• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pembelajaran Pakaian Adat Indonesia T0 562012043 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pembelajaran Pakaian Adat Indonesia T0 562012043 BAB II"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

30

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Penelitian Terdahulu

Berdasarkan makalah Arini, (2013) yang berjudul “Pengenalan Pakaian Adat” meberikan informasi dan gambaran tentang budaya Indonesia, penulis ingin mengembangkan suatu proyek yang bertujuan juga memberikan informasi tentang beragam budaya Indonesia.

2.2. Landasan Teori

2.2.1.Definisi dan jenis animasi

Mungkin kebanyakan orang sudah tidak asing lagi dengan istilah animasi, terutama pada kalangan anak-anak dari umur 10

tahun kebawah pasti menyukai animasi. Berikut adalah

penjelasan tentang animasi,

2.2.2. Devinisi Animasi

Jogiyanto, (2013) Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar

(2)

31

pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan.

Apabila kita perhatikan penjelasan sebelumnya, maka dapat disimpulkan bahwa terdapat dua hal penting yang harus diperhatikan dalam pembuatan animasi, yaitu objek dan alur gerak. Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan yang di sebut motion pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah ‘gerakan’. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakan sebuah Animasi.

2.2.3. Pengertian Photoshop

Wahana Komputer, (2013) Dalam dunia desain grafis,

(3)

32

dilingkup kerja Photoshop. Hal itulah yang membuat program lebih unggul dibandingkan program sejenisnya.

2.2.4. Pengertian Macromedia Flash

Jubilee Enterprise. (2012) Macromedia Flash telah menjadi standar software animasi seluruh dunia internet. Beberapa diantaranya bahkan sudah mulai dilombakan dan diapresiasi dalama ajang yang bergangsi.

File olahan yang dihasilkan flash bertipe .fla. File ini kemudian dapat di-publish sehingga dihasilkan file .swf. File .swf inilah yang menjadi file final berisi animasi. File .swf harus dimainkan menggunakan software khusus, salah satunya Flash Player.

2.2.5. Pengertian Corel Draw

Andri Setyawan, S.Kom. (2012) CorellDRAW adalah program rancang grafis yang canggih, popular dan tidak diragukan lagi. Banyak keunggulan yang dimilki oleh CorellDRAW dan tidak dimiliki oleh program lain. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:

[image:3.516.85.434.187.538.2]
(4)

33

 Penggunaan CorelDraw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya. Karena tool-toolnya yang sangat terintegrasi memudahkan kita langsung menemukan tujuan dan maksud kita untuk mengolah gambar.

 Corel Draw sangat penting untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, bahkan bisa melebihi Adobe Potoshop , tentunya dengan teknik yang baik.

 Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang dibagikan oleh pengguna lain.

2.2.6. Pengertian Pembelajaran

(5)

34

proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar dengan baik.

2.2.7. Pengertian Pakaian Adat

Erhan Audi. (2011) Pakaian adat merupakan salah satu kekayaan budaya yang dimiliki oleh negara Indonesia dan

Gambar

Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis

Referensi

Dokumen terkait

[r]

[r]

Untuk sepeda motor akumulasi puncak terjadi pada hari Minggu dengan jumlah sepeda motor sebanyak 185 kendaraan dengan luas 277.5 m 2 jadi luas lahan parkir yang disediakan

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas

Abdurrahman III adalah seorang raja yang teramat sangat lama memerintah 50 tahun lamanya.50 tahun dia membela kerajaan yang telah didirikan nenek

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah yang Maha Kuasa atas berkat dan rahmatnya penulis dapat menyelesaikan Makalah tentang Islam Pada Masa Usman Bin Affan dan Ali Bin

Tujuan dari penelitian ini adalah: 1) mengetahui kelas kesesuaian lahan; 2) mengetahui karakteristik lahan yang berpengaruh untuk pengembangan tanaman kakao; 3)

Kemudian perhatian dan peranan orang tua terhadap perkembangan pendidikan anaknya; (3) Perhatian siswa saat (Kegiatan belajar mengajar) KBM berlangsung dimana