• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis perancangan website e-commerce pada toko sepatu serba shoes di Kota Bandung

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Analisis perancangan website e-commerce pada toko sepatu serba shoes di Kota Bandung"

Copied!
154
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)

Nama : Cokiy Daniel Siregar

NIM : 1.05.07.446

Judul Tugas Akhir/Skripsi : Perancangan website e - commerce Pada Toko Sepatu Seba Shoes Bandung

Menyatakan dengan sebenarnya bahwa penulisan skripsi berdasarkan hasil penelitian, pemikiran dan pemaparan asli dari penulis sendiri, baik untuk naskah laporan maupun kegiatan programming yang tercantum sebagai bagian dari skripsi ini. Jika terdapat karya orang lain, penulis akan mencantumkan sumber secara jelas.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan apabila dikemudian hari terdapat penyimpangan dan ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar yang telah diperoleh karena karya tulis ini dan sanksi lain sesuai dengan norma yang berlaku di perguruan tinggi ini.

Bandung, .... ... 2013 Yang membuat pernyataan,

(4)

Cokiy Daniel Siregar

Jl. Sekeloa Utara No. 217 Sekeloa

Kec. Coblong Bandung

Phone :082121968366

E-mail :

daniel.siregar41@yahoo.com

DATA PRIBADI

Nama : Cokiy Daniel Siregar

Tempat dan Tanggal Lahir : Balikpapan, 10 Agustus 1989

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Kristen Protestan

Berat/Tinggi Badan : 68 kg / 180 cm

Status : Belum Menikah

Kebangsaan : Indonesia

Alamat

Alamat Tetap (Orang Tua) : Jl.Batam IV Gn.Pancur Komp.PERTAMINA

No.380 36 RT III Balikpapan Kal-Tim

Telp. (0542) 7517280

Alamat Sekarang : Jl. Sekeloa Utara No. 217 Sekeloa Bandung

Telepon : 082121968366

E-mail : Daniel.siregar41@yahoo.com

PENDIDIKAN

1994 – 1995 TK Tunas Harapan 2 - BalikPapan

(5)

2001 – 2004 SLTP PATRA DHARMA 2 - Balikpapan

2004 – 2007 SMA NEGERI 4 – Balikpapan

2007 – 2013 UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA Program Studi

Sistem Informasi - Bandung

Pendidikan Non Formal / Training - Seminar

08 Januari 2011 Seminar Teknologi Informasi (Linux Desktop, Virtualization & VoIP) di Universitas Komputer Indonesia

24 September 2011 Pelatihan Perangkat Keras di Univesitas Komputer Indonesia

12 Agustus 2012 Pelatihan JENI Tingkat I (OOP) di Universitas Komputer Indonesia Semester Genap 2011/2012

HOBBY/KESENANGAN

Hobby Komputer, Browsing, Membaca, dan Musik.

Olah Raga Futsal

Demikian daftar riwayat hidup ini saya buat dengan sesungguhnya serta menurut keadaan yang sebenarnya.

Hormat Saya

(6)
(7)

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan

Pada Program Studi Strata Satu Jurusan Sistem Informasi

Oleh

CHOKI DANIEL SIREGAR

1.05.07.446

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(8)

iii

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah

memberikan rahmat dan karunianya yang begitu luar biasa, sehingga penulis

dapat menyelesaikan Skripsi yang berjudul

PERANCANGAN WEBSITE E COMMERCE PADA TOKO SEPATU

SEBA SHOES BANDUNG.

Adapun tujuan dari penyusunan skripsi ini adalah untuk memenuhi salah

satu syarat dalam menyelesaikan studi jenjang strata satu (S1) di Program Studi

Sistem Informasi, Universitas Komputer Indonesia.

Karena keterbatasan ilmu dan pengetahuan yang dimiliki oleh penulis,

maka penulis membutuhkan peran serta dari pihak lain dalam proses penyelesaian

skripsi ini. Oleh karena itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada :

1. Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc. selaku Rektor UNIKOM.

2. Dr. Arri Akhmad Arman, selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu

Komputer UNIKOM.

3. Syahrul Mauluddin, selaku Ketua Jurusan Program Studi Manjemen

Informatika UNIKOM.

4. Imelda, ST., MT. selaku dosen pembimbing. Terima kasih atas semua

(9)

iv

selama menjadi dosen wali.

6. Keluarga saya tercinta, terutama kepada mamah dan papah yang

senantiasa memberikan dukungan beserta doanya,sehingga saya bisa

menyelesaikan skripsi ini,dan kepada adik – adik ku terkasih, suatu

saat saya akan membuat kalian bangga kepada saya.

7. Sebastianus Reza, selaku branch manager toko Seba Shoes, saya

ucapkan Terima kasih atas kerja samanya atas semua informasi yang

sudah diberikan untuk membantu melancarkan terselesainya skripsi.

8. Putri yunita anggraeni yang selalu membantu memberikan support

dalam menyelesaikan skripsi ini.

9. Rio Febri, terima kasih atas segala bantuan yang diberikan dalam

penulisan skripsi ini.

10. Sahabat-sahabat terbaikku di kelas SI-10, Teman-teman di Program

Studi Sistem Informasi angkatan 2007 khususnya kelas SI-10 terima

kasih atas bantuan dan dukungan kalian semua kawan-kawan ku

tercinta.

Di dalam penulisan skripsi ini, penulis telah berusaha semaksimal mungkin,

walaupun demikian penulis menyadari bahwa skripsi ini jauh dari sempurna.

Untuk itu penulis akan selalu menerima segala masukkan yang ditujukan untuk

(10)

v

Akhir kata, penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi penulis

pada khususnya dan pembaca pada umumnya.

Bandung, Februari, 2013

(11)

vi

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR TABEL ... xv

DAFTAR SIMBOL ... xvii

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Penelitian ... 1

1.2.Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 4

1.2.1. Identifikasi Masalah ... 4

1.2.2. Rumusan Masalah ... 5

1.3.Maksud dan Tujuan ... 5

1.3.1. Maksud Penelitian ... 5

1.3.2. Tujuan Penelitian ... 5

(12)

vii

1.5.Batasan Masalah ... 7

1.6.Lokasi dan Waktu Penelitian ... 8

1.6.1. Lokasi Penelitian ... 8

1.6.2. Waktu Penelitian ... 9

BAB II LANDASAN TEORI 2.1.Konsep Dasar Sistem……… 10

2.1.1. Pengertian Sistem ... 11

2.1.2. Bentuk Umum Sistem ... 12

2.1.3. Klasifikasi Sistem ... 13

2.1.4. Elemen Sistem ... 13

2.1.5. Karakteristik Sistem ... 14

2.2.Pengertian Informasi ... 16

2.3.Pengertian Sistem Informasi ... 18

2.4.Pengertian Penjualan ... 20

2.5.Pengertian Electronic Commerce (E-Commerce) ... 20

2.5.1. Sejarah Perkembangan E-Commerce ... 21

2.5.2. Klasifikasi E-Commerce ... 22

(13)

viii

2.6.1. Jenis-JenisWebsite ... 30

2.6.2. Unsur-Unsur Website ... 31

2.6.2.1. Nama Domain /URL ... 31

2.6.2.2. Rumah Tempat Website (Web Hosting) ... 31

2.7.Perangkat Lunak Pendukung Perancangan Sistem ... 32

2.7.1. HTML ... 32

2.7.2. Cascading Style Sheet(CSS) ... 33

2.7.3. PHP ... 33

2.7.3.1. Keuntungan PHP ... 35

2.7.4. MySQL ... 35

2.7.4.1. Keunggulan MySQL ... 36

2.7.5. Xamp ... 36

2.7.6. Apache ... 37

2.7.7. Adobe Dreamwaver CS4 ... 38

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1.Objek Penelitian ... 39

3.1.1. Sejarah Perusahaan ... 39

(14)

ix

3.2.Metode Penelitian ... 42

3.2.1. Desain Penelitian ... 42

3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 43

3.2.2.1. Sumber Data Primer ... 43

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder ... 44

3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem……… 44

3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem ... 45

3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem ... 45

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan ... 46

3.2.4. Pengujian Software ... 51

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1.Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan ... 54

