• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 13100121 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 13100121 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN OLAH RAGA BELADIRIWUSHU

MENGGUNAKAN MACROMEDIAFLASH MX

ROLAND JOHN, ERLINA,SKOM,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2003

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : flash

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Pembuatan CD modul interaktif dengan menggunakan Macromedia Flash MX, merupakan salah satu upaya untuk menyajikan metode belajar terhadap anak-anak yang berusia 3-7 tahun

CD Interaktif Pembelajaran Vektor dan Matriks dengan menggunakan Macromedia Flash MX 2004 merupakan suatu program aplikasi tentang dasar-dasar materi vektor dan matriks yang

Pada Penulisan Ilmiah ini penulis mengambil tema atau judul Pembuatan CD Interaktif Untuk Mengenal Huruf Latin Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX. Pengenalan huruf latin

Aplikasi ini menggunakan program Macromedia Flash MX karena aplikasi yang dibuat dipenuhi dengan animasi .dalam aplikasi ini terdapat pembelajaran tentang pengenalan huruf abjad

Berkaitan dengan hal tersebut , penulis tertarik untuk membuat suatu katalog dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash MX yang mana software ini dapat menampilkan multimedia,

Pada tulisan ilmiah ini penulis mencoba mengembangakan cara pembuatan katalog otomotif interaktif dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash MX, penggunaan Flash MX

Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membuat CD Interaktif Mengenai Metamorfosis Pada Hewan Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX. CD Interaktif ini dibuat dengan tujuan

Pembuatan Games Pendidikan Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX 2004 dibuat dengan program Macromedia Flash MX 2004, Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu dari program