• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembelajaran Model Kulponsi dengan Menggunakan Komputer untuk Meningkatkan Kemampuan Mahasiswa dalam Pemetaan Data Statistik pada Mata Kuliah Kartografi Tematik

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembelajaran Model Kulponsi dengan Menggunakan Komputer untuk Meningkatkan Kemampuan Mahasiswa dalam Pemetaan Data Statistik pada Mata Kuliah Kartografi Tematik"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN CLASSROOM ACTION RESEARCH

PEMBELAJARAN MODEL KULPONSI DENGAN MENGGUNAKAN KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MAHASISWA

DALAM PEMETAAN DATA STATISTIK PADA MATA KULIAH KARTOGRAFI TEMATIK

(Study of Model Kulponsi by Using Computer To Increase Ability of Student in

Mapping of Statistical at Tematic Cartography Lesson)

Oleh:

Drs. Agus Dwi Martono, M.Si.

FAKULTAS GEOGRAFI

(2)

ii

LEMBAR PENGESAHAN CLASSROOM ACTION RESEARCH

1. a. Judul Penelitian : Pembelajaran Model Kulponsi Dengan

Menggunakan Komputer Untuk Meningkatkan

Kemampuan Mahasiswa Dalam Pemetaan Data

Statistik Pada Mata Kuliah Kartografi Tematik

b. Bidang Ilmu : Geografi / Kartografi

2. Ketua Peneliti :

a. Nama Lengkap : Drs. Agus Dwi Martono, M.Si.

b. Jenis Kelamin : Laki-laki

c. Pangkat/Gol/NIK : Penata / III D / 330

d. Jabatan Fungsional : Lektor

3. Alamat Ketua Peneliti :

a. Alamat Kantor : Fakultas Geografi UMS

Jln. A. Yani Tromol Pos I Pabelan Kartasura

Surakarta 57102 Telp. (0271) 717417

b. Alamat Rumah : Suruh, Karanglo, Polanharjo, Klaten 57474

Telp. (0272) 551662

4. Lokasi Penelitian : Fakultas Geografi UMS

5. Lama Penelitian : 8 bulan

6. Biaya Penelitian :

- Sumber PHK – A2 : Rp 20.000.000,-

- Sumber lain : Rp –

Mengetahui Ketua Peneliti

Dekan Fak. Geografi UMS

( Drs. Yuli Priyana, M.Si. ) ( Drs. Agus Dwi martono, M.Si. )

Koordinator PHK – A2 PIC Aktivitas E

(3)

iii

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang telah memberikan

rahmat dan hidayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan Laporan Penelitian

Tindakan Kelas (PTK) dengan dana dari KPIPT Direktorat Jenderal Pendidikan

Tinggi Departemen Pendidikan Nasional Tahun 2008.

Penelitian ini dapat terlaksana dengan baik dan lancar karena bantuan dan

kerjasama dari beberapa pihak, oleh karena itu dengan ini kami mengucapkan terima

kasih kepada:

1. Dekan Fakultas Geografi Universitas Muhammadiyah Surakarta dan penanggung

jawab program E PHK – A2 yang telah member kesempatan kepada kami untuk

melakukan penelitian (PTK), yang merupakan sesuatu yang baru pertama kami

laksanakan.

2. KPIPT Dirjen Dikti yang telah memberikan pendanaan dalam penelitian ini.

3. Para asisten mata kuliah Kartografi Tematik yang telah dengan ikhlas membantu

dalam pelaksanaan penelitian ini; Dita dan Ucup.

4. Para mahasiswa Angkatan 2007 yang dengan senang hati menjadi sasaran

penelitian sehingga proses penelitian dapat berjalan lancar.

Semoga amal budi Bapak/Ibu dan Saudara-saudara semua mendapat balasan

dari Allah SWT.

Akhirnya kami Cuma berharap kritik dan saran dari semua pembaca demi

sempurnanya laporan.

