• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf Hijaiyah bagi Anak-anak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf Hijaiyah bagi Anak-anak"

Copied!
71
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.3. Huruf Hijaiyah
Gambar 3.2. Arsitektur Umum
Gambar 3.4. Flowchart Pembuatan Objek 3D
Gambar 3.6. Flowchart Pembuatan Aplikasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Jenis studi evaluasi yang digunakan adalah evaluasi deskriftif yaitu menilai dan menganalisa data dengan cara menggambarkan atau mendeskripsikan data yang telah ada dan

Hasil sidik ragam menunjukkan varietas berpengaruh nyata tetapi pemberian sumber nitrogen organik serta interaksi kedua perlakuan berpengaruh tidak nyata terhadap

Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan Ho ditolak dan Ha diterima, sehingga ada hubungan negatif yang sangat signifikan antara perilaku religiusitas dengan sikap

Tanda koma tidak dipakai untuk memisahkan petikan langsung dari bagian lain yang menggiringnya dalam kalimat jika petikan langsung itu berakhir dengan tanda Tanya atau tanda

 Pembelajaran 1 akan membahas tentang : Ruang lingkup vektor pada bidang yang meliputi pengertian vektor, kesamaan dua vektor, vektor nol, vekktor posisi, vektor satuan,

Pustakawan dalam melayani generasi Z dituntut untuk dapat menjadi multitasker, karena perpustakaan saat ini tidak hanya berfokus pada layanan secara konvensional tetapi

: Pengukuran Kinerja Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Kabupaten Buton Dengan Pendekatan Balance Scorecard Menyatakan dengan sesungguhnya, bahwa TAPM dari mahasiswa yang

Pada halaman tambah penyakit ini akan terdapat sebuah form untuk menambahkan data penyakit ke database, yang terdiri dari field kode penyakit, nama penyakit,