• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

4.2. Perancangan Sistem

4.2.5. Perancangan Antar Muka

4.2.5.1. Struktur Menu

Struktur menu adalah bentuk umum dari suatu rancangan program untuk memudahkan pemakai dalam menjalankan program sehingga pada saat menjalankan komputer pemakai ( user) tidak mengalami kesulitan dalam memilih menu-menu yang digunakan.

Struktur menu dibuat sebagai gambaran mengenai skema program yang akan dirancang, Berikut adalah struktur menu perancangan sistem informasi simpan pinjam pada Lembaga Keuangan Mikro K-BMT AL-IKHLAS Sukahaji:

MENU

LOGIN

ADMIN MANAGER PENDAFTARAN KEUANGAN

NASABAH LAPORAN TRANSAKSI SETTING DATA REGISTRASI NASABAH PENGAJUAN PINJAMAN ANTRIAN PENGAJUAN PINJAMAN REALISASI PENGAJUAN PINJAMAN PENARIKAN TABUNGAN SETORAN TABUNGAN ANGSURAN PPINJAMAN DATA TRANSAKSI

DATA PINJAMAN NASABAH

DATA TABUNGAN NASABAH TANDA BUKTI PELUNASAN PENARIKAN TABUNGAN NASABAH LAPORAN TRANSAKSI REGISTRASI NASABAH PENGAJUAN PINJAMAN ANTRIAN PENGAJUAN PINJAMAN REALISASI PENGAJUAN PINJAMAN PENARIKAN TABUNGAN SETORAN TABUNGAN ANGSURAN PPINJAMAN DATA TRANSAKSI

DATA PINJAMAN NASABAH

DATA TABUNGAN NASABAH TANDA BUKTI PELUNASAN R E G IS T R A S I N A S A B A H P E N G A J U A N P IN JA M A N NASABAH INFORMASI NASABAH D A F T A R N A S A B A H TRANSAKSI LAPORAN ANTRIAN PENGAJUAN PINJAMAN REALISASI PENGJUAN PINJAMAN ANGSURAN PINJAMAN SETORAN TABUNGAN PENARIKAN TUNAI DATA TRANSAKSI

DATA PINJAMAN NASABAH

DATA TABUNGAN NASABAH TANDA BUKTI PELUNASAN

Gambar 4.28. Struktur Menu Lembaga Keuangan Mikro K-BMT AL-IKHLAS

1. Menu Admin

Gambar 4.29. Struktur Menu Admin

Lo g NASABAH Registrasi nasabah Pengajuan pinjaman INFORMASI NASABAH Daftar nasabah TRANSAKSI

Antrian pengajuan pinjaman

Realisasi pengajuan pinjaman Angsuran pinjaman Setoran tabungan Penarikan tabungan LAPORAN Data transaksi

Data pinjaman nasabah

Data tabungan nasabah

Tanda bukti pelunasan

SETTING DATA

Setting user

SISP

2. Menu Manager

Gambar 4.30. Struktur Menu Manager

Log out NASABAH Registrasi nasabah Pengajuan pinjaman INFORMASI NASABAH Daftar nasabah TRANSAKSI

Antrian pengajuan pinjaman

Realisasi pengajuan pinjaman

Angsuran pinjaman

Setoran tabungan

Penarikan tabungan

LAPORAN

Data pinjaman nasabah

Data tabungan nasabah

Data transaksi kas

Tanda bukti pelunasan

3. Menu Keuangan

Gambar 4.31. Struktur Menu Keuangan

Log out

TRANSAKSI

Antrian pengajuan pinjaman

Realisasi pengajuan pinjaman

Angsuran pinjaman

Setoran tabungan

Penarikan tabungan

LAPORAN

Data pinjaman nasabah

Data tabungan nasabah

Data transaksi kas

Tanda bukti pelunasan

4. Menu Bagian Simpan Pinjam

Gambar 4.32. Struktur Menu Bagian Simpan Pinjam

Log out NASABAH Registrasi nasabah Pengajuan pinjaman INFORMASI NASABAH Daftar nasabah

SISP

4.2.5.2. Perancangan Input

Perancangan input merupakan desain yang dirancang untuk menerima masukan dari pengguna sistem. Untuk lebih jelas mengenai bentuk - bentuk yang dirancang, berikut adalah gambarnya :

1. Perancangan Input Petugas

1. Desain input login

Tampilan Form Login User ini digunakan untuk masuk kedalam sistem, yang dilakukan oleh administrator, manager, keuangan dan simpan pinjam. Didalam Form Login ini terdapat username dan password yang harus diisi dengan benar.

Gambar 4.33. Halaman Login Admin, Manager, Keuangan Dan Bag.Simpan

Penjelasan tombol : a. Login

Untuk login kedalam sistem, jika username dan password masih salah maka user tidak di izinkan untuk masuk kedalam sistem dan akan terus ditampilkan form login tersebut.

2. Desain Pendaftaran Nasabah

Tampilan Form registrasi nasabah ini digunakan untuk nasabah yang ingin mendaftar sebagai nasabah. Dan dapat digunakan oleh administrator dan bagian simpan pinjam.

Penjelasan tombol : a. Save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data calon nasabah yang telah diisikan pada form pendaftaran nasabah kedalam sistem.

b. Cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada form pendaftaran nasabah.

3. Desain Pengajuan Pinjaman Nasabah

Tampilan form pinjaman ini digunakan untuk nasabah yang ingin melakukan pengajuan pinjaman .form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian simpan pinjam.

Penjelasan tombol : a. Save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data pengajuan nasabah yang telah diisikan pada form pengajuan pinjaman nasabah kedalam sistem.

b. Cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada form pengajuan pinjaman nasabah.

