• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bahan Ajar fix TIK SeMesTer1 MGMP 2009-

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Bahan Ajar fix TIK SeMesTer1 MGMP 2009-"

Copied!
29
0
0

Teks penuh

(1)

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang

KOMPETENSI DASAR :1.1 Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi

INDIKATOR : 1. mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan

komunikasi di lab komputer sekolah dan lingkungan sekolah 2. Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan

komunikasi o -input device o -CPU

o -Output device

SEKOLAH : SMP NEGERI ... A. Memahami pengertian informasi dan komunikasi

Informasi adalah segala sesuatu yang mempunyai arti dan nilai bagi penerima informasi. Suatu komunikasi dapat berjalan dengan baik jika didukung oleh empat komponen komunikasi:

1. Pengirim informasi 2. Penerima informasi 3. Bentuk informasi

4. Media atau sarana untuk berkomunikasi

B. Mengidentifikasi Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi

Komunikasi dapat dilakukan melalui suatu percakapan. Namun, seringkali terhalang gara-gara jarak. Agar komunikasi berjalan dengan lancar , kalian tentu memerlukan media komunikasi yang sama contohnya pesawat telepon. Saat ini, jarak bukan lagi kendala untuk berkomunikasi, karena sekarang muncul istilah globalisasi. Segala bentuk informasi dari belahan dunia lain dapat diketahui dari mana saja. Sebagai contoh, pertandingan sepak bola piala dunia, tetap dapat kalian ikuti melalui siaran televisi. Jadi, adanya globalisasi telah mengaburkan batas-batas negara.

Kentongan dan lonceng adalah contoh peralatan komunikasi tradisional. Seiring berjalannya waktu peralatan komunikasi tradisional mulai tergeser perannya.

Perkembangan peralatan untuk mengolah dan menyimpan informasi, tidak lepas dari perkembangan peralatan teknologi informasi dan komunikasi secara sendiri-sendiri. Awalnya, peralatan teknologi informasi dan komunikasi masih terpilah menjadi dua bagian, yaitu peralatan teknologi informasi dan peralatan teknologi komunikasi.

1. Peralatan Teknologi Informasi

Adalah segala alat untuk mengolah dan menyajikan informasi. Komputer adalah contoh alat teknologi informasi. Beberapa jenis komputer yang ada di sekitar kita dan perlu diketahui:

a. Komputer Personal (PC)

(2)

keras (Hardware) dan perangkat lunak (software). Komputer jenis ini kadang juga dikenal dengan sebutan desktop karena sering diletakkan di atas meja.

b. Laptop/Notebook

Adalah bentuk lain dari komputer. Sebutan laptop mengacu kepada komputer ramping yang dapat dipangku. Selain disebut laptop, beberapa orang lebih mengenalnya sebagai notebook.

c. Personal Digital Assisstant (PDA)

Merupakan bentuk komputer yang lebih kecil lagi. Ukurannya kira-kira sedikit lebih besar dari kalkulator. Karena dapat digenggam, maka komputer ini digolongkan sebagai komputer genggam (handheld computer) atau sering pula disebut palmtop. Untuk mengetikkan sesuatu seperti mencatat agenda atau nomor telepon, para penggunanya harus menggunakan pene khusus. Namun demikian, beberapa PDA ada juga yang telah dilengkapi dengan keyboard mini.

2. Peralatan Teknologi Komunikasi

Adalah segala alat yang berfungsi untuk memindahkan informasi dari satu tempat ke tempat yang lain. Contoh alat teknologi komunikasi : radio, telepon, televisi dan sebagainya.

a. Telegraf.

Merupakan alat komunikasi jarak jauh yang terdiri dari atas dua bagian, yaitu dan penerima. Alat pengirim biasanya berupa sakelar tekan dan alat penereimanya biasanya disebut alat penerima morse. Pesan yang dikirimkan dinyatakan dalam sandi morse. b. Telepon.

Berfungsi untuk mengirim dan menerima informasi yang berupa suara. Telepon terdiri atas dua bagian, yaitu pengirim dan penerima. Alat pengirimnya disebut mokrofon sedangkan alat penerimanya disebut speaker. Berbeda dengan telegraf kalian dapat langsung mendengar langsung suara si penelepon seperti dalam percakapan biasa. c. Radio.

Pesawat radio merupakan pesawat penerima gelombang radio yang dipancarkan dari pemancar radio. Bila yang dipancarkan berupa siaran berita, maka melalui pesawat radio kalian akan dapat mendengar siaran berita juga.

d. Televisi.

Pada dasarnya, pesawat televisi merupakan alat komunikasi penerima yang menerima sinyal-sinyal yang dipancarkan oleh stasiun pemancar televisi.

e. Faksimile.

