• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN MUZIK TAHUN 6 SK BANDAR PUTRA KULAIJAYA MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN MUZIK TAHUN 6 SK BANDAR PUTRA KULAIJAYA MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN MUZIK TAHUN 6

SK BANDAR PUTRA KULAIJAYA

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

1

Nyanyian/Permainan Alat

Muzik Nama Lagu: 1. Negaraku

2. Melaka Maju Jaya 3. Lagu Sekolah

™ Detik

™ Corak irama lagu ™ Rentak Mac

1. Merasai dan menghayati lagu dalam rentak mac. 2. Merasai dan menyanyi

dengan irama yang betul. 3. Menguasai permainan alat

perkusi mengikut detik lagu.

1.1c. Menyanyi lagu dalam rentak mac. 1.1b. Menyanyi lagu dalam meter 4

4

3.1c. Bermain alat muzik mengikut detik lagu. 3.1b. Bermain alat muzik mengikut corak

irama lagu.

2.

Nyanyian/Muzik dengan

gerakan Nama Lagu:

1. Jambatan Pulau Pinang ™ Pic

™ Tekanan

1. Merasai dan bergerak mengikut tekanan lagu. 2. Menguasai nyanyian

dengan pic yang betul. 3. Bergerak secara kreatif

mengikut tekanan lagu.

1.1a. Menyanyi lagu yang digemari.

2.1e. Menyanyi lagu mengikut pic yang tepat. 2.1a. Mendengar dan bergerak mengikut

tekanan lagu.

3

Permainan Alat Muzik - Tanda nada F#

- Tanda nada C# - skel D major

1. Dapat menulis notasi muzik secara formal. 2. Dapat menguasai tiupan

rekoder untuk skel D major.

3.1e. Membaca tanda F# danC# dalam skor dan memainkan rekoder untuk penjarian D major.

3.3g. Meniup rekoder dalam nada D major dengan membaca skor.

(2)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

4

Nyanyian/Permainan Alat Muzik

Nama Lagu:

1. Jambatan Pulau Pinang ™ Pic

™ Warna ton

1. Menyanyi lagu dalam pic yang betul.

2. Mendengar dan menguasai warna ton melalui alat perkusi.

3. Menguasai skor lagu kaunter melodi dengan bermain rekoder.

1.1i. Menyanyi lagu dengan cara hafalan. 2.1e. Mendengar dan membuat latihan pic

dengan menggunakan isyarat tangan solfa.

3.1g. Bermain rekoder mengikut skor lagu kaunter melodi.

2.1c. Mengiringi lagu dengan corak irama mengikut tandamasa

5

Nyanyian/Muzik dengan Gerakan

Nama Lagu:

1. Keselamatan Diri ™ Tempo i. cepat ii. lambat

™ Detik

1. Merasai dan menyanyi lagu dalam meter 4

4

2. Menyanyi dan bergerak mengikut tempo cepat dan lambat.

1.1b Menyanyi lagu dalam meter 4 4 2.1a Mendengar dan bergerak mengikut

tempo lagu.

6

Nyanyian/Permainan Alat Muzik

Nama Lagu:

1. Keselamatan Diri ™ Corak irama ™ Pic

1. Dapat memainkan alat perkusi mengikut corak irama.

2. Dapat mengenal pasti notasi muzik secara formal.

3.2b. Membuat latihan merasai pelbagai corak irama dengan cara memainkan alat perkusi.

(3)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

7

Nyanyian Nama Lagu: 1. Keselamatan Diri ™ nilai not ™ tanda rehat ™ irama

1. Mengecam dan menguasai notasi muzik secara formal. 2. Menyanyi dalam irama

yang betul.

1.2b. Mengenal nilai not, nama not dan tanda rehat dalam lagu:-

1.2a. Menyanyi lagu untuk merasai corak irama.

8

Permainan Alat Muzik

Nama Lagu:

1. Keselamatan Diri ™ Corak irama ™ Ton

1. Dapat memainkan alat perkusi mengikut skor. 2. Meniup rekoder dengan

teknik postur dan kawalan pernafasan yang betul.

