. http://www.w3schools.com/aspnet/ 2. www.asp.net/Tutorials/quickstart.aspx 3. Profesional ASP. NET using VB. NET. Wrox 4. Parihar, Mridula. ASP.NET Bible. Hungry Minds,

D03B125 PRAK. PENGOLAHAN CITRA DIJITAL

(MKK) 1(0-1)

Implementasi dan pemakaian software bantu untuk memahami konsep dasar pengolahan citra. pembuatan citra, pengkodean dan penampilan citra. perbaikan dan penyaringan citra. Pengenalan pada statistik dan sintaktik. Klasifikasi citra disupervisi. Segmentasi citra. Sistem Visi, piranti keras pengolahan.

Pustaka :

1. Ir. Balza Achmad, M.Sc.E., Teknik Pengolahan Citra Digital, Ardi Publishing

D03B126 PRAK. TEK. INF. MULTIMEDIA (MKB) 1(0-1)

Pembuatan simulasi aplikasi dengan tools mul-timedia untuk memproses data mulmul-timedia, pembuatan program aplikasi multimedia; antar muka dengan kartu suara dan kartu grafik. disain program animasi, dokumen hyper text, dan aplikasi multimedia lainnya diatas sistem operasi windows.

Pustaka :

1. Menu Interaktif Flash MX 2004 Chandra, 2005. 2. www.Ilmukomputer.com.

D03B126 PRAK. PEMROGRAMAN WEB II

(MKK) 1(0-1)

Pembuatan aplikasi dengan ASP, PHP, JSP yang diimplementasikan dengan database dititikberatkan pada pemrograman pada sisi server side.

Pustaka :

1. www.asp.net/Tutorials/quickstart.aspx 2. Profesional ASP.NET using VB.NET. Wrox 3. Parihar, Mridula. ASP.NET Bible. Hungry Minds,

Inc.

D03B201 BAHASA INGGRIS I

(MPK) 2(2-0)

Pengetahuan Grammar atau Structure, Penerapan Grammar dan Structure dalam kalimat-kalimat berbahasa Inggris yang dilatihkan melalui kemahiran bahasa.

Pustaka :

1. Angela Downing and Philip Locke. (1992). A University Course in English Grammar. Prentice hall.

2. Azar, B.S. (1992). Fundamentals of English Gram-mar. Prentice Hall.

3. Edward, G.W. and Nicole, G.M. (1992). Using English Grammar. Prentice Hall.

4. Randolph Quirk and Sidney Greenbaum. (1990). A University Grammar of English. Longman.

D03B202 MATEMATIKA TERAPAN II (MKK) 3(2-1)

Teori integral, Fungsi transenden,Teorema dasar kalkulus, Teknik pengintegralan, Integral tak wajar, Penerapan integral untuk menghitung : luas daerah, volume, panjang busur, pusat massa, kerja, tekanan pada permukaan zat cair, Persamaan diferensial biasa orde satu dan dua serta penerapannya, Integral lipat dua, Transformasi ke koordinat kutub dan penggunaannya.

Pustaka :

1. Purcell,E.J.& Varberg,D 1987 Kalkulus dan Geometri Analitis, jilid II.

2. Stewart,.J1998, Kalkulus jilid I , terjemah edisi 4 Erlangga.

3. Martono,K 1999. Kalkulus, Erlangga.

4. Leithold. 1993, Kalkulus dan Ilmu Ukur Analitik jilid 1 & 2 terjemah , edisi 5, Erlangga

D03B203 ARSITEKTUR KOMPUTER

(MKB) 3(2-1)

Konsep Von Neumann, Prosesor, Memory, Sec-ondary Storage, Microprogramming, set instruksi, addressing, bus, interfacing.

Pustaka :

1. William Stallings, 1997, Orgnaisasi dan Arsitektur Komputer, Jilid 1 dan 2, Terjemah, PT. Prenhallido.

2. Soepono Soeparlan, 1995, pengantar Organisasi Sistem Komputer, Gunadarma

D03B204 PEMROGRAMAN II

(MKB) 3(2-1)

Pengenalan Dasar perintah Turbo C (Konsep Variabel dan Konstanta), Penanganan dan pemasukkan dari keyboard Penggunaan State-ment Kondisi/Keputusan if, if-else, switch, Konsep Pengulangan (LOOP) dengan pernyataan kondisi ataupun tidak, Larik/Array, Prosedur dan Fungsi, Penanganan / Manipulasi Screen dan keyboard, Operasi file standar I/O dan Text, Pointer, Record.