Mempunyai kegunaan yang sama dengan telepon, yakni memerima dan mengirim informasi. Namun mesin faksimile tidak mengirim suara, melainkan mengirim data dan informasi yang berupa teks atau gambar.

(3)

Adalah alat komunikasi yang diletakkan di luar angkasa. Tugas satelit adalah menerima sinyal dari sebuah tempat di bumi dan mengirimkannya ke bagian lain di bumi.

g. Telepon selular (Ponsel/Handphone (HP)

Satelit dan telepon selular adalah alat untuk mengirim dan menerima sinyal komunikasi yang tidak dikirim dengan kabel. Saluran komunikasi yang demikian disebut saluran nirkabel (wireless media). Sinyal-sinyal akan disalurkan lewat udara seperti halnya radio dan televisi. Jenis media inilah yang membedakan ponsel dengan telepon biasa.

h. Modem.

Adalah alat yang berfungsi mengubah sinyal analog dari kabel telepon menjadi sinyal digital dan sebaliknya. Sinyal analog harus diubah menjadi sinyal digital karena komputer hanya dapat membaca sinyal digital.

Berdasarkan penjelasan di atas, maka dapat kita ringkaskan bahwa teknologi informasi dan komunikasi merupakan teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi. Teknologi ini dapat digunakan untuk membawa data (teks atau simbol), suara (audio), dan gambar bergerak (video).

LATIHAN-LATIHAN :

I. Pilihlah salah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada a, b, c atau d.

1. Berikut adalah contoh alat teknologi komunikasi, kecuali:. a. Pesawat telepon c. Radio

b. Telepon selular d.Sepeda motor

2. Agar komunikasi berjalan dengan baik, diperlukan empat komponen komunikasi yaitu : a. Pengirim informasi, penyedia informasi, media komunikasi dan bentuk komunikasi b. Pengirim informasi, penerima informasi, media komunikasi dan bentuk komunikasi. c. Pengirim informasi, penerima informasi, medan komunikasi dan bentuk komunikasi. d. Pengirim informasi, penerima informasi, media komunikasi, dan bahan komunikasi. 3. Yang termasuk Peralatan teknologi informasi adalah ...

a. PC, Laptop, PDA c. GSM, PDA, CDMA

b. Televisi, faksimile, HP d. Telegraf, telepon, radio 4. Yang dimaksud dengan Satelit adalah ...

(4)

5. Dengan menggunakan modem, berarti kita mengubah sinyal analog menjadi sinyal ...

a. Frekwensi c. Digital

b. Magnetik d. Amplitudo

II. Kerjakanlah soal-soal berikut :

1. Sebutkan contoh-contoh peralatan teknologi informasi! 2. Sebutkan contoh-contoh peralatan teknologi komunikasi

3. Sebutkan perangkat komputer yang berfungsi sebagai alat output! 4. Apa perbedaan ponsel dengan telepon biasa?

5. Jelaskan secara singkat tentang teknologi informasi dan komunikasi!

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang

KOMPETENSI DASAR :1.2 Mendeskripsikan sejarah perkembangan teknologi informasi Dan komunikasi dari masa lalu sampai sekarang

INDIKATOR : 1.Mendeskripsikan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi beserta fungsinya

2.Menjelaskan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi

(5)

1. Masa Prasejarah

a. Masa (….s/d 3000 SM)

Teknologi pada masa ini berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang mereka kenal, mereka menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, tentang berburu dan binatang buruannya.

b. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)

Pada masa ini teknologi Informasi berkembang pada masyarakat kalangan atas seperti para kepal suku atau kelompok, digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara dan ritual. Teknologi informasi belum digunakan secara masal seperti yang kita kenal sekarang ini.

1) Masa Tahun 3000 SM

Untuk yang pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan symbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf yang mempunyai bentuk bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa.

2) Masa Tahun 2900 SM

Penggunaan huruf hierogliph pada bangsa mesir kuno. Hierogliph merupakan bahasa symbol dimana setiap ungkapan diwakili oleh symbol yang berbeda, ketika digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk tulisan hieroglyph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.

3) Masa Tahun 500 SM

Serat papyrus yang tumbuh disekitar sungai NIL digunakan sebagai kertas yang digunakan sebagai media menulis atau media informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media informasi. Selanjutnya serat papyrus merupakan cikal bakal media yang sekarng ini kita kenal dengan dengan media kertas.

2. Masa Modern (1400-an M s/d sekarang) 1) Tahun 1455

Johann Gutenberg adalah orang yang pertama kali mengembangkan mesin cetak yang menggunakan plat huruf terbuat dari besi yang bisa diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.

2) Tahun 1830

Augusta lady Byron mendesain sebuah mesin sebagai bentuk computer digital pertama.

