• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Pembelajaran Bangun Ruang Untuk Kelas 5 Sekolah Dasar Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Pembelajaran Bangun Ruang Untuk Kelas 5 Sekolah Dasar Berbasis Android"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi materi bangun datar dan bangun ruang yang membuat siswa SD khususnya kelas 5 mudah dalam mempelajari dan memahami

Kelemahan yang terjadi selama ini dalam pembelajaran sandi pramuka adalah adanya media pembelajaran yang kurang interaktif yaitu berupa buku panduan dengan

Berdasarkan hasil pengujian beta testing dan white box testing, aplikasi pembelajaran matematika berbasis android dapat digunakan dengan baik pada smartphone

Tujuan penelitian ini yaitu meningkatkan aktivitas belajar dengan menggunakan alat peraga model Bangun Ruang untuk Sekolah Dasar, menggambarkan proses rancang

Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah aplikasi AKSADA telah diuji dengan metode skala likert, dengan hasil dari uji coba tersebut dapat disimpulkan bahwa

Berdasarkah Hasil yang didapat dari Tabel 4 dan Gambar 11 disimpulkan bahwa dalam pengujian aplikasi game pada Madrasah Ibtidaiyah Al Islam Program Plus Dibal,

Kelemahan yang terjadi selama ini dalam pembelajaran sandi pramuka adalah adanya media pembelajaran yang kurang interaktif yaitu berupa buku panduan dengan

Karakteristik Produk pada media yang dikembangkan pada penelitian ini terdiri atas : (a) Ikon yaitu sebagai tampilan pada menu aplikasi ketika produk game