FAKULTAS ILMU KEPERAWATAN
PROGRAM SARJANA REGULER ILMU KEPERAWATAN DEPOK
JUNI 2012
i
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus karena berkat rahmat dan anugerah-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Hubungan Kecanduan Game Online dengan Prestasi Akademik Mahasiswa di Fakultas Teknik Universitas Indonesia”. Penulis juga bersyukur kepada orang-orang yang membimbing dan mendukung penulis dalam mengerjakan skripsi ini:
1. Ibu Kuntarti, S.Kp., M.Biomed, selaku koordinator mata ajar Tugas Akhir Keperawatan
2. Ibu Rr. Tutik Sri Haryati, S.Kp., MARS, selaku pembimbing skripsi dalam penelitian ini.
3. Teristimewa kepada orang tua, kakak dan adik tercinta yang telah memberikan dorongan semangat, pengertian, pengorbanan serta dukungan baik moril maupun materil
4. Sahabat-sahabat di kala suka dan duka (Vana, Henny, Elda, Dian, Agnes) Kadang bahkan membuat duka jadi suka, dan sebaliknya ;).
5. Sahabat-sahabat kontrakan yang banyak berbagi pengalaman dan mendukung dengan doa (Ulan,Vina, Dian, Apri, Valen) dan semua sahabat lainnya yang terlalu banyak untuk dituliskan–you know who you are).
6. Pihak-pihak yang mendukung dalam pengumpulan data (Lidia Sihaloho, Faris dan banyak lagi—can’t mention you all in this one page) dan semua pastisipan yang telah menyediakan diri dan waktunya. It means a lot!
7. Rekan-rekan seperjuangan angkatan 2008 yang saling memberikan semangat dalam menyusun skripsi.
8. The one and only special friend I have, Ricky Ardi Yosua Sidauruk yang selalu mendukung dengan doa dan menanyakan progress tanpa henti.
Terimakasih kusampaikan dari hati yang terdalam atas dukungan kalian semua.
Depok, 18 Juni 2012 Theresia Lumban Gaol
Nama : Theresia Lumban Gaol Program Studi : Ilmu Keperawatan
Judul : Hubungan Kecanduan Game Online dengan Prestasi Akademik Mahasiswa di Fakultas Teknik Universitas Indonesia Perkembangan dunia game online saat ini sudah sangat pesat. Fenomena kecanduan game online diperkirakan sangat mempengaruhi prestasi akademik mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi hubungan kecanduan game online dengan prestasi akademik mahasiswa.
Penelitian ini dilakukan dengan metode penelitian deskriptif korelatif yang menggunakan teknik purpossive sampling. Penelitian ini dilakukan di Fakultas Teknik Universitas Indonesia dengan jumlah sampel 106 responden. Responden diminta mengisi kuesioner untuk melihat keterlibatan dalam bermain game online dan prestasi akademik mereka. Data yang diperoleh dianalisis dengan menggunakan uji Korelasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas pemain adalah laki-laki, alasan bermain adalah menghilangkan stress dan jenis game online yang dominan dimainkan adalah permainan strategi. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan hubungan antara kecanduan game online dengan prestasi akademik. Penelitian ini memberikan gambaran kepada institusi pendidikan keperawatan, untuk dapat mensosialisasikan mengenai pengatahuan terkait kecanduan game online.
Kata kunci: game online, kecanduan, mahasiswa, prestasi akademik
vi Universitas Indonesia
ABSTRACT
Name : Theresia Lumban Gaol Study Programme : Nursing
Title : Relation Game Online Addiction with Student’s Academic Performance in Faculty of Engineering University of Indonesia
The development of game online has been increasing widely. The phenomenon of addiction game online is estimated to affect student’s academic performance. The purpose of this research is to identify the relation of game online addiction with student’s academic performance. This research was done using the correlative descriptive research method with the purposive sampling technique.
