• Tidak ada hasil yang ditemukan

KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN E-NET AND GAMEDEV CORE E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN E-NET AND GAMEDEV CORE E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA."

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB VI

KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGANE-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA

Pada bab ini akan dibahas mengenai konsep tampilan eksterior dan interior bangunan

berdasarkan hasil temuan analisis yang sudah dibahas pada Bab V sebelumnya.

6.1 Konsep Tata Massa

Berdasar perhitungan ruang dan besarannya yang telah ditentukan pada bab 5, maka

[image:1.595.56.554.277.605.2]

dihasilkan konsep tatanan massa sebagai berikut:

Gambar 6.1 Zoning117 6.2 Konsep Eksterior dan Interior Yang Kreatif dan Imajinatif

Bentuk desain E-Net and GameDev Core berdasar karakter yang kreatif dan

imajinatif. Kreatif dan imajinatif dalam hal ini berarti berani tampil beda daripada yang lain,

percaya diri, dan dinamis, seperti yang sudah dijelaskan pada bab sebelumnya. Terjemahan

karakter kreatif dan imajinatif dalam E-Net and GameDev Core diwujudkan dengan

117

sumber:sketsa pribadi

Zona Eksibisi

Zona Penunjang Zona Penerimaan

dan Pengelola

(2)

pendekatan prinsip-prinsip ar

Discontinuity.

6.2.1 Konsep Eksteri

Bentuk fasad E-Net

dengan prinsip Difference,

menciptakan sesuatu yang b

GameDev Core terdiri dari be

sehingga E-Net and GameDev

geometris, bentuk fasad E-N

penataan massa dan bentuk ya

kreatif dan imajinatif, tidak

GameDev Core dapat dicapai

[image:2.595.75.516.311.583.2]

pada jendela

Gambar 6.2 Sketsa Terj

6.2.2 Konsep Interior

Bentuk fasad E-Net an

dengan prinsip Difference,De

sesuai komposisi. Penciptaan

GameDev Corejuga didukung

118

sumber:sketsa pribadi De-Centering

Difference

arsitektur dekonstruksi, yaitu: Difference, D

erior Yang Kreatif dan Imajinatif

et and GameDev Core yang kreatif dan imaj

, De-Centering, dan Discontinuity, yang

berbeda dari apa yang ada di sekitarnya.

i beberapa satu bangunan yang memiliki kekua

ev Core tidak memiliki pusat kekuatan utama

Net and GameDev Core tidak teratur dan

yang tidak teratur dan asimetris inilah yang m

dak monoton. Terjemahan prinsip tersebut

pai melalui permainan geometri bentuk dan p

erjemahan Konsep Eksterior Yang Kreatif dan I

ior Yang Kreatif dan Imajinatif

t and GameDev Core yang kreatif dan imaj

De-Centering, dan Discontinuity, melalui kombi

n karakter kreatif dan imajinatif dalam desain

ukung oleh penggunaan elemen warna dan pengguna

De-Centering, dan

ajinatif diwujudkan

ng bertujuan untuk

a. Fasad E-Net and

kekuatan yang sama,

ma bangunan. Secara

an asimetris. Tetapi

memunculkan kesan

dalam E-Net and

pengolahan bukaan

n Imajinatif118

ajinatif diwujudkan

kombinasi bentuk yang

in interiorE-Net and

(3)

buatan. Warna dan pencahayaan buatan yang digunakan hanya berfungsi sebagai aksen.

Warna merah dipilih karena lebih menciptakan suasana yang senang, sehingga diharapkan

dapat mengarah kepada ketertarikan dari calon pengunjung untuk mengunjungi E-Net and

GameDev Core. Warna biru dipilih untuk menetralisir warna merah agar tidak terlalu

mencolok. Warna putih ada warna netral yang menjadi penyeimbang komposisi penggunaan

warna padaE-Net and GameDev Core.

6.3 Konsep Utilitas

6.3.1 Instalasi Air

Sumber air bersih yang digunakan olehE-Net and GameDev Coreberasal dari :

- Sumur bor (Deep Well Pump) sebagai sumber utama

- PAM

Sistem distribusi yang dapat dipakai adalah sistemDown Feed,karena:

 Memanfaatkan gaya gravitasi bumi  Debit air mudah dikondisikan

Supply

[image:3.595.82.511.178.663.2]

Distribusi

Gambar 6.3 Sistem Down Feed119 Kebutuhan air bersih digunakan untuk :

Lavatory

Mechanical & Fire ProtectionBuilding Maintenance

119

Hand Out Mata Kuliah Utilitas

Water Tank Pompa

(4)

Ilustrasi gambar di bawah adalah skema jaringan sanitasi dan drainase dari E-Net and

[image:4.595.89.519.145.677.2]

GameDev Coremenuju riol kota.

