• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemanfaatan NFC (Near Communication) Sebagai Media Pembayaran Di Pesona Nirwana Waterpark

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pemanfaatan NFC (Near Communication) Sebagai Media Pembayaran Di Pesona Nirwana Waterpark"

Copied!
198
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2. 2 Diagram Business Use Case untuk Institusi Finansial [9]
Gambar 2. 4 Diagram Aktifitas untuk Login Administrator [9]
Gambar 2. 5 Diagram Sequence untuk Proses Login [9]
Gambar 2. 7 Enkapsulasi Model Penarikan Uang di ATM [9]
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil dari presentase jawaban terhadap pertanyaan yang diajukan kepada responden (operator bioskop dan pengunjung bioskop) pada pengujian beta dapat

Batasan masalah yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1) Aplikasi yang dibangun berbasis android. 2) Web Service aplikasi ini menggunakan JSON. 3) Pengolahan data

Dari hasil pengujian skenario 3 sebanyak 5 kali pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membaca kartu NFC Tag A, B dan C sebagai kartu yang sah dan dapat

Berdasarkan hasil pengujian Alpha yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa secara fungsional seluruh proses pada Aplikasi Website 360 view telah

Dari hasil pengujian skenario 3 sebanyak 5 kali pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membaca kartu NFC Tag A, B dan C sebagai kartu yang sah dan dapat

Pada pengujian ini bertujuan untuk melihat apakah sistem dapat mengetahui saldo penumpang yang ada di server dan melihat apakah saldo penumpang dapat berkurang sedangkan

dikembangkan. Tugas actor adalah memberikan informasi kepada sistem dan dapat memerintahkan sistem agar melakukan suatu tugas. Berdasarkan identifikasi, maka actor

Hasil dari perancangan perangkat keras dan perangkat lunak pada penelitian ini, terbentuk sebuah sistem pembacaan NFC dengan perangkat telepon pintar untuk proses