Pemanfaatan NFC (Near Communication) Sebagai Media Pembayaran Di Pesona Nirwana Waterpark
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Berdasarkan hasil dari presentase jawaban terhadap pertanyaan yang diajukan kepada responden (operator bioskop dan pengunjung bioskop) pada pengujian beta dapat
Batasan masalah yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1) Aplikasi yang dibangun berbasis android. 2) Web Service aplikasi ini menggunakan JSON. 3) Pengolahan data
Dari hasil pengujian skenario 3 sebanyak 5 kali pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membaca kartu NFC Tag A, B dan C sebagai kartu yang sah dan dapat
Berdasarkan hasil pengujian Alpha yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa secara fungsional seluruh proses pada Aplikasi Website 360 view telah
Dari hasil pengujian skenario 3 sebanyak 5 kali pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membaca kartu NFC Tag A, B dan C sebagai kartu yang sah dan dapat
Pada pengujian ini bertujuan untuk melihat apakah sistem dapat mengetahui saldo penumpang yang ada di server dan melihat apakah saldo penumpang dapat berkurang sedangkan
dikembangkan. Tugas actor adalah memberikan informasi kepada sistem dan dapat memerintahkan sistem agar melakukan suatu tugas. Berdasarkan identifikasi, maka actor
Hasil dari perancangan perangkat keras dan perangkat lunak pada penelitian ini, terbentuk sebuah sistem pembacaan NFC dengan perangkat telepon pintar untuk proses