• Tidak ada hasil yang ditemukan

$host=”localhost”; $username=”root”; $password=””; $databasename=”privatdb”;

$link=MySQL_connect($host,$username,$password) or

die ("Database tidak dapat

dihubungkan!");

MySQL_select_db($databasename,$link); return $link;

} ?>

Isi dari variabel $host, $username, $password dan $databasename dapat disesuaikan sesuai dengan setting pada MySQL Server yang ada.

2.8. SQL SERVER

Sebagian besar programmer mengembangkan aplikasi database-nya dengan

Access, namun seperti yang diketahui bahwa Accsess adalah sebuah desktop database

yang tidak bisa ditingkatkan dan tidak bisa mengakomodasi banyak user sekaligus. Lain halnya dengan SQL Server yang merupakan DBMS dari Microsoft dan SQL

Server dapat ditingkatkan serta dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi

23

Disamping itu SQL Server juga memiliki keistimewaan unik, yang pertama

SQL Server memiliki bahasa pemrograman tersendiri yang disebut Transact-SQL (T-SQL). T-SQL adalah ekstensi dari SQL dan kemampuannya begitu tinggi dimana bisa

melakukan hampir semua yang bisa dilakukan oleh Visual Basic. Selain T-SQL, SQL

Server juga menggunakan trigger, yaitu sebuah prosedur tersimpan khusus yang

dijalankan apabila aksi tertentu berlangsung. Sebagai contoh dapat menuliskan

procedure untuk memeriksa siapa yang telah menghapus record dan kapan itu

dilakukan (pembahasan pada modul selanjutnya).

Setelah SQL Server diinstal, sebuah perintah baru akan ditambahkan kedalam menu program:SQL Server, perintah ini akan membuka menu lain dengan beberapa pilihan termasuk SQL Server yang membuka sub menu yang berisi piranti-piranti

SQL Server. Piranti SQL Server yang berhubungan dengan materi ini antara lain :

1. SQL Server Service Manager

Piranti ini berfungsi menjalankan dan mengakhiri SQL Server.

2. Enterprize Manager

Enterprize manager adalah piranti visual yang bisa digunakan untuk melihat

dan mengedit semua objek dari SQL Server. Dengan enterprize manager dapat membuat database baru, mengedit tabel, membuat prosedure tersimpan dan sebagainya. Semua yang bisa dilakukan oleh enterprize manager bisa dilakukan oleh piranti database visual kecuali menambah user baru, menentukan hak user.

Folder ini mengandung sebuah subfolder untuk setiap database. Jika akan memilih sebuah database disini maka akan melihat daftar objek yang spesifik untuk database tersebut.

Diagram

Diagram adalah sebuah gambar dari struktur database, dapat memanipulasi struktur database dari dalam jendela ini, yang menunjukkan berbagai tabel saling berhubungan.

Tables

Sebuah tables terdiri dari baris dan kolom dimana dapat menyimpan informasi. Database memiliki banyak table dan setiap tabel memiliki struktur tertentu.

Views

Views adalah bagian dari sebuah tabel atau kombinasi dari banyak tabel dan

mengandung informasi tertentu yang dibutuhkan oleh client.

Stored Procedure

Prosedure tersimpan atau store procedure sama seperti fungsi Visual Basic,

hanya saja prosedur tersimpan ditulis dalam T-SQL dan dijalankan pada server.

Users

Pada folder ini dapat melihat para user yang berhak melihat dan atau mengedit

25

database memiliki dua buah user pemilik database (user dbs) dan user yang

memiliki hak sangat terbatas (user guest). Roles

Apabila memilih item rules pada panel kanan, akan melihat sebuah daftar yang berisikan peran-peran yang ada. Peran atau role adalah sebuah profil dari suatu user.

Rules

SQL Server mengizinkan dapat menentukan aturan untuk menetapkan nilai

pada field tertenru daru sebuah tabel.

Aturan-aturan ini disebut dengan batasan CHECK dan ditentukan dari dalam jendela Database Diagram.