3) Tahun 1837

Samuel morse & Sir William Cook serta Sir Charles Wheatstone mengembangkan pertama telegraph dan bahasa kode Morse.

4) Tahun 1861

(6)

5) Tahun 1876

Tokoh Melvyl Dewey mengembangkan system penulisan decimal.

6) Tahun 1877

 Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang digunakan pertama kali secara umum.

 Edward Maybridge menemukan Fotografi dengan Kecepatan Tinggi. 7) Tahun 1899

Dipergunakannya system penyimpanan dalam tape (pita) magnetis yang pertama.

8) Tahun 1923

Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama.

9) Tahun 1940

Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dalam bentuk Magnetic Tape.

10) Tahun 1945

Vannevar Bush mengembangkan system pengkodean menggunakan hypertext. Penggunaan hypertext sudah berkembang seiring dengan perkembangan desaign web site yang saat ini berkembang.

11) Tahun 1946

Pada waktu ini teknologi computer digital pertama kali didunia ENIACI dikembangkan.

12) Tahun 1948

Para peneliti Bell Telephone mengembangkan Transistor.

13) Tahun 1957

 Jean Hoerni mengembangkan Transistor planar

 USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi buatan pertama yang bertugas sebagai mata-mata.

14) Tahun 1972

Ray Tomlinson menciptakan program E-mail (dapat dikatakan sebagai surat elektronik) pertama yang digunakan untuk berkomunikasi jarak jauh menggunakan teks.

15) Tahun 1973 – 1990

Istilah Internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP.

16) Tahun 1991 – sekarang

 Tahun 1991 sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN operasionalnyamemungut bayaran dari para anggotanya.

 Tahun 1992 pembentukan komunitas internet, kemudian diperkenalkan istilah Word Wide Web (WWW) oleh CERN.

 Tahun 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT & T), jasa register (oleh Network Solution Inc) dan jasa Informasi (oleh General Automics/CERFnet).

 Tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah kedalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.

 Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenalkan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai perkembangan teknologi informasi khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan system dan alat yang lebih canggih.

B. Sejarah Komputer

Sejarah perkembangan komputer telah mengalami 5 (lima) generasi dalam pertumbuhannya. Pembagian generasi computer sebagai berikut :

1. Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959)

Ciri-ciri komputer generasi pertama antara lain :

(7)

 Menggunakan konsep stored program, komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara.

 Prosesnya kurang cepat dan cepat panas.

 Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar.  Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetic disk.

Contohnya, komputer IBM 701 yang dibuat pada tahun 1953 merupakan computer komersial berukuran besar.

2. Komputer Generasi Kedua (1959 – 1965)

Ciri-ciri computer generasi kedua antara lain :

 Program telah dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti FORTRAN, COBOL, BASIC, ALGOL, dan sebagainya.

 Kapasitas memori utama cukup besar

 Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil dibandingkan tabung hampa udara

 Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk.  Mempunyai kemampuan proses real time dan time sharing

 Proses operasinya lebih cepat.

 Ukurannya lebih kecil dan membutuhkan lebih sedikit daya listrik  Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.

Contohnya, Komputer PDP-5 dan PDP-8 yang dibuat tahun 1963 merupakan computer mini komersial yang pertama.

3. Komputer Generasi Ketiga (1965 – 1970)

Ciri-ciri komputer generasi ketiga antara lain :

 Komponen yang dipakai adalah IC (Integrated Circuits) yang terdiri atas ratusan atau ribuan transistor berbentuk hybrid integrated circuits dan monolithic integrated circuits.

 Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat.  Kapasitas memori computer jauh lebih besar

 Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih hemat  Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access

 Dapat melakukan multiprocessing dan multiprogramming

(8)

 Dapat melakukan komunikasi data dari satu computer dengan computer lain. Contohnya computer IBM S/30, NOVA, CDC 3000, PDP 11 dan lain sebagainya.

4. Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)

Sejak tahun 1970, dunia computer mengalami dua perkembangan penting yaitu :

 Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga sebagai Bipolar Large Scale Integration

 Menggunakan mikroprosessor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori computer.

Contohnya, computer IBM 370 menggunakan Intel 4004 mikroprosesor yang dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh perusahaan Intel Corporation.

5. Komputer Generasi Kelima

Kompter generasi kelima kini sedang dalam pengembangan. Komponen yang dipakai adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Saat ini dikembangkan oleh Josephson Function yang diramalkan menggantikan keberadaan chip. Kemungkinan pengembangan computer lainnya ialah kemampuan computer memecahkan masalah sendiri dengan bantuan AI (Artificial Intellegence).

