• Tidak ada hasil yang ditemukan

tempoh masa

Dalam dokumen Modul Konsep Multimedia (Halaman 29-36)

Format Video Dan Codecs Format Video Dan Codecs

Apabila anda ‘render’ sesuatu video ke format video digital, anda perlu memilih satu format klip video. Apabila anda ‘render’ sesuatu video ke format video digital, anda perlu memilih satu format klip video. Terdapat beberapa format seperti Microsoft AVI, Apple Quicktime dan beberapa format MPEG.

Terdapat beberapa format seperti Microsoft AVI, Apple Quicktime dan beberapa format MPEG. Berikut ialah beberapa format fail yang menjadi pilihan;

Berikut ialah beberapa format fail yang menjadi pilihan;

AVI. Microsoft AVI bukan lah format yang terbaik tetapi ia menyokong semua sistemAVI. Microsoft AVI bukan lah format yang terbaik tetapi ia menyokong semua sistem Windows.

Windows.

QuickTime. Satu format video yang agak baik. Ia menyokong sistem Windows dan Macintosh.QuickTime. Satu format video yang agak baik. Ia menyokong sistem Windows dan Macintosh. Ia perlu di

Ia perlu di instal instal terlebih dahulu.terlebih dahulu.

MPEG. Adalah format yang semakin digunakan masa kini. MPEG-1 akan enkodkan klip videoMPEG. Adalah format yang semakin digunakan masa kini. MPEG-1 akan enkodkan klip video saiz skrin 352x240, 320x240,176x112 atau 160x112, tetapi boleh dimainkan pada

saiz skrin 352x240, 320x240,176x112 atau 160x112, tetapi boleh dimainkan pada paparanpaparan skrin penuh dengan 30fps. MPEG-4 adalah

skrin penuh dengan 30fps. MPEG-4 adalah format baru yang menawarkan kualiti format baru yang menawarkan kualiti video yangvideo yang  baik pada kadar data yang rendah.

 baik pada kadar data yang rendah.

Setting 

Setting untuk projek Adobe Premiereuntuk projek Adobe Premiere Berikut adalahringkasan

Berikut adalahringkasan codecscodecsyang boleh digunakan untuk menjana video.yang boleh digunakan untuk menjana video.

Microsoft Video 1. Format pemadat AVI yang asal dari Microsoft.Microsoft Video 1. Format pemadat AVI yang asal dari Microsoft. CodecsCodecsmengkompres failmengkompres fail dengan cepat tetapi mengalami

dengan cepat tetapi mengalami lossylossy(kualiti imej/video terjejas). Sesuai untuk previu sebelum(kualiti imej/video terjejas). Sesuai untuk previu sebelum menjana video akhir.

menjana video akhir.

Microsoft RLE (Run Length Encoding). Sesuai Microsoft RLE (Run Length Encoding). Sesuai untuk memadatkan imej yang dijanakan untuk memadatkan imej yang dijanakan dengandengan komputer. Hanya dapat menjana fail AVI.

komputer. Hanya dapat menjana fail AVI.

Cinepak.Cinepak.CodecCodecuntuk format AVI dan QuickTime yang menawarkan kadar pemadatan yanguntuk format AVI dan QuickTime yang menawarkan kadar pemadatan yang tinggi.

tinggi.

Indeo.Indeo.CodecCodecIntel Indeo untuk format AVI dan QuickTime. Mengambil masa yang panjangIntel Indeo untuk format AVI dan QuickTime. Mengambil masa yang panjang untuk mengkompres.

untuk mengkompres.

Sorensen. Hanya untuk format QuickTime versi 3 ke atas. Menawarkan kualiti kompres yang Sorensen. Hanya untuk format QuickTime versi 3 ke atas. Menawarkan kualiti kompres yang

Web-specific. SesetengahWeb-specific. Sesetengah codeccodecseperti RealVideo, Vivo dan Extreme hanya untuk tujuanseperti RealVideo, Vivo dan Extreme hanya untuk tujuan internet.

internet.

Perisian Digital Video Perisian Digital Video

Perisian Video Digital berasaskan kepada dua pendekatan; Perisian Video Digital berasaskan kepada dua pendekatan;

1.

1.

Setiap perisian yang bergantung kepada video Setiap perisian yang bergantung kepada video digital bertanggungjawab terhadap aspek digital bertanggungjawab terhadap aspek  mengawal perkakasan video

mengawal perkakasan video capturecapture, pemadatan dan main klip., pemadatan dan main klip.