Defaults

Disini dapat mendefinisakn nilai-nilai default untuk setiap field. Nilai-nilai

default ini digunakan apabila tidak ada nilai yang diberikan oleh user atau

aplikasi untuk field tertentu.

User-Defined Data Type

Ini adalah tempat untuk mentukan user-define data type (UDT). SQL Server tidak mengizinkan pembuatan struktur data buatan seperti Visual Basic. UDT sangat bermanfaat apabila dapat mengizinkan pengembang membuat data mereka sendiri.

3. Data Transformation Service (DTS)

Folder ini mengandung utilities untuk meng-impor data ke dalam SQL Server

dan meng-eksport data ke SQL Server. Komponen DTS dari SQL Server mengizinkan untuk mengimpor/ mengekspor data dan pada saat yang sama mengubahnya.

Management

Folder ini mengandung piranti untuk mengelola database. Piranti yang paling penting adalah Backup, dimana dapat mem-backup database dan menjadwalkan tugas backup, piranti ini juga ditujukan bagi para DBA.

Security

Di sini DBA dapat membuat login baru dan menugaskan peran kepada user.

Support Service

Di sini dapat mengkonfigurasikan dua dari pelayanan dukungan SQL Server,

Distributed Transaction Coordinator dan SQL Server Mail. Distributed Transaction Coordinator adalah sebuah piranti untuk mengelola transaksi

yang terdapat pada banyak server.

SQL Server mail mengizinkan membuat pesan email dari dalam SQL Server.

Pesan email ini dapat dibuat dan dijadwalkan untuk dikirim secara otomatis dan digunakan untuk memberi tahu database administrator mengenai sukses dan tidaknya sebuah tugas.

27

4. Query Analyzer

Query Analyzer adalah tempat dimana dapat menjalankan pernyataan, batch,

dan prosedure tersimpan SQL untuk sebuah database. Untuk menjalankan

Query Analyzer, pilih start program SQL Server Query Analyzer. Jika akan mengetikan sebuah pernyataan SQL di dalam jendela Query

Analyzer dan mengklik tombol Execute (tombol dengan panah hijau pada toolbar), jendela akan terbagi ke dalam dua panel; hasil dari query akan

muncul di panel bawah, disebut dengan panel result. Pernyataan akan dijalankan pada database yang dipilih pada kotak DB di bagian atas jendela, jadi pastikan telah memilih database yang tepat sebelum menjalankan pernyataan SQL.

2.9. Str uctur ed Quer y Language (SQL)

SQL merupakan bahasa script untuk menyusun query dalam pengelolaan

suatu database.

Bahasa Database di katergorikan :

DDL ( Data Definition Language)

yakni bahasa yang digunakan untuk menyusun skema contoh : membuat database

membuat Tabel

Perintah-perintah yang termasuk dalam DDL antara lain :

- Menyusun/ mengubah struktur / menghapus Tabel

- Mendefinisikan / men-drop index, dll

Deklarasi perintah-perintah DDL (dijalankan melalui Query Analyzer) :

1. Menyusun / mendefinisikan Database

Bentuk umum :

CREATE DATABASE namadatabase

2. Menghapus Database

Bentuk umum :

DROP DATABASE namadatabase

3. Mendefinisikan Table

Bentuk umum :

CREATE TABLE namatable (

Field1 type [(panjang)] [not null] , Field2 type [(panjang) ] [not null], Fieldn type [(panjang) ] [not null] )

4. Mengubah Table

Untuk mengubah table sewaktu-waktu dapat ditambahkan perintah sebagai berikut:

Bentuk umum :

if exists (select name from syssubjects where name =”namatable”)

drop table namatabel go

create table namatable (

29

Field1 type [(panjang)] [not null] , Field2 type [(panjang) ] [not null], Fieldn type [(panjang) ] [not null] )

5. Menghapus Table

Bentuk umum :

DROP TABLE namatabel Contoh :

30

PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini akan menjelaskan tentang tahap-tahap proses perancangan perangkat lunak mulai dari analisa, pemodelan data, perancangan data, implementasi

database dan perancangan antar muka (Interface).