C. Sejarah Jaringan Komputer Global

(9)

(Advanced Research Project Agency) dan disebut ARPANET. Kemudian, ARPANET mendemontrasikan hardware dan software antarkomputer berbasis UNIX yang dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, dan jumlah informasi yang dapat dipindahkan. Akhirnya, semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pengembangan protocol baru yang sekarang dikenal dengan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Internet yang awalnya dikenal sebagai suatu sarana bagi para peneliti untuk saling bertukar informasi kemudian dimanfaatkan oleh perusahaan-perusahaan komersial sebagai sarana bisnis mereka. Saat ini, pengguna Internet tersebar di seluruh dunia dengan jumlah mencapai lebih dari 250 juta orang.

Latihan-latihan :

I. Pilihlah satu jawaban yang paling benar 1. Tabung TV diciptakan pada tahun …

a. 1922 c. 1924

b. 1923 d. 1925

2. Pada tahun 1946, pada bidang TIK terjadi peristiwa …

a. kelahiran era informasi

b. komputer digital pertama dikembangkan

c. pemakaian komputer mulai dipopulerkan

d. penciptaan komputer pertama di dunia

3. Ciri komputer generasi ketiga, yaitu …..

a. menggunakan bahasa mesin

b. program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi

c. penggunaan LSI

d. pemakaian IC

4. Proyek pertama yang memanfaatkan computer sebagai sarana komunikasi jarak jauh melalui saluran telepon, yaitu …

a. Internet c. ARPAnet

b. Intranet d. Extranet

5. Penyimpanan data dengan proses magnetis dimulai pada computer generasi …

a. Pertama c. Ketiga

b. Kedua d. Keempat

II. Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas

1. Jelaskan perbedaan computer generasi pertama dan kedua berdasarkan komponen pengolah data yang digunakan!

(10)

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan

komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang

KOMPETENSI DASAR : 1.3 Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di Berbagai bidang kehidupan

INDIKATOR : 1. Menyebutkan peran teknologi informasi dan komunikasi di Berbagai bidang kehidupan.

2. Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari.

SEKOLAH : SMP NEGERI ...

A. PERANAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI Berbagai macam penerapan teknologi informasi dan komunikasi yang sudah muncul dalam kehidupan kita.

1. Bidang Administrasi perkantoran

Teknologi informasi dan komunikasi memudahkan pekerjaan administrasi di kantor,seperti mengetik surat,menyusun laporan keuangan,menghitung penjualan barang, dan sebagainya.Perangkat lunak seperti Microsoft Word,Microsoft Excel,Microsoft Power Point,dan sebagainya telah digunakan oleh banyak perusahaan untuk mengelola kegiatan perkantoran mereka.

2. Bidang Telekomunikasi

Teknologi informasi dan komunikasi tentu saja berperan sangat besar bagi kenyamanan dalam berkomunikasi.Kita dapat menghubungi teman kita tanpa terbatas oleh ruang dan waktu.

(11)

Banyak kegiatan pembuatan video musik ,film, atau animasi kartun yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi,misalnya dengan kamera tangan(handy cam) sebuah adegan film dapat direkam,kaset rekaman diedit digandakan dan disimpan kebentuk VCD atau DVD.Selain itu juga tersedia banyak jenis game yang dapat dijalankan melalui komputer

4. Bidang Perdagangan

Dengan Teknologi informasi dan komunikasi para kasir di supermaket dapat mengetahui harga barang dengan menggunakan alat bantu elektronik sehingga tidak perlu lagi menghitungnya menggunakan kalkulator.Dengan Teknologi informasi dan komunikasi seseorang juga dapat menjual atau membeli barang lewat internet,transaksi ini dikenal dengan nama e-commerce

5. Bidang perbankan

Kemajuan teknologi informasi dan komunkasi memungkinkan banyak transaksi keuangan dilakukan lewat internet atau peralatan lain.Sekarang kita dapat mengambil atau menggunakan uang melalui ATM

6. Bidang lain

Teknologi informasi dan komunikasi banayak berperan dalam bidang riset,kesehatan,biologi,produksi barang dan sebagainya. Robot merupakan bentuk aplikasi yang dapat mengganti tugas manusia dalam memproduksi barang di pabrik. Peranan lainnya ialah membantu dokter dalam berhubungan dengan pasien atau membantu peneliti dalam percobaan-percobaan di laboratorium.