Gambar 6.4 Skema Jaringan Sanitasi dan Drainase120

6.3.2 Instalasi Listrik

Pasokan listrik dari PLN merupakan sumber utama pemenuhan kebutuhan

daya listrik di E-Net dan GameDev Core. Adanya generator set (genset) juga

dibutuhkan sebagai sumber listrik cadangan ketika pasokan listrik PLN mengalami

gangguan/mati.

6.3.3 Instalasi Tangga Darurat dan Fire Protection

E-Net dan GameDev Coretermasuk di dalam bangunan kelas A, karenaE-Net

dan GameDev Core merupakan bangunan publik dengan fungsi tempat pendidikan

dan hiburan, maka instalasi tangga darurat mutlak diperlukan dalam desainE-Net dan

GameDev Core. Instalasi proteksi kebakaran yang ada di dalam E-Net dan GameDev

Core antara lain : smoke detector, thermal detector, fire alarm, hidran kebakaran

dalam gedung, exhaust, dan sprinkler.

120

Hand Out Mata Kuliah Utilitas

Air kotor buangan dapur Bak control

Bak lemak Sumur

Peresapan

Air buangan WC Bak control Septik Tank

(5)

6.3.4 Instalasi Penghawaan

Gedung E-Net dan GameDev Core merupakan sebuah gedung dengan fungsi

publik yang akan dikunjungi dan dimanfaatkan oleh banyak orang, maka penggunaan

penghawaan secara alami dirasa sangat kurang. Penyelesaian dari masalah ini adalah

pemakaian penghawaan buatan yang menyeluruh diE-Net dan GameDev Core

(Sudah dijelaskan di Bab V ( sub-bab 5.5.3 huruf d))

6.3.5 Instalasi Komunikasi

Instalasi komunikasi yang akan digunakan di dalamE-Net dan GameDev Core

antara lain meliputi telepon, internet, fax, dan wi-fi.

(Sudah dijelaskan di Bab V ( sub-bab 5.5.3 huruf e))

6.3.6 Instalasi Lift

E-Net dan GameDev Coreakan dirancang setinggi 4 lantai, maka dibutuhkan

sarana transportasi vertikal selain tangga, yaituelevator(lift). Lift di dalamE-Net dan

GameDev Coreterbagi menjadi dua menurut fungsinya, yaitu :

- Lift penumpang (passenger elevator)

- Lift barang (freight elevator)

Sistem penggerak lift di dalamE-Net dan GameDev Coremenggunakan

sistemgearless, yaitu lift dengan mesin penggerak di atas

6.3.7 Instalasi Penangkal Petir

Penggunaan penangkal petir pada E-Net dan GameDev Core mutlak

diperlukan, karena E-Net dan GameDev Core adalah bangunan yang di dalamnya

banyak terdapat alat elektronik yang riskan terhadap gangguan listrik, terutama petir.

Untuk itu, perlu dipasang penangkal petir pada bangunan ini. Jenis penangkal petir

yang dipasang di E-Net dan GameDev Core adalah jenis penangkal petir Sistem

Thomas

Gambar

Gambar 6.1 Zoning117
Gambar 6.2 Sketsa Terjerjemahan Konsep Eksterior Yang Kreatif dan In Imajinatif118
Gambar 6.3 Sistem Down Feed119
Gambar 6.4 Skema Jaringan Sanitasi dan Drainase120

Referensi

Dokumen terkait

Pada saat truk keluar menuju gate RFID reader akan kembali membaca ID truk, dan system akan mem-validasi apabila truk tersebut belum mengembalikan pallet atau membawa pallet

Oleh karena itu tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan benih hasil pemijahan dari induk ikan kerapu bebek hasil perkawinan antara induk betina F-2 dan

The impact of the nursing hours per patient day NHPPD staffing method on patient outcomes: A retrospective analysis of patient and staffing data.. Twigg D, Geelhoed E, Bremner

iran karang seluruh Indonesia, meluas ke utar ggala, Teluk Siam, sepanjang pantai Laut C an sampai perairan tropis Australia, ke barat

Nilai heritabilitas yang tinggi pada populasi sapi Aceh ini menunjukkan bahwa keragaman genetik pada sifat-sifat pertumbuhan termasuk tinggi, sehingga seleksi ternak

signifikan p sebesar 0,000 (p < 0,01) ini berarti ada hubungan yang sangat signifikan antara kecerdasan emosional dan gaya kepemimpinan otoriter dengan

Skripsi ini berjudul Penerapan Problem Based Learning Berbantuan Video untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Siswa kelas 4 SD N 5 Sindurejo Kecamatan Toroh

Untuk mengatasi berbagai permasalahan tersebut, beberapa kebijakan dari pemerintah yang telah dilakukan sebagai berikut: (a) melakukan pelatihan kepada (petugas