• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Manual Book Logo Jaringan Pengusaha Muslim Indonesia Jawa Barat : Laporan Kerja Praktek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Manual Book Logo Jaringan Pengusaha Muslim Indonesia Jawa Barat : Laporan Kerja Praktek"

Copied!
40
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN

MANUAL BOOK

LOGO

JARINGAN PENGUSAHA MUSLIM INDONESIA

JAWA BARAT

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Rosa Ivani H.

51909213

Desain Komunikasi Visual

DosenPembimbing :

Ivan Kurniawan, S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(3)

 

(4)

ABSTRAK

Logo ataupun Brand dari berbagai bidang lembaga perusahaan

dipandang sebagai suatu kebutuhan dari perusahaan masing – masing,

antara lain bisnis dan keuangan, marketing, advertising, sales, promotion,

public relation, komunikasi, desain grafis, semiotik, psikologi, statistic,

antropologi, sosiologi, dan lain-lain. Disamping itu Manual Book Logo

dijadikan hal yang paling mendasar. Karena didalamnya terdapat aturan –

aturan dan tata cara dimana saja logo dapat diaplikasikan sebagai media

promosi untuk suatu perusahaan atau organisasi tentunya dengan

melakukan tahapan visual, seperti konsep sketching, digital dan visual

(5)

ABSTRACT

Most of Companies look logo or brand as a requirement for point of view

such as business and finance, marketing, advertising, sales, promotion,

public relations, communications, graphic design, semiotic, psychology,

statistics, anthropology, sociology, and others. Besides that, Manual Book

Logo is very important. Because there are rules and procedures of logo

where it could be applied and how to use it as a media campaign for a

company or organization by visual step, such concept of sketching, digital

(6)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa

penulis dapat menyelesaikan laporan kerja praktek yang berjudul :

“PERANCANGAN MANUAL BOOK LOGO JARINGAN PENGUSAHA

MUSLIM INDONESIA JAWA BARAT”. Penulisan laporan kerja praktek

merupakan salah satu syarat untuk mencapai kelulusan mata kuliah kerja

praktek di Fakultas Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas

Komputer Indonesia Bandung.

Dalam Penulisan laporan ini penulis merasa masih banyak kekurangan

baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan

yang dimiliki penulis. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak sangat

penulis harapkan demi penyempurnaan pembuatan laporan kerja praktek

ini.

Penulis menerima dengan senang hati atas segala masukan baik secara

langsung maupun tidak langsung. Kritik dan saran dari semua pihak yang

bersifat membangun sangat penulis harapkan untuk melakukan

penyempurnaan laporan materi lebih lanjut. Akhir kata, penulis sampaikan

terima kasih kepada semua pihak . Semoga laporan ini memberikan

manfaat yang sebesar-besarnya bagi para mahasiswa dan Allah SWT

yang senantiasa meridhoi segala usaha kita. Amin.

Bandung, Juli 2012

Penulis

(7)

DAFTAR ISI

1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 2

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Sejarah Perusahaan ... 3

2.2.5. Struktur Organisasi Perusahaan ... 7

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 8

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 8

3.3. Metode Praktikan ... 9

3.4. Perancangan Manual Book logo JPMI Jabar ... 11

3.4.1. Konsep Perancangan ... 11

3.4.2. Teknis Perancangan ... 13

3.5. Hasil Karya yang lain ... 29

BAB IV KESIMPULAN ... 30

DAFTAR PUSTAKA ... 31

LAMPIRAN

(8)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Manusia mempunyai kaitan yang erat dengan alam semesta serta

memiliki berbagai macam perasaan untuk mengungkapkan sesuatu yang

ada didalam pikiran mereka. Karena adanya perubahan, manusia

diciptakan dengan berbagai macam keahlian dan kemampuan untuk

mengembangkan bahasa tertentu dari ilmu pengetahuan. Akan tetapi

bahasa-bahasa tersebut mungkin akan membingungkan bagi para

pembaca umum karena alasan teknis dan tingkat kesulitan. Maka dari itu

mahasiswa diharapkan dapat melakukan berbagai pemecahan suatu

masalah komunikasi visual terutama untuk pengembangan promosi suatu

instansi atau lembaga perusahaan.

Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan khususnya perkembangan

teknologi didunia, maka dibutuhkan suatu upaya untuk meningkatkan dan

mengembangkan kualitas sumber daya manusia terutama di Indonesia

agar dapat mengikuti perkembangan tersebut. Dalam hal ini penggunaan

teknologi seperti komputer beserta software-software meliputi : Adobe

Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, dll sangatlah penting.

Karena akan menjadi hal yang paling mendasar untuk membuat suatu

perancangan grafis standar penggunaan logo dan promosi terhadap

suatu instansi lembaga/perusahaan.

Panduan grafis penggunaan logo sangatlah penting karena

konsistensinya mencerminkan kepribadian suatu perusahaaan yang

diwakili oleh logo. Pada praktek penggunaannya, logo memerlukan suatu

kesepakatan atau aturan. Dengan ketetapan yang bersifat teknis tersebut,

penggunaan visual logo dapat digunakan dengan efektif mengingat bahwa

(9)

audience. Terutama dalam bentuk visualnya, logo terbentuk atas dasar

pengkombinasian bentuk – bentuk huruf, warna, tipografi, berikut

perhitungan yang bersifat sistematis.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Tujuan Kerja Praktek adalah sebagai berikut :

1. Menambah ilmu pengetahuan dan wawasan tentang bagaimana cara

kita bekerja sama, berkomunikasi serta bersosialisasi dengan rekan

kerja dan klien didunia kerja.

2. Memiliki kemampuan dan keterampilan baru dari dunia kerja yang

diperoleh.

3. Mengetahui gambaran dunia kerja yang sebenarnya agar setelah

lulus dari perkuliahan dapat dengan mudah beradaptasi terhadap

dunia kerja.

4. Menambah relasi dilingkup dunia professional pada bidang Desain

Komunikasi Visual.

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Waktu pelaksanaan kerja praktek yaitu dari tanggal 21 maret 2012

sampai dengan 1 Juni 2012 bertempat di Kantor CV. Global media yang

(10)

BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perusahaan

Dimulai sejak tahun 2001 oleh Mohamad Masyudi, ST sebagai pencetus

perusahaan CV. Visi Global Media yang bergerak dibidang desain. Dalam

proses perkembangannya, perusahaan didukung oleh 5 orang yang

kompeten dibidangnya masing-masing. Terdiri dari Art Director, Designer,

Copywriter dan Illustrator yang siap untuk menangani pekerjaan secara

professional. Dengan pemikiran strategis berlandaskan seni, desain serta

informasi dan teknologi, perusahaan melakukan komunikasi yang efektif

dan menjadi media antara komunikator dan komunikan. Diberdayakan

oleh orang-orang yang memiliki dedikasi yang tinggi dan memiliki

kerjasama tim yang sinergis.

2.2 Profil Perusahaan

CV Visi Global Media adalah sebuah studio yang bergerak di bidang

desain yang memiliki metode kerja menafsirkan kemudian mewujudkan

ide-ide dari ilmu pengetahuan ke dalam hal-hal yang lebih spesifik dari

setiap daerah tertentu, agar menciptakan bahasa-bahasa visual yang jelas

bagi para pembaca. Inilah yang diartikan sebagai komunikasi melalui

visual. Terletak dikota yang terbentuk dengan industri kreatif, Kota

Bandung, konsep lokakarya dari studio desain ini sendiri adalah small

office. Setiap klien memiliki karakter yang berbeda, maka dari itu V-Arts

menawarkan beberapa pelayanan secara profesional, utuh dan progresif

untuk setiap kebutuhan komunikasi visual.