3.3a. Memegang dan memainkan alat perkusi dengan pelbagai cara untuk

menghasilkan bunyi.

3.3d. Berlatih bermain rekoder dengan teknik postur yang betul dan kawalan

pernafasan.

9

Nyanyian/Permainan Alat Muzik

Nama Lagu: 1. Suriram

™ Rentak masri ™ Irama

1. Menguasai rentak masri dalam lagu.

2. Memainkan alat perkusi mengikut corak irama dengan tepat.

1.2i. Menyanyi dengan merasai rentak lagu masri.

1.2a. Menyanyi lagu untuk merasai corak irama lagu.

3.2b. Membuat latihan merasai corak irama rentak masri

- kerincing

- tik-tok

(4)

MINGGU

TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

10

Nyanyian Nama Lagu:

1. Suriram ™ Pic ™ Jeda

1. Menyanyi dengan ton yang baik.

2. Menyanyi jeda dengan pic yang betul.

1.3c. Membuat latihan vokal sebelum menyanyi untuk mendapatkan ton yang baik dan memahami konsep muzik yang berkaitan. 1.2e. Mendengar dan membuat latihan pic sambil

melakukan isyarat tangan solfa. - major 6

- major 7 - Jeda - oktaf

11

Nyanyian/Permainan Alat Muzik Nama Lagu:

1. Suriram ™ Dron ™ Pic

™ Tempo sederhana

1. Menghayati lagu dalam pic yang betul.

2. Dapat meniup dron dengan rekoder

3. Menguasai alat perkusi dengan tenpo sederhana.

3.2f. Membuat latihan bermain dron yang ditetapkan - not D.

1.2e. Mendengar dan membuat latihan pic dengan isyarat tangan solfa.

3.2d. Mendengar dan bermain alat perkusi untuk mengiringi nyanyian mengikut tempo sederhana.

12

Permainan Alat Muzik. ™ Pic

- Skel D major - Triad D major - Not C#

1. Menguasai not dalam nada D major.

2. Triad tonik D major. 3. Dapat meniup not C#

3.1e. Berlatih bermain rekoder dengan membaca not C#.

3.1d. Memainkan rekoder dengan menggunakan not C#.

13

Nyanyian. Nama Lagu:

1. Aneka Selera ™ tanda masa 6

8 ™ tanda harkat

1. Menghayati lagu dalam corak irama yang betul.

2. Menguasai tanda masa 6 8 dan tanda harkat.

1.2a. Menyanyi lagu untuk merasai corak irama lagu dalam meter 6

8

(5)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

14

Permainan Alat Muzik.

- not Eb - skel Bb major

1. Dapat menguasai notasi muzik secara formal. 2. Bermain alat muzik secara

muzikal.

3.1e. Berlatih bermain rekoder dengan membaca not dan bermain rekoder untuk penjarian skel Bb major.

15

Nyanyian/Permainan Alat Muzik. Nama Lagu: 1. Aneka Selera ™ dinamik ™ mud

1. Merasai konsep muzik mud dalam lagu ‘Aneka Selera’. 2. Bermain alat perkusi

dengan dinamik yang betul.

1.3g. Menyanyi dengan mud riang yang betul. 3.2d. Mendengar dan bermain alat perkusi

dengan dinamik untuk mengiringi nyanyian.

16

Pemainan Alat Muzik/Nyanyian. Nama Lagu 1. Aneka Selera ™ pic ™ kaunter melodi

1. Dapat meniup kaunter lagu nyanyian dengan rekoder 2. Merasai lagu dengan

iringan rekoder mengikut pic yang betul.

3.2f. Membuat latihan rekoder dan mengiringi nyanyian dengan kauntr melodi.

1.2e. Mendengar dan menyanyi lagu dalam pic yang betul.

17

Permainan Alat Muzik

Nama Lagu: l. Bukit Bendera - skel D minor - corak irama

1. Mengenal skel D minor. 2. Menulis skel D minor. 3. Mengiringi lagu dengan

corak irama.

