• Tidak ada hasil yang ditemukan

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

NO.

MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

1. Fisika

Mengukur besaran-besaran

pokok dan turunannya

Menerapkan analisis

dimensional dan vektor

untuk membantu

menyelesaikan persoalan

fisika

Menerapkan hukum Newton

untuk gerak lurus berubah

beraturan

Menghitung gerak translasi

dan rotasi

Menghitung keseimbangan

benda tegar

Menerapkan hubungan

impuls dan momentum

dalam perhitungan

Menyelesaikan persoalan

tumbukan

Menghitung usaha, energi

dan daya

Menentukan kekuatan

bahan

Menerapkan hukum-hukum

fluida statik dan dinamik

Memahami konsep gerak

sebuah benda titik melalui

besaran-besaran fisika

yang terkait

Memahami gerak lurus

dengan kecepatan tetap

dan gerak lurus dengan

percepatan tetap

Memahami gerak

melingkar dengan laju

tetap dan gerak melingkar

dengan percepatan sudut

tetap

Menggambarkan gerak

dalam grafik

Memahami hukum Newton

dan konsep gaya

Memahami konsep gerak

translasi dan rotasi

Memahami konsep

keseimbangan benda tegar

Memahami konsep impuls

dan hukum kekekalan

momentum

(2)

dalam kehidupan sehari–

hari

Menguasai pengaruh kalor

terhadap zat

Melakukan perhitungan

yang berkaitan dengan

suhu dan kalor

Melakukan perhitungan

berdasarkan hukum

termodinamika untuk

berbagai proses

Menerapkan konsep

gelombang dalam

kegidupan sehari–hari dan

teknologi

Menguasai hukum

kelistrikan arus searah

Menguasai hubungan

antara tegangan,

hambatan, dan arus

Menghitung daya dan

energi listrik arus searah

Menguasai hokum-hukum

kemagnetan dan

melakukan perhitungan

sederhana

Menguasai hukum

kelistrikan arus bolak-balik

Menguasai hubungan

energi dan daya

Memahami hukum

kekekalan energi

Memahami konsep

elastisitas bahan

Menguasai hukum Hooke

Memahami hukum-hukum

yang berhubungan dengan

fluida statik dan dinamik

Memahami konsep suhu dan

kalor

Mengenal cara perpindahan

kalor

Mendeskripsikan sifat–sifat

gas ideal dan persamaan

keadaan gas

Memahami hukum-hukum

termodinamika

Memahami konsep dan

prinsip–prinsip gejala

gelombang secara umum

Membedakan jenis-jenis

gelombang

Membedakan konsep listrik

statis dan dinamis

(3)

antara tegangan,

impedansi, dan arus listrik

bolak-balik

Menghitung daya dan

energi listrik arus

bolak-balik

Menggunakan hukum

pemantulan dan pembiasan

cahaya

kemagnetan

Mengenal penggunaan

magnet dan elektromagnet

dalam teknologi

Memahami ciri–ciri cermin

dan lensa

Mengenal penggunaan alat–

alat optik dalam kehidupan

sehari–hari dan teknologi

Mengenal teori relativitas

khusus Einstein dan

penerapannya

Mendeskripsikan

gejala-gejala fisis yang mendorong

timbulnya konsep-konsep

kuantum

Memahami perkembangan

teori atom

Mengenal inti atom dan

gejala radioaktivias

Memahami penggunaan

radioaktivitas dalam

kehidupan sehari–hari

2. Kesehatan Kerja dan

Lingkungan Hidup (K3LH)

Melaksanakan prosedur K3

Menerapkan konsep

lingkungan hidup

Menerapkan pertolongan

pertama pada kecelakaan

Mendeskripsikan

(4)

(P3K)

3. Sistem Komputer

Menuliskan sistem bilangan

dalam bidang komputer

(Desimal, Biner, Oktal,

Heksadesimal)

Mengkonfigurasi Bilangan

(Desimal, Biner, Octal,

Heksadesimal)

Menggambarkan gerbang

logika dasar

Menyederhanakan

rangkaian logika dasar

Menerapkan operasi

penjumlahan dan

pengurangan

Merangkai rangkaian

multiplexer, Flip Flop dan

Counter

Menguji rangkaian

multiplexer, Flip Flop dan

Counter

Melakukan operasi

penjumlah setengah (half

Adder)

Melakukan operasi

penjumlah penuh (Full

Adder)

Melakukan operasi

Penjumlah dan Pengurang

(Ripple Carry Adder)

Menggambarkan struktur

mesin Von Neumann

Menggambarkan struktur

interkoneksi komputer

Mengambarkan sistem bus

Menjelaskan fungsi sistem

bilangan pada komputer

Menjelaskan cara

mengkonversi bilangan

(Desimal, Biner, Octal,

Heksadesimal)

Menjelaskan logika Gerbang

Dasar (AND, OR dan NOT).