V-arts merupakan merek dagang perusahaan yang telah dikembangkan

(11)

komunikatif terbaik yang dibuat untuk mempertahankan identitas proyek

sebagai prioritas utama. V-Arts menawarkan pelanggan dengan ide-ide

kreatif dan inovatif. Untuk alasan ini, V-Arts terus mencari solusi yang

paling canggih dan komprehensif yang sesuai dengan keinginan klien.

Pekerjaan juga didasarkan pada penelitian menyeluruh untuk

pengembangan proyek. V-Arts memiliki tim multi disiplin, terampil untuk

memahami bahasa tertentu agar target yang dimaksud tercapai. Demikian

juga, Tim V-Arts adalah terampil untuk menciptakan bahasa visual yang

efektif untuk mengkomunikasikan ide-ide yang tepat.

2.2.1 Logo Perusahaan

Gambar II.1 Logo Perusahaan

2.2.2 Visi dan Misi

2.2.2.1 Visi

Berkomitmen untuk melayani sumber daya terbaik untuk

memenuhi kebutuhan klien

2.2.2.2 Misi

Ingin diakui sebagai simbol inspirasi, dan menyadari setiap ide

(12)

2.2.3 Legalitas Perusahaan

Nama Perusahaan : CV. Visi Global Media

Nama Pemilik : Mohamad Masyhudi, ST

Alamat Perusahaan : Saturnus Regency Kav. 9A,

Bandung- INDONESIA.

Nomor Pengesahan

SIUP : 510 / 1-0618-DISKUKM & PERINDAG / 2008

No. TDP : 101135216416

NPWP : 02.789.233.0-429.000

2.2.4 Bidang Perusahaan

Bidang perusahan V-Arts meliputi :

- Multimedia Studio

Penanganan berbagai kebutuhan audio visual. Termasuk CD

Interaktif, Profil, Video, Animasi 3D, Animasi Flash, Rendering,

Arsitektur 3D, dan Desain Industri.

- Graphic Studio

Penanganan berbagai kebutuhan baris cetak iklan, seperti profil

brosur, poster perusahaan, laporan tahunan, identitas perusahaan /

(13)

kalender, stiker, penyelenggara, agenda, ilustrasi, dll . Dibuat oleh

tim kreatif dengan digital imaging dari hardware dan software yang

masih mempertahankan kekuatan pesan dalam bahasa visual yang

efektif.

- Website Studio

Penanganan kebutuhan klien untuk berkomunikasi secara online.

Termasuk membuat user-friendly interface, multimedia situs web

(flash based), dan website dinamis dengan content management

system.

- Printing House

Penanganan kebutuhan klien dalam pencetakan. Termasuk

pencetakan brosur, poster, profil perusahaan, laporan tahunan,

buku, brosur, tampilan, pameran panel, cendramata, kalender,

stiker, penyelenggara, agenda, dan lain-lain.

- Product Design & Workshop Studio

Penanganan kebutuhan klien dalam desain produk. Termasuk stan,

bagian dari desain interior, neon box, layar sentuh, panel pameran,

(14)

2.2.5 Struktur Organisasi Perusahaan

Berikut adalah Bagan Struktur Organisasi V-Arts :

(15)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Selama melakukan kerja praktek di perusahaan, praktikan mempunyai

peranan sebagai asisten desainer yang berperan mendesain manual book

logo JPMI Jawa Barat dibawah bimbingan divisi desain. Setelah selesai

akan diasistensi terlebih dahulu dan dipresentasikan secara langsung oleh

pihak klien dan direktur. Kemudian akan diberikan kepada klien untuk

dipromosikan langsung secara global.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Pekerjaan yang dilakukan selama melaksanakan kerja praktek adalah

mendesain manual book logo JPMI (Jaringan Pengusaha Muslim

Indonesia). JPMI Jabar merupakan jaringan wirausaha muslim dengan

keanggotaan mencapai 26.000 anggota di 26 kota kabupaten wilayah

propinsi Jawa Barat. Dengan luasnya keanggotaan dan masifnya jaringan,

JPMI Jawa Barat berniat ikut menumbuhkan dan menyebarkan semangat

dan jiwa kewirausahaan, bercita-cita turut serta dalam membangun

propinsi Jawa Barat.