LATIHAN-LATIHAN :

i.Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar

1. Peranan teknologi informasi dan komunikasi dibidang administrasi perkantoran, kecuali ... a. menyusun laporan keuangan c. Menghitung penjualan barang

b. mengetik surat d. Menggandakan kaset

2. Kita dapat menghubungi teman kita tanpa perlu menempuh jarak untuk bertemu adalah peranan dalam bidang ...

a. Administrasi perkantoran c. Hiburan b. Telekomunikasi d. Perdagangan 3. e-commerce adalah :

a. Transaksi penjual dan pembeli c. Peralatan perbankan untuk mengambil uang melalui internet

b. Salah satu perangkat lunak d.Fasilitas internet untuk berkirim dan menerima surat untuk menghitung

4.Pada bidang hiburan,teknologi informasi dan komunikasi turut berperan dalam hal di bawah ini, kecuali :

a. Pembuatan Film c. Pembuatan web site

b. Pembuatan video musik d. Pembuatan animasi kartun

5. Keberadaan ATM (Automatic Teller Machine) merupakan conto peran teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang ....

a. perhubungan c. perbankan b.transportasi d. hiburan

ii.Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas

(12)

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang

KOMPETENSI DASAR : 1.4 Mengidentifikasi berbagai keuntungan dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

INDIKATOR : 1.Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasi

2.Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan produk dari teknologi informasi dan komunikasi

SEKOLAH : SMP NEGERI ...

A. Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari

Teknologi informasi telah mengubah kehidupan manusia dengan cara kerja dan . Teknologi informasi dan komunikasi pada saat ini telah terbukti sebagai sarana komunikasi yang sangan handal dan sebagai sumber informasi yang tidak terbatas. Teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan hampir dalam setiap aspek kehidupan.

Berbagai macam penerapan teknologi informasi dan komunikasi yang sudah muncul dalam kehidupan kita diantaranya:

1. Bidang Administrasi Perkantoran

Teknologi Intormasi dan Komunikasi memudahkan pekerjaan administrasi di kantor, seperti mengetik surat, menyusun laporan keuangan, menghitung penjualan barang, dan sebagainya.

(13)

Teknologi informasi dan komunikasi tentu saja berperan sangat besar bagi kenyamanan kita dalam menjalin komunikasi.

3. Bidang hiburan.

Banyak kegiatan pembuatan video musik, film, atau animasi kartun yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi. Dengan bantuan kamera tangan (handycam), sebuah adegan film dengan mudah dapat direkam. Kemudian dengan bantuan sejumlah software, kaset rekaman diedit, digandakan, dan disimpan dalam bentuk VCD atau DVD.

4. Bidang Perdagangan.

Para pembeli dan penjual cukup bertransaksi lewat internet. Kegiatan ini disebut dengan istilah e-commerce atau perdagangan secara elektronik. Dengan cara ini seorang pembeli dari Indonesia dapat memberi barang dari berbagai negara tanpa harus mengunjungi negara-negara tersebut.

5. Bidang Perbankan.

Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi memungkinkan banyak transaksi keuangan dilakukan lewat internet atau peralatan. Sekarang kalian dapat mengirim atau menerima uang tanpa perlu bertemu dengan petugas bank hanya dengan menggunakan ATM.

6. Bidang Lain.

Teknologi informasi dan komunikasi juga banyak berperan dalam bidang riset, kesehatan, biologi, produksi barang dan sebagainya. Salah satu bentuk aplikasi teknologi informasi dan komunikasi adalah pembuatan robot yang dapat menggantikan tugas manusia dalam memproduksi barang di pabrik, membantu seorang dokter dalam berhubungan dengan pasien, atau membantu seorang peneliti dalam percobaan-percobaan di laboratorium.

Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan dengan internet: a. Mengirim surat elektronik (email)

Dahulu, manusia berkomunikasi melalui surat, sekarang dengan adanya email atau surat elektronik, kita dapat mengakses internet dan membuka fasilitas email. Dengan fasilitas ini kita dapat mengetikkan hal-hal yang ingin disampaikan dan mengirimkannya ke alamat penerima email tanpa harus beranjak dari tempat duduk. Selain murah, fasilitas email dapat mengirim pesan ke mana saja di dunia ini.

b. Mencari berbagai macam informasi

Kita dapat menjelajah dunia maya untuk mencari informasi yang diinginkan lewat situs-situs internet yang ada. Misalnya, kalian ingin mencari buku pelajaran, kalian bisa melihat-lihat situs toko buku seperti www.andipublisher.com.

Dengan melihat situs-situs teersebut, kalian dapat belajar secara mandiri tentang suatu hal yang bermanfaat untuk mendukung pelajaran yang kalian terima di sekolah.