4.1.1. Analisis Dokumen ... 54

4.1.2. Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ... 55

4.1.2.1. Flow Map ... 57

4.1.2.2. Diagram Konteks ... 59

4.1.2.3. Data Flow Diagram(DFD) ... 60

(15)

x

4.2.2. Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan ... 62

4.2.3. Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ... 63

4.2.3.1. Diagram Kontek ... 65

4.2.3.2. Data Flow Diagram(DFD) ... 66

4.2.3.3. Kamus Data ... 69

4.2.4. Perancangan Basis Data ... 76

4.2.4.1. Normalisasi ... 77

4.2.4.2. Relasi Tabel ... 81

4.2.4.3. Entity Relationship Diagram(ERD) ... 82

4.2.4.4. Struktur File ... 84

4.2.4.5. Kodifikasi ... 90

4.2.5. Perancangan Antar Muka ... 92

4.2.5.1. Struktur Menu ... 92

4.2.5.2. Perancangan Input ... 92

4.2.5.3. Perancangan Output ... 99

4.2.5.4. Perancangan Arsitektur Jaringan ... 106

(16)

xi

5.1.3. Implementasi Perangkat Keras ... 110

5.1.4. Implementasi Basis Data ... 110

5.1.5. Implementasi Antar Muka dan Penggunaan Program .. 118

5.1.6. Implementasi Instalasi Program ... 128

5.2.Pengujian Program ... 129

5.2.1. Rencana Pengujian ... 129

5.2.2. Kasus dan Hasil Pengujian ... 131

5.2.2.1. Pengujian Untuk Tampilan User ... 131

5.2.3. Kesimpulan dan Hasil Pengujian ... 135

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1.Kesimpulan... 136

6.2.Saran ... 137

DAFTAR PUSTAKA

(17)

Abdul Kadir. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. ANDI. Yogyakarta

Editor. 2006. Menguasai Pemrograman Web Dengan PHP 5. ANDI. Yogyakarta

Jogiyanto. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. ANDI.

Yogyakarta.

Melwin Syafrizal, 2005. Pengantar Jaringan Komputer. ANDI. Yogyakarta

http://www.ilmukomputer.com/ 10 april 2011

http://www.jquery.com/ 1 juni 2011

(18)

1

1.1. Latar Belakang Penelitian

Tidak dapat dipungkiri lagi, kemajuan teknologi informasi dari tahun ke

tahun yang tumbuh begitu pesat dapat mempengaruhi kehidupan manusia di

berbagai bidang. Kemajuan teknologi informasi membuat manusia dapat dengan

mudah memperoleh berbagai informasi dengan cepat dan relevan dari berbagai

belahan dunia. Dengan adanya teknologi informasi yang berkembang saat ini,

manusia dapat memperoleh berbagai informasi dengan cepat dan relevan.

Salah satu dari kemajuan teknologi informasi adalah internet yang dapat

menghubungkan para user di berbagai belahan dunia dalam melakukan

aktifitasnya. Internet membuat setiap aktifitas manusia menjadi mudah, cepat, dan

tidak perlu memakan waktu yang lama. Manusia dapat mengakses apa saja yang

mereka butuhkan dengan adanya internet. Masih banyak lagi keuntungan yang di

peroleh manusia dengan adanya internet sebagai salah satu kemajuan teknologi

informasi. Hal ini telah menyebabkan pertumbuhan pengguna internet dari

berbagai dunia sangat pesat, karena banyaknya pengguna yang mendapatkan

kemudahan layanan- layanan dari internet.

Akhir-akhir ini penggunaan internet yang menjurus kepada cyberspace

(keberadaan informasi dan komunikasi yang dilakukan dengan dunia maya)

kelihatannya akan mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan bumi di masa

(19)

Persaingan antara perusahaan yang satu dengan yang lainnya. Ini pun akan

membawa dampak yang sangat besar bagi setiap perusahaan.dampak pada aspek

persaingan adalah terbentuknya tingkat kompetisi yang semakin tajam.

Globalisasi ekonomi juga membuat perubahan menjadi konstan,pesat, dan

serentak.sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan yang cepat untuk

beradaptasi terhadap perubahan yang terjadi sehingga perusahaan akan mampu

bersaing dengan para kompetitornya.

Ketatnya persaingan antar perusahaan saat ini menyebabkan perusahaan

harus mengikut perkembangan teknologi dan meningkatkan pelayanannya

terhadap konsumen. hal ini di karenakan konsumen saat ini lebih cenderung

memilih perusahaan yang memiliki kemudahaan layanan bagi para konsumen.

internet menjadi pilihan layanan yang banyak dipilih oleh para konsumen karena

dapat menghemat waktu, tenaga dan biaya, selain itu konsumen juga memperoleh

kemudahan dalam mendapatkan informasi - informasi yang mereka butuhkan

tentang suatu produk dan melakukan transaks pembelian kapanpun dan

dimanapun mereka berada.hal ini menunjukkan bahwa perusahaan yang ingin

memajukan bisnis dan mempertahankan konsumen harus dapat memanfaatkan

internet sebagai salah satu strategi bisnis.

Melihat perkembangan ini Seba Shoes adalah perusahaan yang bergerak

dibidang penjualan barang-barang berupa sepatu. Sepatu yang dijual adalah sepatu

untuk remaja sampai dewasa berusia 17 - 20 tahun, dan sepatu dewasa berusia

sampai 28 tahun keatas dengan harga yang terjangkau dan variatif, serta sesuai

(20)

Saat ini Seba Shoes belum mempunyai website sebagai salah satu media

promosinya. Seba Shoes masih mengandalkan promosi melalui penyebaran

brosur, pamflet, serta iklan yang dimuat di koran. Sehingga masih banyak para

konsumen yang belum mengetahui mengenai Seba Shoes. Untuk itu, Seba Shoes

berkeinginan membuat sebuah website sebagai salah satu media promosi mereka.

Dengan adanya website ini, diharapkan dapat menarik minat para konsumen untuk

berbelanja di serta memperluas area cakupan pasar Seba Shoes

Sistem penjualan yang dipakai di Seba Shoes sekarang ini masih memakai

sistem directselling, yaitu pembeli yang harus datang langsung ke Seba Shoes. hal

ini menyulitkan bagi konsumen yang berada diluar kota bandung dalam

melakukan transaksi dari proses pembelian sampai pada proses pembayaran. oleh

karena itu penulis tertarik untuk mengembangkan sistem informasi penjualan

berbasis web, pengelolaan data penjualan secara komputerisasi.

Untuk meminimalisasi kekurangan tersebut serta untuk meningkatkan

pelayanan terhadap para konsumen, maka penulis berkeinginan untuk

mengembangkan sistem penjualan dan promosi yang ada pada Seba Shoes saat ini

menjadi lebih informatif, lebih menguntungkan, lebih efektif, efesien, dan akurat.

Berdasarkan latar belakang dan masalah yang telah penulis paparkan di

atas, maka penulis mengambil judul :

“PERANCANGAN WEBSITE E – COMMERCE PADA TOKO

(21)

1.1. Identifikasi dan Rumusan Masalah

1.2.1 Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, maka penulis mengidentifikasi

masalah-masalah yang muncul berkaitan dengan Sistem Informasi Penjualan pada

Seba Shoes, diantaranya :

1. Sistem penjualan di toko sepatu seba shoes ini, masih menggunakan

sistem directselling, atau konsumen jika ingin membelli produk dari seba

shoes harus datang langsung ke toko, untuk bisa melakukan proses

pembelian hal ini menyulitkan bagi para konsumen yang berada diluar

kota bandung jika ingin mendapatkan produk dari seba shoes,

2. Belum memiliki website sebagai salah satu media promosi mereka

sehingga konsumen sulit dalam memperoleh informasi mengenai produk

yang dijual terutama dalam masalah proses penjualan Secara online. Pada

saat ini Seba Shoes hanya memperkenalkan promosi mereka melalui

brosur atau iklan iklan di majalah

1.2.2. RumusanMasalah

Berdasarkan uraian diatas maka rumusan masalahnya adalah sebagai

berikut :

1. Bagaimana Sistem Penjualan yang sedang berjalan pada Seba Shoes

Bandung.

