• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV. KESIMPULAN DAN SARAN

C. Saran

1. Media yang dikembangkan pada halaman kuis penampilan soal kuisnya perlu ditampilkan secara random sehingga memperkecil kesempatan bagi siswa untuk menghafalkan kunci jawaban.

2. Media yang dikembangkan sebaiknya mendukung sistem jaringan sehingga guru dapat melihat hasil nilai siswa dan manajeman soal hanya melalui 1 komputer.

3. Media yang dikembangkan sebaiknya mendukung pemasukan perintah melalui keyboard pada halaman simulasi instalasi sistem operasi, khususnya pada saat pengaturan BIOS.

169

DAFTAR PUSTAKA

AECT. “The Devinition Of Education Tecnology”, 1977. Edisi Indonesia diterbitkan CV Rajawali dengan judul Definisi Teknologi Pendidikan. (SERI PUSTAKA TEKNOLOGI PENDIDIKAN NO.7).

Alim, Sumarno, terarsip pada (http://elearning. unesa.ac.id/myblog/alim-sumarno/penggolongan-media-pembelajaran). Diakses pada 22 februari 2012.

Anjrah, Mintana dan Adi Wijaya. (2008). Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi.Jakarta :Erlangga

Arif S. Sadiman. et. al. (2009). Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta : Rajawali Pers.

______. (2011). Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta : Rajawali Pers.

Arikunto Suharsimi.(2010). Prosedur Penelitian suatu Pendekatan Praktik.. Jakarta : Rineka Cipta.

Arsyad, Azhar. (2002). Media Pembelajaran. Jakarta : PT Raja Grafido Persada. ______. (2009). Media Pembelajaran. Jakarta : PT Raja Grafido Persada.

______. (2010). Media Pembelajaran. Jakarta : PT Raja Grafido Persada. ______. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta : PT Raja Grafido Persada.

Bruner, Jarome .S.(1963). The Process Of Education. New York: vontage Books. Dale,E. 1969. Audiovisual Methos in Teaching.(Third Edition). New York : The

Dryden Press, Holt, Rinehart and Winston, Inc.

Departemen Pendidikan Nasional, (2004). Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan. Jakarta : Depdiknas.

Dicky (2009), terarsip pada (http://yogapw.wordpress.com/2010/01/ 26/pengertian-multimediainteraktif/). Diakses pada 24 februari 2012. Dimyati dan Mudjiono. (2005). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta : PT. Rineka

170

Gagne, R.M (Ed.). 1970. Instruktural Technology : Foundation . Hillsdale: Lawrance Erlmaum Associates, Publishers.

Gagne amd Briggs.L.J.(1979). Principles Of Instructional Design. New York : Holt Rinehart and Winston.

Gerlach,V.G dan Elly, D.P. 1971.Teaching and Media. A Systematic Approach. Engglewood Cliffs: Prentice-Hall, Inc.

Heinich,R., Molenda, M., dan Russell, J.D. 1982. Instructional Media and The New Tecnologies of Instructional. New York : John Wiley & Sons.

Harianto Bambang. (2008). Dasar Informatika dan Ilmu Komputer. Yogyakarta : Graha Ilmu.

Heru Setyawan, Teraksip pada :http://www.infogue.com/viewstory/2011/ 01/08/pengertian_media_pembelajaran_menurut_pakar_pendidikan/?url=h ttp://zonainfosemua.blogspot.com/2011/01/media-berasal-dari-bahasa-latin.html. Diakses pada 5 Juli 2012.

Kemp, J.E dan Dauton, D.K 1985. Planning dan Pruducing Instructional Media (fifth Edition). New York : Harper & Raw, Publishers.

Knirk, F.G. dan Gustafson, K.L. (2005). . Instructional Tecnology a Systematic Approach to Education. New York: Hlt Rinehart and Winston.

Kusumah,Wijaya 2007. Media Pembelajaran. Teraksip pada : (http://wijayalabs.blogspot.com/2007/11/media-pembelajaran.html). Diakses pada 22 februari 2012.