Menjelaskan logika Gerbang

Kombinasi (NOR, NAND)

Menjelaskan operasi

Aritmatika

Menjelaskan operasi

Penjumlahan dan

pengurangan

Memahami prinsip kerja

multiplexer.

Memahami prinsip kerja

flip-flop

Memahami aplikasi flip-flop

pada rangkaian logika

Memahami macam-macam

counter

Memahami pemakaian

memori dalam suatu sistem

mikrokomputer

Memahami perbedaan

antara Statis dan Dinamis

RAM

Menjelaskan sistem

Arithmatic Logic Unit (ALU)

Memahami prinsip kerja

(5)

pada sistem komputer

Menggambarkan minimal

sistem komputer

Menggambarkan hirarki

memory

Menggambarkan prinsip

kerja metode penyimpanan

pada media magnetik

Menggambarkan

alur/proses Interrupt control

Intel 8259A, 8255A dan

DMA

Menuliskan jenis Operand

dan Operasi dalam bahasa

mesin

Menggambarkan organisasi

processor dan register

Membuat listing program

untuk membaca dan

menulis data CPU - Memory

Membuat listing program

untuk membaca dan

menulis data CPU - I/O

(Full Adder)

Menjelaskan konsep

organisasi dan arsitektur

komputer

Menjelaskan

komponen-komponen Komputer

Menjelaskan sistem

Interkoneksi bus

Menjelaskan sistem hirarki

memori

Menjelaskan berbagai media

penyimpanan

Menjelaskan prinsip kerja

IDE, SCSI dan RAID

Menjelaskan modul-modul

I/O

Menjelaskan Interupt Control

Intel 8259A, 8255A dan DMA

Menjelaskan Organisasi

Prosesor dan register

Menjelaskan Siklus Instruksi

Memanipulasi data dari

Register ke Memory dan

sebaliknya

Memanipulasi data dari

Memory ke I/O dan

sebaliknya

Memanipulasi data dari

Register ke I/O dan

sebaliknya

4. Perakitan Komputer

Menentukan spesifikasi

komponen komputer

personal

Membuat peta tata letak

Menjelaskan perangkat keras

komputer

(6)

komponen

Mengurutkan

langkah-langkah perakitan komputer

Memasang komponen

komputer

Mengkonfigurasi BIOS

sesuai kebutuhan

Menguji komputer yang

telah dirakit menggunakan

BIOS Setup

Menyambung beberapa

jenis periferal yang berbeda

menggunakan software

sesuai buku panduan instalasi

5. Sistem Operasi

Menunjukkan

macam-macam sistem operasi

berbasis GUI

Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode

Clean Install

Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode

Upgrade

Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode

Multibooting

Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode

Virtualisasi

Melakukan Instalasi sistem

Operasi berbasis GUI

Mengoperasikan sistem

operasi berbasis GUI

Menjelaskan pengertian dan

fungsi Sistem Operasi

Menjelaskan struktur sistem

operasi

Menjelaskan macam-macam

sistem operasi berbasis GUI

Menjelaskan macam-macam

sistem operasi berbasis Text

Menjelaskan jenis-jenis

metode instalasi sistem

operasi

Menjelaskan Metode instalasi

sistem operasi ”Clean Install”

Menjelaskan Metode instalasi

sistem operasi ”Upgrade”

Menjelaskan metode

”Multibooting”

(7)

Melakukan Instalasi driver

Motherboard (disk drive,

DVD/CD ROM drives,

Keyboard, Mouse, Processor,

Sound Card, Video game

controller, VGA, NIC, USB)