B. Keuntungan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi

(14)

Dampak positif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

Berikut beberapa dampak positif dari penguasaan teknologi informasi dan komunikasi: 1. Komunikasi sekarang menjadi lebih cepat, mudah dan murah

2. Informasi sekarang menjadi mudah diakses.

3. Banyak pekerjaan yang bisa dilakukan dengan lebih mudah dan praktis

4. Manusia dapat menyerahkan sebagian pekerjaan yang bersifat rutin kepada komputer. 5. Manusia dapat mengembangkan berbagai pengetahuan untuk lebih mengenal dunia dan

alam semesta. LATIHAN-LATIHAN :

I. Pilihlah salah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada a, b, c atau d.

1. Warnet adalah singkatan dari ...

a. Warung Netting c. Warung Internet b. Wadah Internet d.Wadah Netting 2. Email disebut pula dengan nama ...

a. Surat Kilat Khusus c. Surat Mekanik

b. Surat Elektronik d. Komponen Elektronik

3. Salah satu dampak positif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi adalah ... a. Komunikasi tidak dapat dilakukan lagi

b. Komunikasi cenderung sangat mahal dan tidak efisien c. Komunikasi menjadi lebih sulit dilakukan

d. Komunikasi menjadi lebih murah dan mudah

4. Keberadaan ATM (Automatic Teller Machine) merupakan contoh peran teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang ...

a. Perhubungan c. Perbankan b. Transportasi d. Hiburan

5. Dengan melakukan perdagangan secara elektronik (e-commerce) berarti penjual dan pembeli....

a. Dapat bertemu dan bertransaksi secara langsung b. Dapat saling bertukar barang dan uang

(15)

d. Dapat membeli barang dari berbagai negara dengan mengunjungi negara tersebut

II. Kerjakanlah soal-soal berikut :

1. Sebutkan peran teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari!

2. Sebutkan contoh-contoh peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang lainnya!

3. Sebutkan kemudahan-kemudahn bertransaksi perbankan lewat internet! 4. Apa perbedaan mengirim surat biasa dengan email?

5. Sebutkan keuntungan dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi!

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang

(16)

INDIKATOR : 1.Mengidentifikasi berbagai dampak negatif dari penggunaan pe teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari perangkat yang digunakan

2.Mengidentifikasi berbagai dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari produk yang dihasilkan

SEKOLAH : SMP NEGERI ... PETUNJUK BELAJAR :

A. Berikut ini adalah dampak negatif TIK adalah sebagai berikut : 1. Pornografi

Anggapan yang mengatakan bahwa internet dan TV identik dengan pornografi memang tak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet dan TV, pornografi pun merajalela.

2. Tayangan berupa kekejaman dan kesadisan

Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan melalui media TV dan internet.

3. Penipuan

Penipuan dengan memanfaatkan TIK makin banyak ditemukan. Internet pun tidak luput dari serangan penipuan. Kiriman SMS atau telpon yang bertujuan untuk melakukan penipuan juga sering ditemui, misalnya dengan berpura-pura akan memberikan hadiah.

4. Carding

Carding merupakan aktifitas pembelian barang di Internet menggunakan kartu kredit bajakan.

5. Perjudian

Dampak negative lain adalah meluasnya perjudian. Dengan luasnya jaringan computer yang tersedia, para penjudi tidak perlu ketempat khusus untuk berjudi.

6. Ketergantungan

Dampak negatif lain adalah adanya ketergantungan.

7. Pelanggaran Hak Cipta

Hak cipta adalah hak bagi seseorang atau kelompok atas sebuah hasil ciptaan untuk menemukan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin kepada pihak lain untuk mengumumkan, memperbanyak, menggunakan karya ciptanya.

Internet telah dimanfaatkan oleh sekelompok orang untuk menyebarluaskan program computer bajakandengan cara menempatkan informasi kode pengaktifan sebuah program di Internet agar dapat diakses oleh orang lain.

8. Penyebaran Virus Komputer

Virus computer adalah sebuah program kecil yang mempunyai kemampuan menggandakan dirinya sendiri dan bersifat mengganggu dan merusak computer yang terinfeksi olehnya. Sebagian virus menyebar dengan program-program yang sepertinya menarik untuk dijalankan, virus Matcher, misalnya menyebar melalui e-mail.

Latihan-latihan :

(17)

MENGGUNAKAN KOMPUTER SESUAI PROSEDUR

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) STANDAR KOMPETENSI : 2. Mengenal operasi dasar peralatan komputer

(18)

INDIKATOR : 1. Mengidentifikasikan tombol-tombol yang digunakan

untuk mengaktifkan komputer

2. Melakukan proses” cold boot” 3. Melakukan proses “warm boot” SEKOLAH : SMP NEGERI ...

A. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur

Perhatikanlah sebuah perangkat komputer secara seksama kalian akan melihat bahwa komputer pasti mempunyai kabel yang tersambung pada sumber listrik. Sebuah komputer harus tersambung dengan arus listrik agar dapat digunakan. Oleh karena itu, langkah pertama dalam menghidupkan komputer adalah mencolokkan kabel power dari komputer ke stop kontak (arus listrik).