2.

2.

PerisianPerisiandriversdriversdalam sistem operasi mengawal videodalam sistem operasi mengawal video capturecapture, pemadatan dan main klip., pemadatan dan main klip.

 Drivers

 Driversini dapat dicapai oleh pelbagai perisian untuk membantu membuat atau mencapai dataini dapat dicapai oleh pelbagai perisian untuk membantu membuat atau mencapai data video.

video.

Perisian video digital boleh didapati dalam 3 bentuk; Perisian video digital boleh didapati dalam 3 bentuk;

1.

1.

VideoVideocapturecapture

2.

2. MeMenngegeddit it VVidideoeo 3.

3. PemPemaiain vin videdeo uno untutuk pek peririsisianan.. Video

Video CaptureCapture Perisian Video

Perisian VideoCaptureCapture biasanya digunakan untuk mengawal perkakasan biasanya digunakan untuk mengawal perkakasan video capturevideo capture. Ia juga. Ia juga

 berkemampuan mengawal ciri-ciri input isyarat video seperti warna dan keterangan. Ia juga mengawal  berkemampuan mengawal ciri-ciri input isyarat video seperti warna dan keterangan. Ia juga mengawal  bagaimana video dirakam tangkap iaitu algorithma pemadatan, kadar frame, saiz frame, kedalaman  bagaimana video dirakam tangkap iaitu algorithma pemadatan, kadar frame, saiz frame, kedalaman

warna, dan

warna, dan sampling  sampling audio.audio. Pengedit Video

Pengedit Video

Perisian pengedit video digunakan untuk menghasilkan produk video

Perisian pengedit video digunakan untuk menghasilkan produk video digital yang siap. Perisiandigital yang siap. Perisian  pengedit video berkemampuan untuk;

 pengedit video berkemampuan untuk;

Pemadatan data video digital mentah kepada saiz yang kecilPemadatan data video digital mentah kepada saiz yang kecil

Menyalin, memotong,Menyalin, memotong, pasting  pasting , dan memadam frame video dari fail video., dan memadam frame video dari fail video.

Mencantum dua atau lebih frame sumber data video.Mencantum dua atau lebih frame sumber data video.

Mengubah saiz frame atau kadar frame segmen data video.Mengubah saiz frame atau kadar frame segmen data video.

Mengedit audio dengan menyalin, mengeluar Mengedit audio dengan menyalin, mengeluar atau menambah padanya.atau menambah padanya.

Menambah kesan efek pada klip video seperti tajuk atau transisi pada segmen video.Menambah kesan efek pada klip video seperti tajuk atau transisi pada segmen video. Main Video

Main Video

Main video bergantung kepada keupayaan sesuatu perisian me

Main video bergantung kepada keupayaan sesuatu perisian me nayangkan video digital pada sesuatunayangkan video digital pada sesuatu aplikasi yang lain. Kemampuan yang paling asas ialah memainkan klip video pada sesuatu tetingkap aplikasi yang lain. Kemampuan yang paling asas ialah memainkan klip video pada sesuatu tetingkap atau skrin penuh dengan fungsi main,

atau skrin penuh dengan fungsi main, berhenti,berhenti, rewind, fast forward, pause,rewind, fast forward, pause,maju frame atau undur.maju frame atau undur. Satu kelebihan video digital ialah pengguna dapat melompat pada mana-mana bahagian klip dengan Satu kelebihan video digital ialah pengguna dapat melompat pada mana-mana bahagian klip dengan menggerakkan

menggerakkan pointer  pointer fail.fail.

Contoh Kawalan Main Window Media Player Contoh Kawalan Main Window Media Player

Jeffcoate – Multimedia adalah satu sistem yang

Jeffcoate – Multimedia adalah satu sistem yang menggunakan pelbagai kaedah berkomunikasi ataumenggunakan pelbagai kaedah berkomunikasi atau media.

media.

Phelps – Multimedia adalah satu kombinasi teks, video, suara

Phelps – Multimedia adalah satu kombinasi teks, video, suara dan animasi dalam sesebuah perisiandan animasi dalam sesebuah perisian komputer yang interaktif.

komputer yang interaktif.