3.1 Analisis

Pada proses perancangan sistem informasi kompetensi video klip lagu-lagu indie dan pemilihan lagu terfavorit yang berbasis web. Sistem ini akan membantu manajemen Mango Band untuk mencari bakat dari grup band indie dalam berkarya dalam hal seni musik. Selain kompetensi video klip lagu-lagu indie dan pemilihan lagu terfavorit terdapat juga informasi profil dari Mango band yang dapat diakses oleh pengunjung web site. Peserta grup band indie dapat melakukan pendaftaran untuk login ke sistem. Setelah peserta melakukan login peserta dapat mengikuti event yang diadakan oleh manajemen Mango Band. Event yang diadakan berupa video klip berdasarkan tema yang akan ditentukan oleh pihak manajemen Mango Band. Setelah peserta melakukan upload video masing-masing untuk mengikuti kompetisi. Setelah di upload hasil video klip akan dilihat oleh user. Setelah dilihat oleh user, user dapat melakukan vote kepada video yang menurut user terbaik untuk menjadi terfavorit. Vote yang dilakukan dengan menggunakan via SMS dengan mengetik kode dari masing-masing video klip yang telah diberikan. Berikut ini adalah Gambar 3.1

31

overview system :

Ga mbar 3.1 Overview System Kompetisi Band

3.2 Pemodelan Data

Berikut ini akan dijelaskan tentang data flow diagram dari sistem yang berjalan. DFD yang dibuat terdiri dari dua level, yaitu DFD level 0 dan DFD level 1.

3.2.1 Data Flow Diagr am (DFD Level 0)

INFORMASI VOTE SMS

DATA VOTE SMS INFORMASI VIDEO CLIP EVENT

DATA UPLOAD EVENT INFORMASI PESERTA BAND

DATA PESERTA BAND

INFORMASI EVENT DATA EVENT INFORMASI SCHEDULE DATA SCHEDULE INFORMASI USER DATA USER 0

SISTEM INFORMASI VIDEO CLIP INDIE BAND

+

ADMIN

PESERTA

USER

DFD level 0 dari sistem informasi video clip indie band dapat dilihat pada Gambar 3.2, dimana terdapat tiga user yang menjalankan sistem ini yaitu admin, user pengunjung, dan peserta. Admin dapat melakukan penambahan data user, data event, dan data schedule, sedangkan sistem informasi video clip indie band menampilkan output kepada admin berupa informasi peserta band yang diinputkan oleh peserta, dan informasi user. Peserta dapat melakukan penambahan data peserta band, dan data upload event ke dalam sistem, sedangkan sistem menampilkan output informasi vote SMS, dan informasi event. Untuk user pengunjung dapat melakukan penambahan data vote SMS, sedangkan sistem menampilkan informasi schedule dan informasi videoklip.

3.2.2 Data Flow Diagr am (DFD Level 1)

DFD level satu merupakan hasil decompose dari DFD level nol. Pada DFD Level 1 terdapat proses bisnis yang dapat dijelaskan sebagai berikut :

a. Proses penyimpanan data user

Proses ini berfungsi untuk melakukan pengelolaan data user meliputi insert,

update, dan delete data user yang dilakukan oleh admin.

b. Proses penyimpanan data schedule

Proses ini berfungsi untuk melakukan pengelolaan data schedule yang dilakukan oleh admin meliputi insert, update, dan delete. Data schedule yang telah tersimpan dapat dilihat oleh user.

33

c. Proses pendaftaran data event

Proses ini berfungsi untuk melakukan pengelolaan data event yang dilakukan oleh admin, nantinya data event tersebut dapat dilihat atau diakses oleh peserta.

d. Proses mengikuti event

Proses ini dilakukan oleh peserta, dimana peserta melakukan penguploadtan data video, data tersebut akan disimpan ke dalam database dan nantinya informasi video klip event tersebut dapat dilihat atau diakses oleh user.

e. Proses pendaftaran peserta band

Proses ini juga dilakukan oleh peserta dengan menginputkan data peserta band, dimana nantinya data peserta ini dapat dilihat atau diakses oleh admin.

f. Proses pemilihan video klip

Proses ini dilakukan oleh user, setelah user mengakses video klip event, maka user akan memilih atau vote pada video klip yang diinginkan, dan data vote dari user akan tampil atau bisa diakses oleh peserta.