Pustaka :

1. Deitel tm, Visual basic. NET Second edition. 2. www.Ilmukomputer.com

3. Andi Jogya, Visual Basic.Net untuk pemula

D03B205 STATISTIKA

(MKK)3(2-1)

Pola data, skala pengukuran, pengumpulan dan penyajian data, parameter dan statistik, ukuran gejala pusat, ukuran gejala letak, ukuran penyimpangan, penertian peluang, aturan peluang, ekspektasi, macam-macam distribusi cara-cara sampling.

Pustaka :

1. Prof. Dr. Sudjana. M.A, M.Sc. Metoda Statistika, Tarsito

2. Ronald. E. Walpole Pengantar Statistika Terjemahan edisi 3, P.T Gramedia

D03B206 STRUKTUR DATA

(MKK) 3(2-1)

Data, Deklarasi dan Mapping ke array, mapping ke storage dari array, tringular array & sparse ar-ray, record, mapping ke storage dari record stack, aplikasi stack, mapping ke storage dari stack, queue, cara peletakan elemen pada queue, dequeue, priority queue, linked list, pohon umum dan pohon biner, graph dan aplikasinya, sortir dan cari. Pustaka :

1. Hariyanto,B. 2004. Struktur Data. Bandung: Penerbit Informatika.

2. Wirth, N 1976. Algoritms + Data Structure= Pro-gram, NewJersey: Prentice Hall.

3. Tremblay.1994. Introduction to Computer Science: Algoritms Approach. McGraw hill.

4. Santosa, I. 1993. Struktur Data. Yogyakarta: Penerbit Andi Offset

UNX03201 AGAMA

(MPK) 2(2-0)

Pengembangan profesi dan kepribadian keagamaan yang beriman dan bertakwa, berilmu dan berakhlak mulia. Ajaran agama sebagai landasan berfikir dan berperilaku dalam pengembangan profesi.

Pustaka :

1. Amna, Mustafid. Dkk.2002. Wawasan Al-Islam, Panduan Pendidikan Agama Islam di PTN. Bandung : UPT. Bidang Studi Matakuliah Umum Agama Islam Universitas Padjadjaran Bandung. 2. Anshari, Endang Saifudin. 1991. Ilmu, Filsafat

dan Agama Islam. Surabaya : Bina Umul. 3. Al Maududi, Abul'Ala. 1988. Prinsif-Prinsif Islam.

Bandung

D03B207 PRAK. PEMROGRAMAN II

(MKK ) 1(0-1)

Pengenalan Dasar perintah Turbo C (Konsep Variabel dan Konstanta), Penanganan dan pemasukkan dari keyboard Penggunaan State-ment Kondisi/Keputusan if, if-else, switch, Konsep Pengulangan (LOOP) dengan pernyataan kondisi ataupun tidak, Larik/Array, Prosedur dan Fungsi, Penanganan / Manipulasi Screen dan keyboard, Operasi file standar I/O dan Text, Pointer, Record.

Pustaka :

1. www.Ilmukomputer.com

D03B208 PRAK. STATISTIKA

(MKK) 1(0-1)

Penerapan teori-teori statistik dengan menggunakan SPSS dan S-Plus.

Pustaka :

1. Prof. Dr. Sudjana. M.A, M.Sc. Metoda Statistika, Tarsito

2. Ronald. E. Walpole Pengantar Statistika Terjemahan edisi 3, P.T Gramedia

D03B209 BASIS DATA / SQL

(MKB) 3(2-1)

Latar belakang sistem database, arsitektur sistem data base, Representasi, Query, Rancangan logic dan fisik : struktur model database relational, struktur model data base hierarki (IMS), struktur model database jaring-jaring (ADBS), konsep normalisasi, konsep sistem database tersebar, konsep database machine/computer, konsep pengamanan database (Integrity, Concurency, Se-curity dan Privacy).

Pustaka :

1. Connoly, Thomas; Begg, Carolyn; Strachan, Anne; Database Systems : A Practical Approch to Design , implementation and Management, 3rd edition, Addison Wesley, 2001.

2. Date, C.J,; An Introduction to Database Systems, Addison Wesley Publishing Company, Vol.7 New York, 2000.

D03B210 PEMROGRAMAN IV

(MKB) 3(2-1)

Pengenalan Java, Tipe data primitive dan string, statement control, statement perulangan class dan method, information hiding dan encapsu-lation, object base programming, type data ar-ray, file I/O, Inheritance, Java applets.

Pustaka :

1. Darwin, Ian F. 2004. Java Cookbook, Second Edition. O'Reilly

2. Deitel, H.M. 2004. Java™ How to Program, Sixth

Dokumen terkait