Waterworth - Multimedia ialah persepaduan bunyi, muzik, animasi, teks, suara,

Waterworth - Multimedia ialah persepaduan bunyi, muzik, animasi, teks, suara, video dan grafik yangvideo dan grafik yang dihasilkan oleh teknologi berasaskan

dihasilkan oleh teknologi berasaskan komputer.komputer. Jamalludin - Suatu

Jamalludin - Suatu proses komunikasi interaktif berasaskan komputer yang merangkumi proses komunikasi interaktif berasaskan komputer yang merangkumi penggunaanpenggunaan media audio visual seperti teks, grafik, audio, video

media audio visual seperti teks, grafik, audio, video dan animasi.dan animasi.

David Hillman - Penggunaan elemen-elemen seperti teks, grafik, audio,

David Hillman - Penggunaan elemen-elemen seperti teks, grafik, audio, video dan animasi untuk video dan animasi untuk  menyampaikan maklumat dengan mengintegrasikan teknologi, kandungan, aplikasi dan manusia. menyampaikan maklumat dengan mengintegrasikan teknologi, kandungan, aplikasi dan manusia.

FASA REKABENTUK DALAM

FASA REKABENTUK DALAM PEMBANGUNAN PERISIAN.PEMBANGUNAN PERISIAN.

Sebelum proses pembangunan sesuatu produk multimedia dapat dilaksanakan, terdapat beberapa fasa Sebelum proses pembangunan sesuatu produk multimedia dapat dilaksanakan, terdapat beberapa fasa yang perlu dituruti dan dilalui oleh pembangun aplikasi. Ini adalah bagi menjamin penghasilan

yang perlu dituruti dan dilalui oleh pembangun aplikasi. Ini adalah bagi menjamin penghasilan  produk yang dapat memenuhi kehendak kumpulan sasaran dan bermutu.

 produk yang dapat memenuhi kehendak kumpulan sasaran dan bermutu.

PerancanganPerancangan

Setiap pembangun produk multimedia perlu menentukan dan merancang jenis produk atau Setiap pembangun produk multimedia perlu menentukan dan merancang jenis produk atau  perisian yang hendak dibangunkan. Antara perkara-perkara yang perlu diberi perhatian ketika  perisian yang hendak dibangunkan. Antara perkara-perkara yang perlu diberi perhatian ketika  proses perancangan projek ialah:

 proses perancangan projek ialah: 1.

1. MendaMendapatkapatkan ide dn ide dan konan konsep pesep persembarsembahan yahan yang beng bermutu rmutu dan tudan tulin.lin. 2.

2. MenenMenentukan matukan matlamatlamat dan objet dan objektif yanktif yang boleh dg boleh dicapaicapai oleh peni oleh penggungguna perisia perisian selepan selepasas mereka menggunakannya.

mereka menggunakannya. 3.

3. MengeMengenal pasnal pasti segalti segala jenis kea jenis kekangkangan dari segan dari segi masa, kosi masa, kos, kemahi, kemahiran, perran, perisianisian,,  perkakasan, bahan dan pengguna sasar yang mungkin ada sebelum

 perkakasan, bahan dan pengguna sasar yang mungkin ada sebelum dan semasa prosesdan semasa proses  pembangunan produk multimedia berlaku.

 pembangunan produk multimedia berlaku.

Analisis KeperluanAnalisis Keperluan Pembangun produk mult

Pembangun produk multimedia juga perlu menentukan imedia juga perlu menentukan dan mengenal pasti kumpudan mengenal pasti kumpulan sasaranlan sasaran yang akan menggunakan produk yang dibangunkan nanti agar ianya menepati kehendak perisian yang akan menggunakan produk yang dibangunkan nanti agar ianya menepati kehendak perisian tersebut. Kemampuan peralatan dan perkakasan yang akan digunakan oleh pengatur cara

tersebut. Kemampuan peralatan dan perkakasan yang akan digunakan oleh pengatur cara multimedia juga harus diberi perhatian begitu juga keupayaan minima sistem komputer yang multimedia juga harus diberi perhatian begitu juga keupayaan minima sistem komputer yang dimiliki oleh pengguna nanti. Antara persoalan yang cuba dijawab oleh seorang pembangun dimiliki oleh pengguna nanti. Antara persoalan yang cuba dijawab oleh seorang pembangun  produk multimedia ialah:

 produk multimedia ialah: 1.

1. BerapaBerapakah saikah saiz paparaz paparan dan keupn dan keupayaan resayaan resolusolusi warna bai warna bagi monigi monitor komptor komputer teruter tersebusebut.t. 2.

