• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 12102621 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 12102621 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN ANIMASI 3 DIMENSI OBJEK PESAWAT %

UFO DENGAN MENGGUNAKAN 3D MAX 6

RIRI AFRIANTO, RINA NOVIANA

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : animasi

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penulisan ilmiah ini penulis membahas tentang cara-cara pembuatan Animasi Kartun Crayon Shinchan dengan menggunakan Macromedia Flash MX dan bekerja dibawah sistem operasi

Pembahasan dimulai dengan memperkenalkan SWISH MAX bentuk, daerah kerja, serta dukungan yang di berikan oleh SWISH MAX Untuk memeperjelas pembahasan mengenai pembuatan animasi

CD Interaktif ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi yang dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga para pengguna akan lebih tertarik untuk melihat.

Aplikasi ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi yang menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga orang-orang akan lebih tertarik untuk melihat. Aplikasi ini dibuat

Tulisan ilmiah ini bertujuan untuk membuat suatu klip animasi 3 dimensi dengan menggunakan kolaborasi antara 3Ds MAX 5.0 dan Maya 6.5 Unlimited sebagai suatu tehnologi dalam

Permainan simulasi pesawat terbang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Microsoft C 2005 Express Edition dengan XNA Framework 1.0, sedangkan Objek-objek 3D di dalamnya

3D Studio Max merupakan salah satu perangkat lunak yang paling populer dalam mengolah suatu objek atau animasi menjadi lebih realistik dan abstraktif. Dalam penulisan ini,

Kemudian didalam penulisan ini,penulis menggunakan program 3Ds Max yaitu suatu program grafis 3 dimensi berbasis windows yang mempunyai banyak kelebihan seperti rendering