Tahap yang dilakukan meliputi perancangan konsep awal berdasarkan

data – data yang berhubungan dengan perusahaan. Konsep tersebut

diaplikasikan pada perencanaan media kartu nama, ID card, kop surat,

amplop, umbul – umbul, wardrobe, kalender, stempel, banner, spanduk,

badge website dan merchandise, kemudian dipresentasikan dan

dipromosikan kepada klien khususnya untuk para pengusaha muslim kota

(16)

3.3 Metode Kerja Praktikan

Metode pekerjaan yang dilakukan praktikan langsung diberikan oleh

direktur perusahaan. Konsep awal dan perencanaan media dirancang

berdasarkan logo dan data perusahaan yang diberikan. Proses

pengerjaan berada dibawa bimbingan divisi desain yaitu Muhammad Iqbal

Anshori. Perancangan identitas perusahaan menggunakan beberapa

metode. Tahap-tahapnya adalah sebagai berikut :

- Pencarian data.

- Membuat konsep perancangan berupa tulisan dan sketsa visual

awal.

- Melakukan proses asistensi dan bimbingan agar selalu mendapat

arahan dari bimbingan serta konsep yang dirancang tepat sasaran.

- Mendapatkan revisi dari pembimbing berupa teks, konsep visual,

dan perancangan media.

- Mempresentasikan konsep dan media yang telah dirancang agar

memenuhi keinginan klien serta terjalin suatu komunikasi yang baik

antara desainer dan klien.

- Evaluasi perancangan.

(17)

Berikut bagan metode kerja praktikan :

(18)

3.4 Perancangan Manual Book LogoJPMI Jabar

Manual book logo merupakan buku panduan logo suatu perusahaan atau

lembaga yang didalamnya berisi elemen tulisan maupun gambar yang

mengidentifikasikan perusahaan berupa logo, identitas visual, media

aplikasi, serta tanda kepemilikan agar tidak terjadi peniruan / pembajakan.

Tujuan perancangan manual book logo JPMI Jabar adalah untuk

memenuhi keinginan perusahaan V-Arts yang nantinya akan digunakan

sebagai buku panduan identitas perusahaan JPMI Jabar. Selain itu juga

sebagai media promosi bagi para pengusaha muslim di kota Bandung.

3.4.1 Konsep Perancangan

Konsep perancangan manual book logo JPMI Jabar diambil dari latar

belakang dan misi perusahaan yaitu menjadi organisasi yang mampu

mengembangkan pengusaha muslim profesional yang menerapkan

prinsip bisnis islami, membina professionalisme dan entrepreneurship

serta menjalin sinergi diantara pengusaha muslim. Logo sudah dibuat

oleh pihak perusahaan, namun konsep visual dan keyword belum

dimiliki oleh perusahaan, maka dari itu praktikan diberikan tanggung

jawab sepenuhnya untuk mengerjakan ide konsep hingga dapat

diaplikasikan ke berbagai media. Keyword yang digunakan dalam

pembuatan logo JPMI Jabar adalah dinamis dan fleksibel. Dinamis

karena mengikuti perkembangan globalisasi yang semakin meningkat.

Fleksibel karena dilihat dari mekanisme jalannya perusahaan yang

dapat menyelesaikan solusi dalam berbagai bidang. Key visual yang

digunakan adalah tanda panah. Tanda panah dapat diartikan sebagai

penunjuk arah. Makna tanda panah dapat diaplikasikan ke dalam logo

JPMI karena logo ini ingin memperlihatkan bahwa adanya timbal balik

antara pengusaha dengan kaum muslim (pada umumnya) yang saling

memberi maupun menerima untuk membangun kerjasama yang baik

(19)
(20)

Arial

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNn

OoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz

0123456789

Adapun Tipografi yang digunakan sebagai Headline dan body text :

Myriad (sebagai Headline)

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNn

Layout menggunakan warna kuning dan biru tua agar terlihat selaras

dengan logo perusahaan begitu juga dengan warna font yang

menggunakan warna biru.