Surakarta, Desember 2008

(4)

iv

DAFTAR ISI

Halaman Judul ... i

Halaman Pengesahan ... ii

Kata Pengantar ... iii

Daftar Isi... iv

Abstrak ... vi

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Rumusan Masalah ... 4

C. Tujuan Penelitian ... 4

D. Pentingnya Penelitian ... 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA ... 5

A. Media Pembelajaran ... 5

B. Keunggulan Komputer ... 6

C. Mata Kuliah Kartografi Tematik ... 6

D. Media Pembelajaran Kartografi Tematik ... 10

E. Prinsip-Prinsip Pembelajaran Kulponsi ... 11

F. Penelitian yang Relevan ... 17

G. Perumusan Hipotesis Tindakan ... 18

BAB III RANCANGAN PENELITIAN ... 19

A. Setting Penelitian dan Gambaran Subyek Penelitian ... 19

B. Metode Penelitian yang Dilakukan ... 19

C. Personel yang Terlibat dalam Tindakan ... 20

D. Data dan Cara Pengumpulan Data ... 20

E. Prosedur Penelitian... 21

F. Analisis Data dan Refleksi ... 23

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN TINDAKAN ... 25

(5)

v

B. Pembahasan ... 30

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 32

A. Kesimpulan ... 32

B. Saran ... 32

DAFTAR PUSTAKA ... 33

(6)

vi

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam proses pembelajaran pemetaan data statistik serta kinerja dosen dalam pembelajaran desain simbol pada mata kuliah kartografi tematik. Dosen menggunakan media komputer sebagai mediator sumber belajar dalam proses pembelajaran. Setting penelitian adalah mahasiswa semester gasal yang mengambil mata kuliah kartografi tematik di Fakultas Geografi Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) Tahun 2008/2009.

Pembelajaran KULPONSI dengan media komputer menunjukkan bahwa mahasiswa menjadi lebih aktif, kreatif dalam proses pembelajaran yang memanfaatkan kerja kelompok (setiap kelompok 2 orang) untuk menemukan pengalaman belajar. Pada akhir kegiatan terlihat bahwa potensi yang dimiliki mahasiswa dapat diaktualisasikan secara optimal, baik dari aspek kognitif, afektif, maupun psikomotor.

Hasil tes juga menunjukkan bahwa nilai yang diperoleh mahasiswa meningkat secara signifikan. Hal ini membuktikan bahwa model pembelajaran kulponsi dengan media komputer selain lebih menarik juga dapat meningkatkan kreatifitas dalam berimprovisasi dikalangan mahasiswa. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pembelajaran kulponsi dengan menggunakan komputer kegiatan pembelajaran dapat lebih menarik dan penuh dengan kreativitas serta bermakna karena mahasiswa dalam posisi sebagai subyek belajar. Sementara dosen berfungsi sebagai fasilitator dan motivator.

(7)

vii

Study of Model Kulponsi by Using Computer To Increase Ability of Student in Mapping of Statistical at Tematic Cartography Lesson

By Drs. Agus Dwi Martono, M.Si.

This research aim to increase ability of student in process of mapping study of statistical and lecturer performance in study of symbol design tematic cartography lesson of lecturer applies computer media as mediator source of learning in process of study of setting research is odd semester student taking eye kuliah tematic cartography in Geography Faculty of UMS The year 2008/2009.

Study of KULPONSI with computer media indicates that student to become more active, creative in process of study exploiting team-work ( every group of 2 people) to find experience of learning. By the end of activity seen that potency owned by student can be diaktualisasikan in an optimal fashion, either from cognative aspect, affective, and also psychomotor.

Result of test also indicates that value obtained by student to increase in signifikan. This thing proves that study model of kulponsi with computer media besides more interestingly also can increase creativity in berimprovisation is circle by student. So inferential that study of kulponsi by using study activity computer earns more draws and full of creativity and haves a meaning because student in position of as learning subject. Whereas functioning lecturer as fasilitator and motivator.

(8)

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Makalah

Cepatnya pertumbuhan penduduk di permukaan bumi ini dan

berkembangnya kehidupan modern yang serba kompleks, timbul tekanan dan

pergulatan untuk mendapatkan sumber-sumber yang tersedia. Hal ini mendorong

pada kita berfikir perlunya suatu studi yangdetail tentang lingkungan fisikal dan

sosial, sejak dari masalah kependudukan sampai masalah populasi dan dari

produksi bahan makanan sampai ke sumber-sumber energi.

Geografi, sebagian besar, demikian pula “planner” (perencana),

sejarahwan, ekonomiwan, ahli pertanian, geolog, dan ahli-ahli lain yang

berkecimpung dalam ilmu-ilmu dasar dan ketehnikan (engineering), telah

menyadari bahwa suatu peta merupakan alat bantu yang tidak dapat ditinggalkan

dan penting sekali.