3.2e. Membuat latihan rekoder untuk mengenal dan menulis skel D minor. 3.2b. Membuat latihan merasai corak irama –

skor perkusi

(6)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK 18 Nyanyian/Muzik dengan gerakan. Nama Lagu: 1. Ikan Kekek (Detik)

1. Merasai dan menyanyi lagu pusingan.

2. Menghentak kaki mengikut detik.

1.1d. Menyanyi lagu pusingan ‘Ikan Kekek’ dengan detik yang betul.

2.2a. Membuat gerakan setempat secara bebas berpendukan kepada muzik detik.

19 Permainan Alat Muzik. Nama Lagu:

1. Lanang Si Paku Lanang ™ artikulasi (legato) ™ triplet

™ irama

1. Dapat meniup rekoder dengan Artikulasi - legato

2. Merasai dan menguasai triplet. 3. Dapat meniup rekoder dengan

iringan alat perkusi.

3.2d. Mendengar dan bermain rekoder untuk merasai konsep muzik artikulasi - legato. 3.2b. Membuat latihan merasai triplet.

3.2b. Membuat latihan merasai corak irama:- 4

4 kerincing 4

4 tamburin

20 Nyanyian/Permainan Alat Muzik. Nama Lagu:

1. Lanang Si Paku Lanang ™ sebutan irama.

1. Menyanyi dalam sebutan irama .

2. Menepuk estinato

1.2d. Mendengar dan membuat latihan sebutan irama .

3.2h. Membuat latihan bermain alat perkusi untuk mengiringi nyanyian dengan cara ostinato.

(7)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

21

Nyanyian/Permainan Alat Muzik Nama Lagu:

1. Samudra Malaysia ™ Pic

™ Irama Meter 3 4

1. Menyanyi lagu Patriotik dengan pic yang tepat. 2. Bermain alat perkusi mengikut

corak irama.

1.1e. Menyanyi lagu patriotik dalam kumpulan dengan pic yang tepat.

3.2a. Bermain alat perkusi megikut corak irama dalam meter 3

4 - kasternet

- d.samping

22

Muzik dengan Gerakan/Permainan Alat Muzik.

Nama Lagu: 1. Samudra Malaysia ™ meter 3 4 ™ detik ™ ostinato

1. Bergerak mengikut detik dalam meter 3

4

2. Bermain rekoder dengan ostinato.

3. Menyanyi dalam meter 3 4

2.2a. Membuat gerakan setempat secara bebas mengikut detik dan meter 3

4

3.2h. Membuat latihan bermain rekoder dengan ostinato mengiringi nyanyian.

* do - so

23

Permainan Alat Muzik/Nyanyian. Nama Lagu:

1. Keindahan Malaysia ™ pic

™ meter 3 8

1. Membezakan pic yang tinggi atau rendah.

2. Menyanyi lagu dalam meter 3 8

1.3c Membuat latihan vokal sebelum menyanyi untuk mendapatkan ton yang baik. 1.2a Memyanyi lagu untuk merasai corak irama

lagu dalam meter 3 8

24

Permainan Alat Muzik. Nama Lagu:

1. Keindahan Malaysia ™ Arpeggio

™ Arpeggio A minor, D minor

1. Bermain Arpeggio A minor, D minor dengan rekoder. 2. Bermain alat perkusi

berpandukan skor.

3.2f. Membuat latihan rekoder dengan bermain arpeggio.

3.3g. Bermain alat perkusi dengan membaca skor muzik.

Arpeggio A minor = A C E D minor = D F A

(8)

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

25

Permainan Alat Muzik/Muzik

dengan Gerakan/Nyanyian. Nama Lagu:

1. Tanjung Puteri ™ Homofoni ™ Pic

1. Bermain rekoder secara homofoni.

2. Bergerak mengikut pic yang didengar.

3.2j. Bermain rekoder secara gabungan sambil menyanyi untuk merasai jalinan

homofoni.

1.3f. Menyanyi dengan iringan muzik. 2.2b. Membuat gerakan secara bebas atau

berpandu sebagai respon kepada pic.