2. AdakAdakah kompuah komputer penggter pengguna mempuna mempunyai peunyai peralatralatan-pean-peralatralatan sokonan sokongan sepergan seperti kad suarati kad suara,,  pemacu CD ROM dan

 pemacu CD ROM dan kad video untuk membolehkan elemen-elemen multimediakad video untuk membolehkan elemen-elemen multimedia dimasukkan dan digunakan dalam aplikasi?

dimasukkan dan digunakan dalam aplikasi?

Melalui fasa ini juga, proses menganalisis semua keperluan yang dikehendaki oleh pengguna Melalui fasa ini juga, proses menganalisis semua keperluan yang dikehendaki oleh pengguna dilakukan dari segi fungsi kelakuan sistem, antara muka pengguna, format data,

dilakukan dari segi fungsi kelakuan sistem, antara muka pengguna, format data, keselamatankeselamatan data, sumber, kos dan jenis-jenis pengguna.

data, sumber, kos dan jenis-jenis pengguna.

Analisis keperluan juga merupakan satu aktiviti komunikasi secara dua hala yang intensif antara Analisis keperluan juga merupakan satu aktiviti komunikasi secara dua hala yang intensif antara  pembangun produk multimedia dengan pengguna. Apa jua masalah dan gangguan yang berlaku  pembangun produk multimedia dengan pengguna. Apa jua masalah dan gangguan yang berlaku  boleh menimbulkan kesukaran bagi proses

 boleh menimbulkan kesukaran bagi proses pembangunan.pembangunan.

Rekabentuk Rekabentuk 

Merupakan satu proses kreatif bagi mengubah masalah kepada penyelesaian. Maklumat yang Merupakan satu proses kreatif bagi mengubah masalah kepada penyelesaian. Maklumat yang diperolehi semasa fasa analisis keperluan merupakan asas bagi fasa ini.

diperolehi semasa fasa analisis keperluan merupakan asas bagi fasa ini. Langkah ini memerlukanLangkah ini memerlukan kreativiti dan juga memerlukan

kreativiti dan juga memerlukan pakar-pakar lain membantu untuk menghasilkan produk pakar-pakar lain membantu untuk menghasilkan produk  multimedia yang baik dan bermutu seperti pakar isi

multimedia yang baik dan bermutu seperti pakar isi kandungan, pakar grafik dan animasi, pakar kandungan, pakar grafik dan animasi, pakar  video dan pakar audio. Antara aktiviti yang dilakukan adalah:

video dan pakar audio. Antara aktiviti yang dilakukan adalah: 1.

1. MenguMengumpul bampul bahan-bhan-bahan yanahan yang diperg diperlukan slukan seperteperti fakta, gai fakta, gambar, animbar, animasi, vimasi, video dandeo dan audio.

audio. 2.

2. MenyeMenyediakadiakan lakarn lakaran papan cean papan cerita bagrita bagi menggai menggambarkmbarkan isi kanan isi kandungdungan bahan yan bahan yangang hendak dipersembahkan melalui produk multimedia.

hendak dipersembahkan melalui produk multimedia. 3.

3. MenyeMenyediakadiakan carta bersn carta berstrukttruktur seperur seperti carta aliti carta aliran dan carta huran dan carta hubungabungan entitn entiti (Consei (Conseptualptual Model) bagi menggambarkan aliran dan tugas-tugas utama yang hendak dipersembahkan Model) bagi menggambarkan aliran dan tugas-tugas utama yang hendak dipersembahkan secara keseluruhan.

secara keseluruhan.

ImplementasiImplementasi

Setelah fasa rekabentuk sistem dilaksanakan, proses pembangunan diteruskan ke fasa Setelah fasa rekabentuk sistem dilaksanakan, proses pembangunan diteruskan ke fasa implementasi yang melibatkan kerja-kerja pengaturcaraan/pembangunan. Proses ini adalah

implementasi yang melibatkan kerja-kerja pengaturcaraan/pembangunan. Proses ini adalah untuk untuk  membangunkan aplikasi yang lengkap untuk sistem produksi

membangunkan aplikasi yang lengkap untuk sistem produksi yang telah direkabentuk. Sebelumyang telah direkabentuk. Sebelum  proses pengaturcaraan/pembangunan dilaksanakan, spesifikasi rekabentuk yang telah