Praktekkan :

1. Pastikan komputer telah terhubung dengan arus listrik.

2. Nyalakan stabilizer dengan menggeser posisi saklar ke arah ON.

3. Tekanlah tombol power yang terdapat pada kotak CPU. Perhatikanlah lampu indikator yang menunjukkan CPU telah menyala.

4. Tekanlah tombol power monitor untuk menyalakannya.

Sementara itu, untuk menghidupkan sebuah laptop atau notebook, kalian harus membuka laptop tersebut terlebih dahulu, kemudian menekan tombol power. Langkah berikutnya sama dengan prosedur menjalankan komputer biasa.

(19)

Perhatikan gambar di atas, jika logo seperti gambar di atas yang ditampilkan berarti komputer kalian menggunakan sistem operasi yang bernama Microsoft Windows XP.

B. PROSES COLD BOOTING DAN WARM BOOTING

 Cold booting merupakan proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil bootstrap program dari keadaan listrik mati (off) dengan cara menghidupkannya

 Warm booting merupakan proses pengulangan pengambilan bootstrap program dalam keadaan komputer hidup (on) dengan cara menekan tombol yang ada pada keyboard (seperti tombol Ctrl-Alt-Del).Ini dilakukan bila komputer dalam keadaan macet/hang.

LATIHAN-LATIHAN :

III. Pilihlah salah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada a, b, c atau d.

1. Agar komputer bisa bekerja, maka komputer tersebut.... a. Harus dihubungkan dengan sumber daya alam b. Harus dihubungkan dengan sumber daya air c. Harus dihubungkan dengan sumber daya listrik d. Tidak perlu diapa-apakan lagi

2. Karena komputer terhubung dengan arus listrik kalian seharusnya... a. Tidak perlu takut dan bekerja seenaknya saja

b. Menggunakan alas kaki seperti sandal atau kaus kaki c. Tidak perlu menggunakan alas kaki apapun

d. Tidak perlu berhati-hati

3. Apa kerja sistem operasi saat komputer pertama kali dihidupkan .... a. Mendeteksi hardware dan software yang ada di komputer b. Mematikan monitor

c. Menghapus program-program yang ada di komputer d. Menambah perangkat keras yang terhubung ke komputer 4. Stabilizer adalah alat elektronik yang berfungsi untuk ...

(20)

5. Untuk mencegah hilangnya data atau informasi akibat putusnya arus listrik secara tiba-tiba maka komputer harus dihubungkan dengan sebuah peralatan bernama ...

a. UPS c. Stavol

b. keyboard d. Stabilizer

IV. Kerjakanlah soal-soal berikut :

1. Bagaimanakah prosedur menyalakan komputer dengan baik? 2. Jelaskan pengertian dari Stabilizer!

3. Apa fungsi UPS?

4. Apa perbedaan cold boot dengan warm boot?

5. Tunjukkan tombol-tombol yang digunakan untuk mengaktifkan komputer?

Mematikan Komputer Sesuai Prosedur

MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

STANDAR KOMPETENSI : 2. Mengenal operasi dasar peralatan komputer KOMPETENSI DASAR : 2.2 Mematikan komputer sesuai prosedur

INDIKATOR : 1. Mematikan komputer menggunakan fungsi perintah sesuai prosedur

2. Mematikan komputer menggunakan fungsi tombol pada hardware sesuai dengan prosedur

SEKOLAH : SMP NEGERI ... A. Mematikan komputer sesuai prosedur

Langkah-langkah untuk mematikan computer dengan cara yang benar adalah sebagai berikut :

1. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif

(21)

3. Klik Turn Off Computer. Kotak dialog Turn Off Computer akan ditampilkan.

(22)

5. Matikan stabilizer dan jangan lupa matikan pula arus listrik kearah komponen lain seperti printer atau monitor.

Praktek :

1. Matikanlah komputer menggunakan fungsi perintah (sesuai dengan prosedur)! 2. Matikanlah komputer dengan menggunakan fungsi tombol pada hardware!

Melakukan operasi dasar pada operating system dengan sistematis

(23)

KOMPETENSI DASAR : 2.3 Melakukan operasi dasar pada operating system dengan sistematis

INDIKATOR : 1. Menggunakan sistem operasi (misalnya windows)

2. Menggunakan file manager untuk mengelola file dan folder

SEKOLAH : SMP NEGERI ... A.Menggunakan sistem operasi (misalnya windows)

Sistem operasi windows merupakan sistem operasi yang mempunyai tampilan grafis.Windows dikeluarkan oleh Microsoft corporation,sebuah perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia.Desktop Windows terdiri dari beberapa macam bagian dengan fungsinya masing-masing.Bagian-bagian desktop windows dapat dijelaskan sebagai berikut.