26

Nyanyian/Bermain Alat Muzik

Nama Lagu: 1. Tanah Pusaka ™ Monofoni ™ Warna ton ™ Irama 1. Menyanyi secara sesuara - tekstur monofoni. 2. Menghasilkan bunyi melalui alat improvisasi.

1.4a. Mendengar beberapa contoh nyanyian dalam bentuk jalinan monofoni. 3.4a. Meneroka dan merasai pelbagai kesan

bunyi dengan menggunakan pelbagai alat improvisasi.

27

Nyanyian/Bermain Alat Muzik.

Nama Lagu: 1. Tanah Pusaka

™ Polifoni ™ Warna ton

1. Menyanyi lagu 2 lapisan suara.

2. Meniup rekoder secara ensembel.

1.4b. Menyanyi lagu dalam bentuk jalinan polifoni (2 slapisan suara).

3.3h. Bermain alat muzik rekoder dalam ensembel.

28

Nyanyian/Bermain Alat Muzik.Nama Lagu:

1. Tanah Pusaka ™ Dinamik

1. Menyebut lirik mengikut dinamik

2. Membuat improvisasi dengan cara menyoal dan menjawab.

1.3d. Membuat latihan sebutan lirik yang jelas mengikut dinamik.

3.4d. Membuat latihan improvisasi dengan cara menjawab menggunakan alat perkusi.

(9)

29

Nama Lagu: 1. Petaling Jaya ™ Pic ™ Frasa

frasa terakhir dengan pic yang betul.

2. Mengiringi melodi dengan alat perkusi.

dinyanyikan pada frasa terakhir. 3.3f. Memainkan alat perkusi bagi mengiringi

melodi.

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

30

Nyanyian/Bermain Alat Muzik.

Nama Lagu: 1. Edelweiss

™ Pic ™ Ton ™ Tempo

1. Menyanyi lagu Bahasa Inggeris dengan pic dan sebutan yang betul. 2. Meniup rekoder dengan

ton dan tempo yang betul.

1.1g. Menyanyi lagu dalam Bahasa Inggeris. 3.4j. Mendengar, merasai dan membandingkan

permainan rekoder ensembel dari segi ton dan tempo.

31

Bermain Alat Muzik/Muzik

dengan gerakan. Nama Lagu: 1. Edlewis

™ Skel pentatonik C ™ Rangkai lagu

1. Bermain skel pentatonik C

2. Bergerak secara bebas/ berpandu mengikut lagu.

3.2e Membuat latihan bermain rekoder untuk merasai skel Pentatonik C.

2.2c Membuat gerakan secara bebas atau berpandu menunjukkan interpretasi lagu.

Skel Pentatonik C C D E G A

32.

Nyanyian/Bermain Alat Muzik.

Nama Lagu: 1. Hidup Cergas

™ Ekspresi

1. Menunjukkan ekseresi muka dan postur yang betul.

2. Bermain rekoder dengan teknik yang betul.

1.3a. Membuat latihan presediaan diri untuk memberi tumpuan kepada latihan ekspresi mimik muka dan berdiri atau duduk sambil menjaga postur.

3.3c. Memainkan rekoder dengan teknik pembentukan mulut embusur (embouchure) dan perlidahan.

(10)

33

Nyanyian / Muzik dengan Gerakan Nama Lagu 1. Hidup Cergas ™ Detik ™ Tekanan 1. Menyanyi secara berkumpulan dengan iringan muzik 2 Menyanyi dengan terkawal dan seimbang

3 Menyanyi lagu dengan bermula dan mengakhiri secara bersama

1.3I Menyanyi dengan iringan muzik dalam kumpulan secara muzikal dan terkawal 2.3e Membiat gerakan yang menunjukkan

jalinan dalam muzik

MINGGU TAJUK/BIDANG OBJEKTIF KEMAHIRAN IMPAK

34

Permainan Alat Muzik/Nyanyian Nama Lagu: 1. Hidup Cergas ™ Pic ™ Corak irama ™ Melodi 1. Membuat improvisasi berasaskan penerokaan bunyi alam sekeliling. 2. Menjawab melodi secara

improvisasi.

