• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA DIORAMA BERBASIS AUDIOVISUAL PADA PEMBELAJARAN PKn MATERI KEPUTUSAN BERSAMA KELAS V SDN TAMBAKAJI 04 SEMARANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA DIORAMA BERBASIS AUDIOVISUAL PADA PEMBELAJARAN PKn MATERI KEPUTUSAN BERSAMA KELAS V SDN TAMBAKAJI 04 SEMARANG"

Copied!
296
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.2  Kerucut Pengalaman Edgar Dale
Gambar maupun fotograf
Tabel 2.3
Gambar jelas, terlihat
+7

Referensi

Dokumen terkait

Saran yang disampaikan adalah guru hendaknya menerapkan model LEGQ berbasis media Flashcard , siswa hendaknya dapat secara aktif bertanya mengenai materi yang belum dipahami, dan

Menyatakan bahwa skripsi dengan j udul ” Peningkatan Kualitas Pembelajaran PKn melalui model Number Head Together berbantuan media Audiovisual pada siswa kelas

guru sehingga siswa mampu memahami materi pembelajaran yang. dipelajarinya dan dapat memecahkan masalah

(2013) dengan judul ” Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Menggunakan Macromedia Flash Pro 8 Pada Pokok Bahasan Suhu dan Kalor”. Hasil penelitian menunjukan bahwa: 1)

Berdasarkan validasi ahli materi, ahli media, hasil angket respon siswa dan guru media pembelajaran interaktif yang dikembangkan menggunakan software adobe flash materi

Hal ini bertujuan untuk membuat suatu media menjadi lebih menarik sehingga siswa termotivasi dalam belajar dan semakin memahami materi, sesuai fungsi media itu sendiri yaitu

Berdasarkan penelitian tersebut didapatkan hasil bahwa desain pengembangan multimedia pembelajaran menghasilkan produk pengembangan berupa Multimedia Pengembangan Interaktif pada

Penggunaan media Lego diharapkan dapat memudahkan guru dalam menyampaikan materi dan memudahkan siswa dalam dalam memahami materi yang sudah dipelajari. Media merupakan