• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V PENUTUP

5.2 Saran

Berdasarkan hasil penelitian melalui model picture and picture dengan permainan susun kata, maka peneliti memberikan saran-saran sebagai berikut: a. Penggunaan model picture and picture dengan permainan susun kata

merupakan model pembelajaran yang dapat mengembangkan keterampilan guru dalam mengajar. Penerapan model picture and picture dengan permainan susun kata diharapkan dapat meningkatkan hasil pembelajaran dengan tujuan yang tercapai optimal. Berikut adalah kegiatan yang dapat dilakukan guru dalam penggunaan model picture and picture dengan permainan susun kata:

1. Guru hendaknya lebih memusatkan perhatian siswa agar siswa fokus mengikuti kegiatan pembelajaran.

2. Guru juga hendaknya saat pembagian kelompok diskusi membagi siswa berdasarkan tingkat kemampuan siswa. Jadi, pada tiap kelompok

147 terdiri dari siswa yang mempunyai tingkat kemampuan beragam sehingga kegiatan diskusi dapat berjalan efektif.

3. Guru perlu memotivasi siswa agar siswa tertarik mengikuti kegiatan pembelajaran seperti menggunakan yel-yel dan memberikan penguatan kepada siswa jika siswa melakukan kegiatan sesuai harapan guru.

b. Melalui penggunaan model picture and picture dengan permainan susun kata, mengajak siswa untuk memahami materi dengan menggunakan gambar dan kartu kata, sedangkan dalam kegiatan diskusi melalui permainan susun kata akan membantu siswa untuk berinteraksi dengan teman sekelompoknya. Berikut adalah hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pembelajaran menggunakan model picture and picture dengan permainan susun kata:

1. Siswa hendaknya lebih aktif dalam kegiatan tanya jawab, dan lebih berpartisipasi dalam kegiatan diskusi kelompok.

2. Penggunaan media gambar dan permainan susun kata hendaknya lebih dioptimalkan sehingga dapat menimbulkan ketertarikan siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran.

3. Penggunaan model picture and picture dengan permainan susun kata hendaknya disesuaikan dengan materi yang akan disampaikan.

c. Model picture and picture dengan permainan susun kata diharapkan dapat membantu meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SDN Ngijo 01 dan dapat dikembangkan juga diterapkan di kelas lain pada tingkatan Sekolah Dasar.

148

DAFTAR PUSTAKA

Agustiana, I gusti Ayu Tri dan I nyoman Tika. 2013. Konsep Dasar IPA.

Yogyakarta: Ombak

Anitah, Sri W, dkk.2009. Stretegi Pembelajaran di SD. Jakarta: Universitas Terbuka

Arikunto, Suharsimi, dkk. 2009. Penelitian Tindakan kelas. Jakarta: Bumi Aksara

Aries, Erna Febru dan Ari Dwi Haryanto. 2012. Penelitian Tindakan Kelas.

Malang: Aditya Media Publishing

Atikah. 2011. Peningkatan Keterampilan Menulis Paragraf dengan Menggunakan Model Pembelajaran Picture and Picture pada Siswa Kelas III SDN Kandri Kota Semarang. Skripsi: UNNES

BSNP. 2006. Standar Isi Ilmu Pengetahuan Alam untuk Sd/MI. Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional

Depdiknas. 2004. Peningkatan Kualitas Pembelajaran. Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional

Depdiknas. 2008. Laporan Hasil Diskusi Kajian Kurikulum Pendidikan Dasar. Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional

Djamarah, Syaiful Bahri dan Azwar Zain. 2011. Strategi Belajar Mengajar.