Leshin, C.B. , Pollock, J,. dan Reigeluth, C.M. 1992. Instructional Design Strategies And Tactics. Englewood Cliffs : Educatio Tecnology Publication.

Latuheru, John D. (1988). Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Masa Kini. Jakarta : Depdikbud Dikti PLPTK.

Malik, Oemar. 1983. Metode Belajar dan Kesulitan-Kesulitan Belajar. Bandung: Tarsito

Mohamad, Surya. (2004). Psikologi Pembelajaran dan Pengajaran.Bandung: Pustaka Bani Qurais.

Nana Syaodih Sukmadinata.(2009). Metode Penelitian Pendidikan. Yogyakarta : PT Remaja Rosdakarya.

171

Nana Sudjana & Ahmad Riva’i. (2002). Media Pengajaran. Bandung : Sinar Baru Algensindo.

Putro, Eko Widoyoko. (2012). Teknik Penyusunan Instrumen Penelitian. Yogyakarta : Pustaka Pelajar.

Pressman Roger S (2002). Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi and McGraw-Hill Book Co.

Rahadi, Ariesto. Media Pembelajaran. Jakarta: Departmen Pendidikan dan Kebudayaan.

Schramm(1977) , Terarsip pada : (http://www.infogue.com/viewstory/2011 /01/08/pengertian_ media_pembelajaran_menurut_pakar_pendidikan/?

url=http://zonainfosemua.blogspot.com/2011/01/media-berasal-dari-bahasa-latin.html). Diakses pada 22 februari 2012.

Seels, B.B. dan Glasgow, Z. 1990. Exercises in Instructional Tecnology: The Definition and Domain of the Failed. Washington, DC: Association for EducationalCommunication and Tecnology.

Setya, Aries Nugraha.( 2004). Teknologi Informasi dan Komunikasi.Jakarta : Erlangga.

Sigit.dkk, Terarsip pada : (http://dadirahayu.googlepages.com/ PENGEMBANGANPEMBELAJARANDENGANMENGGU.pdf).

Diakses pada tanggal 27 Oktober 2011.

Smkdarunnajah, terarsip pada : http://www.smkdarunnajah.sch.id/2011 /07/manfaat-media-pembelajaran.html. Diakses pada 10 Juli 2012.

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif Dan R&D. Bandung : Alfabeta.

______. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif Dan Kombinasi (Mixed Methods. Bandung : Alfabeta.

Sukardjo. (2005). Evaluasi Pembelajaran. Diklat Mata Kuliah Evaluasi Pembelajaran. Prodi TP PPs UNY. Tidak Diterbitkan.

Sukmadinata, Nana Syaodih. (2009). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung. PT. Remaja Rosdakarya.

Supriatna, Dadang. (2009). “Pengenalan Media Pembelajaran”. Terarsip pada

172

Sutarman.. (2009) . Pengatar Teknologi Informasi. Jakarta : Bumi Aksara.

Suyanto, M. (2003). Multimedi Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta : Andi Offset.

Trianto. (2010). Media Pembelajaran Terpadu Konsep, Strategi dan Implementasinya dalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan ( KTSP). Jakarta : Bumi Aksara.

Wahana. (2004). Pembuatan Cd Interaktif Dengan Macromedia Flash Mx Professional 2004. Jakarta : Salemba Infotek.

Wahono, Romi Satria. “Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran”. Terarsip pada (http://romisatriawahono.net/2006/06/21/aspek-dan-kriteria-penilaian-media-pembelajaran). Diakses pada 21 februari 2012.

Walker,D.F. dan Hess, R.D. 1984. Instructional Software Principles And Perspectives For Design And Use. Belmot Wadsworth Publishing Company.

Widyartono, Didin. (2009). http://endonesa.wordpress.com/ajaranpembelajaran /media-interaktif/. Diakses pada tanggal 1 Oktober 2011.