Melakukan konfigurasi Kartu

Jaringan

Melakukan pengujian

konektifitas jaringan,

misalnya menggunakan

perintah Ping

Melakukan Instalasi

Software Aplikasi

Menggunakan software

Aplikasi

Melakukan instalasi software

utility (partition magic,

antivirus)

Melakukan update Antivirus

Mengidentifikasi peripheral

komputer

Menghubungkan peripheral

dengan komputer

menggunakan media yang

sesuai

Melakukan instalasi driver

Menyiapkan bahan uji

kelengkapan peripheral

(misalnya kertas, tinta,

modem, kartu model)

Mengujia peripheral yang

terlah tersambung ke

komputer

Menjelaskan langkah-langkah

instalasi sistem operasi

berbasis GUI

Menjelaskan langkah-langkah

instalasi driver

Menjelaskan langkah-langkah

enginstalasi driver

Motherboard (disk drive,

DVD/CD ROM drives,

Keyboard, Mouse, Processor,

Sound Card, Video game

controller, USB)

Menjelaskan langkah-langkah

mengkonfigurasi IP pada

Kartu jaringan

Menjelaskan cara menguji

konekstifitas jaringan

Menjelaskan langkah-langkah

instalasi software aplikasi,

Menjelaskan cara

menginstalasi software

Aplikasi

Menjelaskan cara

menggunakan software

aplikasi

Menjelaskan langkah-langkah

instalasi software utility

(partition magic, antivirus)

Menjelaskan langkah-langkah

menginstalasi software utility

(antivirus)

Menjelaskan langkah-langkah

mengupdate antivirus

(8)

Menjelaskan cara

menghubungkan peripheral

dengan komputer

Menjelaskan fungsi driver

pada peripheral

Menjelaskan cara menginstal

driver

Menjelaskan kelengkapan

peripheral.

Menjelaskan cara menguji

peripheral yang telah

diinstall

6. Pengelolaan Informasi

Mengenali menu serta

tombol shortcut perangkat

lunak pengolah kata

Menggunakan fitur-fitur

pengelolaan dokumen

perangkat lunak pengolah

kata

Melakukan editing

sederhana terhadap

dokumen (mengetik dan

memformat huruf,

penjajaran teks,

penomoran, penggunaan

kolom)

Menggunakan fitur isian

berulang (header, footer,

page numbering)

Melakukan editing tingkat

lanjut (menyisipkan

Menjelaskan jenis dan fungsi

perangkat lunak pengolah

kata

Menjelaskan jenis dan fungsi

perangkat lunak lembar

sebar

Menjelaskan pemanfaatan

dan fungsi program

presentasi sebagai alat

bantu yang efektif

Menjelaskan konsep dasar

web browser

Memahami alamat web dan

hyperlink

Menjelaskan email dan etika

berkomunikasi

menggunakan email

Menjelaskan pengertian

(9)
[image:9.842.79.772.61.532.2]

gambar, tabel, mail merge)

Mencetak dokumen dengan

parameter standar

Mengenali menu serta

tombol shortcut perangkat

lunak lembar sebar

Menggunakan fitur-fitur

pengelolaan dokumen

perangkat lunak lembar

sebar

Melakukan editing lembar

kerja (mengubah,

menghapus, menambah,

memindah isi sel)

Mengatur format tampilan

teks dan angka

Melakukan operasi

aritmatika (penjumlahan,

pengurangan, pembagian,

perkalian)

Melakukan operasi logika

(if, if bertingkat)

Menggunakan rumus dan

fungsi tingkat lanjut

(vlookup, hlookup)

Membuat grafik dari tabel

data

Mencetak lembar kerja

(10)

Mengenali menu serta

tombol shortcut perangkat

lunak presentasi

Menggunakan fitur-fitur

pengelolaan dokumen

perangkat lunak presentasi

Membuat dan mengubah

lay out dan isian standar

berulang melalui slide

master

[image:10.842.85.759.60.540.2]

Membuat presentasi teks

dengan variasi tabel, grafik,

gambar dan diagram

Membuat presentasi teks

dengan variasi audio dan

audio

Memberi efek animasi pada

tampilan slide presentasi

Mencetak dokumen

presentasi sebagai slide

dan handout

Mengenali menu serta

tombol shortcut web

browser

Menemukan informasi

menggunakan search

engine

(11)