Jakarta: Rineka Cipta

Fauziah, Ana. 2012. Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPA dengan menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif tipe Picture and Picture pada Kelas II SDN Pakintelan 01 Semarang. Skripsi: UNNES

Hamalik, Oemar. 2011. Proses Belajar Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara Hamdani. 2011. Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia

Herrhyanto, Nar dan H.M Akib Hamid. 2008. Statistika Dasar. Jakarta: Universitas Terbuka

149

Indriana, Dina. 2011. Ragam Alat bantu Media Pengajaran. Yogyakarta: Diva Press

Mahmud, Ridwan. 2011. Peningkatan Hasil Belajar IPS melalui Metode Picture and Picture Pada Siswa Kelas VA SD Negeri Tambakaji 05 Kecamatan Ngaliyan Kota Semarang. Skripsi: UNNES

Mariana, I Made Alit dan Praginda Wandy. 2009. Hakikat IPA dan Pendidikan IPA untuk Guru SD. Jakarta: PPPPTK IPA

Masrofah, Siti. 2012. Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan melalui Permainan Kartu Kata pada Anak KelompokB RA

Perwanida Sumberingin Blitar (abstrak). Malang. Online

(http://karya-ilmiah.um.ac.id/index.php/KSDP/article/view/18885, diakses pada tanggal 20 Februari 2013 pukul 13.33 WIB

Moloeng, Lexy J. 2012. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: Remaja Rosdakarya

Mulyasa, E. 2011. Menjadi Guru Profesional Menciptakan Pembelajaran Kreatif dan Menyenangkan. Bandung: Remaja Rosdakarya

Munib, Achmad. 2009. Pengantar Ilmu Pendidikan. Semarang: UPT MKK UNNES

Nisak, Raisatun. 2011. 50 Game Kreatif Untuk aktivitas Belajar-Mengajar.

Yogyakarta: Diva Press

Poerwanti, Endang, dkk. 2008. Assesmen Pembelajaran SD. Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional

Purwanto. 2011. Evaluasi Hasil Belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Rifa, Iva. 2012. Koleksi Games Edukatif di dalam dan di luar Sekolah.

Yogyakarta: Flashbooks

Rifa’i, Ahmad dan Catharina Tri Anni. 2009. Psikologi Pendidikan.

Semarang: UNNES Press

Rusman. 2011. Model-model Pembelajaran: Mengembangkan Profesionalisme Guru. jakarta: Raja Grafindo Persada

Samatowa, Usman. 2010. Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jakarta: Indeks Jakarta Barat

150 Sanjaya, Wina. 2012. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses

Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group

Sardiman. 2011. Interaksi dan Motivasi Belajar mengajar. Jakarta: Raja Grafindo Persada

Sisdiknas. 2011. Undang-undang Sisdiknas. Jakarta: Sinar Grafika

Sudrajat, Ajat. 2012. Model Pembelajaran Picture and Picture. Online http://anaajat.blogspot.com/2012/10/model-pembelajaran-picture- and-picture.html diakses pada tanggal 24 Februari 2013 pukul 10.15 WIB

Sugiyono. 2011. Statistika Untuk Penelitian. Bandung: Alfabeta Sukadi. 2009. Guru Poweful guru Masa Depan. Bandung: Kolbu

Sukmadinata, Nana Syaodih. 2009. Metode Penelitian Pendidikan.

Bandung: Remaja Rosdakarya

Suprijono, Agus. 2011. Cooperatif Learning. Yogyakarta: Pustaka Pelajar Suyatno. 2009. Menjelajah Pembelajaran Inovatif. Surabaya: Masmedia

Buana Pustaka

Thobroni, M dan Fairuzul Mumtaz. 2011. Mendongkrak Kecerdasan Anak melalui Bermain dan Permainan. Yogyakarta: Kata Hati

Uno, Hamzah B. Dan Nurdin Mohamad. 2012. Belajar dengan Pendekatan PAIKEM. Jakarta: Bumi Aksara

Winarsih. 2010. Penerapan Permainan Susun Kata untuk Mengembangkan Kemampuan Berbahasa Anak Kelompok B Taman Kanak-kanak PKK Kelurahan Klampok Kecamatan Sananwetan Kota Blitar.

Malang.Online(http://karyailmiah.um.ac.id/index.php/KSDP/article/ view/10054) online diakses tanggal 28 februari 2013 pukul 23.21 WIB

Wulandari, Erva. 2011. Penggunaan Model Picture and Picture Untuk Meningkatkan Pembelajaran IPA Siswa Kelas IV SDN Gadingkulon

03 Dau Malang (abstrak). Malang. Online

http://library.um.ac.id/ptk/index.php?mod=detail&id=50262 diakses tanggal 18 Februari 2013 pukul 12.35 WIB

151

152

Dokumen terkait