2. Bagaimana merancang Website E – Commerce yang diusulkan pada Seba

(22)

3. Bagaimana evaluasi dari Website E – Commerce pada Seba Shoes

Bandung.

4. Bagaimana implementasi dari Website E - Commerce pada Seba Shoes

Bandung.

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian

1.3.1. Maksud Penelitian

Maksud penulis melaksanakan penelitian ini yaitu untuk memperoleh

informasi yang dapat digunakan dalam perancangan Website E – Commerce pada

toko sepatu Seba Shoes bandung.

Hal ini dilakukan untuk memudahkan para konsumen yang hendak membeli

produk dan yang ingin mengetahui informasi tentang produk yang dipasarkan oleh

toko sepatu Seba Shoes tanpa perlu datang langsung ke Seba Shoes. Hal ini

diharapkan dapat mempercepat kinerja pelayanan pada Seba Shoes sehingga para

konsumen akan merasa terlayani dengan baik.

1.3.2 TujuanPenelitian

Tujuan Penulis melaksanakan penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Untuk mempermudah konsumen yang berada di luar kota bandung,

mendapatkan informasi seputar produk dari toko seba shoes.

2. Dengan adanya website ini, seba shoes dapat memperkenalkan atau

(23)

3. Laporan penjualan yang awalnya dilakukan secara manual, dapat

dilakukan secara otomatis sehingga data penjualan tidak lagi tercecer

atau hilang, bila terjadi kesalahan yang sering dilakukan oleh karyawan

seba shoes ini.

1.4 Kegunaan Penelitian

Adapun kegunaan dari penelitian ini terbagi atas 2 bagian yaitu Kegunaan

Praktis dan Kegunaan Akademis. Untuk lebih jelasnya akan dijelaskan

sebagai berikut.

1.4.1 Kegunaan Praktis

Adapun kegunaan praktis dari penelitian ini adalah :

1. Seba Shoes dapat meningkatkan keuntungan dari penjualan produk dengan

adanya sistem informasi penjualan berbasis web ini serta dapat

memperluas jangkauan pasar hingga diluarkota Bandung.

2. Memberikan kemudahan kepada setiap konsumen yang ingin mendapatkan

informasi serta melakukan transaksi dan pemesanan produk.

1.4.2 Kegunaan Akademis

Penulis berharap dalam penyusunan usulan penelitian ini dapat berguna

bagi berbagai pihak diantaranya :

1. Bagi Peneliti

Sebagai tambahan ilmu pengetahuan dan informasi yang bermanfaat

(24)

2. Bagi Perusahaan

Memberikan informasi tambahan mengenai proses transaksi penjualan

agar menjadi lebih baik.

3. Bagi Pihak Lain

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sumbangan informasi

bagi pihak-pihak lain secara langsung maupun secara tidak langsung.

1.5. Batasan Masalah

Agar tidak menyimpang dari tujuan penelitian ini, maka penulis

membatasi masalah yang akan dibahas pada penelitian ini, yaitu :

1. Website E –Commerce yang akan dibangun menangani Sistem Informasi

Penjualan pada toko Seba Shoes Bandung

2. Syarat dan ketentuan bertransaksi online dibuat oleh toko sepatu Seba

Shoes dan akan di cantumkan di website. Apabila konsumen ingin

bertransaksi harus terlebih dahulu membaca dan menyetujuinya.

3. Sistem pembayaran pada Seba Shoes adalah sistem transfer antar rekening

bank.

4. Website yang akan dibangun hanya melayani pembelian konsumen dalam

ruang lingkup Negara Republik Indonesia.

5. Pengiriman barang akan dilakukan oleh kurir dari Seba Shoes apabila

pengiriman masih didalam kota bandung, dan untuk pengiriman diluar

(25)

6. Website yang akan dibangun hanya akan di implementasikan untuk toko

sepatu Seba Shoes Jl. LL.Martadinata.No.114.Bandung

7. Biaya pengiriman hanya berdasarkan jasa pengiriman JNE

8. Ketentuan retur berdasarkan kebijakan dari toko Seba Shoes

9. Website Toko sepatu Seba Shoes ini hanya melayani pembelian atau

pemesanan barang dari konsumen yang yang tinggal di Negara Indonesia

saja.

10.Tidak membahas laporan Retur penjualan

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian

Untuk lokasi dan waktu penelitian yang penulis lakukan dapat di lihat

seperti di bawah ini.

1.6.1. Lokasi Penelitian

Di bawah ini merupakan informasi lokasi penelitian :

Nama Perusahaan : SEBA SHOES

Alamat Perusahaan : Jl..LL.RE.Martadinata.No.114.Bandung.

Telp / Fax : 08562319240

(26)

1.6.2. Waktu Penelitian

Waktu penelitian dilaksanakan pada bulan Februari 2012 sampai dengan

selesai.

No Kegiatan

Waktu

2011 - 2012

September Oktober November Desember Januari februari

3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3

1 Pengumpulan Data

Observasi

Wawancara

Studi Pustaka

2 Analisis Sistem

Analisis Dokumen

Analisis

Kebutuhan

3 Perancangan Sistem

Buat Prosedur

Buat Flowmap

Buat DFD

Buat Kamus Data

4 Pengembangan Sistem

Identifikasi

(27)
(28)

10

2.1 Konsep Dasar Sistem

Pada umumnya setiap organisasi selalu mempunyai sistem informasi

untuk mengumpulkan, menyimpan, melihat dan menyalurkan informasi. Sistem

informasi dapat terbentuk karena didorong oleh kebutuhan akan informasi yang

terus meningkat yang dibutuhkan oleh pengambil keputusan.

Didalam mendefinisikan sebuah sistem, yang menggunakan suatu

penekanan terhadap prosedur dan penekanan terhadap komponen atau elemennya.

Pada sistem yang menekan pada komponen akan lebih mudah didalam

mempelajari suatu sistem untuk tujuan analisis dan perancangan suatu sistem.

Pada pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur

mendefinisikan sebagai berikut :

Menurut Jogiyanto (2005 : 1) Definisi sistem adalah suatu jaringan kerja dari

prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk

melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu.

Sedangkan pendekatan sistem yang lebih menekan elemen atau komponennya.

Mendefinisikan sistem sebagai berikut :Sistem terdiri dari masukan (input) dan

(29)

2.1.1. Pengertian Sistem

Sistem mempunyai beberapa pengertian, tergantung dari sudut pandang

mana kata tersebut didefinisikan. Secara garis besar ada dua kelompok pendekatan

untuk mendefinisikan sistem, yaitu:

1. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedurnya,

pendekatan prosedur adalah pendekatan yang menekankan pada konsep

sistem berdasarkan prosedur-prosedur yang ada dalam sistem.

2. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen-elemen, yang

artinya sistem itu didefinisikan sebagai suatu jaringan kerja dari

prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama

untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu aturan

tertentu.

Definisi sistem menurut Jogiyanto (2005 : 2) :Sistem adalah kumpulan

dari elemen-elemen yang berintegrasi untuk mencapai tujuan tertentu.

Definisi sistem menurut Jogiyanto (2005 : 1) :Sistem adalah suatu

jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul

bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu

sasaran yang tertentu.