Berdasarkan pada penjelasan proses diatas, proses DFD pada level 1 dapat digambarkan. Berikut adalah gambar 3.3 pada DFD level 1 :

LOAD DATA VOTE DATA VOTE

INFORMASI VOTE SMS DATA VOTE SMS

LOAD DATA PESERTA SAVE DATA PESERTA

DATA PESERTA BAND INFORMASI PESERTA BAND

LOAD DATA UPLOAD

SAVE DATA UPLOAD LOAD DATA EVENT PESERTA

INFORMASI VIDEO CLIP EVENT

DATA UPLOAD EVENT LOAD DATA EVENT

SAVE DATA EVENT

INFORMASI EVENT DATA EVENT

LOAD DATA SCHEDULE SAVE DATA SCHEDULE

INFORMASI SCHEDULE DATA SCHEDULE

LOAD DATA USER SAVE DATA USER

INFORMASI USER DATA USER ADMIN PESERTA USER PESERTA 1 MENYIMPAN DATA USER USER 2 MENYIMPAN DATA SCHEDULE SCHEDULE 3 MENDAFTAR DATA EVENT EVENT 4 MENGIKUTI EVENT UPLOAD 5 MENDAFTAR PESERTA BAND PESERTA 6

MEMILIH VIDEO CLIP VOTE

Gambar 3.3 DFD Level 1

3.3 Pera nca ngan Data

Perancangan data digunakan untuk membuat database yang dibutuhkan oleh sistem informasi yang dibuat.

3.3.1. CDM (Conceptua l Data Model)

Pada sistem ini terdapat tujuh buah tabel, dimana empat tabel memiliki relasi dan tiga tabel lainnya berdiri sendiri. Berikut gambar CDM pada sistem informasi video klip indie band dapat dilihat pada Gambar 3.4.

35

Gambar 3.4 Conceptual Data Model Sistem Kompetisi Band

Untuk penjelasan fungsi tabel dan relasi antar tabel yang ada pada Gambar 3.4, dapat dijelaskan sebagai berikut :

a. Tabel event

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data yang berhubungan dengan event, tabel ini berelasi one to many dengan tabel upload, dimana satu event memiliki banyak data video klip event.

b. Tabel upload

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data video klip event, tabel ini berelasi

many to one dengan tabel event dan berelasi many to one dengan tabel

c. Tabel peserta

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data peserta, tabel ini berelasi one to

many dengan tabel upload, dimana satu peserta dapat memasang banyak video

klip event.

d. Tabel vote

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data vote yang dilakukan oleh user. Tabel ini berelasi many to one dengan tabel upload, dimana banyak user dapat melakukan vote pada satu video klip event.

e. Tabel user

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data user, tabel ini tidak memiliki relasi antar tabel.

f. Tabel schedule

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data schedule, tabel ini tidak memiliki relasi antar tabel.

g. Tabel photo

Tabel ini berfungsi untuk menyimpan data foto, tabel ini tidak memiliki relasi antar tabel.

3.3.2. PDM (Physica l Data Model)

Model data ini dibuat dengan cara men-generate CDM. Pada diagram PDM ini menghasilkan tabel-tabel yang digunakan dalam mengimplementasi

37

Gambar 3.5 Physical Data Model Sistem Kompetisi Band

Desain database diatas yakni pada Gambar 3.5 adalah hasil generate dari Conceptual Data Model (CDM) ke Physical Data Model (PDM). Dimana setelah di-generate terdapat perubahan field dari dua tabel yakni tabel upload dan tabel vote,. Pada tabel upload terdapat satu primary key yaitu idupload, dan dua foreign

key yaitu idevent, dan idpeserta. Pada tabel vote terdapat satu primary key yaitu

idvote itu sendiri, dan satu foreign key yaitu idupload.