Mengenali menu serta

tombol shortcut perangkat

lunak aplikasi grafis

Membuat grafis dengan

berbagai variasi warna,

bentuk dan ukuran

7. Jaringan Dasar

Menerapkan media jaringan

Membuat desain jaringan

Melakukan instalasi

perangkat jaringan lokal

Mendiagnosa

permasalahan

pengoperasian PC yang

tersambung pada jaringan

lokal

Melakukan perbaikan

koneksi jaringan

Melakukan setting ulang

koneksi jaringan

Melakukan pengaturan

traffic bandwidth pada

jaringan

Menjelaskan konsep jaringan

komputer

Menjelaskan protokol jaringan

Menjelaskan piranti jaringan

Menjelaskan topologi jaringan

8. Pemrograman Dasar

Menerapkan algoritma

dalam menulis bahasa

pemograman

Menginstalasi bahasa

pemrograman

Menulis bahasa

Menjelaskan algoritma

dalam pemrograman

Menjelaskanproses kompilasi

dan linking

(12)

pemrograman sesuai

struktur program

Mengoperasikan variabel

dengan jenis-jenis operator

yang ada

Memecahkan

permasalahan dengan

algoritma pengambilan

keputusan

Memecahkan masalah

dengan algoritma

pengulangan proses

Menerapkan fungsi dalam

pemrograman yang

tersruktur

Menerapkan penggunaan

array berdimensi satu, dua

dan berdimensi banyak

Menerapkan

operasi-operasi String dalam

menyelesaikan masalah

Menggunakan pointer

dalam memanipulasi data

pemrograman

Menjelaskan algoritma

pengambilan keputusan

Menjelaskan algoritma

pengulangan data

Memahamkan proses

pembuatan fungsi

Memahamkan konsep array

dalam penyimpanan di

memori

Memahamkan tipe data

String dan operasinya

Menjelaskan konsep pointer

9. Pemrograman Web

Menerapkan

[image:12.842.203.765.60.536.2]

elemen-elemen dasar HTML untuk

memformat halaman web

Menerapkan elemen HTML

table untuk layout halaman

web

Menjelaskan konsep

teknologi Web page

Menjelaskan kebutuhan

(13)

Menerapkan elemen HTML

frame untuk layout

halaman web

Menerapkan elemen HTML

layer untuk layout halaman

web

Menerapkan link untuk

berbagai fungsi pada

halaman web

Menambahkan

obyek-obyek multimedia ke dalam

halaman web

Menerapkan pemrograman

client side dalam halaman

web

Merancang form untuk

menangkap masukan data

(input) dari pengguna

Menerapkan pemrograman

client side untuk validasi

masukan data

Menerapkan pemrograman

server side ke dalam

halaman web

Menerapkan pemrograman

server side untuk validasi

masukan data

(site map)

Menjelaskan struktur

dokumen HTML

Menjelaskan penggunaan

pemrograman dalam

halaman web

Menjelaskan

penggunaanpemrograman di

sisi client (client side) untuk

menambah interaktifitas

web

Menjelaskan penggunaan

pemrograman di sisi

server(server side) untuk

mengolah data input dari

pengguna

(14)

Menggambar perspektif

Menggambar bentuk

Menggambar ilustrasi

multimedia

Memahami alir proses

produksi produk multimedia

Menjelaskan kaidah estetika

dan etika seni grafis

(nirmana)

Memahami teori warna

Memahami layout dan grid

11.

Grafis 2 dimensi

Mengolah teks dengan

menggunakan software

multimedia

Membuat desain teks untuk

keperluan tertentu

[image:14.842.202.763.59.535.2]

Menggunakan desain teks

sebagai elemen multimedia

Menggunakan

software

grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik

Multimedia 2D

Mengedit gambar digital

Menampilkan karya seni

digital 2D

Memahami tipografi

12.

Teknik Animasi Dasar

Membuat gambar kunci

Mengatur dan melengkapi

gambar kunci

Menguasai cara

menggambar clean up dan

sisip

[image:14.842.69.766.68.538.2]
(15)

Menerapkan teknik frame by

frame

Menerapkan teknik

tweening

Menerapkan teknik masking

Menerapkan teknik guide

Memberi efek audio dalam

animasi

Menggunakan perangkat

lunak multimedia 3 dimensi

Membuat obyek 3 dimensi

Melakukan editing obyek 3

dimensi (pewarnaan,

tekstur, pencahayaan)

Membuat animasi 3 dimensi

Melakukan editing animasi 3

dimensi

Menampilkan obyek/animasi

3 dimensi dalam format

tertentu

Memahami konsep obyek 3

dimensi

13.