Dari kedua pendapat ahli diatas, dapat diambil kesimpulan bahwa sistem

merupakan suatu kumpulan dari sub sistem atau jaringan kerja yang saling

berhubungan antara satu dengan yang lainnya untuk mencapai suatu tujuan

(30)

2.1.2. Bentuk Umum Sistem

Bentuk umum dari sistem terdiri dari atas masukan (input), proses, dan

keluaran (output). Dalam bentuk umum sistem ini biasa melakukan satu atau lebih

masukan yang akan diproses dan menghasilkan output sesuai dengan yang

direncanakan sebelumnya.

Gambaran umum mengenai sistem ditunjukan pada gambar berikut ini :

Gambar 2.1 Bentuk Umum Sistem

2.1.3. Klasifikasi Sistem

Suatu sistem dapat diklasifikasikan menjadi :

1. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak dan sistem fisik. Sistem

abstrak adalah suatu sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang

tidak tampak secara fisik, sedangkan sistem fisik adalah sistem yang ada

secara fisik.

2. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah dan sistem buatan

manusia. Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam.

Sedangkan sistem buatan manusia yang melibatkan interaksi antara

manusia dengan mesin disebut dengan human-machin.

3. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu dan sistem tak tentu.

Sistem tertentu adalah beroperasi dengan tingkah laku yang sudah dapat

diprediksi. Sistem komputer adalah contoh dari sistem tertentu yang

(31)

tingkah lakunya dapat dipastikan berdasarkan program-program yang

dijalankan. Sedangkan sistem tak tentu adalah sistem yang kondisi masa

depannya tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probalitas.

4. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup dan sistem terbuka. Sistem

tertutup adalah sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh

denngan lingkungan luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa

adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Sedangkan sistem terbuka

adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruhi dengan lingkungan

luarnya

2.1.4. Elemen Sistem

Ada beberapa elemen yang membentuk sebuah sistem, yaitu : tujuan,

masukan, proses, keluaran, batas, mekanisme pengendalian dan umpan balik serta

lingkungan. Berikut penjelasan mengenai elemen-elemen yang membentuk

sebuah sistem :

1. Hardware

Kumpulan dari perangkat keras yang terlihat memungkinkan dapat

membentuk sistem seperti komputer, printer dan jaringan.

2. Software

Kumpulan dari perintah-perintah/fungsi yang ditulis dengan aturan

(32)

3. Data

Bahan dasar dari suatu informasi berupa fakta yang mengangkat

kejadian-kejadian nyata dan dituangkan kedalam suatu simbol.

4. Prosedur

Suatu tahapan yang berupa urutan kegiatan yang saling berhubungan untuk

mencapai tujuan yang berupa suatu dokumen prosedur seperti : buku

petunjuk operasional dan teknis.

5. Manusia

Merupakan pelaksana dari suatu sistem informasi seperti : Operator,

Programmer, Analyst, Designer dan sebagainya.

2.1.5. Karakteristik Sistem

Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu, yaitu

mempunyai komponen-komponen(components), batas sistem(boundary),

lingkungan luar sistem(environments), penghubung(interface), masukan (input),

keluaran(output), pengolah(process), dan sasaran(objectives) atau tujuan(goal).

a. Komponen sistem

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang

artinya saling berinteraksi yang artinya saling bekerja sama memebentuk satu

kesatuan. Komponen-komponen sistem atau elemen-elemen sistem dapat

(33)

b. Batasan sistem

Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan

sistem yang lainnya.Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang

sebagai satu kesatuan.Batas suatu sistem menunjukan ruang lingkup dari

sistem tersebut.

c. Lingkungan luaran sistem

Lingkungan dari luar suatu sistem adalah apapun batas dari sistem yang

mempengaruhi operasi sistem.Lingkungan luar sistem dapat bersifat

mengntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut.Lingkungan

luar yang menguntungkan merupakan energi dari sistem dan dengan demikian

harus tetap dijaga dan dipelihara. Lingkungan luar yang merugikan harus

ditahan dan dikendalikan, jika tidak maka akan mengganggu kelangsungan

hidup dari sistem.

d. Penghubung sistem

Penghubung merupakan media penghubung antara satu subsistem yang

lainnya.Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya

mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya.

e. Masukan sistem.

Masukan adalah energi yang dimasukan kedalam sistem.Masukan dapat

berupa perawatan dan masukan sinyal.Masukan perawatan adalah energi yang

dimasukan supaya sistem tersebut dapat beroprasi.Masukan sinyal adalah

(34)

f. Keluaran sistem

Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi

keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merugikan

masukan untuk subsistem yang lain.

g. Pengolahan sistem

Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah

masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan

berupa bahan baku dan bahan-bahan yang lain menjadi keluaran yang berupa

barang.

h. Sasaran sistem

Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran, sasaran dari sistem sangat

menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan

dihasilkan sistem.

2.2Pengertian Informasi

Informasi adalah hasil pemrosesan data yang diperoleh dari setiap elemen

sistem tersebut menjadi bentuk yang mudah dipahami dan merupakan

pengetahuan yang relevan yang dibutuhkan oleh orang untuk menambah

pemahamannya terhadap fakta-fakta yang ada. Informasi bagi setiap elemen akan

(35)

Menurut pendapat Drs. Krismiaji dalam bukunya Sistem Informasi

Akuntansi mendefinisikan bahwa :

Informasi adalah data yang telah diorganisasi dan telah memiliki

kegunaan dan manfaat.

Dalam bukunya Drs. Krismiaji menjelaskan bahwa informasi yang baik

dan dapat dipertanggungjawabkan harus memiliki karakteristik sebagai berikut :

1. Relevan

Menambah pengetahuan atau nilai bagi para pembuat keputusan, dengan cara

mengurangi ketidakpastian, menaikkan kemampuan untuk memprediksi atau

menegaskan atau membenarkan ekspektasi semula.

2. Dapat dipercaya

Secara akurat menggambarkan kejadian atau aktifitas organisasi.

3. Lengkap

Tidak menghilangkan data penting yang dibutuhkan oleh para pemakai.

4. Tepat waktu

Disajikan pada saat yang tepat untuk mempengaruhi proses pembuatan

keputusan.

5. Mudah dipahami

(36)

6. Dapat diuji kebenarannya

Memungkinkan dua orang yang kompeten untuk menghasilkan informasi yang

sama secara independent.

2.3Pengertian Sistem Informasi

Menurut Jogiyanto ( 2005 : 11) sistem informasi dapat didefenisikan sebagai

berikut :

Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang

mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung

operasi,bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan

menyediakan pihak luar tertentu dan laporan-laporan yang diperlukan.Menurut

Abdul kadir dengan judul buku Pengenalan Sistem Informasi sistem informasi

tidak harus melibatkan komputer. Sistem yang menggunakan komputer biasa

disebut sistem informasi berbasis komputer (Computer Based Information

Systems atau CBIS).(5,10)

2.4.1 Sistem Informasi Penjualan

2.4.2 Pengertian Sistem Informasi Penjualan

Penjualan adalah suatu usaha yang terpadu untuk mengembangkan

rencana-rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan dan

keinginan pembeli, guna mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba.

Penjualan dapat dilakukan dengan berbagai cara, ada penjualan yang

dilakukan secara tunai dan ada yang dilakukan secara kredit. Penjualan tunai

(37)

di berikan secara langsung ke pada pembayar dan ini sudah umum dilakukan juga

dianggap sebagai penjulan yang lazim, dan penjualan yang dilakukan secara kredit

adalah merupakan hal tagihan yang timbul dari transaksi penjualan barang atau

jasa, dan merupakan komponen besar dalam aktiva lancar. Piutang dagang

memiliki kecairan nomor dua setelah kas/ bank.

Melakukan penjualan adalah suatu kegiatan yang ditunjukkan untuk

mencari pembeli, mempengaruhi, dan memberi petunjuk agar pembelian dapat

menyelesaikan kebutuhannya dengan produksi yang ditawarkan serta mengadakan

perjanjian mengenai harga yang menguntungkan bagi kedua pihak.