173

174 Lampiran 1. Mind Mapping

Mulai

Titttle Page

Masuk Keluar

Home Materi Simulasi Kuis Kompetensi Pengembang Daftar

Pustaka Keluar program Perangkat lunak Perangkat keras Pengguna Simulasi instalasi Ubuntu Simulasi instalasi windows Kuis Halaman Siswa Kuis Halaman Guru Tambah

Soal Hapus Edit Tampil

Ubah

Password Daftar Nilai Home

Utama Exit

Menu Utama

Selesai

MIND MAP PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

175 Lampiran 2. Flowchart Mulai Masuk Selesai Tampil menu utama Menu home Tampil halaman home

Menu materi Menu

simulasi Menu kuis

1 Menu kompetensi Menu biodata pengembang 2 3 Menu daftar pustaka Tampil halaman kompetensi Tampil halaman pengembang Tampil halaman daftar pustaka Keluar Konfirmasi keluar Y T Y T Y T T Y T Y T Y T Y T Y T Y Y

FLOW CHART PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

176 1

Tampil halaman materi

Perangkat Keras Perangkat Lunak Pengguna

Sub Home Perangkat Keras

Input Proses Pemyimpan keluaran

Tampil materi Perangkat Lunak Tampil materi Pengguna Tampil materi perangkat Input Tampil materi perangkat pemroses Tampil materi perangkat penyimpanan Tampil materi perangkat Keluaran

Menu utama..? Kembali ke

Menu Utama 2 T Y T Y T Y T Y T Y T T T Y

177 2 Tampil halaman Simulasi Simulasi instalasi windows Simulasi instalasi ubuntu T T T Y Tampil simulasi instalasi windows Tampil simulasi instalasi windows

petunjuk home Keluar

suara Tampil suara Tampil text Mulai Konfirmasi selesai petunjuk home Keluar suara Tampil suara Tampil text Konfirmasi Kembali ke Menu Utama T T T Y Y Y T T Y Y Y T T Y Y Y Y

178 2 Tampil halaman KUIS GURU SISWA T Mulai Loggin Tampil halaman guru

tambah Hapus Edit Tampil Ubah nalai Home Exit

Masukkan soal simpan Simpan data Pilih soal hapus Hapus soal Edit soal simpan Simpan soal Tampil soal Masukkan pasword baru simpan Simpan pasword Tampil daftar nilai Masukkan Nama Tampil kuis selesai Tampil nilai

Coba lagi Exit Home

Selesai Konfirmasi keluar Konfirmasi keluar Kembali ke Menu Utama

179 Lampiran 3. Storyboard

Storyboard Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Komponen Komputer dan Instalasi Sistem Operasi Berbasis Multimedia

No Nama Layar Desain Navigasi Keterangan

1 Halaman pemmbuka/ tittle page

- Tombol “KELUAR” : keluar dari program

- Tombol “MASUK” : menuju pada

halaman selanjutnya yaitu halaman menu utama.

Diawali tampilan layar full screen dilanjutkan dengan animasi berisi header, ucapan selmat datang, logo universitas, judul media

pembelajaran, identitas pengembang dan

identitas universitas. Selain itu terdapat dua buah

tombol yaitu tombol “KELUAR” dan ”MASUK”.

Halaman Menu Utama

- Tombol “Home” : ke layar halaman menu utama

- Tombol “Materi” : munculnya sub menu tombol materi yaitu perangkat

lunak”,”perangkat keras”,”pengguna”

- Tombol “Simulasi” : munculnya sub menu tombol simulasi yaitu

windows”,”linuk”.

- Tombol “Kuis” : munculnya sub menu

tombol kuis yaitu guru”,”siswa”.

- Tombol “Kompetensi” : menuju ke halaman kompetensi

Dalam halaman berisi tampilan menu utama media pembelajaran yang di dalamnya terdapat animasi logo uny 3D, ucapan selaman datang, tombol-tombol diantaranya tombok home, materi ( didalamnya terdapat 3 sub tombol yaitu

“perangkat lunak”,”perangkat

keras”,”pengguna”),simulasi (di dalamnya

terdapat 2 sub tombol yaitu tombol untuk simulasi instalasi ubuntu dan windows), kuis (didalamnya terdapat 2 sub tombol yaitu kuis dengan jabatan sebagai guru dan siswa), kompetensi, daftar pustaka, pengembang, exit

Dokumen terkait