3.4.2 Teknis Perancangan

Ketika melakukan perancangan, tahap awal yang dilakukan adalah

membuat sketsa key visual pada logo yang sudah ada yaitu “tanda

(21)

Gambar III.3 Ukuran print out

Gambar III.4 Sketsa konsep elemen visual

Pada prinsipnya elemen visual untuk layout manual book logo diambil dari

bentuk yang berhubungan dengan logo JPMI yaitu panah. Bentuk tersebut

dikembangkan sehingga tidak hanya meniru namun membuatnya menjadi

lebih dinamis dengan memodifikasi arah, ketebalan dan penyesuaian

(22)

Gambar III.5 Sketsa konsep elemen tipografi

Konsep tipografi yang digunakan merujuk pada kegunaan tipografi

secara fungsional yakni memberikan informasi sejelas mungkin.

Dimulai dari judul yang menggunakan huruf kapital agar memberikan

keterangan sebagai judul yang merupakan inti dari halaman yang

dimaksud. Sub judul mengunakan penggunaan huruf normal karena

merupakan informasi bantuan dari deskripsi judul yang dimaksud.

Berikut ini perbedaan ukuran antara judul dengan sub judul. Arah

panah dari kiri ke kanan karena ketika membaca ataupun menulis,

seseorang akan melakukannya dari kiri kemudian ke kanan agar

dengan mudah dibaca dan dipahami.

(23)

Gambar III.7 Sketsa elemen visual panah

Kemudian tahap berikutnya mengerjakan ke dalam bentuk digital.

Gambar III.8 Tanda Panah

Warna layout disesuaikan dengan logo. Ukuran layout adalah 12 x

(24)

Gambar III.9 Identitas visual

Gambar III.10 Grid logo

Ukuran 200 % adalah 20 x 18 cm (dapat sesuaikan), Jarak antar logo

dengan objek lain di samakan dengan huruf J yang diambil dari logo

(25)

Gambar III.11 Pengecilan logo

Pengecilan logo dari 100 % hingga 15 % :

- Ukuran 100 % : 8 x 10 cm

- Ukuran 75 % : 6 x 8 cm

- Ukuran 50 % : 4 x 6 cm

- Ukuran 25 % : 2 x 4 cm

- Ukuran 15 % : 1 x 3 cm

(26)

Gambar III.13 Penempatan logo yang benar

Pada gambar pertama posisi logo yang benar disimpan disisi kanan

atas dan pinggiran kertas harus sama ukurannya dengan salah satu

huruf yang diambil dari logo yaitu huruf “J” seperti yang tampak pada

gambar. Media yang diaplikasikan adalah kop surat, bagian depan

amplop, bagian depan kartu nama dan ID Card.

Pada gambar kedua posisi logo yang benar yaitu disimpan ditengah

(center). Media yang diaplikasikan adalah bagian belakang kartu

(27)

Gambar III.14 Penempatan logo yang salah

Gambar pertama posisi logo tidak tepat karena tidak boleh dirotasi.

Gambar kedua posisi logo tidak tepat karena jarak dari pinggir kertas

ke logo tidak seimbang dan tidak dapat diletakkan disisi kiri atas.

Gambar III.15 Penggunaan logo yang salah

Gambar 1 : Konfigurasi warna salah karena tidak sesuai baik

dalam bentuk printout maupun web.

(28)

penempatan logotype membuat logo tidak terlihat

compact.

Gambar 3 : Proporsi logo yang benar.

Gambar 4 : Posisi logo tidak benar karena proporsi menjadi

rusak dan tidak seimbang.

Gambar III.16 Positif & diapositif logo

(29)

Penggunaan alternatif background yang sesuai dengan identitas

JPMI. Menggunakan konsep “contrast” namun masih selaras atau

senada dengan warna yang dimiliki oleh logo tersebut.