Kegiatan penjualan terbagi kedalam dua cara, yaitu:

1. Penjualan Tunai

Penjualan secara langsung kepada pembeli atau konsumen dengan pembayaran

secara tunai atau pada saat itu juga.

2. Penjualan kreditpenjualan barang yang dilakukan dengan cara mengirim

barang atau menjual barang sesuai dengan pesanan dari pembeli dan tidak ada

pembayaran tertentu dan perusahaan mempunyai waktu tagihan pada pembeli

tersebut.

Sistem informasi penjualandapat diartikan sebagai suatu pembuatan

pernyataan penjualan, kegiatan akan dijelaskan melalui prosedur-prosedur yang

meliputi urutan kegiatan sejak diterimanya pesanan dari pembeli, pengecekan

(38)

disertaidengan pembuatan faktur dan mengadakan pencatatan atas penjualan yang

berlaku.

2.5 Electronic Commerce

Perdagangan elektronik atau e-commerce adalah penyebaran, pembelian,

penjualan, pemasaranbarang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet

atau jaringan komputer lainnya. e-commerce dapat melibatkan transfer dana

elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan

sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-commerce ini sebagai

aplikasi dan penerapan dari e-business yang berkaitan dengan transaksi komersial,

seperti transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management),

e-marketing, atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online

(online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data

interchange /EDI), dan sebagainya.

E-Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan

e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga

pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan, dan

sebagainya.

Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi

databases, e-mail, dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya

sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini.

Electronic Commerce (E-Commerce) didefinisikan sebagai proses

(39)

elektronik dengan memanfaatkan jaringan komputer. Salah satu jaringan yang

digunakan adalah internet.

Seluruh komponen yang terlibat dalam bisnis praktis diaplikasikan disini,

seperti customer service, produk yang tersedia, cara pembayaran, jaminan atas

produk yang dijual, cara promosi dan sebagainya. Seluruh definisi diatas pada

dasarnya memiliki kesamaan yang mencakup komponen transaksi (pembeli,

penjual, barang, jasa dan informasi), subyek dan obyek yang terlibat, serta media

yang digunakan (dalam hal ini adalah internet).

Dengan menggunakan teknologi informasi, e-commerce dapat dijadikan

sebagai solusi untuk membantu perusahaan dalam mengembangkan perusahaan

dan menghadapi tekanan bisnis.Tingginya tekanan bisnis yang muncul akibat

tingginya tingkat persaingan mengharuskan perusahaan untuk dapat memberikan

respon.Penggunaan e-commerce dapat meningkatkan efisiensi biaya dan

produktifitas perusahaan, sehingga dapat meningkatkan kemampuan perusahaan

dalam bersaing.

1.5.1 Sejarah Perkembangan E-Commerce

Istilah e-commerce telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya,

perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti

penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian

atau invoice secara elektronik.

Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah

(40)

Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan

enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.

E-Commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat

pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di

suatu halaman-website. Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat

pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi

sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol

aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998

dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan

ini.

1.5.2 Klasifikasi E-Commerce

Penggolongan E-Commerce yang lazim dilakukan orang ialah berdasarkan

sifat transaksinya, antara lain:

1. Business to Business (B2B)

Jenis transaksi dimana pembeli biasanya membeli dalam jumlah besar

karena akan dijual kembali. Contoh penjualan grosir.

2. Business to Consumer (B2C)

Jenis transaksi dimana pembelinya perorangan dan tidak punya tujuan untuk

menjualnya kembali biasanya semacam toko online yang menjual berbagai

macam barang.

3. Consumer to Consumer (C2C)

Jenis transaksi dimana pembelinya perorangan yang tidak mempunyai

(41)

menyediakan bermacam-macam barang melainkan hanya beberapa barang

saja. Contoh: online advertising.

4. Consumer to Business (C2B)

Termasuk kedalam kategori ini adalah perseorangan yang menjual produk

atau layanan kepada organisasi, dan perseorangan yang mencari penjual,

berinteraksi dengan mereka dan menyepakati suatu transaksi.

1.5.3 Kelebihan E-Commerce

Secara sederhana, perbedaan antara proses perdagangan secara manual

dengan menggunakan e-commerce dapat jelas terlihat, dimana pada proses

dengan e-commerce terjadi efisiensi pada penggunaan fax, pencetakan dokumen,

entry ulang dokumen, serta jasa kurir. Efisiensi tersebut akan menunjukkan

pengurangan biaya dan waktu/kecepatan proses. Kualitas transfer data pun lebih

baik, karena tidak dilakukan entry ulang yang memungkinkan terjadinya human

error.

Selain itu, e-commerce juga sangat bermanfaat bagi customer/pelanggan

dan masyarakat umum. Secara umum, ada berbagai manfaat lain yang didapat

perusahaan saat melakukan e-commerce. Beberapa manfaat lain itu adalah sebagai

berikut :

1. Keuntungan Bagi Perusahaan

a. Memperpendek jarak

Perusahaan dapat lebih mendekatkan diri dengan customer.Dengan

hanya mengklik link-link yang ada pada situs-situs, customer dapat

(42)

b. Perluasan pasar

Jangkauan pemasaran semakin menjadi luas dan tidak terbatas oleh area

geografis dimana perusahaan berada.

c. Perluasan jaringan mitra bisnis

Pada perdagangan tradisional, sangat sulit bagi suatu perusahaan untuk

mengetahui posisi geografis mitra kerjanya yang berada di negara lain

atau benua lain. Bagaimana pun juga, mitra kerja sangat penting untuk

konsultasi dan kerjasama baik teknis maupun non teknis.Dengan

adanya e-commerce lewat jaringan internet, hal-hal tersebut bukan

menjadi masalah yang besar lagi.

d. Efisien

Perusahaan yang berdagang secara elektronik tidak membutuhkan

kantor dan toko yang besar, menghemat kertas-kertas yang digunakan

untuk transaksi-transaksi, periklanan dan pencatatan-pencatatan. Selain

itu e-commerce juga sangat efisien dari sudut waktu yang

digunakan.Pencarian informasi-informasi produk/jasa dan

transaksi-transaksi bisa dilakukan lebih cepat serta lebih akurat.

2. Keuntungan Bagi Customer

a. Efektif

Customer dapat memperoleh informasi tentang produk/jasa yang

(43)

b. Aman secara fisik

Customer tidak perlu mendatangi toko tempat perusahaan menjajakan

barangnya dan ini memungkinkan customer dapat bertransaksi dengan

aman sebab di daerah-daerah tertentu sangat berbahaya jika

berkendaraan dan membawa uang tunai dalamjumlah yang besar.

c. Fleksibel

Customer dapat melakukan transaksi dari berbagai lokasi, baik dari

rumah, kantor, warnet, atau tempat-tempat lainnya. Customer juga tidak

perlu berdandan rapi seperti perdagangan tradisional pada umumnnya.