 proses pengaturcaraan/pembangunan dilaksanakan, spesifikasi rekabentuk yang telah dihasilkandihasilkan semasa fasa rekabentuk perlu disahkan dan disemak bagi memastikan spesifikasi rekabentuk  semasa fasa rekabentuk perlu disahkan dan disemak bagi memastikan spesifikasi rekabentuk  lengkap, sesuai dan dapat mencapai objektif yang telah ditetapkan. Ini bertujuan bagi

lengkap, sesuai dan dapat mencapai objektif yang telah ditetapkan. Ini bertujuan bagi

mengelakkan perubahan dan penambahan yang melibatkan konsep dibuat semasa kerja-kerja mengelakkan perubahan dan penambahan yang melibatkan konsep dibuat semasa kerja-kerja  pengimplementasian dijalankan.

 pengimplementasian dijalankan.

Pengujian dan PenilaianPengujian dan Penilaian

Setelah produk multimedia siap dibangunkan, proses

Setelah produk multimedia siap dibangunkan, proses pengujian dan penilaian perisian perlupengujian dan penilaian perisian perlu dilakukan. Ini bagi menentukan produk yang telah siap tersebut bebas dari sebarang ralat dilakukan. Ini bagi menentukan produk yang telah siap tersebut bebas dari sebarang ralat dandan dapat beroperasi dengan lancar.

dapat beroperasi dengan lancar. Daripada proses pengujian inilah baru boleh Daripada proses pengujian inilah baru boleh ditentukan kualitiditentukan kualiti  produk tersebut. Individu yang terlibat bagi menguji produk tersebut terdiri daripada pakar dalam  produk tersebut. Individu yang terlibat bagi menguji produk tersebut terdiri daripada pakar dalam  bidang berkenaan dan juga pengguna akhir. Antara perkara yang perlu

 bidang berkenaan dan juga pengguna akhir. Antara perkara yang perlu dinilai adalah:dinilai adalah: 1.

1. KandKandungan pungan produk teroduk terutamrutamanya daranya dari segi ketei segi ketepatan fpatan fakta dan isakta dan isi kandui kandungannngannya.ya. 2.

2. RekRekabeabentuntuk sisk sistem datem dan antn antaraaramukmuka penga penggungunaa 3.

3. KelanKelancaran scaran sewaktewaktu pengu penggunaagunaan dan bn dan bebas debas dari seari sebaranbarang masag masalahlah Setelah ditentukan produk multimedia tersebut benar-benar menepati

Setelah ditentukan produk multimedia tersebut benar-benar menepati kehendak pengguna dankehendak pengguna dan  pembangun, ianya perlu dipakejkan sebagai ‘stand alone file’ bagi membolehkan produk tersebut  pembangun, ianya perlu dipakejkan sebagai ‘stand alone file’ bagi membolehkan produk tersebut

dilarikan pada mana-mana komputer tanpa perlu ada perisian pembangunannya. Produk yang dilarikan pada mana-mana komputer tanpa perlu ada perisian pembangunannya. Produk yang

 b

 b

telah siap dipakejkan ini tidak membenarkan pengguna melakukan sebarang perubahan (edit) telah siap dipakejkan ini tidak membenarkan pengguna melakukan sebarang perubahan (edit) terhadapnya. Pihak pembangun perisian perlu menyimpan salinan perisian yang belum dipakejkan terhadapnya. Pihak pembangun perisian perlu menyimpan salinan perisian yang belum dipakejkan  bagi tujuan penyelengaraan selanjutnya

 bagi tujuan penyelengaraan selanjutnya apabila diperlukan.apabila diperlukan.

KUMPULAN PEREKABENTUK PERISIAN KUMPULAN PEREKABENTUK PERISIAN

Proses pembangunan sesuatu produk multimedia bukanlah merupakan tugas yang mudah. Banyak  Proses pembangunan sesuatu produk multimedia bukanlah merupakan tugas yang mudah. Banyak  curahan tenaga dan masa yang

curahan tenaga dan masa yang diperlukan bermula dari peringkat awal perancangan sehinggalah kediperlukan bermula dari peringkat awal perancangan sehinggalah ke  peringkat produk tersebut siap. Adalah mustahil andainya hanya seorang sahaja yang terlibat untuk   peringkat produk tersebut siap. Adalah mustahil andainya hanya seorang sahaja yang terlibat untuk   proses pembangunan sesebuah produk multimedia.

 proses pembangunan sesebuah produk multimedia. Satu kumpulan tenaga kerja yang terdiri dari