Gambar III.18 Media aplikasi pada mobil

Logo beserta elemen visual dirancang dengan cutting stiker untuk

vehicle.

(30)

ID Card

Font Nama 10 pt

Font Job Desk 7 pt

Gambar III.20 Media ID card

Kartu Nama

Font Nama 12 pt

Font Job Desk 10 pt

Font Alamat 7 pt

(31)

Gambar III.22 Media aplikasi pada kop surat & amplop

Kop surat & Amplop

Myriad Pro 12 pt

(32)

Gambar III.24 Media aplikasi pada umbul - umbul

Gambar III.25 Media aplikasi pada seragam

(33)

Gambar III.26 Media aplikasi pada kalender & stempel

(34)

Gambar III.28 Media aplikasi pada spanduk & badge website

(35)

Gambar III.30 Media aplikasi pada gelas & bolpoin

Gambar III.31 Media aplikasi pada jam dinding & payung

Setelah selesai akan diberikan kepada pembimbing perusahaan,

apabila telah mendapat persetujuan, buku panduan ini akan langsung

diberikan oleh direktur berupa PDF dan dipresentasikan oleh

(36)

3.5 HHasil Karya lain

Perancangan CCD interakttif PKPU (PPos Keadillan Peduli Umat)

Gamba

Gambar

ar III.32 Ta

III.33 Tam

ampilan be

pilan tenta

randa Web

ang kami W

b Interaktif

Web Interak

f PKPU

(37)

BAB IV

KESIMPULAN

Praktikan mempunyai pengalaman dalam mengaplikasikan ilmu yang

telah didapat selama melaksanakan kerja praktek. Mendapatkan

gambaran bahwa dunia akademis dan dunia kerja merupakan dua hal

yang berbeda sehingga praktikan diharapkan lebih siap terjun ke lapangan

dengan adanya kerja praktek ini.

Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa :

1. Praktikan dapat mengetahui cara membuat Manual Book yang baik

dan benar.

2. Dalam mendesain Manual Book sangat dibutuhkan ketelitian dan

kreatifitas yang tinggi.

3. Selama melaksanakan kerja praktek praktikan tidak hanya

mendesain tetapi juga dapat melatih cara berkomunikasi dengan

klien yang baik dan benar.

(38)

DAFTAR PUSTAKA

Paramitha, Rahadian (2011). Tentang Manual Book Logo. Diakses pada 1

juli 2012. W.W.W : dkv-unpas.blogspot.com

Rosner, Marianne. (2002). Desain Kemasan. Jakarta : Erlangga.

Rustan, Surianto. (2009). Logo. Jakarta : PT.Gramedia Pustaka Utama.

Sihombing, Danton. (2001) Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta : PT.

Gramedia Pustaka Utama.

id.wikipedia.org/wiki/Identitas_Perusahaan. Diakses pada 1 juli 2012.

 

(39)

DAFTTAR RIWAYYAT HIDUUP

Rengat, 15 Desembeer 1990

SMA Swasta Dharmaawangsa MMedan

Universitass Komputerr Indonesiaa

Desain Kommunikasi VVisual

Dharmawangsa Engliish Club

Sebagai Huumas

Komunitas Film Rolltime

HIMA DKV UNIKOM

(40)

Seminar & Pameran

2011 : 1001 Senyum

Sebagai panitia inti

2011 : Kriyasana Mahasiswa Desain Grafis

Sebagai delegasi peserta

2011 : Kuliah Umum DKV “Konvensional vs Digital”

Sebagai Panitia

2012 : Pameran Fotografi Titik Fokus

“Saya Berani Berkarya”

Sebagai peserta

Gambar

Tabel II.1 Struktur Organisasi Perusahaan
Tabel III.1 Metode kerja praktikan
Gambar III.4 Sketsa konsep elemen visual
Gambar III.6 Ukuran huruf
+7

Referensi

Dokumen terkait