3. Keuntungan Bagi Masyarakat Umum

a. Mengurangi polusi dan pencemaran lingkungan

Dengan adanya e-commerce yang dapat dilakukan dimana saja,

customer tidak perlu melakukan perjalanan ke toko-toko, dimana hal ini

pada gilirannya akan mengurangi jumlah kendaraan yang berlalulalang

dijalanan. Berkurangnya kendaraan dijalanan berarti menghemat bahan

bakar (BBM) dan mengurangi tingkat polusi udara yang diakibatkan

kendaraan bermotor yang dapat mencemari lingkungan.

b. Membuka peluang kerja baru

Era e-commerceakan membuka peluang-peluang kerja baru bagi

mereka yang tidak ‘buta’ teknologi. Muncul pekerjaan baru seperti

pemrogram komputer, perancang web, ahli dibidang basis data, analisis

(44)

c. Menguntungkan dunia akademis

Berubahnya pola hidup masyarakat dengan hadirnya e-commerce ,

kalangan akademisi akan semakin diperkaya dengan kajian-kajian

psikologis, antropologis, sosial-budaya, dan sebagianya yang berkaitan

dengan cara dan pola hidup yang berkaitan dengan dunia maya. Selain

itu dampak langsung dari hadirnya internet secara langsung akan

menantang kiprah ilmuwan dibidang teknik komputer, teknik

telekomunikasi, elektronika, pengembangan perangkat lunak, dan

sebagainya.

d. Meningkatkan kualitas sumber daya manusia

E-commerce , seperti juga teknologi komputer pada umumnya, hanya

bisa dilakukan oleh orang-orang yang tidak gagap teknologi, sehingga

pada gilirannya akan merangsang orang-orang untuk mempelajari

teknologi komputer demi kepentingan mereka sendiri. Selain itu dalam

melakukan e-commerce, seseorang suatu saat mungkin akan ‘tersesat’

ke situs-situs berkualitas yang akan meningkatkan pemahaman oaring

yang bersangkutan.

1.5.4 Kekurangan E-Commerce

Walaupun adanya e-commerce memberi banyak keuntungan, masih

terdapat berbagai kekurangan dari e-commerce antara lain :

1. Bagi organisasi atau perusahaan

(45)

Terdapat sejumlah laporan mengenai website dan basisdata yang

dihack, dan berbagai lubang kelemahan keamanan dalam software.Hal

ini dialami oleh sejumlah perusahaan besar seperti Microsoft dan

lembaga perbankan. Masalah keamanan ini menjadi sangat penting

karena bila pihak lain yang tidak berwenang bisa menembus sistem

maka dapat menghancurkan bisnis yang telah berjalan.

b. Persaingan tidak sehat

Di bawah tekanan untuk berinovasi dan membangun bisnis untuk

memanfaatkan kesempatan yang ada dapat memicu terjadinya tindakan

ilegal yaitu penjiplakan ide dan perang harga.

c. Masalah kompabilitas teknologi lama dengan yang lebih baru

Dengan perkembangan dan inovasi yang melahirkan teknologi baru,

sering muncul masalah yaitu sistem bisnis yang lama tidak dapat

berkomunikasi dengan infrastruktur berbasis web dan internet.Hal ini

memaksa perusahaan untuk menjalankan dua sistem independen yang

tidak dapat saling berbagi, hal ini dapat mengakibatkan pembengkakan

biaya.

2. Bagi konsumen

a. Perlunya keahlian komputer

Tanpa menguasai keahlian komputer, mustahil konsumen dapat

berpartisipasi dalam e-commerce. Pengetahuan dasar komputer

(46)

b. Biaya tambahan untuk mengakses internet

Untuk ikut serta dalam e-commerce dibutuhkan koneksi internet yang

tentu saja menambah pos pengeluaran bagi konsumen.

c. Biaya peralatan komputer

Komputer diperlukan untuk mengakses internet, tentu saja dibutuhkan

biaya untuk mendapatkannya.Perkembangan komputer yang sangat

pesat menyarankan konsumen untuk juga mengupdate peralatannya

apabila tidak ingin ketinggalan teknologi.

d. Risiko bocornya privasi dan data pribadi

Segala hal mungkin terjadi saat konsumen mangakses internet untuk

menjalankan e-commerce, termasuk risiko bocornya data pribadi karena

ulah orang lain yang ingin membobol sistem.

3. Bagi masyarakat

a. Berkurangnya interaksi antar manusia

Karena masyarakat lebih sering berinteraksi secara elektronik,

dimungkinkan terjadi berkurangnya kemampuan sosial dan personal

manusia untuk bersosialisasi dengan orang lain secara langsung.

b. Kesenjangan sosial

Terdapat bahaya potensial karena dapat terjadi kesenjangan sosial

(47)

e-commerce dengan yang tidak, yang memiliki keahlian digaji lebih

tinggi dari pada yang tidak.

c. Adanya sumber daya yang terbuang

Munculnya teknologi baru akan membuat teknologi lama tidak

dimanfaatkan lagi. Misalnya dengan komputer model lama atau

software model lama yang sudah tidak relevan untuk digunakan.

d. Sulitnya mengatur internet

Sejumlah kriminalitas telah terjadi di internet dan banyak yang tidak

terdeteksi.Karena jumlah jaringan yang terus berkembang semakin luas

dan jumlah pengguna yang semakin banyak, seringkali membuat pihak

berwenang kesulitan dalam membuat peraturan untuk internet.

2.6 Pengertian Website

Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs,

yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya

berada didalam World Wide Web (WWW) diinternet.

Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML

(Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP,

yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk

ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari

website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat

(48)

Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL

yang biasa disebut Homepage.URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk

menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman

tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan

dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user

bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada

beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail gratisan, yang membutuhkan

subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.

2.6.1 Jenis - JenisWebsite

Dalam Pengembangan nya website terbagi menjadi dua, yaitu :

1. Website Statis

Website statis adalah website client side, artinya website ini hanya berisi

informasi – informasi yang bagi pengguna website, bersifat satu arah dan

belum mendukung untuk proses interaksi dan jual beli antara pengguna dan

pemilik website.

2. Website Dinamis

Websitedinamis adalah website server side, artinya website ini telah

menggunakan teknologi server dan diatur oleh seorang admin untuk

mengolah website dan telah mendukung untuk melakukan interaksi dua arah

(49)

2.6.2 Unsur – Unsur Website

Untuk menyediakan keberadaan sebuah website, maka harus tersedia

unsur-unsur penunjangnya, adalah sebagai berikut:

2.6.2.1 Nama domain /URL (Uniform Resource Locator)

Pengertian nama domain atau biasa disebut dengan Domain Name atau

URL adalah alamat unik di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi

sebuah website, atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan

untuk menemukan sebuah website pada dunia internet. Contoh :

http://www.baliorange.net, http://www.detik.comnama domain diperjualbelikan

secara bebas di internet dengan status sewa tahunan.

Nama domain sendiri mempunyai identifikasi ekstensi/akhiran sesuai

dengan kepentingan dan lokasi keberadaan website tersebut. Contoh nama domain

ber-ekstensi internasional adalah com, net, org, info, biz, name, ws. Contoh nama

domain ber-ekstensi lokasi Negara Indonesia adalah co.id (untuk nama domain

website perusahaan), ac.id (nama domain website pendidikan), go.id (nama

domain website instansi pemerintah), or.id (nama domain website organisasi).

2.6.2.2 Rumah tempat Website (Web hosting)

Pengertian web hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat

dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain

sebagainya yang akan ditampilkan di website. Besarnya data yang bisa

(50)

semakin besar web hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan

ditampilkan dalam website.

Web hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting

ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte).

Lama penyewaan web hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting

dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak

dijumpai baik di Indonesia maupun luar negeri.

2.7 Perangkat Lunak Pendukung Perancangan Sistem

Dalam pembuatan program aplikasi, untuk laporan tugas akhir ini

penulismenggunakan beberapa perangkat lunak yang menunjang pembuatan

programaplikasi berbasis web. Yaitu windows sebagai sistem operasi yang akan

dipakai,apache sebagai web server, php mysql sebagai database, Adobe

dreamweaver CS4sebagai layout,CSS sebagaiscript pengolah tampilan dan editor

penulisan-penulisan file-file php dan html.

2.7.1 HTML

HTML merupakan singkatan dari hypertext markup language, yang

merupakan program penulisan informasi pada sebuah hompage. Penulisan HTML

dapat dilakukan menggunakan alat bantu seperti notepad yang terdapat pada

windows atau simple text machintosh.