3.4b. Membuat improvisasi muzik dalam kumpulan berasaskan penerokaan bunyi alam sekeliling dengan menggunakan gabungan perkusi mulut dan alat improvisasi.

1.4c. Membuat latihan improvisasi melodi dengan cara menjawab melodi yang diperdengarkan.

35

Permainan Alat

Muzik/Nyanyian. Nama Lagu:

1. Tudung Saji (Tanjung Puteri)

™ Rentak asli ™ Pic

1. Menyanyi lagu berentak asli dengan pic yang betul.

3.4e. Mendengar dan merasai muzik rentak asli.

(11)

36

Nyanyian/Permainan Alat Muzik. Nama Lagu: 1. Kemayoran ™ Pic ™ Detik ™ Warna ton

1. Mengenali dan menyanyi lagu luar negara

(Indonesia) dengan pic yang betul.

2. Mengimprovisasikan lirik lagu.

3. Mengnal pasti latar belakang alat muzik tradisional.

1.1f. Menyanyi lagu rakyat dari negara luar (Indonesia)

1.4d. Membuat improvisasi lirik dalam lagu yang dinyanyikan.

3.4f. Mendengar dan merasai alat muzik tradisional tempatan (kompang/gong).

37

Nyanyian/Muzik dengan gerakan/Permainan Alat Muzik Nama Lagu: 1. Sejahtera Malaysia ™ Tempo ™ Corak irama ™ Warna ton

1. Menyanyi dengan corak irama yang betul. 2. Bergerak kepada perubahan tempo. 3. Mengenal muzik

tradisional dondang sayang.

3. Mengenal pasti latar belakang berkaitan alat muzik.

1.1h. Menyanyi lagu pilihan suka ramai semasa yang bersesuaian.

2.2d. Membuat gerakan dalam bentuk

permainan sebagai tindak balas kepada perubahan tempo.

3.4g. Mendengar dan merasai muzik tradisional seperti ‘dondang sayang’.

38

Nyanyian/Muzik dengan gerakan Nama Lagu: 1. Tanjung Puteri ™ Nada minor ™ Rangkai lagu ™ Corak irama

1. Mengenal nada minor dan mengecam rangkai lagu.

2. Mengecam, menghayati dan menguasai gerakan muzik ‘ballet’.

1.4f. Mendengar secara berpandu untuk memahami struktur dan lagu - nada minor

- rangkai lagu

2.4b. Mendengar dan merasai muzik klasik barat ‘ballet’ yang sesuai dan mengenal gerakan

(12)

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahun 2009 di DIY telah dilakukan inventarisasi limbah layanan kesehatan, berdasarkan hasil kegiatan tersebut diketahui bahwa dari 30 rumah sakit/

Simpulan dalam penelitian ini yakni penerapan model pembelajaran Problem Solving dapat meningkatkan hasil belajar IPS siswa baik dari ranah kognitif, afektif

--- Padahariini, Senin tanggal satu bulan Desember tahun dua ribu empat belas pukul tiga belas Waktu Indonesia Barat, berdasarkan Surat Perintah Asisten Kapolri

Berdasarkan Penetapan Hasil Kualifikasi Seleksi Umum Nomor : 027/27.8/POKJA4.BJK- SU/DISHUBKOMINFO/2016/KL-PBJ tanggal 11 Mei 2016, maka dengan ini kami yang bertanda tangan

1.---Pada hari ini, Rabu tanggal Empat bulan Maret tahun dua ribu lima belas. pukul 14.00 wib bertempat di Kantor Sespim

Kepala peserta yang berkeberatan atas Pengumuman Pemenang diberikan kesempatan untuk mengajukan sanggahan secara tertulis dalam SPSE, selambat – lambatnya sampai

Telah dilakukan penelitian pengaruh kualitas air dari Waduk Jatiluhur, yang digunakan sebagai fluida pendingin pada unit tubular heat exchanger resirkulasi terbuka

kebakaran yang diterapkan oleh PT Jasaraharja Putera telah sesuai dengan.