The research was conducted in Faculty of Engineering University of Indonesia with 106 respondents. Respondents were asked to fill a questioner to see the online game playing and their academic performance. The data obtained were analyzed using Correlation test. The research showed that majority of players are men, the reason for playing is to eliminate stress and the dominant type of game online play is strategy game. The conclusion from this research showed that there is a relation between the game online addiction with the students’s academic performance. This research provided an overview to nursing education institutions to disseminate knowladge related to game online addiction.
Key words: academic performance, addiction, game online, students
vii Universitas Indonesia
HALAMAN JUDUL ... i HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ... ii HALAMAN PENGESAHAN ... iii KATA PENGANTAR ... iv HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ... v ABSTRAK ... vi ABSTRACT ... vii DAFTAR ISI ... viii DAFTAR TABEL ... x DAFTAR GAMBAR ... xi DAFTAR LAMPIRAN ... xii BAB 1 PENDAHULUAN ... 1 2.3.2.2 Massively Multiplayer Online Real Time Strategy ... 9
2.3.2.3 Massively Multiplayer Online First Person Shooter ... 9 2.4 Kecanduan Game Online ... 10 2.4.1 Fisiologi Kecanduan ... 10 2.4.2 Indikator Game Online Addiction ... 12 2.4.3 Faktor yang Mempengaruhi Game Online Addiction ... 13 2.4.4 Pengaruh Kecanduan Game Online pada Remaja ... 14 2.6 Prestasi Akademik ... 15
2.6.1 Faktor-faktor yang Mempengaruhi Prestasi Akademik ... 16 2.6.2 Pengukuran Prestasi Akademik di Perguruan Tinggi ... 19 2.7 Hubungan Kecanduan Game Online dan Prestasi Akademik ... 19 BAB 3 KERANGKA KONSEP, DEFINISI OPERASIONAL &
HIPOTESIS ... 22 3.1 Kerangka Konsep ... 22 3.2 Variabel dan Definisi Operasional ... 23 3.3 Hipotesis ... 24 viii Universitas Indonesia
BAB 4 METODOLOGI PENELITIAN ... 25
4.1 Desain Penelitian ... 25 4.2 Populasi dan Sampel ... 25
4.3 Lokasi dan Waktu Penelitian ... 27
4.4 Pertimbangan Etik ... 27 4.5 Alat Pengumpulan Data ... 27
4.6 Pengumpulan Data ... 30 4.7 Analisa Data ... 30 4.8 Sarana Penelitian ... 31 4.9 Jadwal Kegiatan Penelitian ... 32 BAB 5 HASIL PENELITIAN ... 33 5.1 Karakteristik Responden yang Kecanduan Game Online ... 33 5.2 Skor Kecanduan Game Online dan Prestasi Akademik ... 34 5.3 Hubungan antara kecanduan game online dengan prestasi akademik ... 35 BAB 6 PEMBAHASAN ... 36 6.1 Diskusi Hasil ... 36 6.2.1 Karakteristik Responden ... 36 6.2.3 Kecanduan Game Online ... 40 6.2.4 Prestasi Akademik ... 41 6.2.5 Hubungan Kecanduan Game Online dengan Prestasi Akademik... 42 6.2 Keterbatasan Penelitian ... 43 6.3 Implikasi Keperawatan ... 43 BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN ... 44 7.1 Kesimpulan ... 44 7.2 Saran ... 44 DAFTAR PUSTAKA ... 46
ix Universitas Indonesia
Tabel 3.1 Variabel dan Definisi Operasional Penelitian ... 23 Tabel 4.1 Analisis Univariat Variabel Data Penelitian ... 31 Tabel 4.2 Analisis Bivariat Variabel Data Penelitian ... 31 Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan Penelitian ... 32 Tabel 5.1 Karakteristik Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Indonesia
yang kecanduan game online ... 33 Tabel 5.2 Skor Kecanduan Game Online dan Prestasi Akademik Mahasiswa di
Fakultas Teknik Universitas Indonesia... 34 Tabel 5.3 Korelasi Kecanduan Game Online dengan Prestasi Akademik
Mahasiswa di Fakultas Teknik Universitas ... 35
x Universitas Indonesia