• Tidak ada hasil yang ditemukan

Mudah Membuat Game dengan Unity3D

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Mudah Membuat Game dengan Unity3D"

Copied!
94
0
0

Teks penuh

  • Penulis:
    • Deni Kurnia
  • Sekolah: Universitas
  • Mata Pelajaran: Game Development
  • Topik: Mudah Membuat Game dengan Unity3D
  • Tipe: tutorial
  • Tahun: 2023
  • Kota: Tidak Diketahui

I. Modul Tingkat Dasar

Modul ini bertujuan untuk memberikan pemahaman dasar tentang cara menginstal dan menggunakan Unity3D sebagai alat pengembangan game. Dengan mengikuti langkah-langkah yang disediakan, pengguna akan dapat menginstal Unity3D dan memahami antarmuka pengguna, yang sangat penting untuk memulai proyek game.

1.1 Instalasi Unity3D Game Engine

Instalasi Unity3D melibatkan beberapa langkah sederhana mulai dari mengunduh file instalasi hingga menyelesaikan proses instalasi. Pengguna disarankan untuk menggunakan versi terbaru dari Unity3D untuk mendapatkan fitur-fitur terbaru. Gambar-gambar yang disertakan dalam modul ini memberikan panduan visual yang jelas untuk setiap langkah, mulai dari pemilihan file setup hingga penyelesaian instalasi.

1.2 Memahami User Interface Unity3D

Antarmuka pengguna Unity3D dibagi menjadi beberapa bagian penting seperti Scene View, Game View, Project View, Hierarchy, Inspector, dan Toolbar. Setiap bagian memiliki fungsi spesifik yang mendukung proses pengembangan game. Memahami fungsi masing-masing bagian ini adalah kunci untuk meningkatkan efisiensi dalam menggunakan Unity3D.

1.3 Membuat, Menyimpan dan Mengkompilasi Project

Proses membuat dan menyimpan proyek di Unity3D sangat penting untuk menjaga struktur dan kemajuan proyek. Pengguna dapat membuat proyek baru, menyimpan scene, dan membangun game ke berbagai platform. Fasilitas build yang disediakan Unity memungkinkan pengembang untuk mendistribusikan game mereka ke berbagai platform dengan mudah, seperti Web Player, PC, Android, dan lainnya.

II. Modul Tingkat Menengah

Modul ini dirancang untuk membawa pengguna ke tingkat berikutnya dalam pengembangan game dengan Unity3D. Di sini, pengguna akan belajar cara membuat objek dasar, mengatur fisika, dan menerapkan elemen interaktif yang lebih kompleks dalam game.

2.1 Membuat Obyek Dasar (Game Object)

Pengguna akan belajar cara membuat objek dasar seperti cube, cylinder, dan sphere. Selain itu, pengguna juga akan memahami cara mengimpor model 3D dari software lain seperti Blender dan 3D Max ke dalam Unity3D untuk digunakan sebagai game object. Proses ini sangat penting untuk menciptakan elemen visual yang menarik dalam game.

2.2 Menggeser, Memutar, dan Mengubah Ukuran Game Object

Dalam bagian ini, pengguna akan mempelajari cara mengubah posisi, rotasi, dan skala objek dalam Unity3D. Melalui penggunaan Scene View dan Inspector, pengguna dapat melakukan modifikasi secara langsung dan melihat hasilnya secara real-time, yang sangat membantu dalam proses desain game.

2.3 Memahami Camera

Camera adalah elemen penting dalam game yang menentukan bagaimana game ditampilkan kepada pemain. Pengguna akan belajar cara membuat dan mengatur kamera dalam Unity3D, serta bagaimana pengaturan ini mempengaruhi perspektif dan pengalaman bermain game.

Gambar

Gambar 2.14. Material muncul di jendela Project
Gambar 2.16. Jendela inspector saat bagian shader di-klik
Gambar 2.17. Membuat Audio Listener pada Main Camera
Gambar 2.19. Tampilan pada jendela Project
+7

Referensi

Dokumen terkait