3.3.3. System flow

Pada system flow merupakan aliran sistem yang akan digunakan pada sistem informasi kompetensi video klip lagu-lagu indie dan pemilihan lagu terfavorit, diawali dari master user, master schedule, master event, pendaftaran event, pendaftaran peserta dan pemilihan lagu indie terfavorit pada web profil Mango Band. Berikut adalah system flownya :

event idevent namaevent tglevent tglselesaievent keteranganevent INT4 VARCHAR(30) DATE DATE TEXT <pk> peserta idpeserta namaband username password alamatpeserta emailpeserta telppeserta ... INT4 VARCHAR(50) VARCHAR(20) VARCHAR(20) VARCHAR(100) VARCHAR(50) VARCHAR(20) <pk> photo idphoto namaphoto dirphoto ... INT4 VARCHAR(50) VARCHAR(50) <pk> schedule idschedule tglschedule namaschedule keteranganschedule INT4 DATE VARCHAR(50) TEXT <pk> upload idupload idevent idpeserta dirupload tglupload kodesms ... INT4 INT4 INT4 VARCHAR(100) DATE VARCHAR(10) <pk> <fk1> <fk2> user iduser namauser usernameuser passworduser ... INT4 VARCHAR(30) VARCHAR(20) VARCHAR(20) <pk> vote idvote idupload nohandphone tglvote ... INT4 INT4 VARCHAR(20) DATE <pk> <fk>

1. Master User

Master user merupakan suatu proses untuk menyimpan data user. Proses ini dilakukan oleh admin. Pada saat menyimpan data user proses selanjutnya data akan disimpan pada database dengan nama tabel user. Berikut adalah Gambar 3.6 dari system flow master user :

Gambar 3.6 System flow Master User

2. Master Schedule

Master schedule merupakan suatu proses untuk menyimpan schedule dari Mango Band agar penggemar dari Mango Band dapat mengetahui informasi kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan. Proses ini dilakukan oleh admin. Setelah melakukan proses penyimpanan schedule, data tersebut akan tersimpan pada database dengan nama tabel schedule. Berikut adalah Gambar 3.7 system flow master schedule :

39

Gamba r 3.7 System flow Master Schedule

3. Master Event

Master event merupakan suatu proses untuk event kompetisi bagi grup band indie yang ingin menunjukan kemampuan grup band mereka untuk penggemar mango band yang melihat. Pada proses ini dilakukan oleh admin. Pada saat melakukan menyimpan event, data yang telah dibuat akan disimpan pada database dengan nama tabel event. Berikut ini adalah Gambar 3.8 pada

system flow master event :

Gamba r 3.8 System flow Master Event Admin

4. Mengikuti Event

Mengikuti event adalah proses untuk pesera grup band indie melakukan hasil video klip grup band di upload pada sistem. Video klip yang telah di upload akan dilihat oleh user. Proses awal yang dilakukan oleh peserta grup band adalah melihat event yang telah di posting berdasarkan tanggal yang telah ditentukan. Setelah itu proses selanjutnya adalah peserta grup band melakukan upload video klip mereka. Setelah di upload data tersebut akan disimpan pada database dengan nama tabel upload. Berikut adalah system flow mengikuti event :

Gamba r 3.9 System flow Mengikuti Event

5. Daftar Peserta

Daftar peserta merupakan proses peserta grup band indie mendaftarkan di sistem. Setelah terdaftar peserta grup band dapat mengikuti event-event yang diadakan oleh management Mango Band. Setelah proses

41

pendaftaran peserta dilakukan data yang telah di isi berupa informasi grup band tersebut akan disimpan pada database dengan nama tabel peserta. Berikut ini adalah Gambar 3.10 system flow daftar peserta :

Ga mbar 3.10 System flow Daftar Peserta

6. Vote Video Klip

Vote video klip merupakan suatu proses melakukan penilaian berdasarkan video klip yang telah di upload oleh peserta grup band indie. Proses ini dilakukan oleh user yang merupakan penggemar dari Mango Band yang memanfaatkan web profil Mango Band. Proses awal user melihat video klip yang merupakan video dari peserta grup band indie. Setelah itu user akan melakukan vote kepada video klip terfavorit user tersebut dengan mengirimkan SMS. Setiap video klip yang ditampilkan akan ada informasi kode SMS yang diberikan pada setiap video klip sebagai kode video klip yang dipilih. Berikut adalah Gambar 3.11 dari system flow vote video klip :

