• Tidak ada hasil yang ditemukan

DKV: UAS Interaksi Manusia dan Komputer untuk Game (IMK untuk Game).

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "DKV: UAS Interaksi Manusia dan Komputer untuk Game (IMK untuk Game)."

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

r - C i u l l l U | \ .

;

Ser,jcarian terie Diii iaiiuiu sebeiuin in€iigeiiaiian

:.

:=.+:;=:.a* ==ai ;'=-:g t-a':i:;:eri';=ii-i;

j=

i=ll!=j;=::

E+ve!;=:::::===ii:g :===i=g:='-:=3

-1i==;=

9ii :

.! ]ri31:r.:.i:-;!

Si-ier--iitr:..rai: ' ed,:- 3 Gr:id-ln R:--rlei.

r'li'i+.il :-"i.ie!-:j-ri1?-1-:=

;;3q1v

ir:f::rjl3ge !'-;-!ilf

1- Kaesistctisi

2. Penqgunaen Shottcut

-l F eeclhack

r anP rn ionnalif

+. viet'ancang diaicg

5 . i t=e;iar-rgaliaii

i:-'iiLii=

u. r"'iu+aii i--erir=ail iiu i iiri;k*i

:=i;ciuliirri':

= . . " - i ; i ; ; l : i ' l i : i : : ' i . - : t ; ; : l t l l s ' ; ; i l L : ; ' L : : J ; ; i i ;-? \.,: :--. ; ; :.,1;:' -;:.. ; f'1f ,1:: i i:,'1:: i:l i: - i :. :-t ;,i-- ;; 1 :;::':'*'-

i-. i e i = : i-. j i-. i-. r l : I C i-. i ' j e r : R t l e s ' j i i - r 1 3 s ' j - : r i l i: : t i i : f l i L - { - i i i t + i ' l l l 1 : - l

? -lelast ar.i II:,1:lirj ife ''il;..:i ,

a

I-4enrel.rr

tnlntrsia hegit'.r-

pentini: Calam I\4K

b

Dalatn | \lK peng.grrnaan \\ral1la lnelniliki heherapa

aspek penting. yait[ aspek

psikoiogr. aspek persepsi. aspek kognitii

u . A p a D i i a 3 i i u O d i

a n i e t i i b r i i l g r i t l a l i l i I a s i g a l i i c . s a i a i i s i i i L l i s k i U i ' )

a i l F . i)siiiiii$

L i l p c l i i u l i l - , ; l l u i i a i a i i i t i i i u a i i g i i i i a l l l i ; l t i l u i t a p c l r i a l a i i U s i ; l i i i i i ; r i ' l i c c ; ' n a i - i l a i a p a s a - ; a r : l i i i . l l l . l . , : ] . ' , : : . . i . i : i i } ; i i i i : . . . i i ; ; i : 1 - ' . ; ; . : ; : : i ; : ' ' ' i l ; . l l ; ; . ; - : - ; ; I : i ; : 1 ' , . i i i . : i - ; g ; ] i i ] | : i j ; = - i . : i ; t . i i . - , ; 1 i . , . . . . i , - : : i - i - - - : l ' - : : - - , , - - , " ' - ' : . i t - : : : i : ' - : r : ' - ' - i : : : ' ' : : : : : - : ' : ' - - : ' l

!

K:-:"!fi'*i:;sl

S;lxh Q-:+iir

Srr:r! R:':-!L:;i i:n:r"-lri+-g:rr':+!r:g

t:-::i lxilrcrlrl'":r

-t$i

:

r-dar;-..'a

$cnl'c i:Ail-!i. Sch'-rt dan iclasken 5 gcnrc g?'inc dan bcl'ikail

contoh (ra-lre

ll\ t

..,, -,.-, o.io.r,q nlqffh'm rrrrne Sel'rf ri

rnasrng

4 Di dalarn sAlre Jtkenai adanva platfbnn

garne Sebut cian -lelaskan rnaslng-r

p i a l i o r r r l i € l s c L t e i L

iai:r-jaRaii 3ai:1h 5.ii'i :ru:!i

1 l . : ; ; l ; : : : i : : : '

I ' ; i , . '

-6

i i i l i a r r : i r r i i r :

-:+ftt'Gi'.- l3i': j--r'=t

"

pemvataan ter':l'-:

-ri'ii.-+a (+las:ng-irrasiirg s+ai i;o$+t+5a i$i :

(2)

h c r l r r ! ] n : g L l I l > 3 r u > , - 3 . 1 b < n } \ . r i

L - - - : 1 - - - - . ^ + t

-l - ^ , 1 . ^ i + - - . J ^ , . . - ^ f n ^ . a ; , !

K e r " l a k a n s e m u a s o a ! t t e r i k u f :

9 Unrus lltenger,-aiuasr

Desain User interia.ce uutuK Garne. terdapat dua Inetocii()qv. l'altu :

i t , ( 5 s r I c s i l l r ! i ) v l s u r u u ( r l u F y

i ; . , ' i i i i i i ' r L i C i ' " ' i i ; i - i i . j l l ; i U a i i i t G i , ' i r i g ' )

1 | :

, . : : i : : - : l :

i i - : ! = : - - : . i : : t : ' , = ! r l , r , : : - : : ! . : . : ; i . : , : . - j a i : r : : i : ::111:...r . ,

:-: :-: S i : l t : r i i . : : : l i : : i i r ; i ! : i ' t i i ' - : ! . 1 : : 1 i i : i 1 i i , . : , ' 1 : 1 i ' : : :

-b l . l r a r k a u ? , i l a l i s ! s S a , : d a i a l t t e n t . t l a l

Altalt.rt'-rka Gatre.

c . I , r ' a r k a r r

k e r n t r n g k i r r a n

t ) e n g e l u i ) a n u a n

r ) e n e i i l i r r l t

d a l i D a D e t '

l c t ' s e l ) t t l

, . 1 i - l a - t r r i r i l r h - a l t L c t i i t ! ! i r i r i r c r i t - r r l t c r r l u r n i r a t t l a r l t c t t c i t i t ; . t t t t c t : c l r t t i .

i i i i i c i i . t i j t

Referensi

Dokumen terkait

Salah satu fasilitas yang umum dalam program-program email seperti MS outlook adalah addres book untuk menyimpan alamat-alamat penting.. Dalam 8 golden rules perancangan dialog,

 Tujuan perancangan antarmuka dengan berbagai dialog pada dasarnya adalah untuk mendapatkan satu kriteria yang sangat penting dalam pengoperasian sebuah program aplikasi, yakni

Dalam hal ini kita melihat dari aspek psikologi kognitif yang terkait dengan penggunaan sistem komputer seperti bagaimana manusia memandang dunia sekitar, bagaimana manusia

 Lapisan layanan bisnis (business services tier) ini bertugas menerima input dari presentation tier, memuat logika-logika bisnis, berinteraksi dengan data services tier

merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai suatu tujuan tertentu.. • Interaksi manusia dan komputer

- Psikologi, mengingat bahwa pengguna memiliki sifat yang beraneka ragam untuk itu perancang harus mempelajari aspek psikologi pengguna untuk dapat memahami

 ketika sistem memiliki fitur yg tidak terdapat di sistem yg diserupakan  perbedaan budaya Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action The World

Didefiniskan sebagai jumlah kerja yang dapat dilakukan oleh sistem untuk setiap perintah yang diberikan oleh pengguna.. Aspek ini dapat berbenturan dengan aspek keluwesan