Komposisi foto digital

Merencanakan alur isi

storyboard

Membuat storyboard

Membuat model warna

Membuat setting lokasi

Menggunakan kamera

digital

Memahami storyboard

Memahami teknik

pengambilan gambar

menggunakan kamera

Memahami animasi stop

(16)

Mengoperasikan kamera

SLR

Menata kabel-kabel kamera

SLR

Membuat susunan karya

seni foto digital

menggunakan teknik

animasi stop motion (bidang

datar)

14.

Videografi

Mengoperasikan kamera

video

Mengisi dan merawat

battery selama pengambilan

gambar

Mengoperasikan clapper

board

Merawat kamera video

Menerapkan efek

pencahayaan sesuai

kebutuhan

Menggunakan perangkat

lunak editing video

Melakukan penyuntingan

video

Mengolah video dengan

memberikan efek khusus

Memahami jenis-jenis

kamera dan karakteristiknya

Memahami teknik

pengambilan gambar

produksi

Menjelaskan prosedur

pengoperasian kamera video

Memahami dasar tata

cahaya

Memahami cara

penggunaan peralatan tata

cahaya

Menjabarkan format video

15.

Media Interaktif

Menggunakan perangkat

lunak audio digital

(17)

Merancang audio digital

Membangun track audio

digital

Membuat rancangan layout

Memberi unsur interaktifitas

dalam media

Menggunakan perangkat

lunak multimedia interaktif

Mengolah image, animasi,

audio, video ke dalam sajian

multimedia

Membuat media yang

mudah digunakan,

komunikatif dan interaktif

Memahami user interface

Memahami konsep media

interaktif

16.

Kerja proyek

Merancang proyek

pembuatan produk

multimedia

Melakukan identifikasi

kebutuhan proyek

pembuatan produk

multimedia

Membuat estimasi sumber

daya dan aktivitas

Membuat estimasi anggaran

biaya

Membuat proposal

penawaran

Mengimplementasikan

proyek pembuatan produk

Memahami syarat-syarat

proyek

Memahami cara melakukan

estimasi sumberdaya dan

durasi aktivitas sebuah proyek

Memahami estimasi

(18)

multimedia

Melakukan evaluasi

jalannya proyek

Membuat laporan

Gambar

gambar, tabel, mail merge)
gambar dan diagram
table untuk layout halaman
grafik multimedia 2D

Referensi

Dokumen terkait

Panduan Lengkap Kelapa Sawit Manajemen Agribisnis Dari Hulu Hingga Hilir.. Standart Prosedur Operasi Pengolahan Kelapa Sawit PTPN

Dari ketiga skenario dapat diambil kesimpulan bahwa rendahnya nilai packet delivery ratio disebabkan oleh adanya serangan sybil yang merusak jalur routing , kemudian sistem

Jika terjadi perubahan kebijakan pemerintah dimaksud, para peserta tidak dapat menuntut dalam bentuk apapun kepada Kelompok Kerja Pengadaan Barang/Jasa Direktorat

4) Nilai koefisien regresi lingkungan kerja (a 3 ) yang diperoleh adalah sebesar 0,121 yang artinya apabila semua atribut dalam dimensi lingkungan kerja ditingkatkan

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perlakuan penambahan tepung daun bawang merah pada ransum itik jantan Magelang tidak menunjuukan pengaruh yang nyata

Hipotesis tindakan dalam penelitian ini adalah terdapat peningkatan kemampuan koneksi matematik, aktivitas belajar siswa, dan keterampilan mengajar guru pada

Pada dasarnya baik MCK umum dan MCK Plus++ memiliki pengertian yang sama dimana MCK komunal/umum adalah sarana umum yang digunakan bersama oleh beberapa keluarga untuk mandi,

Penelitian ini berangkat dari masalah hasil belajar siswa yang belum mencapai KKM. Berdasarkan dari dokumentasi nilai hasil belajar siswa kelas V, diperoleh data sebanyak