Suatu peta yang besar menggambarkan detail suatu daerah sempit, dapat

mencerminkan bentuk lahan (land form) drainase –vegetasi –polapemukiman–

jalan – keadaan geologi dan banyak detail-detail lainnya, yang kesemuanya ini

membuat mungkin menggali pengetahuan saling hubungan, yang perlu untuk

merencanakan sesuatu dan pelaksanaan pekerjaan-pekerjaan secara alamiah

(intelligently).

Studi ekologi suatu lingkungan yang kompleks memerlukan peta untuk

mempelajarinya. Pembangunan suatu jaringan jalan, suatu rumah, suatu sistem

pengontrol banjir, atau hampir setiap pekerjaan-pekerjaan konstruksi

memerlukan pemetaan, sebelumnya.

Peta-peta yang lebih kecil yang menggambarkan daerah yang luas, dapat

menunjukkan daerah bahaya banjir, erosi tanah, penggunaan bahan (land-use),

penyebaran penduduk, iklim, dan sebagiannya. Kesemuanya itu amat penting

dalam memahami problem-problem dan potensi suatu daerah.

Peta yang menunjukkan seluruh bumi menunjukkan generalisasi dan

(9)

2 dapat memperkirakan asal kejadian-kejadian dimasa lalu, masa sekarang, dan

masa yang akan datang.

Dalam regional planning peta digunakan:

a. Untuk memberikan informasi pokok dari aspek keruangan tentang karakter

dari suatu daerah.

b. Sebagai suatu alat menganalisa dalam mendapatkan suatu kesimpulan.

c. Sebagai alat untuk menjelaskan penemuan-penemuan penelitian yang

dilakukan.

d. sebagai alat untuk menjelaskan rencana-rencana yang diajukan.

Demikian pula dalam suatu kegiatan penelitian, peta berfungsi sebagai:

1. Alat bantu sebelum melakukan survey untuk mendapatkan gambaran tentang

daerah yang akan diteliti.

2. Sebagai alat yang digunakan selama penelitian, misalnya memasukkan

data-data yang ditemukan dilapangan.

3. Sebagai alat untuk melaporkan hasil penelitiannya.

Dalam bukunya Erwin Raisz (1948: 3) dikatakan bahwa seorang ahli

kartografi harus mempunyai pengetahuan-pengetahuan sebagai berikut:

- 50% Pengetahuan Geografi

- 30% Pengetahuan Seni

- 10% Pengetahuan Ilmu Pasti

- 10% Pengetahuan Lainnya

Pengetahuan Geografi dibutuhkan karena yang dipetakan adalah bentuk

kenampakan di atas bumi. Baik yang bersifat fisis/alami maupun kenampakan

budi daya manusia. Bakat seni ini dibutuhkan supaya dalam mengatur komposisi,

membuat simbol dan memberi tulisan dapat kelihatan indah dan mudah dilihat

atau dibaca. Bidang ilmu pasti kadang-kadang diperlukan dalam perhitungan

asimut, skala, dan lokasi astronomis.

Tetapi walaupun demikian hal tersebut tidaklah mutlak. Sebab dengan

ketekunan dan keuletan disertai latihan dapatlah seseorang yang kurang

mengetahui bidang seni, menghasilkan peta yang indah. Di samping itu,

penggunaan teknik komputer dalam bidang pembuatan peta juga semakin

(10)

3 Perkembangan ilmu dan teknologi dewasa ini sangat pesat. Ilmu dan

teknologi merambah di segala bidang kehidupan manusia. Pendidikan sebagai

salah satu bidang kehidupan menjadi penentu perkembangan sekaligus pengguna

ilmu dan teknologi. Perkembangan ilmu dan teknologi yang terus menerus tidak

hanya mengharuskan universitas sebagai lembaga pendidikan mengikuti

perkembangan ilmu dan teknologi, tetapi harus mampu memanfaatkan ilmu dan

teknologi dalam pembelajaran.

Sesuai dengan cita-cita dan harapan dari tujuan pendidikan nasional,

dosen perlu memiliki strategi mengajar yang mengacu pada peningkatan potensi

mahasiswa di dalam merangsang dan merencanakan proses pembelajaran.

