• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK MP3 PLAYER BERBASIS JAVA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK MP3 PLAYER BERBASIS JAVA"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRACT

SOFTWARE DESIGN MP3 PLAYER JAVA-BASED

By

Agung Tommy Muttaqien

Music has become an alternative for pain saturated when people work at the computer. To listen music on the computer, was needed some audio files, audio player software, hardware such as soundcard that already exist on the mainboard, and speakers. This study has developed a software to play MP3 audio files on computers, which run through the Comand Prompt with user friendly and easy to use transparent GUI. MP3 player that have been made has a playlist contains files choosed by user to be heard, and a few buttons to control the music when playback time. At the top of the software the song title information will be displayed while playing MP3 files. The MP3 player software was developed using Java version 6.21.0, 3:50 JCreator and Java Media Framework 2.1.1e with Windows XP operating system.

(2)

ABSTRAK

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK MP3PLAYER BERBASIS JAVA

Oleh

Agung Tommy Muttaqien

Musik menjadi salah satu alternatif untuk menghilangkan rasa jenuh saat orang bekerja di depan komputer. Untuk bisa mendengarkan musik pada komputer dibutuhkan file audio, perangkat lunak pemutar file audio, perangkat keras seperti soundcard yang biasanya sudah ada pada mainboard, danspeaker (pengeras suara). Dalam penelitian ini dikembangkan sebuah perangkat lunak pemutar file audio untuk mendengarkan MP3 di komputer, yang dijalankan melalui Comand Prompt dengan tampilan GUI transparan yanguser friendlydan mudah digunakan. MP3 player yang dibuat memiliki playlist yang bisa menampung file-file yang ingin didengar oleh user, dan beberapa tombol agaruser bisa melakukan kontrol saat proses pemutaran musik, pada bagian atas perangkat lunak akan menampilkan informasi judul lagu saat file MP3 diputar. MP3 player ini dikembangkan menggunakan Java versi 6.21.0, JCreator 3.50 dan Java Media Framework 2.1.1e dengan sistem operasi Windows XP.

(3)

V. SIMPULAN DAN SARAN

5.1 Simpulan

Proses penelitian rancang bangun perangkat lunak MP3 playerberbasis Java telah selesai dilakukan. Berikut ini beberapa kesimpulan dan saran-saran untuk

penelitian lanjutan :

1. Perangkat lunak yang dibangun hanya dapat memutar file audio format MP3.

2. Bahasa pemrograman Java dapat digunakan untuk mengembangkan

perangkat lunak multimedia seperti MP3 player walaupun masih diperlukantoolstambahan berupa Java Media Framework.

5.2 Saran

Pembuatan perangkat lunak MP3 player ini masih perlu dilakukan pengembangan,

seperti :

1. Perlu ditambahkan beberapa layanan kebutuhanuserseperti tombolpause, equalizer, layanan save playlist, layanan informasi durasi, bitrate, ukuran filedan informasi lain yang terdapat padafile audio.

2. Karena dikembangkan menggunakan pemrograman Java yang memiliki

(4)

46

(5)

I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Mendengarkan musik adalah hal yang menyenangkan dan bisa memberikan

manfaat. Dengan mendengarkan musik seseorang bisa termotivasi dan menambah

konsentrasi saat bekerja dan belajar. Musik juga menjadi salah satu alternatif

untuk menghilangkan rasa jenuh saat orang bekerja di depan komputer. Seseorang

bisa menikmati musik melalui handphone, ipod, komputer, radio tape, walkman dan lainnya. Untuk bisa mendengarkan musik di komputer dibutuhkanfile audio, perangkat lunak pemutar file audio, perangkat keras seperti soundcard yang biasanya sudah ada padamainboard, danspeaker(pengeras suara).

File audio memiliki beberapa macam format, namun saat ini file audio yang populer dan banyak digunakan adalah file audio yang ber-format MP3, karena ukurannya kecil dan memiliki kualitas suara yang cukup bagus. Kemajuan

teknologi informasi juga turut menjadi salah satu faktor kenapa MP3 banyak

digunakan masyarakat. Salah satunya adalah dengan adanya internet, melalui

internet seseorang bisa berbagi atau mendapatkan file MP3 dengan mudah dan murah.

MPEG-1 Audio Layer 3 atau lebih dikenal sebagai MP3 adalah salah satu format

berkas pengodean suara yang memiliki kompresi yang baik (meskipun bersifat

(6)

2

MP3 hanya bisa dijalankan menggunakan perangkat lunak audio player atau media player yang mendukung file ber-format MP3. Permasalahan yang ada adalah masih dibutuhkannya perangkat lunak MP3 player yang ringan, mudah digunakan. Berdasarkan permasalahan di atas penulis melakukan penelitian untuk

mengembangkan perangkat lunak yang dapat memainkanfileMP3.

1.2 Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah dari tugas akhir ini adalah, bagaimana mengembangkan

perangkat lunakaudio playeruntuk menjalankanfileMP3.

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah dari penelitian ini adalah :

1. Perangkat lunak yang dibangun hanya untuk menjalankan file audio dengan format MP3.

2. Perangkat lunak dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java.

3. Perangkat lunak yang dibangun hanya dapat digunakan pada komputer

yang telah ter-install Java Runtime Environment (JRE) dan Java Media

Framework (JMF).

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan perangkat lunak untuk

memainkanfile audiober-format MP3 menggunakan bahasa pemrograman Java.

1.5 Manfaat Penelitian

(7)

3

1. Perangkat lunak yang dikembangkan dapat digunakan untuk memainkan

fileMP3 di komputer.

2. Diharapkan dapat menambah pengetahuan dan wawasan tentang

pemprograman Java dan bisa menjadi referensi untuk penelitian

Referensi

Dokumen terkait

Dari tabel berikut ini, tentukanlah tabel yang menunjukan pengaruh mutasi tersebut pada kondisi fisiologis penderitanya (+: lebih tinggi dari normal; - : lebih rendah

Berdasarkan hasil temuan di lapangan dapat peneliti paparkanbahwa perencanaan Pendidikan Mental di Madrasah Aliyah Plus Nururrohmah sesuai dengantahap penyusunan

Beri cream filling diatas satu bagian cake, lalu tutup dengan cake bagian atas yang sudah dilubangi, masukkan pudding cocopandan, terakhir tutup dengan sisa cake yang

Kegiatan PPL 1 meliputi kegiatan observasi dan pengamatan sekolah. Kegiatan ini sangat penting karena untuk mengenal kondisi lingkungan sekolah yang akan

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui korelasi antara penguasaan simple past tense dan kemampuan menulis teks narrative oleh siswa kleas duabelas MAN 01 Pati tahun

Tidak termanfaat kan nya lahan kosong Petani tidak tahu cara mengolah dan memanfaat kan lahan secara optimal Agar petani tahu cara mengolah dan memanfaatk an lahan secara

Hal ini ditunjukkan dengan meningkatnya hasil belajar, pada Pre test dari 26 siswa hanya ada 2 siswa yang mencapai Standar Ketuntasan Minimal (SKM) ≥75, siklus

Vihreä kasvu -diskurssissa taas talouskasvu ei ollut itseisarvoinen päämäärä, mutta sitä pidettiin välttämättömänä hy- vinvointivaltion rahoittamiseksi.. Vihreässä