Ikon/shortcut

Ikon merupakan simbol atau gambar yang mewakili sebuah file ,folder, atau drive yang berfungsi sebagai shortcut.

Menu Start

Menu start memuat daftar perintah dan program-program yang terdapat dikomputer. Taskbar

Taskbar adalah bar yang terdapat di bagian bawah layar desktop.Taskbar berfungsi sebagai tempat program-program yang sedang dibuka ditempatkan

Background desktop

Background desktop atau wallpaper adalah gambar yang menjadi latar belakang tampilan desktop.

B. Menggunakan file manager untuk mengelola file dan folder

Dalam sistem opearsi Microsoft windows perangkat lunak yang dipakai untuk mengelola file disebut Windows Explorer.

(24)

Umumnya ikon windows explorer terdapat pada menu program.kalian bisa langsung mengklik ikon tersebut untuk menjalankan programnya.namun tidak semua komputer meletakkan ikon windows explorer dalam menu program.Iokn ini dapat saja dipindahkan ketempat lain seperti ke layar desktop.pada contoh disini ikon windows explorer diletakkan pada menu Accessories.

a. Kliklah ikon windows explorer tersebut. Setelah jendela windows explorer terbuka kalian dapat memulai pekerjaan mengelola file

Dari gambar diatas terlihat beberapa macam folder,yang diantaranya adalah folder Local Disk(C:),Local Disk(E:),dan Local Disk( F:).

(25)

c. Untuk mengetahui isi suatu sub folder,lakukan klik ganda pada subfolder yang bersangkutan.Gambar di bawah memperlihatkan isi sub folder Buku Jaringan,yang terdapat di dalam folder Lokal Disk(F:)

2.Mengelola file-file a. Mengganti nama file

Mengganti nama file bisa dilakukan dengan menggunakan fasilitas Rename.

Misal kita ingin mengganti nama file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII dalam subfolder KKM menjadi KKM KELAS VII caranya adalah :

(26)

2.Pilihlah menu Rename dari daftar pilihan menu dan kliklah menu ini.

3.Setelah mengklik menu rename,maka nama file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII Siap dirubah.

(27)

b.Menyalin(Mengopi File)

1.Gunakanlah program Windows Explorer untuk membuka folder dan subfolder yang menyimpan file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc

2. Sorotlah file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc tersebut dengan mouse

3. Lakukanlah klik kanan sehingga tampak di layar serangkaian shortcut menu,Kemudian Pilih menu copy .

4.Tentukan tempat untuk menyimpan file hasil kopian. C.Memindah file

1.Gunakanlah program Windows Explorer untuk membuka folder dan subfolder yang menyimpan file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc

2. Sorotlah file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc tersebut dengan mouse

(28)

4.Tentukanlah tempat menampung file yang akan dipindah tersebut,Setelah menentukan tempat untuk menampung file misal Local Disk(E:),tekanlah tombol kanan mouse hingg muncul menu shortcut dan pilihlah menu paste .

d. Menghapus File

1.Gunakanlah program Windows Explorer untuk membuka folder dan subfolder yang menyimpan file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc

2. Sorotlah file KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL KELAS VII.doc tersebut dengan mouse

(29)

4.Untuk menghapus file ,kliklah tombol Yes.

Praktek :

Referensi

Dokumen terkait

Analisa risiko gempa dengan model sumber 3D dengan program dari USGS untuk batuan dasar kota Jakarta memberikan hasil yang lebih besar, yaitu 0.239 g, dibanding dengan

- Terlaksananyapembinaan dan asistensi terhadap penyusunan perencanaan dan penganggaran berbasis kinerja bagi SKPD di lingkup pro Padang - 1 Laporan (SKPD dan UPTD) dan

Rumah-rumah terapi sufistik di Kota Pekanbaru cukup banyak dan beragam, dalam realitasnya sangat diminati masyarakat untuk penyembuhan penyakit fisik maupun

• Manajer operasional harus memahami bahwa perusahaan beroperasi dalam system yang terbuka, sehingga terdapat banyak factor yang dapat mempengaruhi perkembangan

dalam mengatasi konflik yang terjadi pada hubungan persahabatan remaja,. karena seringkali suatu hubungan mengalami konflik dan mulai

1) Agar dapat menambahkan user baru yang dapat menggunakan sistem operasi secara pribadi, dan lebih aman menyimpan data dalam sistem operasi yang memiliki banyak user. 2)

Teknik pembiusan dengan penyuntikkan obat yang dapat menyebabkan pasien mengantuk, tetapi masih memiliki respon normal terhadap rangsangan verbal dan tetap dapat mempertahankan

rencana struktur ruang wilayah provinsi yang meliputi sistem perkotaan dalam wilayahnya yang berkaitan dengan kawasan perdesaan dalam wilayah