PEMBUATAN ANIMASI 3 DIMENSI OBJEK PESAWAT %
UFO DENGAN MENGGUNAKAN 3D MAX 6
RIRI AFRIANTO, RINA NOVIANA
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : animasi
Abstraksi :
Teks penuh
RIRI AFRIANTO, RINA NOVIANA
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : animasi
Abstraksi :
Dokumen terkait
Dalam penulisan ilmiah ini penulis membahas tentang cara-cara pembuatan Animasi Kartun Crayon Shinchan dengan menggunakan Macromedia Flash MX dan bekerja dibawah sistem operasi
Pembahasan dimulai dengan memperkenalkan SWISH MAX bentuk, daerah kerja, serta dukungan yang di berikan oleh SWISH MAX Untuk memeperjelas pembahasan mengenai pembuatan animasi
CD Interaktif ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi yang dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga para pengguna akan lebih tertarik untuk melihat.
Aplikasi ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi yang menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga orang-orang akan lebih tertarik untuk melihat. Aplikasi ini dibuat
Tulisan ilmiah ini bertujuan untuk membuat suatu klip animasi 3 dimensi dengan menggunakan kolaborasi antara 3Ds MAX 5.0 dan Maya 6.5 Unlimited sebagai suatu tehnologi dalam
Permainan simulasi pesawat terbang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Microsoft C 2005 Express Edition dengan XNA Framework 1.0, sedangkan Objek-objek 3D di dalamnya
3D Studio Max merupakan salah satu perangkat lunak yang paling populer dalam mengolah suatu objek atau animasi menjadi lebih realistik dan abstraktif. Dalam penulisan ini,
Kemudian didalam penulisan ini,penulis menggunakan program 3Ds Max yaitu suatu program grafis 3 dimensi berbasis windows yang mempunyai banyak kelebihan seperti rendering