Selain itu juga dapat digunakan editor HTML seperti Adobe

Dreamweaver dan Microsoft Frontpage yang dapat memudahkan dalam menulis

(51)

berbagai jenis browser. HTML berupa kode-kode tag yang memberikan instruksi

pada web browser untuk memberikan tampilan sesuai yang diinginkan.

2.7.2 Cascading Style Sheet (CSS)

Cascading Style Sheet (CSS) atau yang biasa disingkat dengan CSS,

merupakan suatu dokumen yang digunakan untuk melakuakan pengaturan

halaman web yang ditulis dengan HTML atau XHTML. Penggunaan CSS tidak

memerlukan perangkat lunak tertentu karena CSS merupakan script yang telah

embedded dengan HTML.

CSS digunakan oleh web designer untuk menentukan warna, jenis, huruf,

tata letak, dan berbagai aspek tampilan dokumen. CSS digunakan terutama untuk

memisahkan antara isi dokumen (yang ditulis dengan HTML atau bahasa markup

lainnya) dengan presentasi dokumen (yang ditulis dengan CSS).

Pemisah ini ditujukan agar dapat memisahkan aksesibilitas isi,

memberikan lebih banyak keleluasaan dan kontrol terhadap tampilan, dan

mengurangi kompleksitas serta pengulangan pada strukur isi.

2.7.3 PHP

PHP (akronim dari PHP Hypertext Preprocessor) yang merupakan

bahasa pemrogramman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk

memproses data dinamis.PHP dikatakan sebagai sebuah server-side embedded

script language artinya sintaks-sintaks dan perintah yang kita berikan akan

(52)

Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh PHP pada umumnya akan

memberikan hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan

dijalankan di server.

Pada prinsipnya server akan bekerja apabila ada permintaan dari client.

Dalam hal ini client menggunakan kode-kode PHP untuk mengirimkan

permintaan ke server (dapat dilihat pada gambar dibawah). Ketika menggunakan

PHP sebagai server-side embedded script language maka server akan melakukan

hal-hal sebagai berikut :

1. Membaca permintaan dari client/browser

2. Mencari halaman atau page di server

3. Melakukan instruksi yang diberikan oleh PHP untuk melakukan

modifikasi pada halaman atau page.

4. Mengirim kembali halaman tersebut kepada client melalui internet atau

intranet.

Gambar 2.2 Siklus PHP dalam Web Server

<HTML>

<?PHP

“<B>Hello</B>”;

<HTML>

Hello

HTTP request WEB SERVER

CLIENT Browser creates the web

Server Response

(53)

2.7.3.1 Keuntungan PHP

1. PHP dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda (Windows,

Linux, Unix, etc.)

2. PHP mudah dipelajari. Karena bersifat open source dan memiliki

banyak sumber referensi.

3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis -

milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.

2.7.4 MySQL

MySQL adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational

Database Management System atau RDBMS), seperti halnya ORACLE,

Postgresql, MS SQL, dan sebagainya.MySQL AB menyebut produknya sebagai

database open source terpopuler di dunia.

Berdasarkan riset dinyatakan bahwa bahwa di platform web, baik untuk

kategori open source maupun umum, MySQL adalah database yang paling banyak

dipakai.Menurut perusahaan pengembangnya, MySQL telah terpasang di sekitar 3

juta komputer.Puluhan hingga ratusan ribu situs mengandalkan MySQL bekerja

(54)

2.7.4.1 Keunggulan MySQL

Penyebab utama MySQL begitu popular di kalangan web adalah karena ia

memang cocok bekerja di lingkungan tersebut. Keuntungan penggunaan MySQL

antara lain :

1. MySQL tersedia di berbagai platform Linux dan berbagai varian Unix.

2. Fitur-fitur yang dimiliki MySQL memang yang biasanya banyak

dibutuhkan dalam aplikasi web. Misalnya, klausa LIMIT SQL-nya,

praktis untuk melakukan paging.

3. MySQL memiliki overhead koneksi yang rendah. Karakteristik ini

membuat MySQL cocok bekerja dengan aplikasi CGI, di mana di

setiap request skripakan melakukan koneksi, mengirimkan satu atau

lebih perintah SQL, lalu memutuskan koneksi lagi. Cobalah

melakukan hal ini dengan Interbase atau bahkan Oracle. Maka dengan

load beberapa request per detik saja server web ataudatabase mungkin

akan segera menyerah karena tidak bisa mengimbangi beban ini.

2.7.5 Xampp

XAMPP merupakan singkatan dari X (empat system operasi apapun),

Apache, MySQL, PHP, Perl.XAMPP merupakan tool yang menyediakan paket

perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dalam paketnya sudah terdapat

Apache (web server), MySQL (database), PHP (server side scripting), Perl, FTP

(55)

XAMPP maka tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server

Apache, PHP dan MySQL secara manual.

Saat ini Xampp banyak digunakan digunakan sebagai web server karena

memiliki banyak kelebihan seperti :

1. Apache termasuk dalam kategori free software (perangkat lunak

gratis).

2. Instalasi dan setting yang tergolong sangat mudah.

3. Xampp mampu berjalan di banyak platform sistem operasi seperti

Windows, Linux,dll.

2.6.6 Apache

Server HTTP Apache atau Server Web/WWW Apache adalah server web

yang dapat dijalankan dibanyak sistem operasi (Unix, BSD, Linux, Windows,

Novotel Netware dan lainnya) yang berguna untuk melayani dan memfungsikan

situs web. Protokol yang digunakan untuk melayani fasilitas web atau www ini

menggunakan HTTP.

Apache memiliki fitur-fitur yang canggih seperti pesan kesalahan yang

dapat dikonfigur, autentikasi berbasis basisdata dan lain-lain.Apache juga

didukung oleh sejumlah antar muka pengguna berbasis grafik (GUI) yang

(56)

Apache merupakan software open source dikembangkan oleh komunitas

terbuka yang terdiri dari pengembang-pengembang dibawah naungan

ApacheSoftware Foundation.

2.6.7 Adobe Dreamweaver CS4

Adobe Dreamweaver CS4 adalah salah satu aplikasi untuk melakukan

perancangan website. Aplikasi ini merupakan versi terbaru dari versi Adobe

Dreamweaver.

Aplikasi ini sudah sangat banyak digunakan para programer dalam

perancangan dan pembuatan website. Adapun kelebihan – kelebihan dari Adobe

Dreamweaver CS4 antara lain:

1. Tampilan Adobe Dreamweaver yang interaktif.

2. Adanya penambahan menu pada user interface nya berupa workspace

switcher yang berfungsi untuk mengatur tampilan jendela kerja sesuai

dengan yang diinginkan seperti desainer, classic, coder plus, dual

screen, sehingga lebih memudahkan user.

3. Adanya penambahan fitur dan menu-menu yang sangat berguna bagi

(57)

39

3.1 Objek Penelitian

Objek data penulis adalah Website E Comemmerce Pada Toko Seba

Shoes Bandung yang beralamatkan di Jl..LL.RE.Martadinata.No.114.Bandung.

3.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan

Seba Shoes didirikan oleh Sebastianus Reza sejak tahun 2005, bergerak

dalam bidang pengelolaan, produksi dan penjualan sepatu. Berawal dari tugas

akhir dengan membuat sepatu casual untuk orang cacat. Setelah itu beliau

mendapat ide membuat sepatu untuk di komersilkan. Pertama kali hasil produksi

sepatu tersebut dijual hand to hand, dari teman, saudara hingga membuka lapak di

pinggir jalan dengan membuka bagasi mobil dan menawarkan produknya kepada

orang-orang yang lewat.

Untuk produksi pada tahun 2004 - 2008 SEBA masih meminta pada

pengrajin sepatu di daerah banjaran untuk membuatkan sepatunya. Tetapi pada

tahun 2009 SEBA telah memiliki pabrik sepatu sendiri yang beralamat di Jl.