4. Desain Antrian Pengajuan Pinjaman Nasabah

Tampilan form antrian pinjaman ini digunakan untuk menyetujui pengajuan nasabah yang sebelumnya sudah melakukan pengajuan pinjaman kepada petugas simpan pinjam. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

5. Desain Realisasi Pengajuan Pinjaman Nasabah

Tampilan form realisasi pengajuan pinjaman ini digunakan untuk meng-input nominal pinjaman dan jaminan sebagai syarat melakukan pinjaman. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Penjelasan tombol : a. save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data realisasi pengajuan nasabah yang telah diisikan pada form realisasi pengajuan pinjaman nasabah kedalam sistem. Ketika tombol save ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan bukti pengajuan pinjaman.

b. cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada form realisasi pengajuan pinjaman nasabah.

6. Desain Angsuran Pinjaman Nasabah

Tampilan form angsuran pinjaman ini digunakan untuk meng-input data angsuran pinjaman. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Gambar 4.38. Desain Input Angsuran Pinjaman Nasabah

Penjelasan tombol : a. save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data angsuran pinjaman nasabah yang telah diisikan pada form angsuran pinjaman nasabah kedalam sistem. Ketika tombol save ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan bukti angsuran pinjaman.

b. cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada form angsuran pinjaman nasabah.

7. Desain Simpanan Tabungan Nasabah

Tampilan form simpanan tabungan ini digunakan untuk meng-input data simpanan tabungan. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Penjelasan tombol : a. save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data simpanan tabungan nasabah yang telah diisikan pada form simpanan tabungan nasabah kedalam sistem. Ketika tombol save ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan bukti setoran tabungan.

b. cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada simpanan tabungan nasabah.

8. Desain Penarikan Tabungan Nasabah

Tampilan form penarikan tabungan nasabah ini digunakan untuk meng-input data penarikan tabungan. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Gambar 4.40. Desain Input Penarikan Tabungan Nasabah Penjelasan tombol :

a. save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data penarikan tabungan nasabah yang telah diisikan pada form penarikan tabungan nasabah kedalam sistem. Ketika tombol save ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan bukti penarikan tabungan.

b. cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada penarikan tabungan nasabah.

9. Desain Data Transaksi

Tampilan form data transaksi ini digunakan untuk menampilkan data transaksi. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Gambar 4.41. Desain Input Data Transaksi

Penjelasan tombol : a. save

Digunakan untuk menyimpan dan mengirimkan data transaksi kedalam sistem. Ketika tombol save ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan laporan data transaksi.

b. cancel

Digunakan untuk membatalkan data yang telah diisikan pada data transaksi.

10. Desain Daftar Pinjaman Nasabah

Tampilan form daftar pinjaman nasabah ini digunakan untuk menampilkan daftar pinjaman nasabah. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Penjelasan tombol : a. print

Digunakan untuk menampilkan daftar pinjaman nasabah. Ketika tombol icon print ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan laporan daftar pinjaman nasabah.

11. Desain Daftar Tabungan Nasabah

Tampilan form daftar tabungan nasabah ini digunakan untuk menampilkan daftar tabungan nasabah. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Penjelasan tombol : a. print

Digunakan untuk menampilkan daftar tabungan nasabah. Ketika tombol icon print ditekan data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan laporan daftar tabungan nasabah.

12. Desain Cetak Tanda Bukti Pelunasan

Tampilan form cetak tanda bukti pelunasan ini digunakan untuk menampilkan cetak tanda bukti pelunasan. Form ini dapat digunakan oleh administrator dan bagian keuangan.

Penjelasan :

Digunakan untuk menampilkan data bukti pelunasan. Ketika kursor diarahkan ke NO AKAD dan diklik data akan disimpan ke database sistem dan otomatis akan menampilkan laporan tanda bukti pelunasan pinjaman.

4.2.5.3 Perancangan Output

Tampilan output pada rancangan ini berupa kumpulan data-data yang telah dimasukan melalui inputan data menjadi laporan atau bukti kwitansi. Laporan dan bukti yang ada adalah laporan pinjaman, angsuran, simpanan tabungan, penarikan tabungan dan bukti pelunasan. Data ini adalah untuk dijadikan arsip oleh admin atau sebagai laporan untuk diberikan kepada manager.

Adapun format laporannya adalah sebagai berikut : 1. Laporan Pinjaman

2. Laporan Simpanan Tabungan Nasabah

3. Laporan Data Transaksi

Berikut Adalah Output dari cetak bukti yang dihasilkan dari proses transaksi simpan pinjam.

1. Kartu Nasabah

2. Bukti Pinjaman

3. Bukri Angsuran Pinjaman

4. Bukti Simpanan Tabungan

5. Bukti Penarikan Tabungan

6. Bukti Pelunasan Pinjaman

4.2.6. Perancangan Arsitektur Jaringan

Sistem operasi Microsoft Windows 7 memberikan beberapa kemudahan dalam membangun suatu jaringan berskala kecil karena dalam sistem operasi Microsoft Windows 7 terdapat berbagai fitur baru yang menunjang pembangunan jaringan komputer berskala kecil. Pembangunan jaringan komputer berskala kecil membutuhkan beberapa perangkat keras jaringan yang harus dimiliki oleh komputer. Perangkat keras jaringan yang dibutuhkan adalah sebagai berikut :

 Kabel UTP dengan konfigurasi straight. Kabel UTP straight digunakan untuk menghubungkan banyak komputer dengan menggunakan media penghubung seperti switch atau hub.

 Switch atau hub sebagai media penghubung antara komputer satu dengan komputer lainnya.

 Jaringan komputer yang diterapkan menggunakan topologi star.

Gambar 4.54. Desain Arsitektur Jaringan Pada Lembaga Keuangan K-BMT

145

Dokumen terkait