Satu kumpulan tenaga kerja yang terdiri dari pakar dalam bidang-bidang berkaitan adalah diperlukan.pakar dalam bidang-bidang berkaitan adalah diperlukan. Pakar-pakar yang mempunyai kepakaran dalam bidang-bidang mereka ini tentu sekali berupaya Pakar-pakar yang mempunyai kepakaran dalam bidang-bidang mereka ini tentu sekali berupaya menyumbang kepakaran dalam membentuk produk yang bermutu dan efisyen. Kumpulan kerja bagi menyumbang kepakaran dalam membentuk produk yang bermutu dan efisyen. Kumpulan kerja bagi membangunkan sesuatu produk multimedia boleh terdiri

membangunkan sesuatu produk multimedia boleh terdiri daripada:daripada:

Pengurus Projek Pengurus Projek 

Bertanggungjawab sepenuhnya kepada pembangunan dan implementasi projek secara Bertanggungjawab sepenuhnya kepada pembangunan dan implementasi projek secara keseluruhan. Pengurus projek merupakan penjana utama

keseluruhan. Pengurus projek merupakan penjana utama konsep pembangunan sesuatu produksikonsep pembangunan sesuatu produksi multimedia.

multimedia.

Pakar Kandungan AplikasiPakar Kandungan Aplikasi

Bertanggungjawab melihat keseluruhan kandungan projek agar segala fakta

Bertanggungjawab melihat keseluruhan kandungan projek agar segala fakta yang diberikanyang diberikan adalah tepat dan lengkap. Dia juga berperanan me

adalah tepat dan lengkap. Dia juga berperanan me ncipta struktur kepada kandungan danncipta struktur kepada kandungan dan menentukan elemen dan media yang sesuai untuk menyampaikan kandungan.

menentukan elemen dan media yang sesuai untuk menyampaikan kandungan.

Penulis SkripPenulis Skrip

Bertindak menulis kandungan produksi, menentukan penggunaan aksara, sudut

Bertindak menulis kandungan produksi, menentukan penggunaan aksara, sudut pandangan, salingpandangan, saling tindakbalas, dan teks skrin untuk menyampaikan mesej.

tindakbalas, dan teks skrin untuk menyampaikan mesej.

Pakar Grafik dan AnimasiPakar Grafik dan Animasi

Berperanan melakar/mencipta,mengedit grafik dan animasi

Berperanan melakar/mencipta,mengedit grafik dan animasi dengan menggunakan perisian-dengan menggunakan perisian- perisian sokongan seperti Adobe Photoshop, Macromedia Freehand, Macromedia Flash dan  perisian sokongan seperti Adobe Photoshop, Macromedia Freehand, Macromedia Flash dan

lain-lain. Grafik yang dihasilkan nanti boleh digunakan dalam aspek-aspek seperti latar belakang lain. Grafik yang dihasilkan nanti boleh digunakan dalam aspek-aspek seperti latar belakang  produksi multimedia, butang navigasi, teks yang mempunyai efek khas dan sebagainya.  produksi multimedia, butang navigasi, teks yang mempunyai efek khas dan sebagainya.

Pakar VideoPakar Video

Berperanan mengurus semua fasa yang melibatkan penggunaan video. Bermula dari

Berperanan mengurus semua fasa yang melibatkan penggunaan video. Bermula dari prosesproses rakaman, suntingan sehinggalah ke proses siap untuk digunakan. Pakar video mestilah mahir  rakaman, suntingan sehinggalah ke proses siap untuk digunakan. Pakar video mestilah mahir  dengan alatan dan

dengan alatan dan teknik-teknik penyuntingan digital.teknik-teknik penyuntingan digital.

Pakar AudioPakar Audio

Bertanggungjawab mencari dan memilih sumber muzik atau bunyi yang diperlukan. Dia juga Bertanggungjawab mencari dan memilih sumber muzik atau bunyi yang diperlukan. Dia juga  perlu membuat sesi rakaman, mendigit dan menyunting bunyi serta tahu m

 perlu membuat sesi rakaman, mendigit dan menyunting bunyi serta tahu m engoptimumkan ruangengoptimumkan ruang cakera untuk menyimpan fail

cakera untuk menyimpan fail bunyi/muzik.bunyi/muzik.

Pengaturcara MultimediaPengaturcara Multimedia

Setelah proses penulisan skrip papan

Dalam dokumen Modul Konsep Multimedia (Halaman 29-36)

Dokumen terkait