Peningkatan potensi ini antara lain dengan memanfaatkan multimedia komputer

dalam pembelajaran. Karena itu berbicara rendahnya daya serap prestasi belajar

atau belum banyak terwujudnya proses pembelajaran yang menekankan pada

peran aktif mahasiswa salah satu penyebabnya adalah berpangkal pada

minimalnya pemanfaatan multimedia dalam pembelajaran.

Permasalahan yang muncul dalam pemanfaatan teknologi komputer

sebagai multimedia pembelajaran antara lain adalah:

1. Rendahnya minat mahasiswa dalam penguasaan komputer untuk pemetaan

data statistik.

2. Kurangnya pemanfaatan multimedia komputer sebagai media pembelajaran.

3. Mahasiswa belum terbiasa praktikum dengan media komputer dalam

pemetaan data statistik.

4. Kurangnya pengembangan produk pembelajaran dengan multimedia

komputer.

5. Belum dikembangkannya aspek interaktif dengan memanfaatkan multimedia

komputer.

6. Tidak semua mahasiswa memiliki komputer untuk menunjang perkuliahnya.

Berdasarkan permasalahan di atas, maka penelitian ini difokuskan pada

pemanfaatan media komputer untuk mata kuliah kartografi tematik berupa

praktek laboratorium pemetaan data statistik yang menyenangkan, kreatif, dan

(11)

4 B. Rumusan Masalah

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

Bagaimana mengembangkan model pembelajaran kulponsi dengan

menggunakan komputer sehingga dapat meningkatkan kemampuan mahasiswa

dalam pemetaan data statistik.

C. Tujuan Penelitian

Penelitian menggunakan multimedia komputer dalam pembelajaran

kartografi tematik khususnya pemetaan data statistik bertujuan untuk:

mengembangkan kemampuan mahasiswa melalui program latihan/praktikum di

laboratorium dengan komputer untuk pemetaan data statistik.

D. Pentingnya Penelitian

Penelitian pengembangan ini sangat relevan dengan pemanfaatan ilmu

dan teknologi dalam kegiatan pembelajaran. Banyak kendala yang dialami dalam

pembelajaran dengan media lain, mampu diatasi dengan multimedia komputer.

Sebagai bentuk pembaruan dan pemanfaatan teknologi multimedia komputer

untuk membantu proses pembelajaran pemetaan data statistik pada mata kuliah

kartografi tematik.

Kegunaan hasil penelitian:

1. Bagi mahasiswa

a. Memberikan motivasi pada mahasiswa dalam proses pemetaan data

statistik dengan menggunakan media komputer.

b. Mahasiswa dapat berfikir aktif dan kreatif melalui visualisasi

multimedia komputer.

2. Bagi dosen

a. Meningkatkan kemampuan dan kreatifitas dosen dalam perencanaan

pembelajaran kartografi tematik.

b. Menempatkan peran dosen sebagai fasilitator dan motivator.

3. Bagi Fakultas Geografi

a. Hasil penelitian ini diharapkan sebagai umpan balik untuk

meningkatkan efisiensi dan efektifitas pembelajaran kartografi tematik.

b. Meningkatkan kualitas fakultas melalui peningkatan prestasi belajar

Referensi

Dokumen terkait

Mengingat bahwa seorang dokter wajib menjunjung tinggi, menghayati dan mengamalkan sumpah dokter, serta tidak boleh dipengaruhi oleh sesuatu yang mengakibatkan hilangnya kebebasan

ASURANSI UMUM BUMIPUTERA MUDA 1967 Lulus Gugur TDPJ Gugur..

Periode perputaran modal kerja adalah 3 bulan, meliputi periode pembelian sampai penjualan 1 bulan dan periode penerimaan piutang 2 bulan, sehingga tingkat

No Nomor Peserta Nama Asal Sekolah

dengan indikator level number 66 yang digunakan untuk pendefinisikan suatu lokasi memori berdasarkan nama data atau struktur yang mendahuluinya, hanya dapat dilakukan dalam satu

Tujuan dari program ini adalah mengembangkan jiwa kreatifitas dan kewirausahaan mahasiswa, meningkatkan minat masyarakat terhadap produk alami organik,

Namun ternyata apa yang ditemukan di SMP Muhammadiayah 7 Kotagede Yogyakarta justru sangat berbeda dengan hal tersebut karena dari hasil perolehan data-data yang

Dari beberapa tuntutan yang telah dijelaskan diatas maka City Walk Mall dapat menjadi salah satu solusi konsep pusat perbelanjaan baru yang berupa ruang publik kota