Lembah Sukaresmi 1 no.29 Bandung. Kemudian pada tahun 2009 Sebastianus

Reza mendirikan toko sendiri di Jl..LL.RE.Martadinata.No.114.Bandung.. Untuk

(58)

Seba Shoes mendapat efek yg positif. Semenjak itu nama Seba mulai dikenal di

masyarakat luas. Adapun alasan beliau membentuk toko ini adalah sebagai bentuk

dari perealisasian kreatifitas generasi muda yang positif dan inovatif, dan juga

untuk mengembangkan bakat, minat dan hobby positif yang ada dalam diri

Owner. Sedangkan untuk tujuan dibuat toko ini adalah berkembangnya kreatifitas.

3.1.1 Visi dan Misi Seba Shoes Bandung

Visi Perusahaan

Visi Seba Shoes adalah diakui dalam penjualan sepatu di Indonesia

khususnya dikota Bandung dengan mengedepankan kepuasan pengunjung atau

konsumen dan kesejahteraan yang terlibat didalam toko sepatu itu sendiri, serta

ingin memperluas jaringan pemasaran keseluruh Indonesia bahkan ke luar negeri

Misi Perusahaan

1. Menjadikan penjualan sepatu sebagai suatu usaha bisnis penjualan sepatu

yang terdepan bagi toko itu sendiri

2. Menjalankan kegiatan usaha yang mengutamakan suatu hubungan

ikatan yang baik dan menciptakan suatu kenyamanan dalam usaha.

3.1.2 Struktur Organisasi Perusahaan

Di dalam suatu perusahaan diperlukan adanya suatu bentuk struktur

organisasi yang meliputi tugas-tugas yang telah ditetapkan, dan dalam

kegiatannya perlu adanya suatu garis ketetapan yang mengatur aktivitas tersebut

(59)

Struktur organisasi di toko sepatu Seba Shoes Bandung, dapat dilhat

dibawah ini:

Gambar 3.1Struktur Organisasi Seba Shoes

3.1.3 Deskripsi Kerja

Berdasarkan struktur organisasi pada Seba Shoes diatas, berikut deskripsi

tugas masing-masing bagian:

1. Owner / Pemilik Toko

Tugas dan tanggung jawab dari Pemiliki Toko adalah sebagai berikut :

a. Membuat daftar list permintaan barang dari kepala kantor cabang.

2. Bagian Penjualan

Tugas dan tanggung jawab dari Bagian Penjualan adalah sebagai berikut :

a. Megecek ketersediaan barang yang ada di toko.

b. Membuat kwitansi sebanyak 2 rangkap, untuk diberikan kepada

konsumen dan untuk dimasukan ke dalam laporan penjualan.

c. Menginputkan data stok barang baru.

Pemilik toko

(60)

3. Kepala Kantor Cabang:

Tugas dan tanggung jawab dari Bagian Penjualan adalah sebagai berikut

Tugas nya adalah :

a. Melakukan persetujuan daftar stok permintaan barang.

4. Kepala Gudang

Tugas bagian gudang sebagai berikut :

a. Membuat data permintaan stok barang.

b. Membuat daftar stok barang baru.

3.2. Metode Penelitian

Dalam penelitian tugas akhir ini, metode yang digunakan untuk mencari dan

mengumpulkan data-data yang diperlukan adalah metode deskriptif, sebagai

upaya untuk mendapatkan gambaran dan penjelasan keadaan objek penelitian

pada saat sekarang berdasarkan fakta-fakta yang tampak.

3.2.1 Desain Penelitian

Untuk jenis metode penelitian yang penulis gunakan dalam penelitian ini

adalah dengan menggunakan metode deskriptif yaitu membuat gambaran (dari

sekelompok manusia, objek, kondisi, pada masa sekarang) secara sistematis,

faktual dan akurat tentang fakta, sifat, dan hubungan antar fenomena yang ada

saat ini.

Data deskriptif pada umumnya dikumpulkan dengan cara wawancara

atau observasi, dimana metode tersebut dapat memberikan gambaran secara

(61)

Penelitian ini dilakukan ditoko sepatu Seba Shoes Jl..LL.RE.Martadinata.No.114

Bandung. dengan studi pustaka, di mana data yang diteliti akan digunakan untuk

membuat website e - commerce di toko sepatu seba shoes ini.

3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data adalah cara-cara yang di gunakan oleh penulis

dalam mengumpulkan datanya,adapun jenis dan metode pengumpulan data yang

penulis gunakan saat melakukan penelitian di toko sepatu Seba Shoes adalah :

3.2.2.1. Sumber Data Primer

Untuk mencari dan mendapatkan data yang akurat peneliti terjun langsung

kelapangan menganalisis, melihat keadaan dari sistem yang berjalan saat ini dan

memberikan evaluasi dari kinerja sistem tersebut.

1. Wawancara

Teknik yang dilakukan dengan wawancara dengan mengajukan beberapa

pertanyaan secara langsung kepada karyawan dan pemilik toko sepatu

Seba Shoesmengenai Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian yang

sedang berjalan saat ini.

2. Observasi

Observasi yang dimaksud dalam penelitian ini adalah melakukan

penelitian secara langsung terhadap bidang kerja yang ada dengan tujuan

(62)

harus diambil dalam menyelesaikan permasalahan dan hambatan yang

ditemukan.

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder

Sumber data-data atau informasi lainnya yang menunjang untuk

melakukan penelitian didapatkan melalui perpustakan, internet, dan lain-lain.

Studi dokumentasi yang digunakan adalah pencarian bahan-bahan atau buku-buku

yang berhubungan dengan penelitian yang dapat menjadi acuan dalam penelitian

yang dilakukan, contohnya buku mengenai analisis dan desain sistem dan buku

desain web dengan adobe dreamweaver cs4, dokumentasi juga penulis dapat

melalui karya ilmiah dan sumber-sumber bacaan lainya seperti dari internet yang

dapat diterapkan dalam penelitian ini.

3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem

Metode pendekatan sistem merupakan salah satu cara penyelesaian

persoalan yang dimulai dengan dilakukannya identifikasi terhadap adanya

sejumlah kebutuhan-kebutuhan, sehingga dapat menghasilkan suatu operasi dari

sistem yang dianggap efektif. Sedangkan metode pengembangan sistem terdiri

dari sederetan kegiatan yang dapat dikelompokan menjadi beberapa tahapan, yang

membantu dalam pengembangan sistem

Gambar

Gambar 3.2 Metode pengembanganPrototype
Gambar 4.1 Diagram Kontek Sistem Informasi Penjualan yang sedang berjalan
Tabel 4.1  Evaluasi Sistem yang Berjalan
Gambar 4.3.Diagram Konteks Sistem Informasi Penjualan yang diusulkan pada Seba Shoes Bandung
+7

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Use case ini menjelaskan bagaimana admin mengelola umpan balik berupa pertanyaan, informasi, saran, ataupun kritik dari user melalui fasilitas chat ataupun Kontak

Objek Kajian Biologi - Ilmu biologi sering pula disebut ilmu hayat, yaitu ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang makhluk hidup.. Ketika mempelajari biologi

Berdasarkan hasil observasi awal terhadap situasi kelas yang akan dijadikan sebagai subyek penelitian, maka disusun rencana siklus I. Penelitian dilaksanakan di Kelas V

Latarbelakang berita diletakkan paling akhir (terutama berita ‘follow up).. Contoh: “Ribuan TKI Padati Kapal Bukit Siguntang

57.Tahap komunikasi untuk penyandaran terhadap masyarakat yang diharapkan dapat mengadopsi inovasi yang ditawarkan merupakan adopsi inovasi pada

Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik korelasi product moment Pearson untuk menguji hubungan antara regulasi emosi dengan

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh motivasi dan kompensasi terhadap kepuasan kinerja, pengaruh motivasi, kompensasi dan kepuasan kerja terhadap kinerja

Tanaman jarak pagar juga mengandung getah yang terdapat pada bagian biji,. buah, bunga, daun, batang