Gambar 3.11 System flow Vote Video Klip

3.4 Desa in Str uktur Database

a. Nama tabel : Event

Tabel Event berfungsi untuk menyimpan data yang berkaitan dengan event yang akan diselenggarakan oleh management Mango Band. Event diadakan untuk para peserta band-band indie yang telah melakukan pendaftaran pada web profil Mango Band. Pada tabel ini memiliki atribut primary key yaitu idevent. Tabel event akan menyimpan data mulai diumumkannya event dimulai sampai dengan berakhirnya event. Berikut adalah Struktur Tabel 3.1 Event sebagai berikut :

43

Tabel 3.1 Ta bel Str uktur Event

KOLOM TYPE EXTRA KETERANGAN

idevent integer Primary key,

auto increment

Untuk menyimpan data id event.

namaevent varchar (30) - Untuk menyimpan nama

event.

tglevent date - Untuk menyimpan tanggal

mulai event.

tglselesaievent date - Untuk menyimpan tanggal

selesai event.

keteranganevent text - Untuk menyimpan deskripsi

event.

b. Nama tabel : Upload

Tabel Upload berfungsi untuk menyimpan data yang berkaitan dengan

upload video yang akan dilakukan oleh peserta band yang telah mendaftar.

Pada saat event telah dimulai maka para peserta dapat melakukan kompetisi event yang diadakan, yaitu dengan mengirimkan file video klip. Pada atribut kodesms, data akan terisi melalui sistem secara otomatis. Pada dirupload berfungsi untuk menyimpan alamat file video. Tabel upload terdapat atribut primary key yaitu atribut idupload. Berikut adalah Struktur Tabel 3.2

Tabel 3.2 Str uktur Tabel Upload

KOLOM TYPE EXTRA KETERANGAN

idupload integer Primary key,

auto increment

Untuk menyimpan id upload.

dirupload varchar (100) - Untuk menyimpan direktori

upload video.

tglupload date - Untuk menyimpan tanggal

upload video.

kodeSMS varchar (10) - Untuk menyimpan kode SMS

video.

c. Nama tabel : peserta

Tabel Peserta berfungsi untuk menyimpan data peserta band indie. Atribut yang ada didalam tabel berisikan informasi peserta band diantaranya, nama band, alamat base camp, email peserta band, nomor telpon contact person, username dan password. Setelah peserta band mendaftarkan diri maka band tersebut dapat melakukan login dan ikut dalam event yang diadakan managemen Mango Band. Pada tabel ini terdapat atribut primary key yaitu idpeserta. Berikut adalah Struktur Tabel 3.3 Peserta :

45

Tabel 3.3 Str uktur Ta bel Peser ta

KOLOM TYPE EXTRA KETERANGAN

idpeserta integer Primary key,

auto increment

Untuk menyimpan id peserta.

namaband varchar (50) - Untuk menyimpan nama

band.

username varchar (20) - Untuk menyimpan username

peserta.

password varchar (20) - Untuk menyimpan password

peserta.

alamatpeserta varchar (100) - Untuk menyimpan alamat

atau basecamp peserta band.

emailpeserta varchar (50) - Untuk menyimpan email

peserta band

telppeserta varchar (20) - Untuk menyimpan telepon

peserta band untuk contact person

d. Nama tabel : Vote

Tabel Vote berfungsi untuk menyimpan data yang berkaitan dengan banyaknya user melakukan pemilihan video klip terfavorit menurut user. Setelah user melakukan SMS berdasarkan kode yang telah diinformasikan. Sistem akan mengolah data SMS tersebut untuk dikalkulasikan pemilihan

video klik berdasarkan SMS terbanyak. Pada tabel vote terdapat atribut

Tabel 3.4 Struk tur Ta bel Vote

KOLOM TYPE EXTRA KETERANGAN

idvote integer Primary key,

Dokumen terkait